No Man's Sky Wiki
Advertisement

2.50 Crossplay — небольшое обновление, добавившее в игру кроссплатформенную игру и друзей.

Текст обновления[]

Всем привет!

Пару недель назад мы объявили, что No Man's Sky выйдет на Xbox Game Pass. Теперь мы можем сообщить, что он войдет в Game Pass ЗАВТРА, в четверг, 11 июня.

Чтобы совпасть с этим, мы выпускаем версию игры для Windows 10, которая также будет частью программы Game Pass for PC.

Это означает, что миллионы геймеров Xbox One и Windows PC, подписавшихся на сервис Game Pass, смогут впервые попробовать No Man's Sky.

Хотя это само по себе интересно, последние несколько месяцев мы тайно работали над чем-то другим. Что-то, что позволит всем членам сообщества извлечь выгоду из притока новых игроков, которые приносит Game Pass.

Есть ли у вас друг в другой игровой системе, с которым вы всегда хотели исследовать великое неизвестное? Легендарная база, которую вы видели на видео, но никогда не могли посетить? Миссия, в которую, по вашему мнению, было бы здорово играть с друзьями на других платформах?

Мы рады сообщить, что с завтрашнего дня игроки PlayStation 4, Xbox One и PC смогут вместе исследовать мир, путешествовать, выживать, строить и торговать. Интересно, что No Man's Sky присоединяется к тому, что на данный момент является довольно небольшой группой игр, поддерживающих кросс-платформенный мультиплеер.

Огромный объем работы был вложен в это обновление, а также в базовые технологии и системы. Мы перешли к совершенно новой сетевой архитектуре с большей гибкостью в будущем, позволяющей игрокам играть вместе независимо от платформы. Я очень горжусь командой, которая так усердно работала над тем, чтобы это произошло.

Тем временем мы продолжаем упорно работать над новыми обновлениями контента, большими и маленькими, на будущее.

Сделать No Man's Sky доступным для огромной новой аудитории и позволить этой аудитории собраться вместе — вот, к чему мы стремились в течение долгого времени. Нам повезло, что у нас есть одно из самых приятных и гостеприимных игровых сообществ, и мы очень рады, что можем позволить им играть вместе. Большой вопрос в том, с кем вы всегда хотели играть?

Наше путешествие продолжается.

Шон

Заметки обновления[]

Игровой пропуск[]

  • No Man's Sky теперь доступен в Windows Store и входит в Game Pass для игроков Xbox One и Windows 10.

Кросс-платформенный мультиплеер[]

  • Заменён весь сетевой бэкэнд, так что теперь игроки могут устанавливать многопользовательские соединения на всех платформах.
  • Кросс-платформенные группы могут быть созданы или объединены в игре, а также из интерфейса.
  • Живой мультиплеер на Космической Аномалии, в космосе или на планетах теперь может соединить вас с игроками с любой платформы.
  • Игроки с вашей собственной платформы идентифицируются по значку вашей платформы. Игроки с другой платформы идентифицируются значком контроллера.

No Man’s Sky друзья[]

  • При встрече лицом к лицу с другим игроком было добавлено быстрое взаимодействие для плавного создания новой группы или приглашения новых игроков в существующую группу.
  • Оказавшись в группе с игроком, вы можете использовать одно и то же взаимодействие, чтобы быстро добавить его в число своих друзей No Man's Sky, что позволит вам быстро найти их игру и снова присоединиться к ней в другое время.
  • Друзья No Man's Sky также могут быть добавлены в любое время с помощью уникального кода.
  • Друзьями No Man's Sky можно управлять на новом экране, доступном на странице параметров сети.

Параметры чата[]

  • Снова включён голосовой чат на PS4.
  • В параметры сети добавлена возможность автоматической транскрипции голосового чата.
  • В параметры сети добавлена опция автоматического перевода голосового чата.
  • Текст руководства был добавлен в окно чата после ввода неизвестной команды.
  • Исправлен ряд случаев, когда транслировались неправильные сообщения автоматического чата.
  • Добавлена система предотвращения трансляции нескольких экземпляров одного и того же сообщения автоматического чата.

Качество жизни[]

  • Теперь гораздо проще ориентироваться на других игроков, чтобы увидеть их имена.
  • Добавлено предупреждающее сообщение при выходе из Аномалии при нахождении в миссии Нексуса, которая ещё не началась.
  • Итерация: Арес теперь продаёт ряд базовых модулей обновления.
  • Улучшен опыт кормления при подаче приманки крупным существам.
  • Введено небольшое количество общих оптимизаций.
  • Внесено несколько небольших улучшений во время загрузки.

Улучшения VR и исправления[]

  • Обновлена реализация OpenVR до версии 1.10.30.
  • Ручки выхода из кабины теперь можно поднимать в обе стороны.
  • Добавлена возможность показывать тело игрока при игре в виртуальной реальности.
  • Высота камеры теперь отражает рост вашего персонажа в виртуальной реальности.
  • Улучшена точность отслеживания рук в виртуальной реальности.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой радуга не появлялась на некоторых платформах.
  • Внесены некоторые незначительные визуальные улучшения в GTAO для улучшения качества и уменьшения размазывания артефактов на движущихся объектах.
  • Внесены некоторые улучшения в эффект объёмного затухания тумана при приближении к планете.
  • Исправлен неправильный значок в многопользовательских миссиях по сбору костей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сильному дрожанию камеры и вибрации контроллера всякий раз, когда корабль приземлялся в мультиплеере, независимо от того, насколько близко этот корабль находился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой части рюкзака были видны в режиме от первого лица.
  • Исправлена ошибка только для консоли, из-за которой дополнительные неверные маркеры ресурсов местности появлялись рядом с реальными залежами ресурсов местности.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вводящему в заблуждение сообщению «вне диапазона прыжка» при нехватке варп-топлива в творческом режиме.
  • Улучшена точность сообщения об ошибке, выдаваемого при невозможности вызвать свой звездолёт из-за того, что вы находитесь в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реактор антиматерии не мог быть построен на планетах без атмосферы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки сгибали колени назад при прицеливании под большими углами.
  • Исправлено заикание, которое могло возникнуть при вызове Космической Аномалии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук корабля многократно воспроизводился в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка VR, из-за которой было трудно ориентироваться на игроков, находящихся рядом с Нексусом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об обновлении появлялось, как только игрок начинал новую игру в творческом режиме.

Обновления

Advertisement