No Man's Sky Wiki
Advertisement

2.00 Beyond — 7-е крупное обновление, выпущенное 14 августа 2019 года.

Обновление улучшило мультиплеер, добавило поддержку виртуальной реальности, динамичность НИПам, а также большие изменения баланса и многое другое.

Трейлер[]

 	No_Man's_Sky_Beyond_-_Launch_Trailer_PS4 	 			  

Текст обновления[]

Обновление 2.00, Beyond, сильно расширяет опыт мультиплеера, представленного в NEXT, открывает путь на совершенно новый уровень виртуальной реальности, переделывает строительство, НИПов, технологические деревья, и много, много другого.

Отмечая трёхлетний юбилей No Man’s Sky, это обновление пока наше самое большое за всё время,  расширяя опыт по всей игре.

Наше путешествие продолжается.

Поддержка виртуальной реальности[]

Наша самая запрашиваемая функция: теперь ты можешь играть прямо в No Man’s Sky в виртуальной реальности без компромиссов.

Бесшовно меняйся между ВР и обычным геймплеем. Продолжи с существующего сохранения для перепосещения любимых планет, баз, существ в полной виртуальной реальности.

Расширенный мультиплеер[]

Многопользовательские сессии поддерживают больше странников. Космическая аномалии может вместить 16 игроков на всех платформах.

Повсюду по вселенной максимальное число игроков было повышено с 4 до 8 на консолях и с 4 до 32 на ПК.

Игроки виртуальной реальности и обычные игроки могут быть в одной сессии.

Лучшее время начать новое путешествие[]

Миссии и руководства были значительно переделены. Ранняя игра была оптимизирована и сфокусирована на том, чтобы лучше обучать игроков новым механикам, особенно в виртуальной реальности.

Добавлен новый контент истории, чтобы сплести воедино существующие нити Пути Атласа, путешествие космической аномалии и историю Артемиды.

Вещества, создаваемые продукты, новые технологии и другие диковинки будут автоматически добавлены в новый каталог при их нахождении. Переработанная система закрепления позволяет игрокам увидеть пошаговое руководство нахождения и создания любой вещи в каталоге.

Функции руководства на протяжении всей игры были значительно улучшены, включая автоматическое выделение соответствующих требований к созданию и улучшение обмена контекстом в сложных миссиях.

Окружающий мультиплеер[]

Окружающие встречи с другими исследователями теперь представлены полными моделями персонажей, позволяющими игрокам видеть персонажей друг друга и настройки кораблей.

Выживание, строительство и исследование вместе теперь богаче и более непосредственно чем когда-либо.

Используй голосовой и сетевой интерфейс чтобы сгруппироваться с любыми путешественниками, встреченными в процессе.

ПК-игроки могут использовать расширенный интерфейс чата для контроля над опциями группы и управления общением.

Новый общественный хаб[]

Космическая аномалии была трансформирована в полностью новый общественный хаб. Это уникальное коллективное пространство есть во всех системах и галактиках, давая всем игрокам возможность увидеть модели персонажей друг друга и персонализации кораблей, встретить новых друзей, и пройти миссии вместе.

Мощный телепорт Космической аномалии подзалететь странникам просматривать и посещать базы друг друга прямиком с Аномалии.

Телепорт также отображает исключительные базы, созданные сообществом игры, предоставляя возможность всем людям увидеть лучшие базы во вселенной.

Исследователи, уже встретившие Аномалию, теперь могут вызвать её из космоса.

Миссии Нексуса[]

Многопользовательские миссии теперь инициализируются из Нексуса, расположенного на борту Аномалии. Огромный набор уникальных миссий доступен в настоящий момент — включая новый тип миссии — постройка базы.

Сгруппируйся с другими исследователями — друзьями или случайными встречными — чтобы взять мисси для Нада или Поло и заработать награды.

Награды миссий Нексуса вскоре будут включать Ртуть для разблокировки особых персонализаций и строительных элементов от робо-компаньона Поло.

Технологические деревья[]

Чертежи теперь визуализированный через разблокируемые технологические деревья. Изучение новые рецептов теперь чище, более интерактивно и награждаемо.

Анализатор чертежей переделан в продвинутый Модуль строительных исследований. Игроки теперь могут выбрать собственные пути исследования, и более чище визуализировать свой прогресс. Ещё больше строительных элементов доступно через Космическую аномалию.

Посети специалистов технологий на борту Космической аномалии для покупки улучшений для экзокостюма, звездолёта, мультитула и вездехода.

Разблокируй технологии грузового корабля и фрегата на мостике грузового корабля.

Изучай рецепты продуктов в специальных древах в планетарных сооружениях.

Баланс геймплея[]

Исследователи могут наслаждаться более долгим лучом для добычи ресурсов с менее частыми и агрессивными стражами и переделана механика перегрева для добывающего луча, которая теперь увеличивает скорость добычи.

Управление корабля и баланс космического боя были улучшены.

Ограничения в инвентаре были сильно облечены, позволяя игрокам перевозить почти неограниченное количество ресурсов. Интерфейс инвентаря был передан и улучшен.

Было решено множество проблем качества жизни, и новые рецепты и технологии были добавлены для избежания гринда.

Вот примеры: крупные особые Варп-ячейки; передвижение установленной технологии; возможность установления технологии в стадиях, на подобии починки; добавлены новые рампы на космическую станцию; добавлены улучшения луча расщепителя, которые увеличивают получаемые ресурсы; добавлены технологии звездолёта, которые автоматически перезаряжают Взлётный ускоритель; и восстановление Углеродных плантаторов.

Страница открытий[]

Страница открытий была переделана и расширена для более интуитивного интерфейса и для отображения инопланетной флоры, фауны и минералов в больших деталях.

Планетарные карты[]

Особые постройки теперь находятся системой Планетарных карт, покупаемых на космической станции.

Покупай карты за наниты, или в обмен на навигационные данные. Собирай эти данные занесением на карту построек.

Галактическая карта[]

Информация на Галактической карте отображена более кратко, с более чистым текстом, значками и навигацией.

Была улучшена навигация при помощи мыши на ПК.

Интерфейс виртуальной реальности[]

HUD и интерфейс были полностью переделаны для виртуальной реальности, чтобы каждое действие в игре ощущалось натуральным и построено специально.

Залезай прямо в свой экзокостюм, и управляй инвентарём прямо с запястья.

2D меню, такие как магазины, прорисовываются прямо в мире, «диетический» пользовательский интерфейс, перемещение по которому происходит интуитивным нажатием.

Новые НИПы-путешественники[]

У специалиста Поло и сущности-священника Нада появилось 12 новых друзей путешественников. У каждого своя роль — от Итерации Гелиоса, древнего мечтателя, до Итерации Ареса, живого сборщика экзотичного добра.

Возвращайся к ним каждый день, чтобы сделать ряд взаимодействий, миссий и дающих наниты возможностей.

Новые встречные инопланетяне[]

Более 60 новых диалогов доступно с инопланетных НИПов, бродящих по сооружениям, ключаря мини-истории и миссии.

Все существующие диалоги с инопланетными НИПами были переделаны.

Анимации были улучшены, показывая подходящие настроения с начала диалога.

Диалоговые окна были улучшены для более чёткой разницы между описанием и диалогом.

Динамические НИПы[]

НИПы теперь будут ходить по округе, взаимодействия с элементами окружающей среды, такие как стулья, панели и остальные НИПы. Теперь также более различные НИПы на Космических станциях.

НИПы также убудут отвечать на жесты игрока.

Некоторые НИПы могут обнаружены на поверхности планеты с новым уникальных набором диалогов.

Инопланетные языки[]

Изучение инопланетных языков было улучшено, давая выбор, из какой категории изучать слова.

Был добавлен новые авто-переводчик для экзокостюма для перевода небольшого числа неизвестных слов.

Более чем 700 новых инопланетных слов были добавлены в словарь, и очень похожие вариации слов, такие как множественные числа, теперь изучаются вместе.

Езда на существах[]

Приручай существ с приманкой, оседлай их и исследуй планеты с новой перспективы.

Сбор существ[]

Приручённые существа могут быть мирно собраны для различных ингредиентов готовки, таких как молоко, яйца или «редактируемые скопления».

Готовка и рецепты[]

Добавлены 10 новых вариаций собираемой флоры на планетах.

Собирай сырые ингредиенты готовки с растений и существ и экспериментируй в Переработчике нутриентов для более 300 вкусных рецептов.

Создай приманку для приручения существ.

Употреби свои создания для ускорения экзокостюма, или представь их итерации Кроносу для кулинарной критики и потенциальных наград.

Система питания баз[]

Планетарные базы теперь могут быть записаны заполненными биогенераторами или солнечными панелями.

Подключите питаемые детали к сети и поэкспериментируйте с 5 разновидностями логического переключателя, чтобы направить поток энергии.

Создай бриллиантовый свет и отображение звука…

…или сложные приспособления с участием генераторов сфер и телепортов ближнего радиуса действия.

Оптимизация[]

Игра была сильно оптимизирована, улучшая представление в каждой зоне вселенной. Игроки с плохим ПК будут наслаждаться повышенной частотой кадров, и игра теперь поддерживает интегрированные графические карты Intel.

Планетарные базы и на грузовых кораблях теперь имеют уровни детализации для повышения скорости прорисовки в больших базах. Шейдеры теперь загружены как положено, уменьшая скорость загрузки игры.

Улучшено строительство базы[]

Опыт строительства баз был улучшен с особой перспективой камеры, возможности летать вов ремня строительства, и визуальными подсказками точек прикрепления.

Исследователи теперь могут расширить свою креативность ещё больше с огромным выбором новых строительных элементов, а также возможность вращения и изменения размера строительных элементов.

Используемость строительного меню была улучшена с лучшей категоризацией, более интуитивной группировкой частей и большей видимостью иерархии меню.

Индустриальное строительство[]

Исследуй поверхностью планет в поиске спрятанных подземных минеральных месторождений, концентрированных облик газа или электромагнитных облаков. Создай специальные индустриальные строительные части в нужных локациях чтобы получить эти скрытые ресурсы.

Минимизирует время простоя сетки и оптимизируй автономную добычу ресурсов сооружением складов ресурсов и батарей. Индустриальными строительные элементы продолжат сбор ресурсов даже пока игрока нет в игре.

Улучшения звездолётов[]

Кокпиты всех звездолётов были переделаны полной ретекстурой, а нос и крылья звездолёта теперь видны изнутри.

В ВР есть возможность поворота в 360° для просмотра кокпита.

Размер кораблей был увеличен, а также переделана текстура для больших деталей.

ВР-взаимодействия[]

С полным отслеживанием движений головы и руки, взаимодействия в ВР более интуитивны, тактильны и многонаправленны чем когда-либо.

Физически вытащи свой мультитул с плеча. Интуитивно рицелься и стреляй по целям, или убери его для драки на кулаках.

Нажми кнопку на шлеме для включения Анализирующего визора, далее нажимай на фауну, флору и минералы для сканирования и открытия их.

Открой кокпит с силой, потом дотянись до кнопок управления и взлети.

Езда на вездеходе от первого лица[]

На вездеходах теперь можно ездить от первого лица с новыми уникальными кокпитами для всех 5 техник.

Поддержка контроллеров виртуальной реальности[]

Множество контроллеров движения поддерживаются в виртуальной реальности, для возможности игроков наслаждаться игрой с их существующим ВР-набором.

На ПК игроки могут почувствовать множество контроллеров движения, используя Oculus Touch, Valve Index, или Vive Wand.

На PS4 игра может быть сыграна при помощи DUALSHOCK4 на PSVR или Контроллеры движения PlayStation для полного отслеживания рук.

VULKAN[]

На ПК OpenGL был заменён на Vulkan API, улучшая представление, особенно на картах AMD или на старых ЦПУ.

Настройки графики на ПК[]

Игроки на ПК теперь могут совершенствовать графические параметры игры для своих уникальных настроек, обеспечивая более точный контроль над графической точностью и производительностью.

Многие параметры видео и графики, такие как разрешение, v-синхронизация и оконный режим, теперь можно изменять без перезапуска игры.

Игроки с несколькими графическими процессорами теперь могут выбрать, какой из них используется, в меню параметров видео.

Повышенная поддержка контроллера[]

На ПК можно назначить полный набор игровых действий, и все входы контроллера теперь можно переназначить через Steam и OpenVR.

Любой универсальный контроллер, в том числе предназначенный для физической доступности, может быть изначально привязан к игровым элементам управления без необходимости в стороннем программном обеспечении для переназначения.

Официальные наборы привязок предоставляются для контроллеров DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 и Steam.

Пожалуйста, обратите внимание: Любые существующие пользовательские привязки необходимо будет обновить после обновления до Beyond.

Сидение[]

На стульях теперь можно сидеть

Заметки обновления[]

Виртуальная реальность[]

  • No Man’s Sky теперь полностью играемый в ВР.
  • Многим взаимодействиям были предоставлены специальные опции только для виртуальной реальности, в том числе: захват растений и других предметов коллекционирования руками; физическое открытие кабин кораблей и вездеходов; пилотирование звездолётов непосредственно с помощью виртуальной ручки / дроссельной заслонки; и удары по предметам, чтобы нанести ущерб.
  • Введены специальные меню виртуальной реальности: в том числе управление опциями мультитула с помощью меню, встроенного в мультитул; просмотр быстрого меню и инвентаря с помощью персонального дисплея, установленного на запястье.

Графика[]

  • OpenGL был заменен на Vulkan. Многие игроки, особенно игроки с видеокартами AMD, должны увидеть улучшение производительности.
  • Значительная оптимизация генерации астероидов.
  • Значительные оптимизации для генерации планет.
  • Улучшено время загрузки.
  • Значительная оптимизация 2D-отрисовки.
  • Уменьшено использование памяти в игре в целом.
  • Значительная оптимизация облачных и ландшафтных шейдеров.
  • Значительные улучшения в системе размещения анимации.
  • Добавлена оптимизация сетки с высоким уровнем детализации для большинства игровых ресурсов.
  • Значительные оптимизации для больших баз.
  • Пересмотрена поддержка HDR, обновлена выходная кривая в соответствии с достижениями в области калибровки HDR.
  • Адаптивная и V-синхронизация с тройной буферизацией теперь выбираются из графических опций.
  • Игроки с несколькими графическими процессорами теперь могут выбрать, какой из них используется, из параметров видео.
  • Для применения многих графических настроек больше не требуется перезагрузка.
  • Шаг загрузки «ЗАГРУЗКА ШЕЙДЕРОВ» был удалё, что улучшило процесс загрузки.

Настройки и управление[]

  • Добавлена поддержка полной повторной привязки элементов управления ПК через Steam и OpenVR.
  • Переработаны все страницы настроек и опций, что делает настройки графики более понятными для игроков ПК.
  • Добавлены опции для отключения эффектов виньетки и развёртки.
  • Добавлена возможность удалять удержания кнопок и делать все неразрушающие щелчки мгновенными.

Космическая аномалия[]

  • Добавлена возможность вызывать Космическую аномалию в своё местоположение из любой точки галактики.
  • Значительно расширен и переработан интерьер Космической аномалии.
  • Космическая аномалия теперь служит центром, объединяющим всех Путешественников, находящихся на борту, независимо от их физического местоположения во Вселенной.
  • Удалены шары из игры и заменены полностью смоделированными другими игроками, с которыми вы встречаетесь по мере изучения.
  • Ограничение для сетевых игроков было увеличено до 8-32 в зависимости от платформы и текущего местоположения.
  • Добавлен новый телепорт в Космическую аномалию. Этот телепорт позволяет игрокам посещать базу любого другого игрока, находящегося в данный момент в Аномалии вместе с ними, а также выделять рекомендуемые базы из сообщества.
  • Перенесён выбор многопользовательской миссии в Нексус, новую область хаба в Космической аномалии.
  • Добавлен интерфейс для быстрого поиска других игроков для участия в многопользовательских миссиях.
  • Добавлено много новых типов многопользовательских миссий.
  • Автоматические сообщения чата транслируются при выполнении игровых действий, включая совершение открытий, нападение на пиратов, установку технологий, выполнение жестов и борьбу с биологическими ужасами.
  • Многопользовательские миссии теперь перемещают игроков непосредственно к месту миссии, когда они покидают Космическую аномалию.
  • Добавлена возможность отображения пользовательского баннера игрока, настраиваемого с помощью модификатора внешнего вида.
  • Могилы игроков в многопользовательских играх будут сброшены в систему текущего игрока при возвращении к одиночной игре.
  • Новый значок сохранения используется в многопользовательской игре, чтобы подчеркнуть, что, хотя прогресс сохраняется, текущая позиция игрока не сохраняется.
  • Переработаны сюжетные миссии, чтобы лучше интегрировать путешествие Нада и Поло с историей Артемиды.
  • Добавлен новый сюжетный контент для Нада и Поло.
  • Переработано обучение и множество миссий начала игры.
  • Добавлены новые и уникальные визуальные эффекты для новых NPC на борту Космической аномалии.
  • Добавлен НИП в Космическую аномалию, который каждый день будет обменивать другой продукт на наниты.
  • Добавлен НИП в Космическую аномалию, который обменяет прогресс вех на наниты.
  • Добавлен НИП в Космическую аномалию, который каждый день будет обмениваться различными категориями данных об обнаружении нанитов.

Пользовательский интерфейс[]

  • Добавлено древо технологий для технологий, продуктов и рецептов, доступных в игре.
  • Добавлены исследовательские станции технологий и базовых частей в Космическую аномалию, что позволяет игрокам просматривать полное дерево технологий, планировать свои обновления и приобретать новые технологии с помощью нанитов.
  • Улучшены визуальные эффекты HUD и маркеров компаса для повышения чёткости и согласованности.
  • Некоторые значки HUD теперь уменьшаются, чтобы уменьшить визуальный шум.
  • Скорректировано поведение маркеров компаса во время нахождения на корабле, чтобы лучше отражать реальность навигации в 3D-пространстве.
  • Улучшен пользовательский интерфейс для сравнения и покупки судов, мультитулов и грузовых судов.
  • Добавлено предупреждение при попытке поменять звездолеты местами, если у вас все еще есть груз на борту вашего старого корабля.
  • Улучшена страница инвентаря, в том числе более понятны его подкатегории.
  • Изменена прокрутка текста на полный обход, а не на отскок.
  • Уменьшено количество цветения в случаях, которые вызывали проблемы со светочувствительностью.
  • Выходные показания очистителя теперь корректно обновляются при добавлении дополнительных ресурсов во входной слот.
  • Улучшен визуальный стиль и чёткость фильтров покупки/продажи на торговых экранах.
  • Улучшены иконки, используемые для отображения класса кораблей, мультитулов и других покупаемых предметов.
  • Обновлён значок «Вызов транспортных средств» в быстром меню.
  • Значки для вызова других кораблей в вашей коллекции теперь точно отражают внешний вид этих кораблей.
  • Обновлены визуальные эффекты для экранов корабля в кабине пилота.
  • Значительные улучшения в окне чата, включая возможность выбирать, отправлять ли сообщения вашей группе или всей системе.
  • Перенесены вещества, продукты и технологии в свой собственный «Каталог», отдельный от Руководства.
  • Добавлены записи руководства для нескольких новых функций.
  • Увеличен размер значков в Каталоге.
  • Улучшен внешний вид пользовательского интерфейса диалога / речи NPC.
  • Уведомления о миссиях/цели больше не скрыты меню сборки, экранами инвентаря или уточнения.
  • Добавлен новый стиль уведомления о миссиях, который придает больше контекста сложным этапам миссии.
  • Карта Галактики была полностью переработана для обеспечения четкости и визуального стиля.

НИПы и взаимодействия[]

  • НИПы теперь могут ходить по своему окружению и взаимодействовать с элементами окружающей среды.
  • Передвижение игрока более отзывчиво при беге.
  • Теперь игроки могут сидеть на стульях.
  • Улучшено управление камерой при сидении в ограниченном пространстве.
  • НИПы будут реагировать на жесты, выполняемые игроком.
  • НИПы теперь время от времени просматривают голографических существ, корабли и многое другое на своих портативных устройствах.
  • Добавлены все новые взаимодействия с НИПами на планетарных объектах спасения.
  • Добавлены все новые взаимодействия с НИПами на разбитых кораблях.
  • Значительно переработаны все взаимодействия заводов и монолитов.
  • Изменена последовательность вознаграждений за взаимодействие с фабрикой, чтобы игроки могли выбирать, рецепт какого продукта они хотели бы изучить.
  • Переработано большое количество существующих взаимодействий с НИПами.
  • Добавлен ряд специфичных для биомов взаимодействий для NPC в планетарных зданиях.
  • Пилоты НИПов теперь покидают свои корабли при посадке на Космических станциях и Торговых аванпостах.
  • Теперь НИПы могут выбрать стул для сидения, посидеть некоторое время, а затем продолжить свой день.
  • Геки иногда качают ногами, сидя.
  • Расширен диапазон настроений и анимаций НИПов.
  • Увеличено богатство текстовых взаимодействий с дополнительным звуком, цветами и анимацией НИПов.
  • Добавлена разная скорость распечатки текста для каждой инопланетной расы, придавая им свой собственный стиль «речи».
  • Добавлена возможность для приглашенных НИПов посещать Космические станции, например, иногда Корвакс может быть найден на Космической станции системы Вай'кин.
  • Торговый аванпост рассматривается как здание (в целях обеспечения защиты от опасных факторов), но воспроизводит правильную звуковую среду на открытом воздухе.
  • Добавлены технологии автоперевода в экзокостюм, которые позволяют переводить случайные слова без постоянной разблокировки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скобки }} чужой речи появлялись в новой строке сами по себе.
  • Чужеродные слова сгруппированы вместе, чтобы предотвратить изучение слов, очень похожих на уже известные (например, нарушитель/нарушители).
  • Изучение чужеродных слов было пересмотрено. Игроки могут направлять процесс овладения языком при взаимодействии с НИПами.
  • Игроки могут попрактиковаться в использовании слов, которые они знают, когда разговаривают с инопланетными формами жизни, и наблюдать за результатами.

Строительство[]

  • Переработано меню строительства: улучшена визуальная четкость; улучшено удобство использования; обеспечен более быстрый доступ к деталям, в том числе добавлена возможность включения деталей в несколько групп.
  • Циклы дня и ночи теперь детерминированы и синхронизированы между игроками.
  • Значительные улучшения были внесены в систему прикрепления базовых деталей, что позволило ускорить и упростить сборку.
  • Добавлена новая камера в стиле фоторежима, позволяющая упростить размещение сложных конструкций.
  • Добавлена возможность масштабирования некоторых базовых деталей.
  • Добавлена возможность поворачивать некоторые базовые детали более чем вокруг одной оси.
  • Добавлены новые базовые компоненты для выработки электроэнергии: Биотопливные реакторы, Солнечные панели, Электромагнитные генераторы и Батареи. Каждый из них предлагает свой способ получения энергии для вашей базы.
  • Добавлена проводка, позволяющая подключать базовые детали, которым требуется питание, к генераторам.
  • Устранили ручную заправку многих базовых технологий и заменили ее требованиями к электросетям.
  • Добавлены требования к питанию для существующих деталей, таких как светильники.
  • Добавлен ряд логических элементов и переключателей, позволяющих творчески управлять приводимыми в действие деталями.
  • Добавлены новые крупномасштабные базовые детали для извлечения полезных ископаемых и газа.
  • Добавлены трубопроводы для добычи полезных ископаемых/газа, позволяющие игрокам подключать свои новые извлекатели к удалённым складам для удобства сбора.
  • Добавлено новое обновление обзорного устройства для анализирующего визора, позволяющее игроку находить оптимальные места для размещения извлекателей полезных ископаемых/газа и электромагнитных генераторов.
  • Переработана симуляция гравитации, улучшена работа на мёртвых планетах.
  • Добавлены Телепорты ближнего действия. Эти устройства могут быть размещены по всей базе и подключены, чтобы создать сеть почти мгновенной транспортировки.
  • Улучшено управление базовыми опциями при взаимодействии с базовым компьютером, в том числе улучшена возможность делать скриншоты базы.
  • Добавлена возможность использовать реактивный ранец, пока открыто меню строительства.
  • Улучшены визуальные эффекты ландшафтного манипулятора.
  • Объединена функциональность Модуля сообщений и Станции связи и добавлен новый уникальный художественный ресурс.
  • Добавлено несколько новых элементов крыши, позволяющих игрокам строить полные наклонные крыши.
  • Добавлены новые двери размером с вездеход, которые могут автоматически открываться и закрываться при приближении игрока.
  • Добавлены новые интерактивные реквизиты, в том числе настраиваемые световые короба и генераторы звуковой частоты.
  • Добавлен генератор сфер, который позволяет игрокам создавать большие подвижные сферы.
  • Улучшены визуальные эффекты при создании базовых деталей и технологий.

Исправления[]

  • Увеличена терпимость торговых судов, участвующих в битве с грузовыми судами, чтобы они не сообщали о дружественном огне как о преступлении, если только выстрел не является смертельным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны стражей зависали при сканировании игрока, входящего на корабль и выходящего из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока от третьего лица никогда не смотрела прямо в камеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук корабельного дождя воспроизводился, когда дождя не было.
  • Добавлены звуки существ к странным существам биомов.
  • Исправлен сбой анимации с несколькими инструментами при стрельбе из луча расщепителя из укрытия от первого лица.
  • Изменены азиатские числовые разделители на правильный формат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звездолёт мог появляться парящим над местностью, если игрок появлялся на большом расстоянии от корабля.
  • Исправлен ряд эксплойтов дублирования предметов.
  • Исправлено отображение на дисплее звездолёт надписи «Луна неизвестной планеты», когда планета известна.
  • Луч для добычи теперь имеет правильный цвет при обновлении с помощью модуля процедурного обновления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе по четвероногим Стражам иногда использовались неправильные ударные частицы.
  • Различные исправления текста.

Открытие и исследование[]

  • Переработал анализирующий визор. Сканирование флоры, фауны и минералов больше не начинается автоматически, а начинается, когда игрок удерживает кнопку, глядя на соответствующий объект.
  • В виртуальной реальности анализирующий визор переходит в режим анализа. Объекты сканируются путём наведения на них с помощью мультитула.
  • Пользовательские маркеры, размещённые с помощью анализирующего визора, теперь помещают физический объект в местоположение маркера.
  • Значительно переработана страница открытий, чтобы показать графическое представление системы, а также крупным планом 3D-изображения всех открытий и длинные текстовые записи для фауны.
  • Значительно упрощено сканирование бабочек и других летающих существ с помощью анализирующего визора.
  • Добавлен новый набор редких ярких цветовых палитр для пышных планет.
  • Маркеры существ в анализирующем визоре теперь показывают, как далеко находится существо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа никогда не какали, если их напугал хищник.
  • Хищные существа больше не целятся на игроков и не нападают на них, когда они находятся во взаимодействии.
  • Существа больше не будут атаковать игроков, находящихся на своих кораблях.
  • Улучшена чёткость и отображение предупреждающих значков о хищных или злых существах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой биологические ужасы не воспроизводили свои эффекты смерти для игроков мультиплеера.
  • Исправлена ошибка отображения неправильного уровня фауны в окне анализа.
  • Добавлен маркер существ для отображения их текущего психического состояния.
  • Добавлены новые дикорастущие растения во все биомы.
  • Добавлена возможность готовить продукты растительного и животного происхождения в Переработчике нутриентов. Экспериментируй в комбинациях для создания уникальных и сложных продуктов питания.
  • Употребление пищи способствует жизнеобеспечению.
  • Добавлены продукты-приманки, созданные в процессоре питательных веществ, которые позволяют собирать существ для пищевых продуктов. Сканируй существ, чтобы узнать их предпочтения в приманках.
  • Убийство существ также позволяет собирать несколько новых продуктов питания.
  • Добавлен НИП в Космическую аномалию, который будет оценивать кулинарные способности игрока.
  • Коприт переименован в Фекалий.
  • Добавлены значки компаса и HUD для отложений фекалий.
  • Улучшены визуальные эффекты отложений фекалий.
  • Добавлена базовая часть, которая будет привлекать существ на базу и автоматически кормить их.
  • Добавлена базовая часть, которая автоматически извлекает молоко и другие соответствующие ресурсы из близлежащих существ, готовых к сбору.
  • Бросание приманки может привлечь большое количество существ в одно место.
  • Бросание специальной приманки для хищников может отвлечь и успокоить разъярённых или хищных существ.
  • На существах, которых приручили, снабдив желаемой приманкой, можно ездить верхом. Существа по-прежнему будут пытаться заниматься своими делами, но их распорядок дня может определяться их наездником.
  • Жесты верхней части тела могут использоваться, когда игрок сидит или едет верхом на существе.
  • Переработчик нутриентов и портативный очиститель теперь отображают маркер, если они не помещены на базе.

Визуальная полировка[]

  • Нада и Поло теперь используют более широкий спектр анимаций.
  • Улучшены визуальные эффекты входного луча космической станции.
  • Полностью переработаны и расширены кабины всех кораблей.
  • Увеличена величина, на которую можно оглядеть кабину звездолёта.
  • Добавлены полностью смоделированные кабины/интерьеры для всех кораблей, вездеходов и подводной лодки «Наутилон».
  • Внешний вид звездолёта теперь можно увидеть, находясь внутри него.
  • Улучшены эффекты частиц для Рассеивающего бластера и Огненного копья.
  • Увеличен масштаб звездолётов. Посадочные площадки и стыковочные площадки по всей галактике были расширены, чтобы справиться с новыми более крупными кораблями. В результате были возвращены посадочные площадки на существующих базах.
  • Улучшена визуальная детализация истребителей, тягачей и челноков.
  • Добавлены пандусы к передней части балконных платформ Космической станции.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых вездеход не мог наехать на деревья и камни.
  • На торговых аванпостах теперь есть лестницы, по которым можно подняться на платформу.

Качество жизни[]

  • Фонарик экзокостюма теперь можно включить в любое время суток.
  • При включённом импульсном двигателе на центральном экране корабля теперь отображается более чёткое сообщение об использовании топлива.
  • Технология теперь может устанавливаться поэтапно, позволяя размещать незавершённые технологии в инвентаре и добавлять их отдельные компоненты с течением времени.
  • Теперь технологию можно перемещать после установки.
  • Значительно переработана система закрепления инструкций по строительным технологиям, изделиям и базовым деталям.
  • Добавлена возможность закреплять вещество и получать указания, где его найти.
  • Устранено требование к продвинутому расщепителю для добычи полезных ископаемых с больших деревьев на пышных планетах.
  • Добавлен Реактор антиматерии, который со временем генерирует антиматерию.
  • Добавлены специальные эффективные батареи звёздного щита для использования в бою на звездолёте.
  • Добавлено Варп-гиперядро, большой топливный блок гипердвигателя, мощность которого в пять раз превышает мощность обычной Варп-ячейки.
  • Увеличена базовая скорость добычи луча расщепителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о ресурсах накапливались во время игры без HUD.
  • Уменьшено время отображения уведомлений о ресурсах при накоплении нескольких ресурсов.
  • Добавлены оповещения при обнаружении новых товаров или их записи в каталог.
  • Добавлен Оптический бур, усовершенствование луча для добычи полезных ископаемых, которое увеличивает ресурсы, получаемые от добычи полезных ископаемых.
  • Добавлено зарядное устройство модуля запуска, улучшение звездолёта, которое автоматически заряжает стартовые двигатели с течением времени.
  • Добавлен дополнительный слот для стартового мультитула.
  • При установке модуля улучшения автоматически выбирается правильный инвентарь.
  • Скорректированы вероятности планет с низким, средним и высоким уровнем безопасности в обычном режиме.
  • Скорректировал таймеры патрулей стражей на планетах с низким уровнем безопасности.
  • В обычном режиме на некоторых планетах никогда не будут появляться сторожевые дроны.
  • Добавлена возможность собирать жеоды при добыче камней или астероидов. Жеоды могут быть проанализированы для извлечения больших количеств веществ.
  • Увеличена базовая скорость всех очистных установок.
  • В обычном режиме увеличен лимит хранения слотов для веществ с 250 до 10 000.
  • Увеличены уровни богатства, при которых более высокие уровни пиратов будут атаковать.
  • Увеличены базовые уровни энергии добывающего луча и ландшафтного манипулятора, что позволяет производить менее частую подзарядку.
  • Заменён компонент усилителя сигнала «Найти конкретное здание» системой планетарных карт. Приобрети планетарные карты у картографов на космической станции.
  • Навигационные данные можно обменять на карты планет. Собирай навигационные данные при сохранении и нанесении на карту путевых точек и сохранении маяков.
  • Использование Ландшафтного манипулятора для добычи земли приведёт к получению силикатного порошка, который можно использовать для очистки стекла.
  • Добавлена заметка на ярлыке взаимодействия с НИПами, которые уже были посещены.
  • Когда создаваемые продукты являются текущей целью миссии, они автоматически перемещаются в начало списка продуктов.
  • Скорректирована частота редких астероидов.
  • При покупке грузового судна теперь оно поставляется с некоторым базовым грузом, уже имеющимся в инвентаре.
  • Увеличена минимальная скорость в космическом бою, что обеспечивает лучшую управляемость в бою в большинстве условий.
  • Увеличена максимальная скорость во время полёта в космосе.
  • Добавлена степень крена при крене в планетарном полёте.
  • Предупреждающий треугольник в кабине пилота больше не отображается, когда импульсный двигатель не запрашивается.
  • Добавлен индикатор дроссельной заслонки в кабине пилота для отображения текущих настроек тяги.
  • Сообщение «Щиты отключены» больше не отображается при получении покинутого корабля.
  • Уведомление «Как посадить корабль» больше не отображается сразу после взлёта с планеты.
  • При зарядке импульсного двигателя теперь подсвечивается текущий целевой маркер автопилота.
  • Миссии теперь добавляют подсказки для выделения соответствующих предметов в меню сборки и создания.
  • Всплывающие окна инвентаря теперь закрываются, если произойдёт нажатие за их пределами.
  • Изменён вес при выборе миссии в доске миссий, чтобы предоставить более широкий спектр доступных миссий.
  • Увеличена вероятность того, что процедурные модули улучшения будут соответствовать текущим техническим настройкам игрока.
  • Добавлено несколько новых улучшений экзокостюма для защиты от окружающей среды.
  • Боеприпасы автоматически продвигаются в начало списка создания, если игроки пытаются перезарядить оружие, но у них нет доступных боеприпасов.
  • Увеличен размер стопки боеприпасов по умолчанию.
  • Добывающий луч теперь имеет гораздо более высокую базовую теплоёмкость.
  • Переработана механика перегрева добывающего луча: луч теперь охлаждается постепенно, а не мгновенно сбрасывается; Добывающий луч наносит больше урона при приближении к максимальному нагреву; Добывающий луч меняет цвет при приближении к максимальному нагреву.
  • Иннес прошёл более 1400 миль. Его путешествие продолжается.

Обновления

Advertisement