No Man's Sky Wiki
Advertisement

1.70 Abyss — 5-е крупное обновление, направленное на улучшение подводного геймплея.

Текст обновления[]

Исследуй глубины в обновлении The Abyss. Представляем подводную природу в более чем 5 раз вариативностью, различные поведения существ, улучшенные подводные визуальные эффекты и много другого.

Создания глубины[]

Подводные существ стали более частыми и более интересными. Водная жизнь населяет всё океаническое дно и уникальные ужасающие существа могут быть обнаружены там же.

Изучение морского дна может быть прибыльным, позволяя собрать Кристаллический сульфид, Живой жемчуг или Ядра бездны, но следует избегать опасных существ, обитающих тут. От ядовитой медузы к щёлкающему моллюску и хищника, которые по слухам даже больше звездолёта. И избегай Ужасов бездны, которые погубили уже множество странников.

Морские миссии[]

История Мечты глубины добавляет новый контекст глубинах и тёмному сказу игры. Узнай о судьбе экипажа, попавшего в беду после крушения грузового судна из-за приливов, или исследуйте подводные руины, чтобы раскрыть историю потерянной души, оказавшейся в ловушке глубоко под волнами.

Затонувшие обломки[]

Исследуй затопленные здания, чтобы найти остатки их потерянных жильцов.

Найди и добудь потерянный груз гигантских остатков грузовых кораблей. Используй манипулятор ландшафта для добычи сокровища около океанического дна.

Находи и ремонтируй редкие разбитые звездолеты, чтобы восстановить их с морского дна до небес.

Исследуй затонувшие руины и находи древние сокровища.

Шлем для ныряния[]

Настоящие подводники захотят персонализировать свой вид с новым подводным шлем, Потерянной батисферой.

Новые подводные биомы[]

Мы сделали множество визуальных улучшений, позволяя исследовать океан в больших деталях.

Вариативность и качество подводные биомов было значительно увеличено.

Найди редкие экзотические подводные биомы по мере исследования глубин.

Подводная лодка[]

Освой глубины планеты при помощи нового вездехода, Наутилона. Эта техника даёт новое значение для подводной навигации, боя и добычи и может быть призвана в любой океан на планете, так же, как и быть припаркованной в подводных постройках.

Улучшай свою подводную лодку при помощи Технологий Наутилона и персонализируй его внешний вид.

Погружаемые строительные элементы[]

Было добавлено множество новых строительных частей для больших творческих возможностей под водой.

Создай свой подводный бункер, чтобы передохнуть от постоянного морского давления и для покорения новых глубин.

Новые стеклянные коридоры, смотровые точки и многоэтажные погружаемые смотровые куполы дают игроку отличный вид на океан вокруг.

Привнеси водную жизнь к своим жителям с декоративным аквариумом.

Управление плавания[]

Управление для плавания и погружения было переделано. Ускоряйся через океан при помощи реактивного ранца, общайся с другими дайверами с подводными жестами, и плавай более легко на водной поверхности.

Новые ресурсы[]

Исследуй более богатое океаническое дно с новыми морскими веществами, диковинками и продуктами для сбора, создания, торговли и строительства. Ступенчатая система создания позволяет создавать очень ценные продукты, комбинируя собираемые материалы.

Магазин транспорта[]

Для учёта недавнего добавления Пилигрима, Наутилона и переделывания технологий и улучшений транспорта, на космической станции появился новый торговец.

Улучшения грузовых кораблей и фрегатов[]

В добавок к подводной направленности The Abyss, грузовые корабли и фрегаты также были улучшены. Оба теперь могут быть сканированы Анализирующим визором, а игроки могут чинить фрегаты друзей в мультиплеере.

Заметки обновления[]

Подводные геймплей и визуальные эффекты[]

  • Повышено подводных биомов.
  • Улучшено движение персонажа в воде.
  • Улучшено плавание по поверхности.
  • Улучшено плавание для персонализированных персонажей.
  • Фонарик может быть использован под водой.
  • Улучшены камеры под водой и вов ремня плавания.
  • Улучшено поведение камеры при приближении к воде.
  • Добавлена поддержка использования реактивного ранца под водой.
  • Повышена вероятность появления кислорода в качестве вторичного элемента во флоре под водой.
  • Повышена глубина, на которой могут появляться подводные постройки.
  • Дроны не могут появляться под водой и преследовать в глубины.
  • Добавлены эмоции, доступные только под водой.
  • Улучшено аудио персонажа под водой и его плавания.
  • Улучшено размещение декораций под водой и плотность объектов.
  • Улучшено редактирование ландшафта под водой и исправлена ошибка, когда это могло быстро продвинуть игрока вверх.
  • Улучшены цвета подводного ландшафта и эффектов.
  • Улучшены эффекты пены на краях воды и объектов.
  • Исправлена ошибка, когда линия могла быть увидена вокруг подводных объектов и горизонта.
  • Улучшены визуальные эффекты воды ночью.
  • Убрана сильно пикселизированная граница на воде.

Рыба и подводные существа[]

  • Улучшено распознованием нахождения игрока внутри здания под водой.
  • Улучшено общее поведение косяка рыбы.
  • Увеличена частота появления рыбы и существ под водой.
  • Улучшено движение и поведение хищных рыб.
  • Улучшена логика появления и исчезания подводных существ.
  • Улучшено передвижение подводных существ типа коров и грызунов.
  • Улучшено и добавлено аудио для рыб и подводных существ.
  • Добавлены медузы, моллюски, крабы и глубинные ужасы.

Пользовательский интерфейс[]

  • Убрана цензура в текстовом чате между друзьями.
  • Добавлено больше опций в меню переноса жду инвентарями.
  • Убраны ненужные данные интерфейса для улучшения загрузки и объёма памяти.
  • Отключено изменение размера луча редактирования ландшафта во времена, когда он не может быть использован.
  • Исправлены случаи, когда вещи быстрого меню были неверно подсвечены.
  • Исправлены ошибки с перемещением инвентарей транспорта.
  • Исправлены значки опасности для технологии защиты от вторичных опасностей.
  • Исправлен вылет при открытии инвентаря во время разговора по коммуникатору.
  • Улучшено упорядочивание некоторых объектов строительного меню.
  • Исправлена ошибка с наложением в интерфейсе бинокля.
  • Исправлен специфичный вылет с модификаторе внешности.
  • Различные мелкие исправления и улучшения текста локализации.

Базы и строительство[]

  • Добавлен шанс появления под водой заброшенных построек, руин, разбитых грузовых кораблей и звездолётов.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли выпасть из стен комнат хранилища.
  • Разрешено размещение комнат хранилища в сетке.
  • Небольшие улучшения камеры в помещении.
  • Исправлена громкость речи НИПов внутри баз игрока.
  • Исправлена ошибка, когда различные торговые терминалы, размещённые на базе игрока, могли прятать некоторые комнаты.
  • Изменены ограничения на создание некоторых объектов, вознаграждаемых с помощью бота Ртути.
  • Добавлено новое подводное убежище.
  • Добавлено множество новых строительных элементов.

Грузовые корабли, звездолёты и космос[]

  • Улучшено появление фрегатов в мультиплеере, когда игроки на них.
  • Исправлена ошибка, когда корабли игроки неверно появлялись в новой системе после варпа.
  • Исправлена ошибка, когда особые типы фрегата постоянного получали урон одного типа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько миссий флота автоматически передавались одновременно.
  • Добавлена возможность сканирования фрегатов и грузовых кораблей при помощи Анализирующего визора.
  • Добавлена возможность восстановления фрегатов друзей игрока.
  • Исправлены проблемы с персонажами на грузовом судне после того, как игрок получил его в подарок.
  • Исправлено мгновенное появление пыли на посадочных платформах фрегата.
  • Улучшено катапультирование с вашего корабля в ограниченном пространстве, предотвращён запуск через низкие подвесные потолки и аномальные стены.
  • Улучшено позиционирование игроков при выходе из корабля и появлении на посадочных платформах.
  • Исправлена ошибка, когда фрегаты не сбрасывали свои ресурсы после передачи их игроку.
  • Исправлен вылет из-за аномалии в некоторых системах.
  • Добавлен маркер для чёрных дыр вне экрана.
  • Значки фрегата теперь менее навязчивые.
  • Предотвращено перепризывание аномалии, если она уже призвана.
  • Добавлена возможность обнаружения планет с водой через галактическую карту.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не мог посадить свой корабль после переключения миссий при просмотре на маркёр миссии.
  • Добавлен магазин транспорта на космическую станцию.
  • Исправлены ошибки, когда игроки могли застрять в посадочных платформах.

Миссии и прогресс[]

  • Добавлена миссия «Мечты глубин».
  • Добавлена новая история для подводных руин.
  • Добавлено множество новые водных ресурсов, диковинок и продуктов.
  • Улучшено маркёр возврата портала, через который игрок только что путешествовал.
  • Исправлена ошибка, когда различные миссии постоянно выдавали одну награду.
  • Улучшена возможность для миссий выбирать места для отправки из небольших скоплений зданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой технология защиты истощалась только для одной опасности за раз.

Транспорт[]

  • Уменьшен радиус действия орудия транспортного средства, чтобы гарантировать появление частиц в точке контакта.
  • Улучшены цвета ускорения техники.
  • Убрана возможность сканирования на постройки в обычном сканере техники, так как это было изменено улучшенным сканером.
  • Убраны значки со или, чтобы игрок мог добавить их сам.
  • Улучшены цвета значков техники.

Существа[]

  • Исправлены случаи, когда птица летели в землю.
  • Улучшена анимация хвоста грызунов.
  • Улучшено сканирование существ в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда фильтры генерации частей существ не отменялись правильно для всех полов.
  • Исправлена ошибка, когда биологические ужасы становились не враждебными после атаки вездехода.

Система[]

  • Улучшено равномерное разрешение шейдеров на ПК, оптимизация производительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке в игру могла возникать длительная пауза на чёрном экране.
  • Улучшены разрешения мультиплеера для использования в лобби.
  • Изменены стандартные мнгопользовательские разрешения, чтобы быть более разрешающими в Творческом режиме.
  • Исправлены различные нечастые вылеты.
  • Реализованы различные исправления производительности, системы и стабильности.

Обновления

Advertisement