No Man's Sky Wiki
Advertisement

Звёздная система - небольшая область космического пространства, в которой находится от одной до трёх звёзд, относящиеся к одному спектральному классу, а так же космическая станция, планеты, астероиды и звездолёты NPC. В свою очередь, системы являются частью региона, который относится к галактике.

Информация на галактической карте[]

На галактической карте всегда можно увидеть следующую информацию:

  • Название и класс
  • Доминирующая раса
  • Число планет и наличие воды
  • Регион
  • Расстояние до системы в световых годах
  • Экономика (только в посещённых системах; везде при наличии сканера экономики)
  • Уровень конфликта (только в посещённых системах; везде при наличии военного сканера)

Структура[]

Каждая система в игре No Man's Sky по сути представляет собой "сферу" замкнутого пространства с диаметром примерно 10 млн. ks. Так как звезда системы не является "реальным" игровым объектом, а лишь источником освещения, то центром системы де-факто можно считать Космическую станцию.

Классификация[]

Звёзды бывают четырёх цветов, однако всего есть семь спектральных классов. Они не соответствуют реальности, и, например, голубые звёзды отличаются лишь наличием более редких ресурсов на планетах и высокой вероятностью появления экзотических биомов.

  • Жёлтые: классы F и G — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель.
  • Красные: классы M и K — такие системы почти всегда пустуют, а на поверхности планет можно обнаружить Кадмий. Для перемещения нужен Кадмиевый привод.
  • Зелёные: класс E — бывают как и пустыми, так и заселёнными. Здесь можно найти Эмерил. Для перемещения нужен Эмериловый привод.
  • Синие: классы O и A — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи Индия. Для перемещения нужен Индиевый привод.

Некоторые системы либо заброшены своими бывшими владельцами, либо вовсе ещё не были открыты.

Также стоит отметить особые системы, а именно Интерфейс Атласа и чёрные дыры. Известно, что в каждом регионе имеется только одна система каждого из двух типов, и у неё всегда особые координаты.

  • В системе с Интерфейсом Атласа индекс звёздной системы (последнее число координат) [указать]
  • В системе с чёрной дырой это число — 0079.

Объекты[]

При генерации системы навсегда определяются следующие параметры:

  • Космическая станция
  • Планеты, их расположение, все планетарные объекты (важно заметить, что число небесных тел никогда не превышает 6), а также иногда и луны к ним.
  • 21 модель звездолетов: 7 челноков, 7 специализированных (Вай'кин - истребители, Корвакс - исследователи, Гек - тягачи), 3 звездолета в каждом из оставшихся двух классов и один экзотический
  • 3 грузовых корабля
  • Ассортимент товаров на станции, в том числе и модулей улучшения
  • Внешний вид NPC (как правило, не больше 5-6 моделей на систему. У некоторых могут быть разные названия, но одинаковый внешний вид)


Открытые системы[]

Список открытых систем доступен в статье-категории.

Advertisement