No Man's Sky Wiki
Advertisement

Краткая информация[]

Руководство по созданию новой цивилизации или компании в Обитаемом космосе - это руководство для новичков, желающих основать цивилизацию или компанию. Это руководство поможет вам избежать некоторых распространенных проблем при создании цивилизации.

Регионы Обитаемого космоса вселенной No Man's Sky - это локальные группы, образованные отдельными игроками или группами.

==Шаг 1: Вы точно решили посвятить себя этому делу? Вики полна цивилизаций и компаний, которые были проблеском в глазах их основателей, и через 1-2 дня цивилизация / компания больше никогда не обновлялась. Главное, убедитесь, что вы настроены на это, прежде чем начинать вики-страницу, чтобы заявить права на новую цивилизацию или компанию. Вы должны быть готовы к следующему:

  1. Узнайте, как выполнить базовое создание и редактирование вики-страницы: простые вики-страницы можно сделать практически без усилий. Основатель должен быть заинтересован в его заполнении.
  2. Выберите тему цивилизации: придумайте тему для своей цивилизации или компании; будьте креативными. Или не будьте. Но примите решение заранее и придерживайтесь его. Так или иначе будьте ясны и сосредоточены. В противном случае вы получите длинный бессвязный случайный набор идей на вики-странице, описывающий, как ваша цивилизация будет делать все, от выпечки хлеба до лечения рака и управления 256 галактиками. Или ваша страница будет пустой и на ней будет много-много пустых мест.
  3. Документируйте звездные системы: вы должны задокументировать звездные системы. Это означает, что во время игры вы должны вести записи или создавать библиотеку снимков экрана, в которой записана основная информация как минимум о пяти звездных системах. (Некоторые редакторы распечатывают пустые страницы звездной системы и используют их для хранения своих заметок.) ​​Эта информация важна для продвижения вперед. Мы называем это заявлениями о звездной системе.
  4. Всегда записывайте галактические координаты: убедитесь, что вы понимаете, как находить и записывать галактические координаты и глифы портала. Звездные системы, на которые вы претендуете, должны будут предоставить координаты и / или глифы. Известно, что администраторы Вики останавливаются в заявленной столице или штаб-квартире компании, чтобы проверить, действительно ли она существует и названа так, как заявлено. Вот ссылка на отличный конвертер портальных глифов: No Man's Sky Portals Decoder. Ваша документация по звездам, планетам, кораблям и инструментам почти бесполезна, если их никто не может найти.
  5. Социальные сети: вы должны выделить время, чтобы выразить свой голос за пределами вики. Многие из самых успешных цивилизаций или компаний не просто играют в игру и обновляют вики, у них есть полноценные связи с общественностью в Discord, Twitter, YouTube, Reddit, Instagram и / или Facebook. Между цивилизациями и компаниями существует настоящая мировая политика, выходящая за рамки реальной игры. Чем чаще вы это делаете, тем серьезнее к вам относятся.

Шаг 2: Предварительные решения[]

Платформа и режим[]

На какой платформе / в каком режиме она будет создана? Вашему выбору последуют, но большинство из игроков в основном активны в нормальном режиме на любой из платформ, независимо от того, что говорят многие вики-страницы. Выберите один и сосредоточьтесь на нем, чтобы добиться успеха.

  1. ПК / PS / Xbox
  2. Креатив, Нормальный, Выживание, Вечная смерть

Выберите тип: Цивилизация или компания[]

Цивилизация обычно собирается поселиться в одном или нескольких соседних регионах и может попытаться привлечь к себе других игроков. Цивилизация обычно действует в основном как ролевая игра, требуя, чтобы системы увеличивали территорию и помогали друг другу строить или совместно играть в регионе. В двух крупнейших цивилизациях, Galactic Hub Project и Alliance of Galactic Travelers, по несколько тысяч игроков.

Обычно (но не всегда) компании состоят из одного игрока или небольшого числа игроков (генерального директора и сотрудников). Компания обычно занимается реальной игровой деятельностью (промышленная добыча, сельское хозяйство, производство) или разведкой / документацией. Наиболее активные примеры компаний включают Intergalactic Exploration Corporation и GenBra Space Corp.

ВНИМАНИЕ: пожалуйста, не используйте знаки препинания (?%/\:) в вашей цивилизации.

Выберите место[]

Выберите место - выберите галактику и регион, на котором нужно сосредоточиться, и отправляйтесь к нему. Слишком много цивилизаций или компаний говорят, что они будут бродить или будут кочевниками, и в конце концов они увянут и исчезнут. Во многом причина этого заключается в отсутствии внимания к тому, что владелец хочет построить. Обитаемый космос может быть весьма загружен, особенно сейчас в стартовой галактике Евклид по сравнению с ранними эпохами Pathfinder и Atlas Rises. Помимо Евклида, есть цивилизации и в других галактиках. В первой дюжине галактик есть процветающие цивилизации (посмотрите карты Civilized Space Maps). Вы можете выбрать местоположение рядом с соседней цивилизацией (убедитесь, что вы не располагаетесь внутри их регионов), создать рядом с Центром Галактики или для некоторых цивилизаций-отшельников отправиться на крайние края галактики или отправиться в далекую галактику, чтобы спрятаться от других цивилизаций.

  1. Ограничьте объем своей платформы: Поймите, что существует несколько вселенных, каждая из которых содержит 255 галактик. (обратите внимание, что вселенная в данном случае - это определенный игровой режим). Решите, в какой из них будет существовать ваша цивилизация или компания, и сосредоточьтесь на ней. Это важно, потому что звезды, на которые вы претендуете, будут иметь имена только в выбранной вами вселенной, а не в других вселенных, если вы не сможете убедить игроков в других вселенных посетить те же самые галактические координаты и назвать звезды точно так же! (Звучит просто, но даже самые крупные и организованные цивилизации испытывают трудности с этим). Другими словами, не пытайтесь переусердствовать (например, заявлять, что вы будете работать во всех режимах игры).
  2. Выберите один регион для начала: Хорошее начальное заявление о цивилизации может быть таким же простым, как отдельный регион в одной галактике. Не берите на себя слишком много. Как и в реальном мире, цивилизация может эффективно управлять только разумно установленным объемом пространства. Для сравнения: в одном регионе галактики насчитывается около 500 отдельных звездных систем, и этого достаточно для начала вашей новой цивилизации (вы всегда можете расширяться в будущем).
  3. Будьте дипломатичны, освободите пространство: Как цивилизация, вы должны быть дипломатичными. Осмотрите свое окружение и поймите, что в эту игру играют и другие. Нам всем нужно предоставлять место для наших попутчиков. Убедитесь, что вы понимаете ключевое правило Обитаемого космоса: не называйте звезду в другом регионе цивилизации, не посоветовавшись с владельцами. Это означает, что если вы отправитесь в новый регион галактики, проверьте вики и убедитесь, что на этот регион не претендовала никакая другая компания или цивилизация. Это правило Обитаемого космоса, что цивилизации НЕ должны называть звезд в регионе другой цивилизации без явного разрешения владельца / основателей цивилизации.

Создайте свою тематическую историю[]

Придумайте свою тему. Некоторые из них сложны, с обширными подробными историями, письменными законами и десятками задокументированных государственных ведомств. Другие создают простые организации и четко сосредотачиваются только на нескольких целях. Главное - иметь тему, а все остальное пусть идет естественным путем. Вы пишете книгу своей организации! Ваша вики-страница будет намного лучше и надежнее, если вы сможете дополнить ее хорошо продуманными идеями. Широкий спектр примеров включает Китанскую империю, Проект воли, Империю Джатривиль, Забытые колонии и Общество евклидовых ученых. Для компаний обратите внимание на Tinker and Transports, CELAB Galactic Industries и Galactic Expedition Agency.

Соло или в команде[]

Вы хотите иметь полный контроль или хотите расти и работать с другими? Ответ повлияет на вашу тему, а также на ваш успех в запуске вашего проекта. Группы не всегда успешны; в многопользовательском режиме NMS по-прежнему сложно координировать действия в одном регионе, хотя теперь в Origins путешествовать по галактике стало намного проще благодаря удалению помех от порталов. Для большинства людей лучше всего начать в одиночку, и если вы обнаружите, что у вас есть энтузиазм и драйв, успех будет очевиден, и другие попросят присоединиться к проекту вашей организации.

Название цивилизации[]

Из-за проблем с кодом Вики, большинство знаков препинания или специальных символов НЕ следует использовать в названии цивилизации. В общем, единственными специальными символами, кроме буквенно-цифровых, которые будут работать без проблем, являются следующие: () -.

Никогда не используйте апостроф или кавычки в названии вашей цивилизации. Это приведет к непоследовательной работе многих функций вики-страниц.

Соглашение об именах систем и планет[]

Позже будет раздел, в котором будут приведены более подробные правила, но простая рекомендация - выбрать соглашение об именах. Это единственный реальный способ показать всему сообществу игроков NMS, что ваша организация действительно существует в самой игре. Другие игроки увидят названия вашей звездной системы и узнают о вашем существовании. Большинство цивилизаций / компаний применяют простую систему именования префиксов или суффиксов, хотя у некоторых есть более сложные правила, но они обычно работают (например, выдерживают более нескольких недель игры) только для наиболее организованных, крупных сотрудников и наиболее преданных своему делу группы игроков. Соглашение об именах НЕ является обязательным, но никто в реальной игре не будет знать, как связаны ваши звездные системы, если вы этого не сделаете.

Изображения[]

Создайте логотип и эмблему. Они есть у всех цивилизаций и компаний. Это основное требование, чтобы к ней относились серьезно. Вы можете ознакомиться с широким ассортиментом логотипов по ссылке Эмблемы Обитаемого космоса.

Столица или штаб-квартира[]

Выберите столичную звездную систему и планету или, для компаний, звезду и планету со штаб-квартирой. Будьте готовы публично опубликовать галактические координаты. Цивилизации, которые не могут быть посещены или подтверждены администраторами Вики (или их доверенными лицами), рискуют быть деактивированными в вики.

Шаг 3: Рекомендации по условию присвоения имен[]

Это относится к тому, как вы называете звездные системы в игре. В общем, большинство цивилизаций / компаний будут использовать последовательный набор префиксов или суффиксов, прикрепленных к какому-либо существующему или созданному пользователем имени для звездной системы. Это позволяет другим игрокам, которые посещают ваши системы, следить за согласованностью, и укрепляет доверие к вашей организации.

В целом основное внимание уделяется именованию звездной системы, поскольку оно кажется относительно постоянным в обновлениях игры от разработчика. Названия планет иногда теряют свои имена, данные игроками, и их нужно переименовывать снова. (Примечание: сброс имен планет стал менее распространенным в обновлениях 2020 года, но нет гарантии, что эта тенденция сохранится).

При выборе префикса или суффикса следует учитывать множество факторов. Вот некоторые ключевые из них, и они применяются ОСОБЕННО к ОБЕИМ звездам и планетам / спутникам:

  • Правило специальных символов № 1: НИКОГДА не используйте специальные символы. Это КОНКРЕТНО включает ][ @ & *:% $ ​​#? }{_ '"\ и /. Основные причины связаны с языком программирования вики. Все эти символы используются для выполнения различных задач программирования на страницах Вики. Если вы используете их в именах звездной системы, тогда имена страниц вики для этих звездных систем будут проблемными. Мы знаем, что существует множество страниц цивилизаций / компаний, на которых говорится, что они будут использовать эти символы в своем соглашении об именах, однако это ограничит многие вещи на вики-сайте для вашей цивилизации, если вы это сделаете, в частности, будет трудно автоматически подсчитывать и кредитовать ваши системы, используя префиксы или суффиксы. В какой-то момент команда администрации Вики предупредит вашу цивилизацию, если вы не будете следовать этому руководству.
  • Правило специальных символов № 2: Специальный символ / и '(Апостроф). В игре NMS они часто используются в названиях планет, звезд, мультитулов, кораблей и т.д. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ИХ В ВАШИХ ИМЕНАХ. Опять же, они доставят вам много проблем в будущем. МЫ рекомендуем использовать - вместо / при написании чего-либо в Вики (даже если внутриигровое имя использует /. Точно так же используйте - вместо апострофов или кавычек.
  • Будьте последовательны в том, как вы отделяете префикс или суффикс от остальной части имени. Убедитесь, что вы всегда используете один и тот же символ, например пробел, тире или круглую скобку. (Опять же, никогда, никогда не используйте квадратные или фигурные скобки ... вас предупредили модераторы Вики). Если вы не согласны с этим, программный код Вики, который учитывает ваши заявки, вероятно, будет недооценивать ваши заявки на системы, и различные типы автоматических таблиц и ссылок на страницы, вероятно, в будущем не будут работать на ваших страницах.
  • Не используйте слишком длинные префиксы или суффиксы - вы будете вводить их в игре каждый раз, когда обнаружите звезду и получите ее. Так что облегчите себе жизнь и своим будущим гражданам и сотрудников.
  • Проверьте СНАЧАЛА, чтобы убедиться, что другая цивилизация не использует префикс / суффикс, который совпадает или слишком похож на ваш префикс / суффикс. Например, не используйте HUBE для своего префикса, потому что какая-то другая цивилизация уже использует HUB, и подсчеты, вероятно, будут испорчены. Лучший способ проверить - просмотреть префиксы и суффиксы, используемые в Заявки Обитаемого космоса и Заявки Обитаемого космоса - Компании. (примечание редактора: эти страницы все еще создаются, поэтому считайте их точными только на 80%, если вы не уверены, отправьте сообщение, чтобы попросить совета у администратора Вики, прежде чем начинать именование систем в игре).

Шаг 4:Получение признания[]

Для того, чтобы быть признанной цивилизацией или компанией, должны быть выполнены следующие требования:

  1. Страница посольства - в основном страница обзора, описывающая вашу цивилизацию. На нем у вас будут разделы, похожие (возможно, сначала не так подробно), как в хороших примерах, приведенных выше. Вы также должны назвать столичную звездную систему и планету и желательно иметь базу игрока на этой планете). Убедитесь, что страницы созданы и присутствуют в Вики для звездной системы, планеты и базы игроков на планете. Убедитесь, что на всех страницах указаны галактические координаты / глифы.
  2. В вики есть страницы у как минимум пяти звездных систем, обнаруженных вашей цивилизацией (и в хорошем состоянии, в частности, предоставляя ключевой контент, такой как галактические координаты или глифы, платформу и игровой режим, а также некоторую минимальную базовую информацию о системе). Будет более правдоподобно, если эти звездные системы находятся в том же регионе, что и столица, и будут использовать ваше заявленное соглашение об именах.
  3. Основатель цивилизации связан только с новой цивилизацией (в основном одна цивилизация или компания для основателя)
  4. Официальный запрос на включение от основателя присутствует на странице обсуждения Обитаемый космос

Примечание: Цивилизация будет удалена после крупного обновления, если в течение последних трех месяцев не было активности вики.

Шаг 5: Рост и присутствие[]

Рост бывает нескольких форм ... вы можете расти в размерах и / или увеличивать доверие. Этого можно добиться несколькими способами как в игре, так и вне ее.

Конечно, некоторые основатели могут быть счастливы, имея небольшую, менее заметную цивилизацию, это тоже нормально ... но вы, вероятно, действительно создали эту цивилизацию / компанию, чтобы вас заметили в первую очередь.

Название, заявка и документация звездных систем в Вики[]

Цивилизации, которые называют, заявляют и документируют звездные системы в Вики (с галактическими координатами и глифами для проверки другими), по мере своего роста станут более авторитетными и престижными. Сделайте множество скриншотов, например, информационных экранов звездной системы и ее планет, карты галактики с раскрывающимся полем информации о звездной системе и снимков экрана усилителя сигнала на поверхности планеты, показывающего название планеты и галактические координаты. Это поможет вам записывать и создавать страницы более высокого качества, и вы можете включать изображения на свою страницу для их завершения.

Некоторые цивилизации / компании уделяют меньше внимания увеличению большего количества звезд / планет и вместо этого сосредотачиваются на глубоком изучении и документировании меньшего количества звезд для своей фауны, кораблей и инструментов. Оба подхода могут быть успешными.

Привлекайте других игроков в цивилизацию / компанию[]

Если вы убедите других игроков присоединиться к вашей цивилизации / компании, и они заявят о своих правах на звездные системы, используя ваше соглашение об именах, и разместят документацию в вики, это поможет вам расти. Затем вы также захотите начать учиться создавать перепись, чтобы вы могли отслеживать всех игроков в вашей цивилизации и показывать сообществу Обитаемого космоса ваше население или рост сотрудников.

Каналы продвижения[]

Довольно много цивилизаций и компаний активно продвигают себя, используя специальные ролевые учетные записи (например, не ваши личные учетные записи, которые вы используете с семьей и друзьями), к примеру, на Youtube, Facebook, Twitter, Discord, Reddit и Instagram. Это повышает видимость, позволяет продвигать свою политику, исследования и открытия. Это может привести к множеству возможностей, возможно, к взаимодействию с другими цивилизациями или привлечению новых граждан или сотрудников, которые присоединятся к вам. Когда-нибудь он может даже привлечь приглашение присоединиться к Объединенной федерации путешественников или к другому панцивилизационному галактическому альянсу. Галактическое ядро ​​- это предел, если вы добьетесь успеха и проявите преданность своему проекту.

В игре распространенным методом продвижения является посещение популярных мест, таких как популярные центры или туристические звезды / планеты, или миссии выходного дня общественных мероприятий и предоставление Станции связи, продвигающей вашу цивилизацию / компанию.

Лор[]

Некоторые цивилизации / компании вкладывают значительные усилия в развитие лора или предыстории своего игрового процесса и цивилизации / компании. Это называется художественной литературой, созданной фанатами, и она может сопровождать ролевую игру цивилизации / компании. Лучший лор связывает его с реальными игровыми локациями, зданиями и достопримечательностями. (например, конкретное второстепенное поселение, разбившееся грузовое судно, монолит и т. д.

Флаги, изображения и эмблемы[]

На базах могут отображаться внутриигровые флаги и баннеры. Выберите узор и цвет и последовательно отображайте их в своих базах для узнавания. Убедитесь, что вы не пересекаетесь с уже используемыми, однако сначала проверьте Департамент вексиллологии Федерации.

Рисунки и эмблемы будут полезны в ваших каналах продвижения в социальных сетях или на ваших вики-страницах. Проявите творческий подход.

Примечания и дополнительная информация[]

Обитаемый космос

За основу перевода взята информация с [1]

Advertisement