No Man's Sky Wiki
Advertisement
Scan

Пираты — враждебные неигровые персонажи в виде космических кораблей, атакующих игрока, а иногда и грузовых кораблей.

Если репутация игрока у контролирующей фракции системы, в которой он находится, достаточно высока, другие звездолёты НИПов могут прийти на помощь игроку, если на него нападут пираты. Невраждебные звездолёты НИПов также могут защищать грузовые суда, атакованные пиратами.

Обнаружение[]

Ui-7a

Пираты нападают на игроков независимо от уровня конфликта системы. Однако уровень определяет их общую численность и максимальный размер эскадрильи.

В космосе круглый счётчик иногда кажется полным и начинает опорожняться. Когда он достигнет нуля, может произойти пиратская атака. Иногда, вместо этого запускается событие «Награда за голову» или «Атака грузового судна».

Вход в атмосферу планеты до завершения обнаружения остановит обратный отсчёт, но он начнётся снова, когда игрок в следующий раз отправится в космос. Однако, если игрок войдёт в атмосферу после того, как пираты вступят в бой, они последуют за ним.

Если вы застигнуты врасплох или далеко от ближайшей планеты или станции — избежать боя не удастся. Даже если вы летели на импульсном двигателе, ваш корабль сбросит скорость. А место, где вскоре появятся пираты, будет показано расходящимися концентрическими кругами.

Ведение боя[]

Пираты бывают разными, но самое главное — они состоят из рядов. Обычные пираты имеют ранг от нуля до трёх звёзд, а трёхзвёздочные пираты легко пробивают щит любого корабля ниже среднего уровня, чтобы получить щиты, способные выдержать огонь, или оружие, чтобы вовремя вернуть его. Неважно, летают ли они на тягачах или путешественнике, все они ранга A или ранга S. оснащены современным оружием и смертельны для неопытного игрока. Если у вас нет оружия и щитов, чтобы победить их после того, как вы отказались от выкупа, но у вас есть желание сбежать, бегите! Кроме того, если у вас есть грузовой корабль, вы можете вызвать его, и его защитные турели помогут вам справиться с пиратами.

Пиратские нападения могут проводиться группами от одного корабля с нулевой звездой до целой эскадрильи из шести и более кораблей с несколькими тремя звёздами одновременно. Важно не недооценивать противника, прежде чем вы решите вступить с ним в бой, поскольку даже хорошо оснащённым кораблям с массивными щитами потребуется несколько загрузок нитрата натрия, чтобы поддержать элитную пиратскую эскадрилью трёхзвёздочных средних или тяжёлых истребителей ранга А. Тем не менее, это редкость.

Сила пирата совершенно не связана с уровнем конфликта и случайна. Наблюдалось регулярное появление отрядов уровня 0 в системах конфликта 3 и отрядов уровня 3 в системах конфликта 1.

Потенциал[]

Список основан на эмпирических данных!

Уровень конфликта 1:

  • Всего (1-2 пирата, максимальная сила 4)
  • Низкий (1-2 пирата, общая сила до 4 звёзд)
  • Лёгкая (1-2 пирата, общая сила до 0 звёзд)
  • Неугрожающие (1-2 пирата, общая сила до 4 звёзд)
  • Нетронутый (1 пират, общая сила до 3 звёзд)

Уровень конфликта 2:

  • Всего (1-3 пирата, максимальная сила 7)
  • Неистовый (1-3 пирата, общая сила до 0 звёзд)
  • Прерывистый (1-3 пирата, общая сила до 7 звёзд)
  • Средний (1-2 пирата, общая сила до 1 звезды)
  • Неуправляемый (1-2 пирата, общая сила до 2 звёзд)
  • Нестабильный (1-3 пирата, общая сила до 1 звезды)

Уровень конфликта 3:

  • Всего (1-5 пиратов, максимальная сила 9)
  • Агрессивный (1-5 пиратов, общая сила до 8 звёзд)
  • Тревога (1-5 пиратов, общая сила до 0 звёзд)
  • На войне (1-5 пиратов, общая сила до 0 звёзд)
  • Разрушительный (1-5 пиратов, общая сила до 9 звёзд)
  • Высокий (1-5 пиратов, общая сила до 8 звёзд)
  • Критический (1-5 пиратов)
  • Опасно (1-5 пиратов)
  • Грозный (1-5 пиратов)
  • Непокорный (1-5 пиратов)
  • Опасно (1-5 пиратов)

Избежание пиратов[]

Если игрок хочет избежать нападения пиратов после того, как его обнаружили, он может использовать свой коммуникатор, чтобы поговорить с пиратскими кораблями, прежде чем они нападут. Игрок может отдать свой груз или юниты пиратам, попытаться заключить сделку или позвать на помощь, если у него есть защитный маяк.

Чтобы пираты не интересовались вами, путешествуйте с бесценными вещами – более безопасный способ путешествовать. После сканирования пираты могут игнорировать вас.

Можно установить на свой звездолёт аварийный варп-привод. Таким образом, если вы когда-нибудь столкнётесь с такой ситуацией, вы сможете убежать.

Также, если изучено в технологии звездолёта Отражатель сканирования груза и установлена в звездолёт, то в самый момент, когда пираты начинает вас сканировать, надо быстро войти в быстрое меню и использовать эту технологию. 50/50 может сработать, а также может и не сработает и тогда придётся повторно использовать, пока не закончили сканирование. Работает также и со стражами, во время сканировании.

Перманентная смерть[]

Если вы играете в режиме Перманентная смерть и у вас одна единственная жизнь — полёты в космосе становятся очень опасными. В виду того, что избежать боя бывает невозможно, а пираты всегда нападают превосходящим количеством, необходимо принимать повышенные меры предосторожности:

  • Внимательно следить за сканером на приборной панели звездолета. В случае получения сигнала о приближении пиратов, очень важно не паниковать, но четко знать что делать. Прежде всего, начиная перелет между планетами - следует всегда оценивать расстояние и время до прибытия. К примеру, если планета на расстоянии 30 секунд полета на гиперскорости, а время на контакт с пиратами, с момента получения сигнала сканера - составляет 15 секунд - то следует, начиная перелет - считать про-себя секунды либо внимательно следить за таймером. Если предупреждение о пиратах появилось сразу после начала перелета - они перехватят ваш звездолет на пол пути - рекомендуется срочно сбрасывать скорость, разворачиваться и лететь обратно к планете или станции от которой вы только что отлетели. Если же сигнал пришел по прошествии 15 секунд полета - то нужно продолжать и достигнув планеты - садится.
  • Можно призвать Космическую аномалию и залететь в неё. Иконки пиратов пропадут и вы снова сможете лететь дальше.

Награды[]

Уничтожение пиратских кораблей может вознаградить игрока юнитами или ресурсами, такими как Лемий, Герокс и Намагниченный феррит, а также повысить репутацию во фракции текущей системы. Кроме того, щиты звездолета игрока полностью перезаряжаются после окончания боя.

Награды за защиту грузовых судов от нападений пиратов необходимо получить, поговорив с капитаном грузового судна.

Охота за головами[]

Игроки могут преследовать пиратов, выполняя миссии по охоте за головами на доске задании.

Игра за пирата[]

Игроки могут сами заняться пиратством, напав на грузовое судно или другие корабли космического флота. Это предупредит перехватчиков стражей, который вступит в бой с игроком. Выбранные корабли отображают свой груз так же, как и ресурсы. После уничтожения корабль высвободит весь груз, который находится на нем, и игрок, уничтоживший корабль, заберет его.

Примечания[]

  • Во время боя невозможно активировать двигатель на гиперскорость.
  • Всегда заправляйте всё ещё на планете, чтобы не делать это наспех перед боем.
  • Если вы увидели сигнал о скором нападения пиратов, вы не желаете принимать бой, но вы в открытом космосе и до ближайшей планеты или стации не дотянуть — пока пираты не появились, можно уйти от нападения прыгнув в другую систему. Не забудьте, что гипердвигатель должен быть заправлен хотя бы для одного прыжка при помощи варп-ячейки.

Интересные факты[]

  • За основу пиратского корабля берется случайный корабль класса, которого в большинстве случаев нет в этой системе.
  • Нападения пиратов можно избежать полностью. Для этого необходимо проходить задания оружейника на своей базе до миссии, в которой необходимо будет выйти в космос, найти пиратов и уничтожить их. Это задание проходить не следует, пиратов трогать не нужно. Каждый раз при выходе в космос будет появляться в отдалении пиратский корабль и звучать системное сообщение: «цель найдена». Но вот только ни этот пират, ни другие - нападать на вас не будут и вы навсегда избавлены от пиратов. Минусом является то, что миссии оружейника дальше не проходятся и в этой части процесс тормозится.
Advertisement