No Man's Sky Wiki
Advertisement
NMS Updates2

Обновления выходят для игры только после релиза крупных версий, исправляя ошибки и дополняя их. «Одинокие» версии в игре не выходят.

На этой странице представлены крупные релизы игры, а также исправления к ним. Через дефис к ним пишется что-то изменённое в этом обновление, при пустом дефисе обновление просто исправляет ошибки.

Выбор версии игры[]

Игра доступна в стабильной и экспериментальной версиях. Для запуска экспериментальной версии нужно выбрать в настройках игры в стиме в свойствах вкладку бета-версии и ввести код "3xperimental".

Ссылки[]

Информацию об обновлениях игры на английском языке можно узнать здесь на сайте разработчиков, но информация там запаздывает и часто узнать а что же в патче можно так же на английском языке здесь.

Версии до 1.10[]

В этих обновления исправлялись ошибки релиза игры, вот их полный список:

  • 1.03 (8 августа 2016) — обновление первого дня.
    • Добавлено множество новых элементов.
  • 1.04 (18 августа 2016)
    • Множество улучшений для технической части.
  • 1.05 (21 августа 2016)
  • 1.06 (24 августа 2016)
  • 1.07 (27 августа/2 сентября 2016)
    • Небольшие изменения опыта игры.
  • 1.08 (4 сентября 2016)
  • 1.09 (18 сентября 2016)
    • Множество различных мелких улучшений и доработок в общем.

Версия 1.10 (26 ноября 2016)[]

Основная статья: Обновление 1.10
Book-desktop-2

Большое обновление под названием Foundation — рус. Основание:

  • Игра получила 3 различных игровых режима:
  1. Нормальный - оригинальный игровой режим со стандартной сложностью и геймплеем.
  2. Выживание - усложненный режим, с более сильными противниками, редкими ресурсами и более жестокой планетарной средой.
  3. Созидание - мирный режим с бесконечным количеством денег для строительства наземных баз и космических кораблей.
  • Теперь возможно иметь 3 разных игры и, соответственно, 3 разных сохранения одновременно (по одному сохранению в каждом игровом режиме).
  • Появилась возможность легко удалять сохранения и начинать игру заново, без необходимости находить и удалять файлы вручную.
  • Добавлены новые редкие и экзотические ресурсы
  • Добавлены два улучшения необходимые для добычи этих ресурсов.
  • Ресурсы и создаваемые предметы которые ранее занимали один слот инвентаря для одного предмета - теперь группируются.
  • Теперь есть планеты на которых полностью отсутствуют инопланетяне и их постройки.
  • Теперь есть планеты на которых полностью отсутствуют стражники.
  • Снижен уровень генерации планетарных объектов.
  • Удалены здания, генерирующиеся под водой.
  • Починенное оборудование теперь также становится полностью заряженным.
  • Изменены алгоритмы генерации астероидов, так что теперь астероиды не распределены равномерно по всему космосу - теперь большая часть космического пространства чистая а астероиды находятся в более плотных скоплениях.
  • Возможность строить свои собственные:
  1. Точки сохранения - для сохранения игрового прогресса в любом месте.
  2. Усилитель сигнала - для поиска капсул, ресурсов, убежищ и баз с возможностью заселения.
  3. Коммуникационный терминал - для сохранения вашего сообщения другим игроком, на этом самом месте.

Только в режиме «Выживание»

  • Игрок начинает игру в удалении от корабля на расстоянии 15 минут ходьбы
  • Повышена редкость нахождения всех не базовых ресурсов.
  • Экзокостюм и Система жизнеобеспечения теперь не заряжаются напрямую найденными элементами. Необходимо создать соответствующие энергетические носители.
  • Количество добываемых ресурсов уменьшено вдвое

В режиме «Созидание» и «Нормальный»

  • Возможность строить наземные базы
  • Возможность нанимать космический грузовой корабль
  • Возможность перестраивать корабль
  • Возможность нанимать персонал
  • Возможность телепортироваться между космической станцией и вашей наземной базой

Однако в режиме Созидания у вас бесконечное число ресурсов и жизней.

Обновления релиза[]

В этих версиях исправлялась ошибки из Foundation и добавлялись некоторые вещи. Всего их было 3 штуки:

  • 1.12 (7 декабря 2016)
    • Добавлен экран об использовании модов
    • Возможность переназначения некоторых клавиш.
  • 1.13 (12 декабря 2016)
    • Множество новых звуков
    • Более обширная вариативность космических битв.

Версия 1.20 (8 марта 2017)[]

Основная статья: Обновление 1.20
Book-pathfinder

Второе большое обновление под названием Pathfinder — Следопыт:

  • В игру введён новый игровой режим Перманентная смерть (Permadeath, от слов permanent death), который представляет собой немного более сложную версию режима «Выживание», да ещё и с единственной жизнью.
  • Режим игры «Выживание» стал чуть сложнее во многих аспектах. Например, теперь, если вы погибли в космосе, вы «приходите в себя» не на космической станции, а на планете, на расстоянии в 15-30 минут от вашего вновь разбившегося звездолёта.
  • Так же добавлен большой режим фотосъемки. Включив его, игру можно остановить (даже во время полёта в космосе!), получить контроль над свободно перемещающейся в пространстве камерой и сделать снимки «от третьего лица» даже вашего летящего звездолёта. Так же добавлены более 10 разных цветовых фильтров, чтобы создать чёрно-белые, ретро или винтажные фотографии. В этом режиме так же можно контролировать планетарную погоду и изменять время дня и ночи для того, чтобы получить любое желаемое освещение, погодные условия или время суток. Можно даже настраивать плотность облаков, и передвигать солнце в любую точку неба, куда указывает курсор!
  • Заметно переработана графика, добавлена поддержка 4K разрешения. Изменено освещение, солнечные лучи, горизонт, добавлены текстуры высокого разрешения.
  • Добавлено большое количество новых отсеков и декораций для строительства базы.
  • Несколько новых Наёмников и их терминалов.
  • Добавлены 3 планетарных вездехода, на которых можно путешествовать по поверхности планеты, сражаться и собирать ресурсы.
  • Добавлены новые ресурсы и технологии для их добычи.
  • Добавлена новая игровая валюта — Скопления нанитов, за которые теперь можно приобретать чертежи и технологии для костюма и звездолёта у нового продавца технологий, добавленного на космическую станцию.
  • Серьёзно переработана классификация и параметры звездолетов. Теперь, как и было обещано с самого начала, они делятся на 4 типа: «Истребитель», «Путешественник», «Челнок» и «Тягач» с различными бонусами, соответствующим классификации корабля. А так же, в каждом типе кораблей создана градация по уровням качества C, B, А и самый редкий уровень S.
  • Теперь можно иметь несколько кораблей и собирать собственную коллекцию звездолётов. Их можно «парковать» в огромном ангаре вашего грузового корабля, ставшим теперь ещё и авианосцем.
  • Мультитул, как и звездолёты, тоже получил специализацию и градацию по уровням. Теперь можно развивать его в четырех разных направлениях «Пистолет», «Винтовка», «Экспериментальный» и «Чужеродный». Кардинально меняется как внешний вид, так и устанавливаемые модули.
  • Теперь, в общей сложности есть 6 режимов стрельбы, как в Мультитуле, так и в Звездолёте.
  • Изменена база данных ваших открытий — внешний вид и функциональность. Теперь можно легко просматривать информацию по открытым планетам и точкам, что позволяет с легкостью найти и вернутся в ранее открытые места. Упрощена навигация на галактической карте.
  • Можно переименовывать оружие, звездолёты, базы, транспорт.
  • Теперь можно отключить или проматывать анимацию получения достижения в игре. Так же можно проматывать медленную загрузку диалогов с NPC. Изменено долгое нажатие во многих меню и кнопках на короткое.
  • Безопасная высота полета над поверхностью планеты значительно снижена. Теперь можно задеть верхушки деревьев, скал, пролетать под арками. Осторожно! Звездолёт будет получать повреждения! Автопилот теперь убережёт только в случае прямого столкновения с поверхностью планеты.
  • Найденные звездолёты теперь также имеют повреждённые слоты грузового отсека, и их придется восстанавливать.

Обновления релиза[]

В этих версиях исправляясь ошибки из 1.20, а также дорабатывалось это обновление. Всего их было 3 штуки:

  • 1.22 (13 марта 2017)
    • Геостанции вездеходов могут быть сделаны везде.
    • Добавлен маркер геостанции вездехода.
  • 1.23 (17 марта 2017)
    • Небольшие изменения игрового баланса.
  • 1.24 (27 марта 2017)

Версия 1.30 (11 августа 2017)[]

Основная статья: Обновление 1.30
Update1

Третье большое обновление под названием Atlas Rises — рус.Возвышение Атласа:

  • В игру проник путь Атласа, который своим существованием нарушает ткань мироздания. Путь Атласа является серией сюжетных миссий, которых так не хватало игре. Контента истории хватит на 30 часов.
  • У систем появился уровень состояния, экономики и конфликтов. Появились технологии для сортировки систем по этим показателям.
  • На поверхности планет появились разбитые грузовые судна, где можно найти потерянный ранее груз и выполнять задания.
  • На космических станциях появился агент миссий, который предоставляет набор различных заданий, за которые игрок получает награду. Эти миссии постоянно генерируются и угождают всем видами игры.
  • Были представлен гильдии НИПов, попытка угодить каждой из которых будет награждаться.
  • Была переделана торговля с новым показателем экономики у систем. Было добавлено множество торговых предметов, которые при помощи манипуляций с экономикой систем можно продавать дороже, а покупать дешевле.
  • Анализирующий визор теперь отображает больше информации. Перед сбором ресурсы необходимо сканировать, чтобы получить вторичный элемент.
  • Был добавлен журнал миссий, который позволяет чётко отслеживать и выполнять миссии, имеющиеся у игрока.
  • В игру был введён Ландшафтный манипулятор, который позволяет изменять поверхность планеты на свой вкус. Манипулятор даёт возможность выбрать материал, форму и размер луча.
  • Список планетарных объектов пополнился таинственными древними порталами. Если активировать их при помощи собранных ранее знаков портала, то игрок получит возможность путешествовать по введённым координатам в пределах галактики, однако вылететь за пределы системы не получится.
  • Была добавлена возможность парить прямо над ландшафтом на низком расстоянии от земли.
  • Были добавлены зачатки мультиплеера с парящими сферами, которыми являются другие игроки. До 16 сфер могут видеть друг друга одновременно.
  • Были добавлены новые дизайны кораблей S класса, с более состоятельные системы теперь имеют корабли более высокого класса.
  • Теперь корабль можно призвать где угодно на планете при помощи быстрого меню.
  • В инвентаре игрока появились два новых подинвентаря: Технологии и Груз.

Обновления релиза[]

Выпуск Atlas Rises имеет 7 обновлений:

  • 1.31 (12 августа 2017)
  • 1.32 (17 августа 2017)
    • Значительное улучшение мощности улучшений Анализирующего визора.
  • 1.33 (22 августа 2017)
    • В начальный корабль в Творческом режиме добавлены ракеты.
    • Различные улучшения в аудио и более мелких объектах.
  • 1.34 (25 августа 2017)
    • Телепорты на космических станциях теперь позволяют телепортироваться на другие станции или на базы.
    • Теперь названия открытий прокручиваются, если они слишком длинные.
    • Добавлено количество получаемых с открытия юнитов в анализирующий визор.
  • 1.35 (1 сентября 2017)
    • Для каждого звездолёта появилось собственное процедурные управление, которое основывается на типе и классе.
    • Теперь возможно создать множество одинаковых продуктов за раз.
    • Добавлена возможность создания предмета в уже существующую стопку как дополнение.
    • Быстрое меню теперь автоматически закрывается при выборе опции.
    • Переведённые инопланетные слова теперь подсвечены.
  • 1.37 (15 сентября 2017)
    • Сканер экономики теперь можно использовать для обнаружения торгового пункта.
    • Теперь за разрушение мирных кораблей ухудшаются отношения с расой корабля.
    • На экране открытия появилась опция «Загрузить всё»
  • 1.38 (3 октября 2017)
    • Переработана система сохранений
    • Анализирующий визор теперь может сканировать звездолёты.
    • Добавлена возможность пропустить чёрные полосы при обнаружении планеты или звёздной системы.
    • Добавлена возможность продажи товаров из грузовых слотов судов на терминалах.
    • Штормы на влажных/пышных планетах больше не токсичны; у влажных/пышных планет теперь есть шанс, что их дождь будет очень жарким.

Версия 1.50 (24 июля 2018)[]

Основная статья: Обновление 1.50
Nms-next-book-cover

Четвёртое большое обновление под названием NEXT — рус. Далее:

  • Добавлен мультиплеер. Он заменяет добавленные ранее летающие сферы, символизирующие игроков. В этой версии мультиплеер различный на всех платформах, потому кроссплатформенности пока нет. Она будет добавлена в обновлении 2.50
  • Строительство базы теперь возможно в любом месте на планете, в том числе высоко в горах или под водой. Количество строительных элементов и блоков увеличено в 2 раза.
  • Стало возможно иметь несколько планетарных баз, что было очень нужно сообществу до этого.
  • Игра получила вид от третьего лица в связи с добавлением полноценного мультиплеера, так как раньше модели игрока в принципе не существовало, потому третьего лица не было. Был добавлен вид от третьего лица как для персонажа, так и для звездолёта.
  • Добавлена персонализация персонажа игрока. Она может осуществлена через модификаторы внешности на Космической станции и Аномалии.
  • Разрешены полёты над планетой на сверхнизкой высоте, позволяя буквально касаться деревьев в полёте. Однако, соприкосновение с ними наносит игроку урон, а столкновение с ландшафтом по-прежнему избегается автопилотом.
  • Теперь грузовые корабли являются главным кораблём для добавленных фрегатов, позволяя создать флотилию. Их можно посылать на экспедиции, получая ресурсы по прошествии определённого времени. Также улучшено строительство на базе грузового корабля,
  • Полная переработка всех ранее введённых ресурсов для большей реалистичности игры. Большинство игровых элементов было заменено на объекты из реального мира, заменяя ранее выдуманные предметы.

Обновления релиза[]

Версия содержала множество ошибок, и потому 1.50 имел множество исправляющих обновлений. Также было одно обновление, добавившее в игру новых вездеход и изменившее уже существующие. В общем обновлений было 16 штук:

  • 1.51 (26 июля 2018)
  • 1.52 (27/31 июля 2018)
  • 1.52.1 (30 июля 2018)
  • 1.52.2 (30 июля 2018)
    • Улучшения для перевода текста, особенно японского.
  • 1.53 (1/5 августа 2018)
    • Улучшен урон лазера вездехода
    • Улучшено несколько анимаций.
  • 1.54 (7/10 августа 2018)
  • 1.55 (10 августа 2018)
    • Изменения игрового баланса.
    • Рост фермерских продуктов по реальному времени, повышение на них цен.
    • Нажатие P открывает журнал вместо настроек на Windows.
  • 1.57 (17/21 августа 2018)
    • Повышено время службы топлива в топливном баке.
    • Увеличена скорость загрузки.
    • Отмеченные значки автоматически пропадают при попадании на отмеченную точку.
    • Улучшение мэппинга контроллера Steam.
  • 1.58 (30 августа 2018)
    • Добавлены разрешения для мультиплеера на слот сохранения. Настройки для видимости, урона + редактирования базы могут быть настроены для применения всем игрокам, только друзьям или никому.
    • Улучшена система сохранения для уменьшения шанса восстановления ландшафта. Другие улучшения для этой системы в прогрессе.
    • Улучшены визуальные эффекты путей звездолётов.
    • Добавлены археологические миссии в список доступных миссий для планетарных НИПов.
    • Улучшенная согласованность между мозаичными и не мозаичными ландшафтами.
    • Улучшено представление при покидание планет.
    • Различные сохранения памяти, улучшение общей стабильности.
    • Различные оптимизации.
  • 1.59 (6 сентября 2018)
    • Добавлены новые вещи в синтезатор ртути Поло.
  • 1.60 (20 сентября 2018)
    • Тесселяция ландшафта включена на консолях.
    • Добавлена возможность персонализации формы игрока в модификаторе внешности.
    • Множественные изменения игрового опыта.
  • 1.61 (27 сентября 2018)
    • Добавлено предупреждение о загрузке базы, которая превышает лимит загрузки сервера.
    • Улучшен некоторый переведённый текст
  • 1.63 (5 октября 2018)
    • Добавлен вездеход Пилигрим.
    • Добавлены технологии подвесок для вездеходов.
    • Добавлен торговец технологией для вездеходов на космической станции.
    • Изменения баланса вездеходов.
  • 1.64 (12 октября 2018)
    • Миссии с доски миссий или от планетарных НИПов теперь отображают название миссии как настоявшую точку назначения на галактической карте вместо корректной цели.
    • Тесселяция теперь может быть включена в настройках на Windows.
  • 1.65 (19 октября 2018)
    • Удалён один рецепт получения звёздного лука очисткой.
    • Обновлена логика миссий.
    • Обновлён текст.

Версия 1.70 (29 октября 2018)[]

Основная статья: Обновление 1.70
Nms-abyss-book-cover-v5

Пятое большое обновление под названием Abyss — рус. Бездна:

  • Множество новых подводных биомов с улучшенной вариативностью и проработкой. По мере исследования также можно найти редкие экзотические биомы.
  • Новые подводные ресурсы и чертежи для создания, позволяя производить из добытых под водой ресурсов довольно ценные предметы.
  • Уникальные подводные формы флоры и фауны, которые теперь делают океаническое дно куда более интересным для исследования и разнообразным.
  • Добавлена возможность строить базы под водой с большим ассортиментом подводных строительных элементов.
  • Новый вездеход — подводная лодка «Наутилон». С его помощью можно беспрепятственно перемещаться под водой, не имея ограничения в кислороде.
  • Подводные руины и затонувшие грузовые корабли.
  • Улучшения экзокостюма для длительных глубоководных погружений.

Обновления релиза[]

Эта версия была довольно стабильной, потому была всего 1 исправляющая версия:

  • 1.71 (2 ноября 2018)
    • Улучшены иконки подводных продуктов.
    • Улучшены некоторые подводные звуки.

Версия 1.75 (22 ноября 2018)[]

Основная статья: Обновление 1.75
Nms-visions-book-cover

Шестое большое обновление под названием Visions — рус. Видения:

  • Добавлены новые типы экзотических планет.
  • Коллекционирование — новый способ заработка. Теперь можно собирать различные уникальные объекты с экзотических планет и коллекционировать их на своей базе или продавать торговцу экзотическими товарами.
  • Новый торговец: Коллекционер экзотики, с которым можно торговать за новую игровую валюту — Ртуть.
  • Совершенно новые экзотические инопланетные формы жизни.
  • Обломки грузовых кораблей теперь процедурно генерируются.
  • Археология — новый интересный способ заработка. Можно раскапывать скелеты вымерших форм жизни и продавать их за большие суммы. Чем древнее — тем дороже.
  • Новые атмосферные условия и эффекты от радуги до токсичных туманов.
  • Новые ресурсы, добываемые на планетах с экстремально тяжелыми погодными условиями.

Обновления релиза[]

Версия 1.75 имела лишь два обновления:

  • 1.76 (28 ноября 2018)
  • 1.77 (13 декабря 2018)
    • Анализирующий визор теперь отключён на лестнице.

Версия 2.00 (14 августа 2019)[]

Основная статья: Обновление 2.00
Nms-beyond-book-cover

Седьмое большое обновление под названием Beyond — рус. После:

  • Добавлена поддержка VR. В VR доступно множество эксклюзивных действий, к примеру открытие кабины звездолёта при помощи рук игрока, показатели персонажа на запястье и другое.
  • Аномалия теперь служит мультиплеерным хабом - местом где могут одновременно встретится до 16-ти игроков! Всего, в одной игре могут одновременно находится 32 игрока на ПК и 8 на консолях.
  • На Аномалии теперь возможен обмен предметами с другими игроками!
  • Игроки которые встретились с Аномалией теперь имеют возможность вызвать её в любой точке космоса.
  • Обновлена и переработана сюжетная линия и обучение.
  • Добавлены новые технологии, чертежи и детальный каталог предметов создания.
  • Новый голосовой интерфейс для голосового общения с встреченными игроками.
  • Новый тип совместных мультиплеерных миссий, доступных через терминал Нексуса на Космической аномалии.
  • Награда за миссии взятые в терминале Нексус: новая валюта — ртуть.
  • Все технологии теперь упорядочены в визуальное удобное дерево технологий.
  • Переработан каталог открытий для более удобного и детального просмотра информации.
  • У картографа теперь можно купить карты планет для более удобного нахождения определенных строений.
  • НИПы теперь более живые, могут передвигатся и даже отвечать на жесты игрока.
  • Добавлены новые расы инопланетян которых можно встретить даже на поверхности планет!
  • При изучении языка теперь есть возможность выбрать категорию а так же добавленно 700 новых слов.
  • Теперь можно приручить и оседлать животных на планете.
  • С прирученных животных так же можно довывать новые ресурсы, такие как, например, молоко.
  • Совершенно новая категория съедобных растений и около 300 рецептов для приготовления еды.
  • Новые строительные элементы — источники питания, генераторы, панели и батареи. А так же логические схемы управления которые позволяют создавать свои уникальные произведения - свето-звуковые панели и даже телепорты на короткие дистанции.
  • Много новых элементов базы и индустриальные строения.
  • Полное обновление и детализация приборных панелей всех звездолётов.
  • После прохода через ядро галактики и попадания в другую галактику, доступ к ранее построенным базам сохраняется, к ранее посещенным станциям и базам других игроков — нет. Переместившись на старую базу, оттуда (или с любой станции) можно вернуться в новую галактику через телепорт. При этом заново посещенные в старой галактике станции не появляются в списке доступа телепорта как в старой, так и в новой галактике.

Обновления релиза[]

Версия 2.00 имела в общем числе 25 обновлений, которые исправляли ошибки, изменяли или добавляли что-то в игру:

  • 2.04 (15 августа 2019)
  • 2.05 (15 августа 2019)
  • 2.06 (15 августа 2019)
    • Добавлены улучшенные предупреждения для ошибок графического процессора.
    • Добавлены улучшенные предупреждения для поддержки драйверов Vulkan.
  • 2.06B (16 августа 2019)
    • Улучшения локализации
  • 2.06C (16 августа 2019)
  • 2.06D (18 августа 2019)
  • 2.06E (19 августа 2019)
  • 2.06F (19 августа 2019)
  • 2.06G (20 августа 2019)
  • 2.07 (20 августа 2019)
    • Портация контента 2.06C-2.06G на консоли.
  • 2.08 (21 августа 2019)
  • 2.08A (21 августа 2019)
    • Частичная портация 2.08 на ПК с новыми исправлениями.
  • 2.09 (22 августа 2019)
  • 2.09.1 (23 августа 2019)
    • Теперь на диванах, создаваемых игроком, можно сидеть.
    • Улучшено поведение камеры в тесных пространствах.
    • Обновлена иконка Шумной коробки.
  • 2.09.2 (28 августа 2019)
    • Добавлено сообщение о полученных ресурсах при разборе строительных деталей.
  • 2.09.3 (30 августа 2019)
    • Теперь маркеры игроков в HUD помечены цветом их группы.
    • Повышена мощность Пламенного копья и Инфракрасного ускорителя.
  • 2.09.4 (3 сентября 2019)
  • 2.09.4 hotfix (4 сентября 2019)
    • Теперь моды по умолчанию отключены.
  • 2.11 (5 сентября 2019)
    • Игроку разрешено обменивать множество частей навигационных данных у Картографа одновременно.
    • Портация контента 2.09.1-2.09.4 на консоли.
  • 2.12 (18 сентября 2019)
    • В Нексус добавлены «Зашифрованные миссии».
    • Улучшения Нексуса.
    • Улучшения аудио.
  • 2.13 (3 октября 2019)
    • Добавлена возможность изменения размера элементов интерфейса.
    • Добавлен режим Автопитания для базы в режиме созидания.
    • Добавлено несколько сообщений чата и подсказок.
    • Улучшения эффектов.
    • Улучшения аудио.
  • 2.14 (10 октября 2019)
  • 2.15 (30 октября 2019)
    • В телепорт Космической аномалии добавлен список избранных баз.
    • Добавлено автосохранение при взятии миссии Нексуса.
    • Увеличен размер стопки Живого жемчуга.
  • 2.16 (7 ноября 2019)

Версия 2.20 (28 ноября 2019)[]

Основная статья: Обновление 2.20
Nms-synthesis-book-cover

Восьмое большое обновление под названием Synthesis — рус. Синтез:

  • На космических станциях добавлен новый терминал для персонализации и улучшения звездолётов. В этом же терминале теперь звездолёты можно разобрать на лом.
  • Терминал персонализации внешности получил возможность сохранять до трёх вариантов выбранных персонализаций.
  • Полный паритет VR и не VR действий. На ПК теперь есть езда на вездеходе от первого лица, в VR же добавлены фоторежим и езда на существах.
  • Добавлено множество новых улучшений: технологии, повышающие эффективность и скорость Импульсного двигателя, увеличивающие скорость бега и его перезарядки для экзокостюма, а также Аварийный варп для звездолёта, который позволяет сбежать с поля боя, и Луч материи, дающий доступ к инвентаря грузового корабля с поверхности планеты.
  • Много новых элементов и общие улучшения для строительства базы
  • Улучшения Ландшафтного манипулятора и редактирования ландшафта: добавлены защищённые изменения, которые не позволяют очищаться изменениям внутри базы, улучшены эффекты манипулятора и добавлены режимы восстановления и выравнивания.
  • Полностью изменена и улучшена страница планетарных открытий, флоры и фауны.
  • Теперь есть возможность иметь до трёх Мультитулов одновременно.
  • Персональный преобразователь материи (сейчас Персональный очиститель) — новый устанавливаемый в экзокостюм модуль, позволяющий на ходу синтезировать производные элементы без необходимости прибегать к установки Очистителя.

Обновления релиза[]

У выпуска Synthesis было 5 обновлений:

  • 2.22 (29 ноября 2019)
  • 2.23 (4 декабря 2019)
  • 2.24 (16 декабря 2019) — подрелиз Байтбит:
    • Добавлено музыкальное устройство Байтбит.
    • Теперь в Терминале галактической торговли по умолчанию включена покупка, а не продажа.
    • Повышена верхняя граница статистик некоторых звездолётов.
    • Добавлена возможность просмотра статистики звездолёта при просмотре через Анализирующий визор.
    • Улучшен значок провода телепорта.
    • Небольшие оптимизации кэширования текстур.
  • 2.26 (22 января 2020)
  • 2.27 (4 февраля 2020)

Версия 2.30 (19 февраля 2020)[]

Основная статья: Обновление 2.30
Файл:Living Ship.png

Девятое большое обновление Living Ship — рус. Живой корабль:

  • Живые корабли является новым классом редких, живых звездолётов для добавления в свой флот, выросшие дозами процедурно сгенерированных вариантах. Эти биологические корабли имеют собственный набор уникальных органических технологий, все процедурно сгенерированный для лучшего выхода.
  • Новая серия миссий — Рождённый в звёздах, проведёт игрока через древние эксперименты корваксов, которые приведут к рождению этих живых кораблей. Игроки, которые хотят инкубировать, вырастить и полетать на собственном живом корабле, должны посетить Космическую аномалию и следовать зову Яйца пустоты.
  • В космос добавлены новые неизведанные столкновения, от простого торговца до аномальных созданий. На них можно наткнуться при пульсировании корабля по системе.
  • Добавлена функция разделения стопки пополам, совместного варпа с друзьями, а также оптимизации.

Обновления релиза[]

У выпуска Living Ship было 4 обновления:

  • 2.31 (21 февраля 2020)
  • 2.32 (27 февраля 2020)
    • В настройки добавлена функция отключения автоматического фонарика.
    • Голограммы экспедиции теперь зелёные при её завершении.
    • Время выращивания компонентов Живого корабля теперь не может превышать 24 часа.
  • 2.33 (12 марта 2020)
    • Включена тесселяция на Xbox One X.
  • 2.34 (31 марта 2020)

Версия 2.40 (7 апреля 2020)[]

Основная статья: Обновление 2.40
Nms-exo-mech-book-cover

Десятое большое обновление Exo Mech — рус. Гибридный вездеход:

  • В игру добавлен Минотавр — огромный шагающий гибридный вездеход для передвижения по планете. Минотавр имеет мощный реактивный ранец, что позволяет ему парить и скользить с силой и изяществом, привнося скорость и волнение в планетарный поход. У Минотавра есть очень детализированная кабина с полным погружением и доступным для VR оборотом в 360°. Минотавр нечувствителен ко всем вредным факторам и может напрямую собирать ценные материалы, сохраняя водителя в безопасности. Расщепитель Минотавра может быть улучшен до Ландшафтного манипулятора, позволяя ему бурить прямо через землю.
  • На вездеходы теперь могут быть поставлены солнечные панели — новые технологии для подзарядки двигателей вездехода в дневное время.
  • Теперь сканер вездеходов имеет возможность выявлять все близлежащие строения, указывая к объектам, ранее указываемым только из Анализирующего визора.
  • На грузовой корабль добавлена новая технология — Орбитальный материализатор вездехода. Эта мощная технология даёт возможность призывать вездеход где угодно в пределах звёздной системы.
  • Добавлен модуль скрытия проводки. Этот строительных элементов при установке скрывает все провода на базе, делая их невидимыми при обычном обзоре.

Обновления релиза[]

Выпуск Exo Mech имел в общем 10 обновлений, включая подрелиз Crossplay:

  • 2.41 (8 апреля 2020)
  • 2.42 (16 апреля 2020)
  • 2.43 (22 апреля 2020)
  • 2.44 (29 мая 2020)
  • 2.50 (11 июня 2020) — подрелиз Crossplay:
    • Добавлена поддержка кроссплатформенного мультиплеера.
  • 2.52 (12/13 июня 2020)
    • Игроки больше не могут кидать приманку на борту Космической аномалии.
  • 2.53 (16 июня 2020)
  • 2.54 (16 июня 2020)
  • 2.55 (26 июня 2020)
    • Кроссплатформенные игроки теперь имеют иконку в зависимости от платформы.
  • 2.55.1 (30 июня 2020)

Версия 2.60 (17 июля 2020)[]

Основная статья: Обновление 2.40
Desolation

Одиннадцатое большое обновление Desolation — рус. Опустошение:

  • В космосе теперь можно наткнуться на загадочные обломки грузовых кораблей. Обломки можно найти по всему космосу, но Путешественники могут получить конкретные координаты у местного торговца металлоломом. Заброшенные грузовые корабли генерируются процедурно, и нет двух одинаковых интерьеров. Эти корабли полны опасностей и ужасного холода, на каждом повороте пытаясь его убить.
  • Благодаря новой технологии цветового освещения повысилась яркость цвета и мягкость освещения. Также солнце теперь является дополнительным источником блика линз.
  • Добавлены извлечённые технологии грузовых кораблей, для придания заброшенным грузовым кораблями большей уникальности и истории.
  • Улучшения грузовых кораблей теперь могут быть установлены во всех инвентарях грузового корабля.
  • Грузовой корабль теперь может быть перекрашен.
  • Телепорты теперь можно построить прямо на борту грузового корабля с полным функционалом. Однако они односторонние, не давая телепортироваться на них.
  • Ребаланс множественных боевых значений, в том числе урон и скорость оружий и стражей, улучшая механику боя. Также улучшены боевые эффекты.
  • Добавлены прозвища игроков, которые получаются за определённые достижения в процессе игры. Прозвище видно для всех игроков в мультиплеере.

Обновления релиза[]

Выпуск Desolation имел лишь 3 обновления:

  • 2.61 (22 июля 2020)
    • Улучшены визуальные эффекты трапа заброшенного грузового корабля.
  • 2.61.1 (24 июля 2020)
  • 2.62 (12 августа 2020)
    • Добавлено множество новых строительных элементов наподобие интерьера заброшенных грузовых кораблей.
    • В миссию исследования Нексуса добавлены флора и минералы.

Версия 3.00 (23 сентября 2020)[]

Основная статья: Обновление 3.00
Origins

Двенадцатое большое обновление Origins — рус. Истоки:

  • Добавлено новых звёздных систем, среди которых теперь могут системы с двумя и тремя звёздами.
  • Значительное улучшение генерации планет, что породило куда более красивые ландшафты и высокие горы. Также был добавлен тип планет из высоких гор.
  • Интерфейс и меню были полностью переработаны с новыми цветами и стилями для новой эстетики.
  • Значительно расширен диапазон возможных вариантов флоры и фауны, добавляя множество новых типов существ и растений.
  • Качество отрисовки облаков было значительно улучшено, а диапазон облачного покрова был расширен, создавая больше разнообразия между ясным небом и пасмурными планетами. Облачный покров и цвет теперь меняются с течением времени, и облака, видимые из космоса, теперь соответствуют текущим атмосферным условиям планеты внизу.
  • На плодородных планетах теперь возможны болотные типы местности.
  • Палитра цветов для планетарной генерации была расширена.
  • Интерфейс телепорта был улучшен. Пользовательский интерфейс теперь согласуется с телепортом Космической аномалии и предлагает больше информации о целевой планете или системе для варпа.
  • На поверхность планет были добавлены новые здания — Планетарные архивы. В них можно узнать о сокрытых тайнах истории рас, хранящих эти колоссальные здания.
  • Добавлены огненные бури, возможные на планетах с высокой температурой, а также вулканы, полноценно извергающихся на своих планетах.
  • Создание был оптимизировано, а ряд редко используемых предметов урезан, чтобы уменьшить беспорядок инвентаря. У других часто используемых предметов был увеличен размер инвентарной стопки.
  • В журнале теперь есть миссия для помощи в исследовании планеты. Она отображает, сколько фауны, флоры и минералов исследовано из скольки, а также дополнительные сведения о планете или системе миссии.
  • На планетах теперь возможны метеоритные дожди.
  • Портальные помехи при перемещении через портал, не дававшие выбраться за пределы системы-точки назначения, были полностью убраны, открывая новые возможности исследования.
  • На планетах теперь возможны убийственные торнадо и гравитационные аномалии.

Обновления релиза[]

Выпуск Origins имел 4 обновления:

  • 3.01 (26 сентября 2020)
  • 3.02 (29 сентября 2020)
  • 3.03 (9 октября 2020)
    • Виртуальная клавиатура теперь поддерживается в Steam VR.
  • 3.05 (26 октября 2020)
    • Перебалансированы заброшенные грузовые корабли.
    • Теперь из заброшенных грузовых кораблей можно добыть ртуть.
    • На космическую станцию был добавлен Торговец металлоломом.

Версия 3.10 (10/12 ноября 2020)[]

Основная статья: Обновление 3.10
NextGen

Тринадцатое большое обновление Next Generation — рус. Следующие поколение:

  • Добавлена поддержка консолей нового поколения: Xbox X/S и Playstation 5.
  • Повышена густота травы и остальных ландшафтных растений, что позволяет погрузиться в большую атмосферу планет.
  • Мультиплеер на 32 игрока на новом поколении.
  • При игре на телевизорах с поддерживаемым 4К разрешением производительность гораздо выше, чем ранее.
  • Игра на Playstation 5 полностью поддерживает триггерные функции нового джойстика.
  • Ультра разрешение полностью поддерживается на консолях нового поколения.
  • Скорость загрузки при варке или телепортации увеличена в 10 раз по сравнению с консолями настоящего поколения.
  • Значительное оптимизации на всех платформах.
  • Блокировка целей космического боя была улучшена.

Обновления релиза[]

Выпуск Next Generation имел 3 обновления:

  • 3.12 (25 ноября 2020)
  • 3.13 (30 ноября 2020)
    • Увеличена награда в ртути, получаемая за выполнение ежедневной миссии в Нексусе.
    • Добавлена опция на всех платформах, которая позволяет игрокам настраивать силу грохота колодки.
    • Добавлена опция на PlayStation 5, которая позволяет игрокам настраивать силу обратной связи триггера.
  • 3.15 (27 января 2021)
    • Различные оптимизации и ускорения.

Версия 3.20 (17 февраля 2021)[]

Основная статья: Обновление 3.20
Companions

Четырнадцатое большое обновление Companions — рус. Питомцы:

  • Добавлена возможность приручения бродящих по планетам существ.
  • Детёныши будут наследовать внешность и черты характера своего родителя.
  • Забота о питомце принесёт множество преимуществ, в том числе сканирование ресурсов, маркировку опасностей, обеспечение светом и т.д.
  • Своего питомца возможно украсить множеством различным способов, к примеру надеть аксессуары.
  • В качестве питомцев можно взять до 6 различных существ. Они все представлены на новом экране коллекции питомцев.
  • Все существа смогут отложить яйца, есть они находятся в той же среде, откуда были взяты и не более раза в день.
  • Добавлен Секвенсор яиц — устройство, позволяющее изменять генетический код уже полученных яиц, получая новые, нужные игроку, показатели.
  • Теперь возможно использовать клавиатуру для выбора параметров в диалогах.
  • Стоимость и размер стопки питательных гранул были увеличены.

Обновления релиза[]

Выпуск Companions имел всего 2 обновления:

  • 3.21 (19 февраля 2021)
    • Добавлены подсказки в секвенсор яиц.
  • 3.22 (26 февраля 2021)
    • Питомцы других игроков больше не сталкиваются с игроком.
    • Теперь живой корабль модно ремонтировать без продвинутой приманки.

Версия 3.30 (31 марта 2021)[]

Основная статья: Обновление 3.30
Expeditions

Пятнадцатое большое обновление Expeditions — рус. Экспедиции:

  • Добавлен новый режим игры — экспедиции. Экспедиции начинаются на одной и той же планете для всех игроков. Каждая экспедиция представляет из себя последовательность этапов, которые можно выполнять в любом порядке ради необходимых наград. Всего в экспедиции 5 фаз, состоящих из множества этапов, затрагивающих определённый аспект No Man's Sky. Этапы можно прикрепить в журнал, чтобы получить дополнительную информацию. За каждую фазу даётся особая награда, эксклюзивная именно для этой экспедиции и доступна игроку через Дополнительный элемент синтеза ртути на всех сохранениях.
  • Были полностью переработан мисси на Космической станции для увеличения глубины погружения в них. Также переделаны и их награды.
  • В анализирующий визор добавлен режим разведки цели, который переделывает огромное число миссий для большего интереса. Теперь игроку не будет даваться точная точка сигнала или координат, а примерная. После прихода туда необходима использовать разведку цели для нахождения дальнейшего пути, который может быть неблизко.
  • Звездолёты класса путешественник были переработаны, для них были включены новые текстуры и модели.
  • Экспедиции идут ограниченное число времени и будут периодично запускаться новые вместе с выходом новых обновлений.
  • Был переделан бой стражей для большей динамичности. Четвероногие стражи улучшили мобильность и блокировку целей, дроны стражей отображают значок во время ремонта других стражей, а Шагающие стражи теперь развёртываются на планете с помощью атмосферного впрыска.
  • Была улучшена система закрепления, которая теперь показывает больше важной информации.
  • Были уменьшены некоторые затраты на создание, уменьшая количество гринда.
  • Теперь база данных открытий кроссплатформенна, то есть игрокам с ПК будут видны открытия игроков с консолей и наоборот.
  • Внутриигровой над был полностью обновлён для улучшения удобства.
  • Были значительно переделаны многие маркеры для большей визуальной привлекательности.

Обновления релиза[]

Версия Expedititons имеет всего 9 обновлений, одно из которых запустило вторую экспедицию:

  • 3.32 (1 апреля 2021)
  • 3.33 (2 апреля 2021)
  • 3.34 (5 апреля 2021)
  • 3.35 (7 апреля 2021)
  • 3.37 (16 апреля 2021)
    • Оптимизированы запросы к серверам обнаружения.
    • Множество улучшений маркеров базы и маяка сохранения.
    • Места встречи теперь помечаются в списке телепорта.
  • 3.38 (30 апреля 2021)
    • Улучшена видимость маркеров игроков, когда эти игроки находятся в вашей команде и на одной планете.
    • Улучшено отображение текста при взаимодействии со станциями связи.
    • Уменьшено количество станций связи, загружаемых в защищённых местах.
  • 3.40 (17 мая 2021)
    • Запущена экспедиция Плацдарм.
    • Добавлен новый класс процедурного модуля обновления стартовых двигателей звездолёта.
  • 3.41 (21 мая 2021)
    • Добавлена возможность убирания фрегата из грузового флота через терминал управления флотом.
  • 3.42 (21 мая 2021)

Версия 3.50 (2 июня 2021)[]

Основная статья: Обновление 3.50
Prisms

Шестнадцатое большое обновление под названием Prisms — рус. Призмы:

  • Добавлена поддерджка технологии SSR, которая добавляет потрясающие отражения и улучшения качества освещения.
  • Значительно расширена и улучшено объёмное освещение.
  • Были заменены эффекты варпа на новые и более приятные.
  • Была добавлена поддержка технологии DLSS, которая значительно повышает производительность без потери качества изображения. Поддерживается только на картах Nvidia RTX.
  • Значительно улучшены пещеры и их внешний вид. Их новый вид невероятен.
  • Была добавлена технология картирования параллаксной окклюзии для придания динамичности различным текстурам, в том числе полу космической аномалии, станции и другого.
  • Во вселенную были добавлены преломления. которые как никогда прежде украшают мир игры.
  • Было значительно увеличено количество звёзд на небе.
  • Существа теперь могут быть с мехом.
  • Значительно расширен диапазон существ, доступных для приручения, в том числе низколетающий существа.
  • Добавлены световые шахты.
  • Для игроков следующего поколения консолей или ПК на ультра настройках увидят значительное количество новых элементов ландшафта.
  • Были значительные улучшены эффекты дождя.
  • Была добавлена лаборатория синтеза, в которой можно купить за наниты ранее получаемые только на заводах чертежи ресурсов. Она располагается в комнате с продавцами технологи на космической аномалии.
  • Было добавлено ядро космической станции, которое контролирует порядок на станции.

Обновления релиза[]

Выпуск Prisms имеет 3 обновления:

  • 3.51 (4 июня 2021)
    • Добавлена поддержка отражений на PC VR.
    • Улучшено появление дождя.
  • 3.52 (10 июня 2021)
    • Значительно улучшено и оптимизировано меню управления обновлением грузового судна, которое включает в себя доступ к опциям сброса базы грузового судна.
    • Улучшен внешний вид пользовательского интерфейса в виртуальной реальности при использовании очистителя или выполнении взаимодействия по техническому обслуживанию.
    • Добавлено всплывающее окно для игроков, использующих устаревшие драйверы на совместимых картах NVIDIA RTX, поощряющее обновление драйверов для включения поддержки DLSS.
  • 3.53 (16 июня 2021)
    • Улучшен эффект взрыва корабля в космическом бою.

Версия 3.60 (1 сентября 2021)[]

Основная статья: Обновление 3.60
Frontiers

Семнадцатое большое обновление под названием Frontiers — рус. Границы:

  • В игре появились планетарные поселения, куратором которых игрок может стать. В качестве куратора он сможет менять название поселения, выбирать постройки, проводить фестивали, разрешать споры, отбивать атаки стражей и другое.
  • Поселения полностью процедурно генерируются, причём каждая постройка состоит только из элементов, доступных самому игроку.
  • В космос были добавлены атмосферные межзвёздные облака, известные как туманности.
  • Строительство было полностью обновлено, и теперь осуществляется через отдельную строительную сетку, а не подобное быстрому меню меню. Эта сетка позволяет совершенно переосмыслить процесс строительства, значительно ускоряя навигацию по всем доступным элементам.
  • Строительный интерфейс был полностью переделан, и теперь у игрока есть более ясный и удобный способ воплотить свои мысли в реальность. Новый интерфейс даёт быстрый доступ к размеру, повороту и перекраске. В новом режим редактирования игроку могут значительно изменять уже установленные элементы, удалять их, переставлять или проводить все описанные ранее функции.
  • Количество слотов сохранения увеличено с 5 до 15.
  • Были значительно улучшены эффекты разрушения, и теперь визуальные эффекты многих элементов выглядят гораздо лучше.
  • Были добавлены тысячи новых строительных элементов, значительно расширяя возможности строительства.
  • Было удвоено количество открытий, хранящихся у игрока до выгрузки на сервер.
  • Визуальные эффекты множества вещей были улучшены, в том числе пыли от вездеходов, шагающих стражей и звездолётов.

Обновления релиза[]

Выпуск Frontiers имеет 13 обновлений:

  • 3.61 (2 сентября 2021)
  • 3.62 (3 сентября 2021)
  • 3.63 (6 сентября 2021)
    • При построении базы функция поворота теперь имеет ускорение, позволяющее быстрее поворачивать, сохраняя при этом детальный контроль.
    • Теперь перетаскивание разрешено по умолчанию при входе в режиме редактирования проводки.
    • Улучшено использование D-pad’а в строительстве базы, чтобы минимизировать случайные нажатия.
  • 3.64 (8 сентября 2021)
    • Была запущена Экспедиция 3: Картографы.
    • Добавлен маркер поселения на галактическую карту.
    • Добавлена опция «Пожаловаться на базу» в быстрое меню, позволяя базам быть отмеченными без нахождения никаких элементов.
  • 3.64.1/3.65 (8 сентября 2021)
  • 3.66 (13 сентября 2021)
    • Имя игроков-владельцев поселений теперь отображается при входе в них.
    • Телепорт был в добавлен в офис куратора.
    • Торговцы и терминалы галактической торговли были добавлены на рынки в поселениях.
    • Теперь из сетки можно закрепить чертёж элемента.
  • 3.67 (16 сентября 2021)
    • Теперь миссия поселения даёт больше информации о том, когда будет следуюдщее решение.
  • 3.68 (30 сентября 2021)
    • Улучшено поведение НИПов в поселениях, и теперь они чаще собираются вместе и обсуждают.
    • Всплывающая подсказка о цвете теперь отображается при его выборе в меню выбора цвета элемента.
  • 3.70 (20 октября 2021)
  • 3.71 (28 октября 2021)
    • Режим проводки теперь отображает только соответствующие параметры здания и удерживает панель управления в верхней части экрана.
    • Проведение проводки теперь более интуитивно и не закрывает точки прикрепления проводки.
    • Теперь точки прикрепления уменьшаются по мере отдаления от центра экрана и увеличиваются по мере приближения к нему.
    • Введено сообщение о предупреждении игрока о том, что он не может зайти на сервер подбора игроков из-за бана.
    • Была добавлена новая опция в настройки, которая изменяет силу тряски камеры.
  • 3.73 (24 ноября 2021)
    • Компьютер базы теперь может быть взят и перемещён в пределах базы.
    • Улучшены сообщения при поставке компьютера базы в неверном положении.
    • Режим прокладки проводки теперь имеет доступ к вращению и свободной установке.
    • Трубы и изогнутые трубы были объединены в одну новую деталь трубы, которая контекстуально корректирует форму.
  • 3.74 (26 ноября 2021)
  • 3.75 (3 декабря 2021)

Версия 3.80 (16 февраля 2022)[]

Основная статья: Обновление 3.80
Sentinel logo

Восемнадцатое большое обновление под названием Sentinel — рус. Страж:

  • Визуальные эффекты мультитула были значительно улучшены.
  • Добавлены новые технологии для мультитула: Генератор невидимости, Нейтронная пушка, Парализующий миномёт, Ударный воспламенитель, Генератор волновых колебаний и Усилитель напряжения. Также была добавлена технология Минотавра ИИ-пилот Минотавра.
  • Бой был значительно улучшен. Стражи теперь могут использовать щиты, за которые прячутся от игрока, а также ряды дронов стражей были разделены на обычных, чинящих и призывающих. Бронированные стражи как отдельный вид были убраны.
  • Был добавлен совершенно новый вид стражей — каркасные стражи. Они выглядят как синий Минотавр, а по мощи уступают лишь Шагающим стражам. Их возможно уничтожить и получить двигатель каркасного стража и сияющий мозг. Эти элементы необходимы для создания элементов брони минотавра, в которые можно его одеть. Это улучшает его показатели.
  • Был полностью переработан арсенал стражей. Теперь они могут использовать почти всё то же оружие что и игрок, а также кидать гранаты, которые разрушают ландшафт.
  • На планеты были добавлены Столпы стражей, уничтожив которые игрок отключит стражей на планете на некоторое время.
  • Была добавлена новая миссия, за выполнение которой можно получить дрона-питомца.
  • Был обновлён визуальный вид станций мультитула.
  • Минотавр получил множество улучшений, значительно упрощая управление и бой на нём.
  • Была значительно ускорена телепортация в пределах системы, и теперь она занимает куда меньше времени.
  • Был добавлен новый режим в строительное меню, который позволяет вращать объекты по всем осям.
  • Было увеличено максимальное количество питомцев с 6 до 18.
  • Добавлено извлечённое стекло, которое при использовании выдаёт Аномальное улучшение для чего-либо. Является одним из мощнейших улучшений. Извлечённое стекло выпадает из убитых игроком стражей, только не из дронов починки и призыва.

Обновления релиза[]

Всего выпуск Sentinel имеет 3 обновления:

  • 3.81 (18 февраля 2022)
    • Небольшие корректировки в поведении стражей и на оружии мультитула.
  • 3.82 (22 февраля 2022)
    • Уровни урона стражей были слегка изменены, чтобы обеспечить более равномерную эскалацию опасности по мере того, как игроки становятся сильнее.
    • Добавлены шаги к автоматическому ремонту и установке инструкций по закреплению, чтобы помочь игрокам, которым нужно найти дополнительный сияющий мозг.
  • 3.84 (4 марта 2022)
    • Добавлена опция в Быстрое меню для переключения ИИ-пилота «Минотавра».
    • Добавлено сообщение на экран выбора сохранения, чтобы предупредить игроков о начале новой экспедиции.

Версия 3.85 (13 апреля 2022)[]

Основная статья: Обновление 3.85
Outlaws

Девятнадцатое большое обновление под названием Outlaws — рус. Вне закона:

  • Добавлен новый класс звездолётов — солнечные корабли. Они имеют предустановленный Парус Веспера, который даёт значительные бонусы к кораблю, в том числе зарядка взлётных ускорителей при простое корабля.
  • Звёздные системы получили новый уровень конфликта — под контролем пиратов. Такие системы являются пиратскими и имеют собственную космическую станцию, где можно найти продавцов контрабанды, особого диспетчера заданий и остальное окружение.
  • Космический бой был сбалансирован, учитывая сложность игрока.
  • Были улучшены эффекты разрушения для звездолётов, астероидов и грузовых кораблей.
  • Теперь во время бродьбы по поверхности планеты на небе могут выскочить из варпа флотилии фрегатов, значительно улучшая эффект погружения.
  • Была представлена контрабанда, которая покупается в пиратских системах и по завышенной цене продаётся в обычных системах. Только стоит быть осторожным, так как стражи периодически будут сканировать груз на наличие контрабанды и в случае чего могут напасть на игрока.
  • Появилась возможность ведения космического боя в атмосфере планеты, позволяя сражаться со стражами или пиратами, пролетая между острыми пиками гор или над бескрайними полями.
  • Теперь игрок может собрать собственную эскадрилью пилотов, которая может помочь игроку в бою и спасти его в тяжёлой ситуации.
  • Количество звездолётов, доступных для владения, увеличено до 9, позволяя коллекционерам иметь большую коллекцию.
  • Была добавлена полная поддержка физики ткани, позволяя игроку носить на себе развивающийся плащ.
  • Все звездолёты под управлением ИИ получили энергетический щит, не разрушив который игрок не может приступить к уничтожению самого корабля. Под эти щиты было переработано оружие звездолёта, дабы некоторое наносило ему больше, чем корпусу корабля, а другое меньше.
  • Теперь у игрока есть возможность включить автопилот для корабля, который автоматически закрепляет цели битвы, позволяя игроку сосредоточиться на показателях корабля, пока система будет наводиться автоматически.
  • Теперь пираты будут вторгаться в атмосферу планеты, периодически обстреливая ландшафт и нападая на игрока или постройку.

Обновления релиза[]

У выпуска Outlaws всего 7 обновлений:

  • 3.87 (19 апреля 2022)
    • Пираты больше не будут нападать на игроков, находящихся под землёй, под водой или на их собственной базе.
    • Пираты больше не нападают на планеты в системах с низким уровнем конфликтов.
    • Снизилась эффективность позитронного эжектора против щитов звездолёта.
    • Тягачи теперь могут модернизировать свой грузовой инвентарь до большей вместимости, чем другие корабли.
  • 3.88 (22 апреля 2022)
  • 3.89 (3 мая 2022)
    • Улучшено боевое поведение пилотов эскадрильи более высокого ранга.
  • 3.90 (25 мая 2022)
  • 3.91 (31 мая 2022)
  • 3.92 (13 июня 2022)
  • 3.93 (17 июня 2022)

Версия 3.94 (20 июля 2022)[]

Основная статья: Обновление 3.94
Endurance

Двадцатое большое обновление под названием Endurance — рус. Стойкость:

  • Полностью переработаны грузовые корабли, у которых теперь другое оформление и новые элементы строительства.
  • Были визуально улучшены астероиды.
  • Теперь можно завести целый флот живых фрегатов.

Обновления

Advertisement