No Man's Sky Wiki

6.00 — 32-е крупное обновление.

Обновление добавило корветы.

Текст обновления[]

Создайте свой собственный колоссальный, полностью обустроенный, полностью кастомный звездолёт класса «Корвет» в No Man's Sky VOYAGERS и пригласите своих друзей на борт. Представляем пригодные для жизни, многоэкипаженые звездолёты, собранные из сотен корабельных модулей, новые многопользовательские миссии, потрясающе детализированный новый костюм игрока, экспедицию сообщества кораблестроения и многое другое!

Создайте звездолёт на свой вкус[]

Корабли класса «Корвет» собираются по частям, что обеспечивает полную творческую свободу в своём дизайне. Выберите и расположите каждую часть корпуса, каждое крыло и периферию, каждый внутренний коридор и двухъярусную кровать.

Погрузитесь в открытый космос[]

Откройте посадочный трап корвета в любом месте и шагните прямо в темноту глубокого космоса. Невесомо плавайте вокруг корпуса вашего корабля и впервые встретитесь лицом к лицу с космическим пространством

Жилое пространство класса «Буревестник»[]

Украсьте свой корвет этими мятежными модулями для проживания, вдохновлёнными вне закона. Очень прагматичные, сырые и грубые, жилые отсека класса «Буревестник» имеют много открытых трубопроводов и воздуховодов наряду со стратегически размещённой подкладкой для защиты экипажа в случае внезапных гравитационных изменений.

Камера сбора корвета[]

Посетите мастерскую корветов на борту космических станций, чтобы спроектировать форму, корпус и периферийные устройства звездолёта класса «Корвет». Свободно перемещайте и поворачивайте камеру в новом эргономичном режиме созидания, чтобы разместить и покрасить каждую отдельную пластину корпуса и разъём.

Покиньте кресло пилота[]

Интерьер вашего корвета представляет собой полностью проходимую, трёхмерную среду, простирающуюся далеко за пределы кабины. Встаньте с места пилота в любое время, не выходя с самого корабля, и погрузитесь в атмосферу вашего рукотворного дома в звёздах.

Экспедиция «Корвет»[]

Ускорьте сборку вашего первого корвета в ограниченной по времени экспедиции сообщества, предлагая эксклюзивные награды и повествовательное приключение. Ваш бывший звездолёт был повреждён до невозможности восстановления, и орда стражей приближается. Укройтесь в своем корвете, вашем единственном корабле, максимизируйте его статистику и потенциал, и сражайтесь с ордой!

Кабина класса «Титан»[]

Произведите впечатление на друзей и запугивайте врагов с помощью милитаристской кабины класса «Титан» — богато детализированная с помощью панелей кнопок и датчиков, световых дисплеев и дополнительных экранов для мониторинга корабельных систем и условий окружающей среды.

Привязка клавиш[]

Оптимизируйте свою игру с помощью полностью настраиваемой конфигурации кнопок на каждой платформе. Отдельные внутриигровые действия, от метания гранаты пешком до ускорения в вездеходе, могут быть связаны с элементом управления по вашему усмотрению, независимо от того, на какой платформе вы играете.

Перевозите своих друзей[]

Поместите своих друзей в свой корвет и исследуйте вселенную вместе, перевозя свою команду от планеты к планете или от системы к системе. Предложите застрявшему другу подвезти на космическую станцию или пригласите его на живописный маршрут к вашей любимой планетарной базе.

Фурнитура класса «Посол»[]

Обустройте свой корвет в обтекаемой научно-фантастической эстетике будущего 70-х годов с модулями проживания класса «Посол». Чистые, закруглённые края, стеклянные панели, мягкие белые стены и панели мигающих огней характеризуют внешний вид модулей класса «Посол».

Сотворите любую форму[]

Каждое судно уникально и персонализировано, с сотнями сложных внешних модулей, доступных для сборки, включая десятки отдельных секций корпуса. Возьмите этот огромный выбор деталей и сформируйте свой корвет практически в любой конфигурации, которую вы можете себе представить: от крошечных уютных кораблей до огромных массивных масс, изогнутых, угловатых или что-либо ещё!

Графическая технология MBOIT[]

Полупрозрачные поверхности, такие как стеклянные окна, более красивы и реалистичны с реализацией отрисовки прозрачности независимого от порядка на основе моментов.

Объекты, воспринимаемые через стеклянные объекты, включая окна в корветах и планетарных основаниях, стеклянные стены, аквариумы и кабины кораблей, кажутся более чёткими и стабильными, а сочетание перекрывающихся полупрозрачных поверхностей значительно улучшается.

Интерьер класса «Титан»[]

Создайте корабельный трюм в индустриальном стиле с модулями проживания класса «Титан». Толстые металлические стены и мебель военного класса придают этим модулям ощущение выносливости и надёжности.

DLSS 4[]

NVIDIA DLSS — это революционный набор технологий нейронной отрисвоки, который использует искусственный интеллект для увеличения FPS, уменьшения задержки и улучшения качества изображения.

ПК-игроки с совместимыми видеокартами NVIDIA RTX теперь могут включать передовые DLSS4, обеспечивая более высокую производительность и улучшенную отрисовку, особенно улучшая опыт в виртуальной реальности.

Встроенный модуль очистителя корвета[]

Стены модуля обитания могут взаимодействовать с усовершенствованным очистителем корвета, что позволяет дорабатывать сложные трёхвходные рецепты во время полёта.

Кабина класса «Буревестник»[]

Аэродинамическая кабина класса «Буревестник» предназначена для практичной экономии места; она обтекаемая и угловая, с аккуратным интерьером и широким лобовым стеклом.

Готовьте еду для комнаты[]

Расслабьтесь и готовьте на уютной бортовой мини-кухне, установив питательный блок корвета. Подготовьте паёк для всех ваших друзей или просто испеките торт для себя.

Плазменный шлейф звездолёта[]

Примите участие в экспедиции «Корвет», чтобы улучшить все ваши корабли, включая многомоторные корветы, с помощью плазменного шлейфа звездолёта. Будучи визуальным улучшением для звездолёта, эта технология заменяет традиционные выхлопные потоки плазменным ускорителем и генерирует выхлопной шлейф ионизированной материи.

Командный радар миссий[]

Соберите команду и возглавьте совместное путешествие на корвете! Совместно совершить на него посадку и изучите местные возможности через радар миссий, затем отправьтесь в точку назначения и десантируйтесь на поверхность планеты. Собирайте, сражайтесь, ищите сокровища, используя корвет как дом и убежище от стихий. Создайте себе репутацию у местных властей, зарабатывайте награды и любуйтесь видами — и всё вместе с друзьями.

Экзокостюм «Рождённые небом»[]

Обновите свой внешний вид с роскошно детализированным экзокостюмом «Рождённые небом». Этот набор из доспехов, перчаток, сапог, ног и торса может быть применён к любой инопланетной расе, а также смешиваться и сочетаться с существующими настройками. Сочетайте костюм с сопровождающим шлемом «Рождённые небом», чтобы завершить внешний вид в стиле аномалии

Расширьте вашу постройку[]

Выбор соединителей корпуса в широком спектре стилей добавляет пространство и уникальный характер форме вашего корвета. Расширьте форму вашего звездолёта от легких строительных лесов, тяжелых воздуховодных соединений, угловых соединений и многого другого.

Питомец мехамышь[]

Странники, завершившие экспедицию «Корвет», могут получить очаровательного компаньона — мехамышь, которая будет сопровождать их по всей вселенной. Это сладкое синтетическое существо оснащено собственной насадкой для лавного фонаря и запрограммировано на то, чтобы быть умным и любящим, хотя иногда и склонным грызть электронику.

Улучшенное освещение игрока[]

Локализованное освещение героев освещает персонажа игрока независимо от окружающей среды, гарантируя, что вы всегда выглядите наилучшим образом, куда бы вас ни привели ваши исследования.

Максимизируйте характеристики[]

Настройте характеристику и манёвренность вашего корвета, установив его функциональные модули. Многие модули, включая реакторы, двигатели, экранные генераторы и многое другое, связаны с мощными технологическими обновлениями, а более крупные, более тяжёлые корабли будут управляться иначе, чем меньшие, более лёгкие сборки.

Растительность корвета[]

Выращивайте и собирайте разнообразную флору на борту вашего корвета: от гравитинных шаров до звездяники и нипнипа, устанавливая живые стены, чтобы превратить ваш корабль в мобильную теплицу.

Извлекайте модули[]

Выкопайте модули корвета из контейнеров с ломом, зарытых на планетах по всем галактикам. Ищите свой идеальный набор модулей или просто соберите столько, сколько сможете взять с собой, чтобы обменять их в мастерской корветов.

Любуйтесь звёздами[]

Установите окна вдоль корпуса корвета и безопасно смотрите на пространство, от полей астероидов до далёких звезд и гипнотических туманностей, с совершенно новой точки зрения, пока корабль летит и дрейфует.

Пушка «Меткий стрелок»[]

Этот уникальный модуль корвета доступен в качестве эксклюзивной награды от экспедиции «Корвет». Это оружие, оснащённое одним нарезным стволом, разработано для точности в бою в глубинах космоса.

Playstation Spectral Super Resolution[]

Странники, играющие на PlayStation®VR2, теперь могут воспользоваться преимуществами PlayStation® Spectral Super Resolution, улучшая чёткость изображения с помощью расширенного разрешения с помощью искусственного интеллекта, для сверхвысокой чёткости и невероятной детализации.

Обменивайте модули корвета[]

Замените лишние модули и обменяйте на вашу идеальную деталь корабля в мастерской корветов. Завершите наборы или поэкспериментируйте с новой эстетикой, используя широкий спектр предлагаемых продвинутых модулей.

Украсьте корпус[]

Добавьте завершающий штрих к вашей сборке корвета с помощью выбора модулей внешней отделки. Улучшите форму корпуса с детальной отделкой или добавьте уникальной нотки с топливными стержнями, грузовыми капсулами, вентиляционными отверстиями, спутниковыми приёмниками и многим другим.

Бдительный след реактивного ранца[]

Странники, играющие в экспедицию «Корвет», могут получить этот эксклюзивный след реактивного ранца, извлечённый из руин давно потерянной цивилизации. След излучает свет живого камня, вырванный из дремлющего стража, сфокусированный и усиленный через серию линз.

Реактивный ранец «Рождённые небом»[]

Обновите свой стиль с помощью потрясающего нового реактивного ранца «Рождённые небом», тщательно детализированного с датчиками и показаниями, загрузочными ремнями, зубчатыми петлями и вентилятором для стабилизации температуры.

Кабина класса «Посол»[]

Минималистская, похожая на птичью кабина класса «Посол» оснащена сферическим смотровым окном и точно установленным монитором, что обеспечивает пилоту совершенно беспрепятственный обзор его траектории полёта

Бесчисленные конфигурации крыльев[]

Организуйте и комбинируйте модули крыла, чтобы улучшить форму вашего корвета, придавая кораблю традиционный, изящный вид и обеспечивая подъём и стабилизацию во время атмосферного полёта.

Кампания Twitch[]

Присоединяйтесь к аудитории на Twitch и получите захватывающий ассортимент внутриигровых наград, просто наблюдая за тем, как стримеры играют в No Man's Sky: Voyagers! Зарабатывайте базовые части, звездолёты, мультитулы, инопланетные существа, жесты и многое другое. Посетите страницу Twitch Drops, чтобы узнать больше и зарегистрироваться.

Вы можете зарабатывать награды, даже если у вас ещё нет No Man's Sky. Они будут ждать получения в вашем инвентаре в любое время. Просто подключитесь к веб-сайту и посмотрите любого из стримеров No Man's Sky с «Drops включены» с четверга, 28 августа, по понедельник, 1 сентября.

Испробуйте автопилот[]

Навигационные системы корвета будут регистрировать космические станции и планетарные тела в качестве пунктов назначения автопилота, позволяя пилотам уступить управление автонавигацией и освободить место пилота, чтобы заняться другими вопросами на борту, или просто наслаждаться видом из окна.

Перейдите в свободное падение со своего корвета[]

Припаркуйте свой корвет в любом месте атмосферы, откройте люк и спуститесь меж гор и деревьев на поверхность планеты. (Примечание: подумайте о том, чтобы применить реактивный ранец, чтобы смягчить окончательный удар!)

Заметки обновления[]

Звездолёты типа «Корвет»[]

  • Добавлен новый класс звездолётов, корвет. Корветы — это большие, полностью персонализированные корабли с детальным интерьером, способные вместить несколько пассажиров.
  • Лёгкое руководство по сборке вашего первого корвета будет активировано при первом сборе его модуля или взаимодействии с мастерской корветов.
  • Для сборки корвета доступен большой каталог прикрепляемых структурных и декоративных модулей, включая жилые модули, корпуса, крылья, двигатели, окна, посадочные отсеки, оружие, реакторы, генераторы экранов, разъёмы и декоративные периферийные устройства.
  • Модули корвета могут быть обнаружены из извлечённых контейнеров, находящихся в мирах по всей вселенной, а также в заброшенных грузовых кораблях.
  • Модули также иногда могут быть получены от побеждённых пиратов, капсул грузовых кораблей, разбитых грузовых ящиков, экспедиций фрегатов или получены в качестве награды за выполнение миссий.
  • Структурные модули корвета собираются индивидуально в инвентаре и расходуются непосредственно при его сборке.
  • Стоя внутри корвета, в интерьере корабля могут быть установлены специализированная мебель и множество базовых украшений.
  • Внутренние модули могут быть установлены без ограничений, но для построения требуются ресурсы.
  • Жилые модули образуют основную зону для звездолётов класса «Корвет». Они доступны в трех различных классах: «Титан», «Буревестник» и «Посол», каждый из которых имеет свою собственную научно-фантастическую эстетику. Установленная мебель отражает стиль их жилого модуля, а несколько таких отсеков, размещённых рядом, автоматически связываются с дверными проемами.
  • Многоэтажные корветы могут быть собраны с помощью установки внутренних лестниц.
  • Несколько устанавливаемых модулей корвета имеют практическую функциональность, такие как живая стена, модуль питания, модуль очистителя и радар миссий.
  • Ряд модулей корвета связан с технологическими улучшениями, что автоматически улучшает статистику корвета наряду с его внешним видом.
  • Терминалы мастерской корветов можно найти на борту космической станции. Эти терминалы обеспечивают интерфейс, через который собранные модули корвета могут быть собраны в пилотируемый, пригодный для жизни звездолёт.
  • Терминал также предоставляет доступ к магазину для покупки базовых модулей корвета и бартерному интерфейсу для торговли его продвинутыми модулями.
  • Мастерская корветов может хранить черновик корвета, что позволяет сохранять и возвращать незавершённые правки позже.
  • Близлежащее хранилище будет собирать любое переполнение возвращенных модулей корвета, если их слишком много для хранения в инвентаре игрока.
  • Корвет имеет особенно мощный импульсный привод, который быстрее, чем у одноместных кораблей.
  • Корветы могут лететь на автопилоте до космических станций, открытых планеты и пунктов назначения миссии.
  • Корветы также могут быть установлены на автопилот вдоль текущей тректории полета.
  • Посадочные отсеки корветов сопровождаются специализированным телепортом, что позволяет кораблю парить над особенно горной или сложной местностью, в то время как пассажиры перемещаются на поверхность планеты и с неё.
  • Добавлена поддержка нескольких физических миров, позволяющая игрокам стабильно путешествовать и ходить пешком вокруг быстро движущихся корветов.
  • Хождение в космосе теперь является полностью поддерживаемым режимом навигации, позволяющим игрокам покинуть свои корабли (или грузовые суда) и использовать свой реактивный ранец, чтобы летать среди звёзд.
  • Добавлен ряд визуальных эффектов, специфичных для корветов, их двигателей и посадки.
  • Добавлены новые аудиоэффекты и окружающая среда для корветов.
  • Добавлена специализированная обработка камер для пилотирования корветами и навигации по их интерьерам.

Многопользовательские миссии корвета[]

  • Добавлена доска миссий на основе корвета, позволяющая игрокам на его борту регистрироваться в качестве команды для миссии для совместного выполнения целей в локальной системе и получения наград и положения.

Экспедиция «Корвет»[]

  • Экспедиция 19: Корвет начнётся в ближайшее время и продлится примерно шесть недель.
  • Награды включают в себя новые плакаты, наклейки и звания, бдительный след реактивного ранта и плазменный шлейф звездолёта, эксклюзивный модуль пушки для корвета и уникальный робот-компаньон мехамышь.

Экзокостюм и реактивный ранец «Рождённые небом»[]

  • Добавлено набор экзокостюма «Рождённые небом» из пяти частей в модификатор внешнего вида, включая броню, перчатки, сапоги, ноги и торс.
  • Добавлен реактивный ранец «Рождённые небом» в модификатор внешнего вида.

Twitch Drops[]

  • Новая партия Twitch Drops начнётся в ближайшее время. Зарегистрируйтесь и подключите свои учётные записи платформы на странице Twitch Drops, а затем настройтесь на Twitch, чтобы заработать экзотические базовые части, высокотехнологичные звездолёты, фейерверки, настройки внешнего вида и многое другое.

Игра и качество жизни[]

  • Реализована поддержка переназначения элементов управления на приставке.
  • Перераспределён ряд входных привязок в меню элементов управления для повышения удобства использования.
  • Добавлена графическая опция для регулировки силы размытия/рассеяния света на удалённых объектах в подводных условиях.
  • На ПК и macOS добавлены текстовые переводы для диалоговых окон системного уровня (например, когда операционная система сообщает об ошибке графического драйвера).
  • Улучшена видимость элемента управления «Сменить базу» для выбора, какую базу редактировать, находясь в периметре нескольких планетарных баз, или как в планетарной базе, так и в пределах корвета.
  • Добавлена возможность копирования и вставки кодов друзей No Man's Sky на ПК и macOS.
  • Улучшен внешний вид нескольких диалоговых окон на экранах загрузки и паузы.
  • Добавлена функция «прокрутка при навеске» к ряду кнопок пользовательского интерфейса, которые могут переполняться на неанглийских языках.
  • Улучшена скорость прокрутки мыши в меню созидания.
  • Увеличено количество планет с зарытыми древними костями.
  • Увеличено количество планет с собираемым ломом.
  • Извлечённые контейнеры с ломом больше не охраняются испорченными стражами.
  • Предотвращено появление уведомлений эхо-локатора, когда гармонический лагерь уже был помечен локально, или при нахождении в пределах периметра лагеря.
  • Улучшена система отображения предполагаемого оставшегося времени до места назначения на маркерах HUD, что привело к гораздо более точным оценкам времени и скорости тикинга.
  • Считывание показаний на посадочной площадке в Космической аномалии теперь указывает, где пришвартован ваш корабль, и точно отражает наличие посадочного места.
  • Роботы теперь откладывают металлические яйца.

Отрисовка[]

  • Добавлена поддержка NVIDIA DLSS4. Deep Learning Super Sampling — это революционный набор технологий нейронной отрисовки, который использует ИИ для усиления FPS, уменьшения задержки и улучшения качества изображения.
  • Добавлена поддержка PlayStation® Spectral Super Resolution (PSSR), улучшая чёткость изображения с помощью расширенного разрешения ИИ для сверхвысокой чёткости и невероятной детализации.
  • Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling (XeSS) 2, которая использует машинное обучение для обеспечения более высокой производительности с исключительным качеством изображения.
  • Реализована независимая прозрачность на основе моментов (MBOIT), улучшая внешний вид полупрозрачных поверхностей, особенно при перекрытии.
  • Добавлено локализованное «освещение героя» для персонажа игрока, улучшая его внешний вид в тёмных условиях.
  • Улучшена отрисовка и освещение 3D-объектов, таких как корабль игрока, мультитул и реактивный ранец на экране инвентаря.
  • Улучшен внешний вид светящихся удалённых объектов.
  • Улучшена визуализация полупрозрачных сетчатых частиц.
  • Улучшен внешний вид облачных теней, сделав их более плотными и драматичными.
  • Улучшена визуальная стабильность тяжёлых воздушных эффектов, устраняя некоторые проблемы с мерцанием

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько кораблей НИПов могли приземлиться на одном доке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа могли телепортироваться на местность при навигации по подземным пещерам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части посохов аутофагов могли оставаться видимыми, когда игрок входил в локальный телепорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Открыть здание» на здании поселения была неправильно выделена серым цветом, даже когда она была доступна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые записи журнала флота фрегатов могли быть опущены из окончательного списка, если экспедиция фрегата была очень длинной.
  • Исправлена редкая ошибка, специфичная для времени, которая могла привести к тому, что загруженные кросс-сохранения отображались в неправильном стиле пользовательского интерфейса при выходе из окна управления кросс-сохранениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст ядра станции отображался в неправильном стиле диалогового окна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой местность могла выглядеть визуально повреждённой в системах более низкого класса.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к мерцанию удалённых объектов в виртуальной реальности.
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала правильной отрисовке лесок в многопользовательской игре.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой имена игроков могли отображаться как "..." в многопользовательской игре.
  • Исправлен ряд редких сбоев в многопользовательской игре.

Заброшенный режим[]

  • Добавлены элементы каркасного стража в технологические деревья в Заброшенном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выучить рецепт питательных гранул в Заброшенном режиме.

Оптимизации[]

  • Реализовано отбраковывание окклюзий на Xbox Series, PS4 и PS5, значительно увеличивая частоту кадров в помещениях (например, в пещерах и планетарных зданиях).
  • Реализована многопоточная отрисовка на ПК, значительно улучшая производительность процессора, особенно в виртуальной реальности.
  • Реализована значительная оптимизация производительности на зрелых сохранениях с большим количеством выполненных или активных миссий.
  • Реализовано большое количество оптимизаций производительности в нескольких игровых системах, включая обработку маркеров HUD, физику статических объектов, таких как здания и скалы, аудио, анализирующий визор, частицы и компоненты, которые запускают анимацию или изменения состояния в ответ на действия игрока.
  • Улучшена производительность процессора планетарных существ, перемещающихся по местности.
  • Реализовано несколько оптимизаций экономии памяти, связанных с большими текстурами и загрузкой таблиц данных.
  • Значительно улучшено время загрузки при загрузки сохранений загрузки вблизи крупных планетарных баз.
  • Дальнейшее сокращение количества шейдеров, используемых игрой, что улучшило время загрузки.

Обновления