6.00 — 32-е крупное обновление.
Обновление добавило корветы.
Текст обновления[]
Создайте свой собственный колоссальный, полностью обустроенный, полностью кастомный звездолёт класса «Корвет» в No Man's Sky VOYAGERS и пригласите своих друзей на борт. Представляем пригодные для жизни, многоэкипаженые звездолёты, собранные из сотен корабельных модулей, новые многопользовательские миссии, потрясающе детализированный новый костюм игрока, экспедицию сообщества кораблестроения и многое другое!
Создайте звездолёт на свой вкус[]
Корабли класса «Корвет» собираются по частям, что обеспечивает полную творческую свободу в своём дизайне. Выберите и расположите каждую часть корпуса, каждое крыло и периферию, каждый внутренний коридор и двухъярусную кровать.
Погрузитесь в открытый космос[]
Откройте посадочный трап корвета в любом месте и шагните прямо в темноту глубокого космоса. Невесомо плавайте вокруг корпуса вашего корабля и впервые встретитесь лицом к лицу с космическим пространством
Жилое пространство класса «Буревестник»[]
Украсьте свой корвет этими мятежными модулями для проживания, вдохновлёнными вне закона. Очень прагматичные, сырые и грубые, жилые отсека класса «Буревестник» имеют много открытых трубопроводов и воздуховодов наряду со стратегически размещённой подкладкой для защиты экипажа в случае внезапных гравитационных изменений.
Камера сбора корвета[]
Посетите мастерскую корветов на борту космических станций, чтобы спроектировать форму, корпус и периферийные устройства звездолёта класса «Корвет». Свободно перемещайте и поворачивайте камеру в новом эргономичном режиме созидания, чтобы разместить и покрасить каждую отдельную пластину корпуса и разъём.
Покиньте кресло пилота[]
Интерьер вашего корвета представляет собой полностью проходимую, трёхмерную среду, простирающуюся далеко за пределы кабины. Встаньте с места пилота в любое время, не выходя с самого корабля, и погрузитесь в атмосферу вашего рукотворного дома в звёздах.
Экспедиция «Корвет»[]
Ускорьте сборку вашего первого корвета в ограниченной по времени экспедиции сообщества, предлагая эксклюзивные награды и повествовательное приключение. Ваш бывший звездолёт был повреждён до невозможности восстановления, и орда стражей приближается. Укройтесь в своем корвете, вашем единственном корабле, максимизируйте его статистику и потенциал, и сражайтесь с ордой!
Кабина класса «Титан»[]
Произведите впечатление на друзей и запугивайте врагов с помощью милитаристской кабины класса «Титан» — богато детализированная с помощью панелей кнопок и датчиков, световых дисплеев и дополнительных экранов для мониторинга корабельных систем и условий окружающей среды.
Привязка клавиш[]
Оптимизируйте свою игру с помощью полностью настраиваемой конфигурации кнопок на каждой платформе. Отдельные внутриигровые действия, от метания гранаты пешком до ускорения в вездеходе, могут быть связаны с элементом управления по вашему усмотрению, независимо от того, на какой платформе вы играете.
Перевозите своих друзей[]
Поместите своих друзей в свой корвет и исследуйте вселенную вместе, перевозя свою команду от планеты к планете или от системы к системе. Предложите застрявшему другу подвезти на космическую станцию или пригласите его на живописный маршрут к вашей любимой планетарной базе.
Фурнитура класса «Посол»[]
Обустройте свой корвет в обтекаемой научно-фантастической эстетике будущего 70-х годов с модулями проживания класса «Посол». Чистые, закруглённые края, стеклянные панели, мягкие белые стены и панели мигающих огней характеризуют внешний вид модулей класса «Посол».
Сотворите любую форму[]
Каждое судно уникально и персонализировано, с сотнями сложных внешних модулей, доступных для сборки, включая десятки отдельных секций корпуса. Возьмите этот огромный выбор деталей и сформируйте свой корвет практически в любой конфигурации, которую вы можете себе представить: от крошечных уютных кораблей до огромных массивных масс, изогнутых, угловатых или что-либо ещё!
Графическая технология MBOIT[]
Полупрозрачные поверхности, такие как стеклянные окна, более красивы и реалистичны с реализацией отрисовки прозрачности независимого от порядка на основе моментов.
Объекты, воспринимаемые через стеклянные объекты, включая окна в корветах и планетарных основаниях, стеклянные стены, аквариумы и кабины кораблей, кажутся более чёткими и стабильными, а сочетание перекрывающихся полупрозрачных поверхностей значительно улучшается.
Интерьер класса «Титан»[]
Создайте корабельный трюм в индустриальном стиле с модулями проживания класса «Титан». Толстые металлические стены и мебель военного класса придают этим модулям ощущение выносливости и надёжности.
DLSS 4[]
NVIDIA DLSS — это революционный набор технологий нейронной отрисвоки, который использует искусственный интеллект для увеличения FPS, уменьшения задержки и улучшения качества изображения.
ПК-игроки с совместимыми видеокартами NVIDIA RTX теперь могут включать передовые DLSS4, обеспечивая более высокую производительность и улучшенную отрисовку, особенно улучшая опыт в виртуальной реальности.
Встроенный модуль очистителя корвета[]
Стены модуля обитания могут взаимодействовать с усовершенствованным очистителем корвета, что позволяет дорабатывать сложные трёхвходные рецепты во время полёта.
Кабина класса «Буревестник»[]
Аэродинамическая кабина класса «Буревестник» предназначена для практичной экономии места; она обтекаемая и угловая, с аккуратным интерьером и широким лобовым стеклом.
Готовьте еду для комнаты[]
Расслабьтесь и готовьте на уютной бортовой мини-кухне, установив питательный блок корвета. Подготовьте паёк для всех ваших друзей или просто испеките торт для себя.
Плазменный шлейф звездолёта[]
Примите участие в экспедиции «Корвет», чтобы улучшить все ваши корабли, включая многомоторные корветы, с помощью плазменного шлейфа звездолёта. Будучи визуальным улучшением для звездолёта, эта технология заменяет традиционные выхлопные потоки плазменным ускорителем и генерирует выхлопной шлейф ионизированной материи.
Командный радар миссий[]
Соберите команду и возглавьте совместное путешествие на корвете! Совместно совершить на него посадку и изучите местные возможности через радар миссий, затем отправьтесь в точку назначения и десантируйтесь на поверхность планеты. Собирайте, сражайтесь, ищите сокровища, используя корвет как дом и убежище от стихий. Создайте себе репутацию у местных властей, зарабатывайте награды и любуйтесь видами — и всё вместе с друзьями.
Экзокостюм «Рождённые небом»[]
Обновите свой внешний вид с роскошно детализированным экзокостюмом «Рождённые небом». Этот набор из доспехов, перчаток, сапог, ног и торса может быть применён к любой инопланетной расе, а также смешиваться и сочетаться с существующими настройками. Сочетайте костюм с сопровождающим шлемом «Рождённые небом», чтобы завершить внешний вид в стиле аномалии
Расширьте вашу постройку[]
Выбор соединителей корпуса в широком спектре стилей добавляет пространство и уникальный характер форме вашего корвета. Расширьте форму вашего звездолёта от легких строительных лесов, тяжелых воздуховодных соединений, угловых соединений и многого другого.
Питомец мехамышь[]
Странники, завершившие экспедицию «Корвет», могут получить очаровательного компаньона — мехамышь, которая будет сопровождать их по всей вселенной. Это сладкое синтетическое существо оснащено собственной насадкой для лавного фонаря и запрограммировано на то, чтобы быть умным и любящим, хотя иногда и склонным грызть электронику.
Улучшенное освещение игрока[]
Локализованное освещение героев освещает персонажа игрока независимо от окружающей среды, гарантируя, что вы всегда выглядите наилучшим образом, куда бы вас ни привели ваши исследования.
Максимизируйте характеристики[]
Настройте характеристику и манёвренность вашего корвета, установив его функциональные модули. Многие модули, включая реакторы, двигатели, экранные генераторы и многое другое, связаны с мощными технологическими обновлениями, а более крупные, более тяжёлые корабли будут управляться иначе, чем меньшие, более лёгкие сборки.
Растительность корвета[]
Выращивайте и собирайте разнообразную флору на борту вашего корвета: от гравитинных шаров до звездяники и нипнипа, устанавливая живые стены, чтобы превратить ваш корабль в мобильную теплицу.
Извлекайте модули[]
Выкопайте модули корвета из контейнеров с ломом, зарытых на планетах по всем галактикам. Ищите свой идеальный набор модулей или просто соберите столько, сколько сможете взять с собой, чтобы обменять их в мастерской корветов.
Любуйтесь звёздами[]
Установите окна вдоль корпуса корвета и безопасно смотрите на пространство, от полей астероидов до далёких звезд и гипнотических туманностей, с совершенно новой точки зрения, пока корабль летит и дрейфует.
Пушка «Меткий стрелок»[]
Этот уникальный модуль корвета доступен в качестве эксклюзивной награды от экспедиции «Корвет». Это оружие, оснащённое одним нарезным стволом, разработано для точности в бою в глубинах космоса.
Playstation Spectral Super Resolution[]
Странники, играющие на PlayStation®VR2, теперь могут воспользоваться преимуществами PlayStation® Spectral Super Resolution, улучшая чёткость изображения с помощью расширенного разрешения с помощью искусственного интеллекта, для сверхвысокой чёткости и невероятной детализации.
Обменивайте модули корвета[]
Замените лишние модули и обменяйте на вашу идеальную деталь корабля в мастерской корветов. Завершите наборы или поэкспериментируйте с новой эстетикой, используя широкий спектр предлагаемых продвинутых модулей.
Украсьте корпус[]
Добавьте завершающий штрих к вашей сборке корвета с помощью выбора модулей внешней отделки. Улучшите форму корпуса с детальной отделкой или добавьте уникальной нотки с топливными стержнями, грузовыми капсулами, вентиляционными отверстиями, спутниковыми приёмниками и многим другим.
Бдительный след реактивного ранца[]
Странники, играющие в экспедицию «Корвет», могут получить этот эксклюзивный след реактивного ранца, извлечённый из руин давно потерянной цивилизации. След излучает свет живого камня, вырванный из дремлющего стража, сфокусированный и усиленный через серию линз.
Реактивный ранец «Рождённые небом»[]
Обновите свой стиль с помощью потрясающего нового реактивного ранца «Рождённые небом», тщательно детализированного с датчиками и показаниями, загрузочными ремнями, зубчатыми петлями и вентилятором для стабилизации температуры.
Кабина класса «Посол»[]
Минималистская, похожая на птичью кабина класса «Посол» оснащена сферическим смотровым окном и точно установленным монитором, что обеспечивает пилоту совершенно беспрепятственный обзор его траектории полёта
Бесчисленные конфигурации крыльев[]
Организуйте и комбинируйте модули крыла, чтобы улучшить форму вашего корвета, придавая кораблю традиционный, изящный вид и обеспечивая подъём и стабилизацию во время атмосферного полёта.
Кампания Twitch[]
Присоединяйтесь к аудитории на Twitch и получите захватывающий ассортимент внутриигровых наград, просто наблюдая за тем, как стримеры играют в No Man's Sky: Voyagers! Зарабатывайте базовые части, звездолёты, мультитулы, инопланетные существа, жесты и многое другое. Посетите страницу Twitch Drops, чтобы узнать больше и зарегистрироваться.
Вы можете зарабатывать награды, даже если у вас ещё нет No Man's Sky. Они будут ждать получения в вашем инвентаре в любое время. Просто подключитесь к веб-сайту и посмотрите любого из стримеров No Man's Sky с «Drops включены» с четверга, 28 августа, по понедельник, 1 сентября.
Испробуйте автопилот[]
Навигационные системы корвета будут регистрировать космические станции и планетарные тела в качестве пунктов назначения автопилота, позволяя пилотам уступить управление автонавигацией и освободить место пилота, чтобы заняться другими вопросами на борту, или просто наслаждаться видом из окна.
Перейдите в свободное падение со своего корвета[]
Припаркуйте свой корвет в любом месте атмосферы, откройте люк и спуститесь меж гор и деревьев на поверхность планеты. (Примечание: подумайте о том, чтобы применить реактивный ранец, чтобы смягчить окончательный удар!)
Заметки обновления[]
Звездолёты типа «Корвет»[]
- Добавлен новый класс звездолётов, корвет. Корветы — это большие, полностью персонализированные корабли с детальным интерьером, способные вместить несколько пассажиров.
- Лёгкое руководство по сборке вашего первого корвета будет активировано при первом сборе его модуля или взаимодействии с мастерской корветов.
- Для сборки корвета доступен большой каталог прикрепляемых структурных и декоративных модулей, включая жилые модули, корпуса, крылья, двигатели, окна, посадочные отсеки, оружие, реакторы, генераторы экранов, разъёмы и декоративные периферийные устройства.
- Модули корвета могут быть обнаружены из извлечённых контейнеров, находящихся в мирах по всей вселенной, а также в заброшенных грузовых кораблях.
- Модули также иногда могут быть получены от побеждённых пиратов, капсул грузовых кораблей, разбитых грузовых ящиков, экспедиций фрегатов или получены в качестве награды за выполнение миссий.
- Структурные модули корвета собираются индивидуально в инвентаре и расходуются непосредственно при его сборке.
- Стоя внутри корвета, в интерьере корабля могут быть установлены специализированная мебель и множество базовых украшений.
- Внутренние модули могут быть установлены без ограничений, но для построения требуются ресурсы.
- Жилые модули образуют основную зону для звездолётов класса «Корвет». Они доступны в трех различных классах: «Титан», «Буревестник» и «Посол», каждый из которых имеет свою собственную научно-фантастическую эстетику. Установленная мебель отражает стиль их жилого модуля, а несколько таких отсеков, размещённых рядом, автоматически связываются с дверными проемами.
- Многоэтажные корветы могут быть собраны с помощью установки внутренних лестниц.
- Несколько устанавливаемых модулей корвета имеют практическую функциональность, такие как живая стена, модуль питания, модуль очистителя и радар миссий.
- Ряд модулей корвета связан с технологическими улучшениями, что автоматически улучшает статистику корвета наряду с его внешним видом.
- Терминалы мастерской корветов можно найти на борту космической станции. Эти терминалы обеспечивают интерфейс, через который собранные модули корвета могут быть собраны в пилотируемый, пригодный для жизни звездолёт.
- Терминал также предоставляет доступ к магазину для покупки базовых модулей корвета и бартерному интерфейсу для торговли его продвинутыми модулями.
- Мастерская корветов может хранить черновик корвета, что позволяет сохранять и возвращать незавершённые правки позже.
- Близлежащее хранилище будет собирать любое переполнение возвращенных модулей корвета, если их слишком много для хранения в инвентаре игрока.
- Корвет имеет особенно мощный импульсный привод, который быстрее, чем у одноместных кораблей.
- Корветы могут лететь на автопилоте до космических станций, открытых планеты и пунктов назначения миссии.
- Корветы также могут быть установлены на автопилот вдоль текущей тректории полета.
- Посадочные отсеки корветов сопровождаются специализированным телепортом, что позволяет кораблю парить над особенно горной или сложной местностью, в то время как пассажиры перемещаются на поверхность планеты и с неё.
- Добавлена поддержка нескольких физических миров, позволяющая игрокам стабильно путешествовать и ходить пешком вокруг быстро движущихся корветов.
- Хождение в космосе теперь является полностью поддерживаемым режимом навигации, позволяющим игрокам покинуть свои корабли (или грузовые суда) и использовать свой реактивный ранец, чтобы летать среди звёзд.
- Добавлен ряд визуальных эффектов, специфичных для корветов, их двигателей и посадки.
- Добавлены новые аудиоэффекты и окружающая среда для корветов.
- Добавлена специализированная обработка камер для пилотирования корветами и навигации по их интерьерам.
Многопользовательские миссии корвета[]
- Добавлена доска миссий на основе корвета, позволяющая игрокам на его борту регистрироваться в качестве команды для миссии для совместного выполнения целей в локальной системе и получения наград и положения.
Экспедиция «Корвет»[]
- Экспедиция 19: Корвет начнётся в ближайшее время и продлится примерно шесть недель.
- Награды включают в себя новые плакаты, наклейки и звания, бдительный след реактивного ранта и плазменный шлейф звездолёта, эксклюзивный модуль пушки для корвета и уникальный робот-компаньон мехамышь.
Экзокостюм и реактивный ранец «Рождённые небом»[]
- Добавлено набор экзокостюма «Рождённые небом» из пяти частей в модификатор внешнего вида, включая броню, перчатки, сапоги, ноги и торс.
- Добавлен реактивный ранец «Рождённые небом» в модификатор внешнего вида.
Twitch Drops[]
- Новая партия Twitch Drops начнётся в ближайшее время. Зарегистрируйтесь и подключите свои учётные записи платформы на странице Twitch Drops, а затем настройтесь на Twitch, чтобы заработать экзотические базовые части, высокотехнологичные звездолёты, фейерверки, настройки внешнего вида и многое другое.
Игра и качество жизни[]
- Реализована поддержка переназначения элементов управления на приставке.
- Перераспределён ряд входных привязок в меню элементов управления для повышения удобства использования.
- Добавлена графическая опция для регулировки силы размытия/рассеяния света на удалённых объектах в подводных условиях.
- На ПК и macOS добавлены текстовые переводы для диалоговых окон системного уровня (например, когда операционная система сообщает об ошибке графического драйвера).
- Улучшена видимость элемента управления «Сменить базу» для выбора, какую базу редактировать, находясь в периметре нескольких планетарных баз, или как в планетарной базе, так и в пределах корвета.
- Добавлена возможность копирования и вставки кодов друзей No Man's Sky на ПК и macOS.
- Улучшен внешний вид нескольких диалоговых окон на экранах загрузки и паузы.
- Добавлена функция «прокрутка при навеске» к ряду кнопок пользовательского интерфейса, которые могут переполняться на неанглийских языках.
- Улучшена скорость прокрутки мыши в меню созидания.
- Увеличено количество планет с зарытыми древними костями.
- Увеличено количество планет с собираемым ломом.
- Извлечённые контейнеры с ломом больше не охраняются испорченными стражами.
- Предотвращено появление уведомлений эхо-локатора, когда гармонический лагерь уже был помечен локально, или при нахождении в пределах периметра лагеря.
- Улучшена система отображения предполагаемого оставшегося времени до места назначения на маркерах HUD, что привело к гораздо более точным оценкам времени и скорости тикинга.
- Считывание показаний на посадочной площадке в Космической аномалии теперь указывает, где пришвартован ваш корабль, и точно отражает наличие посадочного места.
- Роботы теперь откладывают металлические яйца.
Отрисовка[]
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS4. Deep Learning Super Sampling — это революционный набор технологий нейронной отрисовки, который использует ИИ для усиления FPS, уменьшения задержки и улучшения качества изображения.
- Добавлена поддержка PlayStation® Spectral Super Resolution (PSSR), улучшая чёткость изображения с помощью расширенного разрешения ИИ для сверхвысокой чёткости и невероятной детализации.
- Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling (XeSS) 2, которая использует машинное обучение для обеспечения более высокой производительности с исключительным качеством изображения.
- Реализована независимая прозрачность на основе моментов (MBOIT), улучшая внешний вид полупрозрачных поверхностей, особенно при перекрытии.
- Добавлено локализованное «освещение героя» для персонажа игрока, улучшая его внешний вид в тёмных условиях.
- Улучшена отрисовка и освещение 3D-объектов, таких как корабль игрока, мультитул и реактивный ранец на экране инвентаря.
- Улучшен внешний вид светящихся удалённых объектов.
- Улучшена визуализация полупрозрачных сетчатых частиц.
- Улучшен внешний вид облачных теней, сделав их более плотными и драматичными.
- Улучшена визуальная стабильность тяжёлых воздушных эффектов, устраняя некоторые проблемы с мерцанием
Исправления[]
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько кораблей НИПов могли приземлиться на одном доке.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа могли телепортироваться на местность при навигации по подземным пещерам.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части посохов аутофагов могли оставаться видимыми, когда игрок входил в локальный телепорт.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Открыть здание» на здании поселения была неправильно выделена серым цветом, даже когда она была доступна.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые записи журнала флота фрегатов могли быть опущены из окончательного списка, если экспедиция фрегата была очень длинной.
- Исправлена редкая ошибка, специфичная для времени, которая могла привести к тому, что загруженные кросс-сохранения отображались в неправильном стиле пользовательского интерфейса при выходе из окна управления кросс-сохранениями.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст ядра станции отображался в неправильном стиле диалогового окна.
- Исправлена ошибка, из-за которой местность могла выглядеть визуально повреждённой в системах более низкого класса.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к мерцанию удалённых объектов в виртуальной реальности.
- Исправлена ошибка, которая препятствовала правильной отрисовке лесок в многопользовательской игре.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой имена игроков могли отображаться как "..." в многопользовательской игре.
- Исправлен ряд редких сбоев в многопользовательской игре.
Заброшенный режим[]
- Добавлены элементы каркасного стража в технологические деревья в Заброшенном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выучить рецепт питательных гранул в Заброшенном режиме.
Оптимизации[]
- Реализовано отбраковывание окклюзий на Xbox Series, PS4 и PS5, значительно увеличивая частоту кадров в помещениях (например, в пещерах и планетарных зданиях).
- Реализована многопоточная отрисовка на ПК, значительно улучшая производительность процессора, особенно в виртуальной реальности.
- Реализована значительная оптимизация производительности на зрелых сохранениях с большим количеством выполненных или активных миссий.
- Реализовано большое количество оптимизаций производительности в нескольких игровых системах, включая обработку маркеров HUD, физику статических объектов, таких как здания и скалы, аудио, анализирующий визор, частицы и компоненты, которые запускают анимацию или изменения состояния в ответ на действия игрока.
- Улучшена производительность процессора планетарных существ, перемещающихся по местности.
- Реализовано несколько оптимизаций экономии памяти, связанных с большими текстурами и загрузкой таблиц данных.
- Значительно улучшено время загрузки при загрузки сохранений загрузки вблизи крупных планетарных баз.
- Дальнейшее сокращение количества шейдеров, используемых игрой, что улучшило время загрузки.