No Man's Sky Wiki
Advertisement

5.20обновление, запустившее экспедицию «Проклятые».

Текст обновления[]

Всем привет!

В нашем последнем обновлении игроки наслаждались приятным отдыхом, ловя рыбу в No Man's Sky. Наше следующее обновление не может быть более другим! По мере приближения Хэллоуина мы приближаемся к более жуткой стороне игры, опираясь на нити, впервые созданные ещё в Atlas Rises, когда древние порталы начали открываться, а границы между реальностями впервые начали разрушаться...

Сегодня мы объявляем об экспедиции шестнадцать: Проклятые, где игроки будут бороться за то, чтобы оставаться в реальности, преследуя видения и голоса из другого измерения.

«Проклятые» происходят в своего рода сумеречном царстве, находясь на границе между одной реальностью и другой.

Странники не будут иметь доступа к технологии гипердвигателя, что означает отсутствие варпа между звёздными системами. Вместо этого межзвёздные путешествия могут происходить только через древнюю сеть порталов.

Призрачные голоса, просачивающиеся из другого измерения, предоставят руководство, информацию, странные чертежи... и тайну. Вам решать, кому принадлежат эти голоса, откуда они берутся и стоит ли им доверять.

В обычной игре в No Man's Sky Странники должны противостоять различным природным опасностям, таким как экстремальные температуры, радиоактивность и токсичные атмосферы. «Проклятые», однако, представит вам одну, более коварную угрозе: ослаблению границ реальности. Ваш экзокостюм оснащён специализированным подавителем аномалий; поддерживайте его работу, чтобы цепко зацепиться за эту реальность.

Спектральные аномалии — призрачные существа, дрейфующие через границы — соберутся, чтобы наблюдать, как Странники двигаются по их територии. Большую часть времени они просто наблюдают, но будьте осторожны: по мере ослабления аномалии вашего костюма время начнёт вести себя нелинейно, и эти аномалии могут стать враждебными.

Странникам нужно будет подготовить ряд потусторонних смесей, чтобы перемещаться в «Проклятых». Поддерживайте пограничную силу с помощью эликсира стекла, раскройте расположение порталов с эликсиром ртути и откройте ворота с помощью эликсира крови. Для тех, кто доберётся до конца путешествия, для окончательного испытания потребуется напиток из эликсира воды — и последствия этого.

Экспедиция «Проклятые» начинается сегодня и продлится примерно две недели. Путешествуйте за пределы границ и укрепите свой разум от спектральных аномалий или поддайтесь зову мира стекла.

Заметки обновления[]

  • Экспедиция шестнадцать: Проклятые начнётся в ближайшее время и продлится примерно две недели.
  • Во время экспедиции границы между вселенными начали разрушаться. Все обычные опасности были заменены локальной пограничной силой, которая должна быть сохранена, чтобы избежать вторжения пограничных ужасов...
  • Награды включают в себя новые плакаты, наклейки и звания, новый реактивный ранец, биолюминесцентный питомец, настройку проклятого шлема, и эксклюзивный звездолет «Пограничный вестник».
  • Введён ряд оптимизаций отрисовки частиц.
  • Исправлен ряд ошибок с графическим повреждением на Xbox.
  • Исправлена ошибка с отрисовкой глубины резкости на Switch.
  • Исправлен ряд незначительных графических ошибок на PS5.
  • Представлена оптимизация отрисовки теней на PS5.
  • Исправлена редкая ошибка, которая мешала правильно загружать некоторые большие сохранения.
  • Исправлено редкое зависание, связанное с погодными эффектами в многопользовательской игре.
  • Исправлена ошибка, связанная с загрузкой фрегатов.
  • Исправлен ряд ошибок с производительностью на Switch, связанных с использованием анализирующего визора.
  • Улучшен стиль сообщений для станций связи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ядовитая железа неправильно отображала информацию о росте в анализирующем визоре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук крыла бабочки был слишком громким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомец HoverDroid не перемещался.
  • Исправлена ошибка, которая затрудняла сбор гипнотических глаз из глубинных ужасов.
  • Увеличено количество наживки, получаемой при изготовлении особой наживки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак отображался с неправильным смещением в инвентаре, если у игрока был плащ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги игрока могли казаться перевёрнутыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определённые формы лица возвращались на значение по умолчанию при выходе из модификатора внешности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сгенерированные закреплённые миссии могли пропускать некоторые шаги создания.
  • Исправлен ряд сбоев с навигацией ИИ враждебных звездолётов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пламя камина было фиолетовым.
  • Исправлена ошибка с текстом, которая повлияла на записи в дневнике рыболова после окончания экспедиции «Водолей».
  • Исправлена незначительная ошибка с текстом на странице «Предыдущие экспедиции».
  • Исправлена незначительная ошибка с пользовательским интерфейсом, из-за которой предупреждения о повреждённом оборудовании мигали в неподходящее время.
  • Исправлен ряд незначительных сбоев в анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на различных страницах управления флотом появлялся неверный текст при просмотре фрегата Normandy.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла системным властям выполнять сканирование груза во время паузы/в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами при уничтожении некоторых небольших растений.

Обновления

Advertisement