No Man's Sky Wiki
Advertisement

5.00 Worlds, часть I — 28-е крупное обновление.

Обновление улучшило генерацию планет, флоры и фауны, отображение воды и облаков, добавило возможность собирать солнечные корабли и садиться на воду.

Текст обновления[]

Обновление 5.0, WORLDS, превращает Вселенную в более богатое, дикое, разнообразное и захватывающее место. С огромными скачками в воде и облаках, увеличенным планетарным разнообразием, новыми функциями геймплея и многим другим.

Наше путешествие продолжается.

Большая экспедиция охоты: «Ликвидаторы»[]

Участвуйте в галактической охоте за жуками в четырнадцатой общественной экспедиции No Man's Sky. Жуткий выводок распространяет заражение по всей Вселенной — присоединяйтесь к Авангарду ликвидаторов, чтобы внести свой вклад и очистить звёзды от гнили!

Отчитывайтесь руководству вместе с другими Странниками, чтобы ликвидировать биологические ужасы и множество гигантских насекомых в динамичной боевой экспедиции, полной сбалансированных боевых действий.

Эксклюзивный выбор наград ждёт тех, кто внесёт свою роль в войне с жуками, включая устанавливаемые трофеи жуков, новые плакаты и полный набор органических деталей брони, выкованных из тел самого выводка.

Переименование открытий[]

Обнаруженные системы, планеты, флора, фауна и минералы теперь могут быть переименованы в любое время, даже после загрузки.

Невероятные новые миры[]

Планеты по всей Вселенной были преобразованы диким и радикальным образом.

Гравитационные искажения деформировали некоторые пышные и тропические миры, высвободив парящие острова, которые теперь дрейфуют в атмосфере над поверхностью планеты. Прыгайте от камня к камню с помощью реактивного ранца или звездолёта, стройте базы в небе или просто восхищайтесь невероятными водопадами, которые каскадом спадают с небес.

Новые объёмные облака[]

Полная переработка облаков привносит значительно повышенную детализацию и определение. Облачная система была переписана с нуля, чтобы улучшить производительность, исправить визуальные артефакты и представить мелкие детали, такие как тонкие перистые и тёмные, тонко-дождевые облака.

Кроме того, разнообразие облачного покрытия было увеличено, значительно варьируясь от планеты к планете, а также со временем и в ответ на местные погодные условия.

Кастомизируйте солнечные корабли[]

Фабрикатов звездолётов теперь поддерживает изготовление звездолётов солнечного типа. Выберите и объедините широкий спектр уникальных компонентов для кабин, фюзеляжей, крыльев и парусов, чтобы спроектировать солнечный звездолёт своей мечты.

Детализированные тени[]

Тени имеют новую глубину и реализм. Планетарная среда теперь более богато освещена, с природными особенностями, структурами, звездолётами, а Странники верно отбрасывают тень от солнца — особенно заметно на тонко детализированной флоре, такой, как трава. Кроме того, тени, отбрасываемые облаками, теперь рассчитываются относительно положения солнца.

Высокая чёткость воды[]

Поразительный спектр видов ждёт исследователей на водных планетах, так как моря, океаны и озёра теперь пестрят реалистичными волно- и пенообразованием.

Помимо этих динамичных водных условий, полный пересмотр технологии отрисовки воды также приносит невероятные отражения и красиво освещённые детали поверхности.

Инопланетная жизнь[]

Откройте для себя странные новые существа по всей Вселенной. Странные цветочные гибриды населяют некоторые планеты, исследуя их среду с тычинкоподобными усами и лепестковыми лицами.

Полная симуляция ветра[]

Ветровая система была переработана, чтобы оживить планеты с динамичной и последовательной погодой. Листья и трава шуршат при слабом ветре, в то время как целые деревья качаются во время штормов. Эффекты дыма, вздувающиеся облака пыли, дождь, снег и другие экологические эффекты проходят через одну и ту же систему ветра для погружения и последовательного опыта исследования.

Динамическая вода[]

Водоёмы реагируют на погоду — от стеклянных озёр до бурных океанов, в зависимости от тишины ветра и глубины воды. Сильные бури могут привести к крайне неспокойным морям и огромным океаническим волнам.

Боевой вид меха[]

Проходите через самых суровых врагов в новом тяжелом меховом костюме. Все те, кто внесёт свой вклад в экспедиции «Ликвидаторы», разблокируют эти новые боевые компоненты для «Минотавра».

По мере того, как сообщество вычищает мерзкую стаю, чертежи этих частей станут доступны у Дополнительного элемента синтеза ртути для тех, кто не сможет принять участие в экспедиции.

Морозные миры[]

Замороженные миры были улучшены ледяными деревьями и сверкающими ледниковыми скалами. Новые поверхности планет, а также значительное количество новой флоры и минеральных образований приносят новое разнообразие в морозные планеты.

Разнообразие пустынь[]

Биоразнообразие планет, покрытых песком, было расширено большими пальмы с перьями, которые украшают горизонт некоторых миров.

Цвета неба[]

Углубитесь в научно-фантастическую палитру 1970-х годов с рядом новых цветов неба, включая некоторые особенно редкие оттенки для открытия заядлыми исследователями.

Набор брони насекомого[]

Завершите экспедицию «Ликвидаторы», чтобы получить полный набор органической брони. Примите эстетику мерзкого выводка или похвастайтесь доказательствами его уничтожения с помощью хитиновых перечаток, шпор, мандибул и экзоскелета.

Улучшения движка[]

Многие основные игровые системы были переработаны для улучшения визуальных эффектов и повышения производительности.

Отрисовка экологических объектов, таких как деревья, камни и трава, была перемещена в систему на основе графического процессора, что позволяет создавать более плотные миры с повышенной производительностью. Планетарная флора, минералы и диковинки улучшили уровень детализации с дальнейших расстояний и более широкого диапазона углов.

Генерация местности была улучшена, чтобы включить меширование вокселов двойных marching cubes, увеличивая скорость загрузки, улучшая частоту кадров и экономя память.

Новые метки взаимодействия[]

Метки интерактивных и разрушаемых объектов были переделаны и сделаны более отзывчивыми, предоставляя важную информацию, не скрывая при этом вид.

Разнообразие жуков[]

Теперь можно обнаружить большое разнообразие новых существ, похожих на насекомых, снующих по всей Вселенной. Хотя некоторые из этих чужеродных насекомых враждебны, многие виды являются мягкими, мирными существами. Изучите их естественные модели, соберите их питательную слизь или приручите их в качестве питомцев.

Невероятные бури[]

Изучение планеты во время метели или грозы более волнующе, чем когда-либо. Новые эффекты окружающей среды и атмосферный туман сочетаются с эффектами частиц, реагирующими на ветер, чтобы создать невероятные бури, которые простираются по поверхности планеты.

Twitch Drops[]

Смотрите прямые трансляции опытных Странников No Man's Sky на Twitch и зарабатывайте награды! Даже если вы ещё не владеете игрой, вы можете заработать награды во время кампании и получить их в игре позже.

Чтобы зарегистрироваться, посетите страницу Twitch Drops. Затем просто сядьте и настройтесь на кампанию, проводимую с четверга 18-го по понедельник 22 июля.

Битвы с шагающими стражами[]

Сражения с шагающими стражами теперь обрамлены подробным боевым HUD, указывающим на целевые уязвимости этих элитных боевых единиц стражей.

Хитиновый лётный ранец[]

Новый реактивный ранец доступен для получения в экспедиции «Ликвидаторы». Будучи слиянием передовых технологий и смолистых органических выделений, хининовый лётный ранец представляет собой вершину биоорганической инженерии.

Вариативность цвета воды[]

Откройте для себя океаны в огромном диапазоне ярких цветов — от богатых железом красных морей до богатых водорослями бассейнов зелени. Преданные исследователи могут найти некоторые особенно необычные цвета на редких планетах...

Странные питательные вещества[]

Заваривайте, выпекайте, измельчивайте и жарьте более 40 новых рецептов переработчика нутриентов из плоти и личинок инопланетных насекомых. Впечатлите других Странников или итерацию Кроноса мастерски запеченными слизистыми пончиками, просачивающимися пирогами, сочными грудными костями и многими другими новыми блюдами.

Живые постройки[]

Очень редко, в секторах, где поле аномалий является самым сильным, планетарные здания эволюционировали и превратились в разумные конструкции, которые бродят по ландшафту.

Двигатели водной посадки[]

Новая технология позволяет звездолётам приземляться прямо на поверхность воды, позволяя Странникам нырять в море прямо из своих кораблей. Звездолёты также могут быть вызваны на воду для быстрого побега из середины океана.

Базовые части светового люка[]

Привнесите вид звёзд на свою базу с новыми кровельными частями небесного люка. Эти новые детали доступны для строительных наборов из камня, дерева и сплавов и могут быть приобретены на борту Космической аномалии.

Вариативность атмосфер[]

Атмосферные эффекты планеты глубже, богаче и разнообразнее, с густым снегопадом, хлопьями пепла и угольков, проливным дождём, завитками пыли и кристаллами бурь, все из которых визуально улучшены.

Мерзкие королевы насекомых[]

Мерзкая стая насекомых начала заражать планеты по всей Вселенной. Найдите и уничтожьте их личинки, а затем столкнитесь с сердцем враждебного роя: их огромными, отвратительными матерями. Эти колоссальные жуки сильно бронированы и бросят вызов даже самым опытным дезинсекторам с разрушительными атаками плевками.

Качество жизни[]

Значительное количество функций качества жизни было улучшено на протяжении всей игры.

Стыковочный луч на космических станциях и грузовых судах теперь более плавный; перезарядка может быть прервана, чтобы быстро переключать режимы оружия; очистители теперь могут быть быстро заполнены целой стопкой предметов; основная технология может быть мгновенно восстановлена из быстрого меню; диапазон «Разведки цели» анализирующего визора был значительно улучшен, и многое другое — см. полные примечания к обновлению для получения более подробной информации.

Новые жесты[]

Выразите себя с помощью 4 новых анимированных жестов. Просмотрите быстрое меню, чтобы подготовиться к действию, обдумать пейзаж, сложить руки в готовности или погрузиться в энергичный танец.

Захватывающие дух подводные базы[]

Постройте уютные водные укрытия или роскошные подводные логова и наслаждайтесь улучшенным видом на линию воды.

DLSS 3[]

Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это технология NVIDIA, доступная для игроков на ПК с совместимыми картами RTX, которая использует нейронную сеть глубокого обучения для повышения частоты кадров и создания красивых, чётких изображений.

Последняя итерация, DLSS3, умножает производительность в 4 раза по сравнению с традиционной отрисовкой, сохраняя при этом отличное качество изображения. Узнайте больше на сайте NVIDIA.

Миссии Нексуса мерзкой стаи[]

Наблюдатели на борту Космической аномалии сожалеют о распространении мерзкого выводка по Вселенной, их королевы и личинки нарушают тонкий баланс местных экосистем. Они просят Странников объединиться, чтобы истребить эти вторгнувшиеся виды и восстановить баланс природы. Сгруппируйтесь с друзьями или незнакомцами в Нексусе, чтобы начать эту новую миссию.

Вредные миры[]

Погрузитесь в совершенно неизведанный токсичный климат. У этих новых миров есть горизонты, живые с заманчивой, но ядовитой флорой, в то время как земля под вашими ногами пузырится и источает живую слизь.

Огромные трофеи насекомых[]

Украсьте своё жилое пространство набором трофеев охотников за жуками, заработанных теми, кто внёс свой вклад в экспедицию «Ликвидаторы».

Встречи с алчными отростками[]

Проверьте свои навыки против сильных алчных отростков. Их множественные рты жаждут мягкой плоти Странников и теперь будут плевать кислые снаряды, когда сражаются на расстоянии. Ваш прогресс в этих сложных боях теперь отслеживается с помощью подробного боевого HUD.

Облучённые ландшафты[]

Погрузитесь в извращённые леса новой радиоактивной среды. Облучённые планеты более красочны и разнообразны, чем когда-либо, но остаются смертельным испытанием исследования без соответствующего защитного снаряжения.

Шлемы насекомых[]

Охотьтесь и уничтожайте королев насекомых, чтобы заработать новые прозвища и собрать различные носимые головные уборы насекомых. Наносите ужас своим врагам с помощью черепа выводка, утвердите своё доминирование с пастью матери выводка или продолжайте охоту, чтобы заработать ещё больше...

Огнемёт «Минотавра»[]

Сжигайте врагов с помощью нового огнемёта для бронированного меха «Ликвидатор». Это специальное боевое устройство наносит чрезвычайный урон на близком расстоянии.

Сожжённые миры[]

Выжженные ландшафты были преобразованы с помощью множества новой и разнообразной огненной флоры, перегретых кристаллов, пыльной атмосферы и многого другого.

Вариативность ночного неба[]

Ночи более разнообразны, чем когда-либо, с большим диапазоном цветов неба и освещения, а также уровнями темноты, которые варьируются от мира к миру, от бархатистого чёрного неба до светящихся ночных пейзажей. Уровни света также будут меняться с течением времени по мере продвижения ночи.

Цветущая мегафлора[]

Новые пышные миры расцвели жизнью. Откройте для себя идиллические садовые планеты, процветающие с экзотическими инопланетными цветами, идеально подходящими для исследования, открытия или строительства красивой новой базы.

Заметки обновления[]

Отрисовка неба и облаков[]

  • Атмосферная и объёмная облачная система отрисовки была полностью переписана для значительной детализации и определения.
  • Планеты теперь демонстрируют больший диапазон облачности: с течением времени, от планеты к планете и в ответ на погодные условия.
  • Планеты с дождём больше не будут использовать эффект окружающего дождя, когда облачность недостаточна.
  • Цвета дневного неба теперь значительно разнообразнее.
  • Ночное окружающее освещение больше не всегда синее и может варьироваться в зависимости от природной среды планеты.
  • Уровень ночной темноты теперь меняется по мере продвижения ночи.
  • Ночная темнота теперь варьируется от планеты к планете, при этом некоторые из них значительно темнее, чем другие.

Отрисовка воды[]

  • Отрисовка воды была полностью переделана и теперь используется система мешей, которая позволяет генерировать настоящие волны и пену.
  • Водные условия со временем меняются в ответ как на местную погоду, так и на глубину воды в каком-либо конкретном месте, вызывая последствия от морских бурь и огромных искажений океана до спокойных неподвижных прудов.
  • Вода теперь отражает солнце и имеет отражения окружения для значительного повышения качества изображения.
  • Разнообразие цвета воды было значительно увеличено.
  • Базовые части со стеклом теперь точно отображают состояние воды снаружи.
  • Запечатанные подводные базовые части больше не будут «протекать».
  • Корабли теперь оставляют брызги и следы в воде, когда летят низко.
  • Эффекты реактивного ранца под водой были значительно улучшены.
  • Эффекты плавания были значительно улучшены.
  • Звездолёты теперь могут быть оснащены двигателями для водной посадки, что позволяет им приземляться или быть вызванными чуть выше поверхности океана.
  • Биологический эквивалент этой технологии был добавлен для живых кораблей.

Общие улучшения движка[]

  • Система отображения теней была переработана, чтобы использовать преимущества методов затенения экранного пространства, что привело к более богато освещённым планетам и более точным и детализированным теням.
  • Отрисовка планетарных объектов, таких как деревья, камни и трава, была переписана и перемещена в более современную систему на основе графического процессора, что открывает путь большему количеству объектов с лучшей производительностью.
  • Дальние планетарные объекты теперь выглядят значительно более детализированными и реалистичными.
  • Генерация местности была переписана с учётом меширования воксела двойного marching cube, что уменьшает количество вершин, увеличивает скорость генерации рельефа, улучшает частоту кадров и экономит значительный объём памяти.
  • Компонентная система была переработана для повышения скорости и улучшения использования памяти.
  • Сетевые системы были улучшены для снижения использования полосы пропускания.
  • Значительная оптимизация памяти и производительности была проведена по всей игре, особенно в использовании метаданных, потоковой передачи текстур, генерации LOD и процедурной генерации меша.

DLSS 3[]

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) — это технология NVIDIA, доступная для игроков на ПК с совместимыми картами RTX, которые используют нейронную сеть глубокого обучения для повышения частоты кадров и создания красивых, чётких изображений.
  • Поддержка последней итерации, DLSS 3, была добавлена в No Man's Sky.
  • DLSS 3 увеличивает производительность в 4 раза по сравнению с традиционной отрисовкой, сохраняя при этом отличное качество изображения. Узнайте больше на сайте NVIDIA.

Вариативность планет[]

  • Планетарные вариативность и разнообразие были увеличены по всей Вселенной.
  • Новые замороженные, пышные, пустынные, выжженные, радиоактивные и токсичные миры ждут открытия и изучения.
  • Основополагающие формы рельефа не были сброшены, и существующие планетарные базы не будут перемещены.
  • Повышена вероятность наличия в мире древних костей или извлекаемого лома.
  • Миры с извлекаемым ломом иногда имеют дополнительные ржавые остатки для сбора.

Эффекты окружения[]

  • Моделирование ветра было переработано, чтобы оживить планеты и обеспечить последовательный эффект по всему миру, перемещая деревья и листья, эффекты дыма, дождь, туман и снег.
  • Системы образования тумана и частиц были улучшены для повышения точности и повышения производительности.
  • Все эффекты окружающей планетарной среды были полностью переработаны.
  • Эффекты бури были полностью переделаны.
  • Планеты теперь могут иметь ряд дополнительных атмосферных эффектов, которые соответствуют их окружающей погоде и опасным условиям.
  • Визуальные эффекты реактивного ранца были переделаны.
  • Визуальные эффекты для кристаллов бури были переработаны и улучшены.
  • Расцветка эффекта шага была улучшена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следы звездолёта отображали низкую скорость.

Существа[]

  • Новый тип процедурно сгенерированного существа в стиле членистоногих был добавлен и может появиться в любом мире.
  • Были добавлены новые типы процедурно сгенерированных гибридов растений и животных, которые могут появиться в любом мире.
  • Новые типы процедурно сгенерированных синтетических конструкций теперь можно найти в выбранных мирах...
  • Был добавлен новый тип враждебного существа — мать выводка.
  • Некоторые миры были заражены мерзким выводком. В таких мирах игроки теперь могут найти сочные личинки. Структурные повреждения этих личинок вызовут выводок.
  • Мать проецирует своих молодых...
  • В Нексусе была добавлена новая многопользовательская миссия, направленная на нахождение и уничтожение мерзкого выводка.
  • Игроки, которые побеждают матерей в бою, могут заработать множество новых прозвищ и вариантов настройки шлема на тему насекомых.
  • Было добавлено более 40 новых кулинарных рецептов, использующих продукты, собранные с новых существ.
  • С биологических ужасов теперь выпадает приготовленное мясо.
  • Находясь под контролем ИИ-пилота, «Минотавр» теперь будет целиться в биологических ужасов и истреблять их.
  • Тряска камеры, вызванная шагами огромных существ, была уменьшена.
  • Пользовательский интерфейс в стиле «битва с боссом», используемый при бою с главными кораблями, теперь также используется при борьбе с шагающими стражами и Сосудом множества ртов, давая дополнительную информацию об их здоровье и статусе.
  • Сосуд множества ртов получил дополнительные дальние атаки, что увеличивает трудности при встрече с ним.
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала приобретению исторических документов культа червя из мерзкого отродья титанических червей.

Экспедиция «Ликвидаторы»[]

  • Экспедиция четырнадцать, Ликвидаторы, начнётся в ближайшее время и продлится примерно шесть недель.
  • Эта экспедиция приглашает игроков присоединиться к силе Авангарда ликвидаторов, поскольку он стремится очистить вселенную от старых и новых биологических ужасов, включая заражения мерзкого выводка...
  • Награды включают в себя новые плакаты; пользовательские трофеи для охоты на насекомых; уникальный реактивный ранец на тему членистоногих и полный набор соответствующей брони.
  • Все те, кто вносит свой вклад в усилия сообщества по уничтожению мерзкого выводка, заработают кусочки нового тяжёлого гибрида экзомеха «Ликвидатор», набора сверхмощной брони для «Минотавра».
  • Среди улучшений, доступных для меха «Ликвидатор», есть огнемётный блок, идеально подходящий для тяжёлых повреждений на близком расстоянии.
  • По мере того, как сообщество продвигается вперёд в экспедиции, мех «Ликвидатор» станет доступен у Дополнительного элемента синтеза ртути для тех, кто не сможет принять участие.

Кампания Twitch[]

  • Новая партия Twitch Drops начнётся в ближайшее время. Зарегистрируйтесь и свяжите свои учётные записи платформы на странице Twitch Drops, а затем настройтесь на Twitch, чтобы заработать экзотические базовые детали, высокотехнологичные звездолёты, фейерверки, изменения внешнего вида и многое другое.

Создание солнечных кораблей[]

  • Фабрикатор звездолётов на космической станции был расширен для включения возможности создания солнечных кораблей.

Базовые части[]

  • Набор наклонных деталей крыши в стиле светового люка был добавлен для строительных наборов из дерева, сплава и камня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой базовые детали могли появляться сразу после загрузки или варпа.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой пламенное копьё всегда прицеливалось в пол при стрельбе в четвероногих стражей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дополнительный элемент синтеза ртути постоянно болтал во время взаимодействия.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой корабли игроков летали очень медленно при попытке стыковки с космической аномалией.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с точкой начала факела игрока, которые могли привести к неправильному освещению мультиинструмента или его частей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь не открывался на последней открытой странице, если он был грузового корабля или любого вездехода.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой плохие символы записывались в данные настроек пользователя, что могло привести к неожиданному поведению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок сталкивался с собранными богатыми кислородом растениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вулканы могли блокировать корабль или место начала игры игрока при запуске новой игры в вулканическом мире.
  • Исправлена ошибка, которая могла помешать НИПам появляться на грузовых судах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой записи «Новых начал» не появлялись в каталоге историй.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция «Гамма» появлялась на Windows или Mac при использовании графической конфигурации на уровне ОС, которая не позволяла ей что-либо делать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Собранный конструкт на борту космической аномалии производил неуместный реквизит во время простоя.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с шлемами корваксов.
  • Исправлен ряд ошибок, которые могли привести к тому, что процедурные текстуры выглядели слишком светлыми.
  • Исправлена утечка памяти, которая могла возникнуть при изменении разрешения на ПК.
  • Исправлено наслоение памяти, связанное с генерацией ветра.
  • Исправлен ряд редких наслоений памяти.
  • Исправлен ряд редких сбоев, связанных с чтением статистики игроков.
  • Исправлен ряд проблем, связанных с синхронизацией грузовых кораблей в многопользовательской игре.
  • Исправлено наслоение памяти, связанное с генерацией текстур.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с перезагрузкой текущего сохранения.
  • Исправлено большое количество ошибок, связанных с недопустимыми числами, используемыми в вычислениях физики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые исключительно космические маркеры могли появляться при нахождении не в космосе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытия, сделанные во время экспедиции, не могли правильно перенестись в (или перезаписать) список открытий в основном сохранении.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой экспедиции начинались с неправильных данных, блокируя прогресс.
  • Исправлена ошибка, которая могла помешать ремонту фрегатов флота при повреждении.
  • Исправлен ряд ошибок с столкновением на борту боевых фрегатов.
  • Исправлена ошибка в базовой миссии оружейника, которая могла помешать прогрессу, если космический бой отключен.
  • Исправлено большое количество ошибок ввода при использовании сенсорных интерфейсов, таких как SteamDeck или Switch.
  • Исправлено большое количество ошибок, которые не давали различным элементам управления быть переназначенными.

Пользователський интерфейс и качество жизни[]

  • Ранее названные/загруженные открытия теперь могут быть переименованы и повторно загружены.
  • Исправлено большое количество ошибок с камерой и анимацией при входе или выходе из кабин звездолёта от первого лица.
  • В быстрое меню было добавлено несколько новых жестов, включая дополнительный танец.
  • Опасная флора, которая засоряет некоторые миры, была изменена для лучшей видимости, лучшего сообщения о повреждениях, более последовательной маркировки и более подходящего количества тряски камеры.
  • Настройка меню тряски камеры теперь правильно уменьшит тряску от повреждений.
  • Активный режим мультитула теперь может быть изменён во время перезарядки (что отменит её).
  • Исправлена ошибка с системой «Разведки цели», которая при поиске планетарных объектов не могла обнаружить множество жизнеспособных вариантов и вместо этого отображала «Сигнал слишком слабый для оценки расстояния».
  • Стыковка с космической станцией и грузовым судном была переработаны для более приятного процесса, с меньшим ненужным вращением и более плавным движением.
  • Ячейки очистителя теперь могут быть быстро заполнены целой стопкой в качестве альтернативы использованию системы перетаскивания, которая позволяет тонко контролировать размещённое количество.
  • Когда основная зарядная технология (например, защита от вредных факторов) была повреждена, она теперь добавляется в качестве варианта быстрого ремонта в быстрое меню.
  • Взаимодействия по обслуживанию и ремонту были улучшены в пользовательском интерфейсе для визуальной чистоты и улучшения видимости.
  • Метки взаимодействия были переработаны для визуальной чистоты и отзывчивости.
  • Использование текста и шрифта на прицельной сетке звездолёта было улучшено.
  • Ввод при использовании интерфейсов с сенсорным экраном, таких как SteamDeck или Switch, был усовершенствован по всем направлениям.
  • Миссии, которые предлагают вызвать Космическую аномалию из быстрого меню, теперь всегда будут использовать правильный значок.
  • Многопользовательские миссии теперь будут использовать правильный значок для этапа сдачи в Нексусе.
  • Улучшена раскраска текста в подробных сообщениях о миссии.
  • Текстовое сообщение в чате, отправляющаяся автоматически при нужде в ресурсах, теперь правильно отражает необходимость в ремонте предмета.
  • Исправлен ряд проблем с обрезкой текста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кремовые пальчики не были съедобными.
  • Исправлена проблема, из-за которой рецепты печенья (и ряд дополнительных предметов) отсутствовали в каталоге.

Обновления

Advertisement