4.50 Omega — 25-е крупное обновление.
Обновление добавило в игру терминал экспедиций, позволяющий зайти в экспедиции с других сохранений и со своими предметами, возможность владения грузовыми кораблями пиратов и некоторые новые кулинарные рецепты. Также обновление значительно улучшило систему миссий.
Трейлер[]
Текст обновления[]
Обновление OMEGA приглашает всех отправиться в новую общую межзвёздную экспедицию совершенно бесплатно, независимо от того, владеют ли они No Man's Sky или нет. С полным обновлением экспедиций, новыми миссиями на планете, получаемыми пиратскими грузовыми кораблями и многим другим!
Играйте бесплатно[]
С 14:00 по Гринвичу, в четверг, 15 февраля, до 18:00 по Гринвичу, в понедельник, 19 февраля, вся экспедиция «Омега» будет открыта для всех совершенно бесплатно, даже если у вас нет No Man's Sky! Это лучшее время для старых и новых игроков, чтобы собраться вместе и исследовать вселенную.
Найдите ссылки для бесплатной игры на странице No Man's Sky во всех основных магазинах платформы.
Звездорождённый бегун[]
Рассекайте космос и атмосферу в ультрагладком звездолёте Звездорождённый бегун. Этот необычный корабль имеет локализованное векторное поле, позволяющее ему зависать над твёрдыми плоскостями.
Новый способ начинать экспедиции[]
Погрузитесь в общественные экспедиции непосредственно из существующих сохранённых игр. Возьмите с собой свой любимый звездолёт и мультитул чтобы противостоять вызовам экспедиции в привычном стиле.
Покорите пиратский дредноут[]
Сядьте на побеждённые пиратские главные корабли, чтобы противостоять капитану и потребовать его судно. Возьмите на себя вселенную с вашим флотом, собранным вокруг вашего собственного дредноута!
Экспедиция «Омега»[]
Ответьте на зов вселенной в новой экспедиции сообщества. Все участвующие Странники начинают совместное путешествие по прекрасной планете Нафут Гамма и прокладывают свой путь по галактике. Исследуйте, стройте, сражайтесь и многое другое через разнообразный набор этапов, и отворите завесу тайны, связанной с прошлым, настоящим и тем, что может быть...
Переработка «Пути Атласа»[]
Классическая миссия«Путь Атласа» получила новое дыхание жизни, кульминацией которого стал окончательный, последовательный выбор. Станьте свидетелем Атласа во всём его величии и решите, идти ли по пути, который он предлагает, или отринуть его. Любой путь навсегда повлияет на ваши отношения с Атласом.
Скипетр Атласа[]
Завершите экспедицию «Омега», чтобы получить эту ограниченную серию мультитула Этот необычный церемониальный посох имеет таинственное происхождение, но, как говорят, был выкован вручную корвакской сущностью-священником в честь Атласа.
Подготовьтесь к экспедиции[]
Выберите некоторые технологии и груз в рамках подготовки к преодолению испытаний экспедиции сообщества — всё это доступно с борта Космической аномалии.
Доступные уведомления[]
Вручную просматривайте доступные уведомления, чтобы удобно узреть цели миссии, контекстные подсказки и общие рекомендации.
Реактивный ранец Атласа[]
Этот лёгкий реактивный ранец, оснащённый огненным малиновым ядром, доступен всем Странникам, которые завершат экспедицию «Омега».
Сохраните добычу с экспедиций[]
Используйте терминал общего инвентаря на борту Космической аномалии, чтобы заполнить своё основное сохранение ресурсами и технологиями, заработанными во время общественных экспедиций!
Новые планетарные миссии[]
Инопланетные формы жизни предлагают награды за огромный набор новых планетарных миссий с целями, специфичными для личности инопланетянина, а также климата, географии и экологии его родной планеты.
Twitch Drops[]
Сядьте поудобнее и посмотрите, как Twitch-стримеры играют в No Man's Sky Omega, чтобы заработать внутриигровые награды. Посетите страницу Twitch Drops, чтобы зарегистрироваться и связать свои учётные записи платформы, а затем настройтесь на кампанию, которая будет продолжаться с четверга 15 по понедельник 19 февраля.
Награды действий в экспедиции[]
Новая подводящая итоги фаза при завершении экспедиции сообщества подсчитывает ваши личные достижения, предлагая денежные вознаграждения для вашего основного сохранения.
Шлем Атласа[]
Этот эксклюзивный шлем вручается всем Странником, которые завершают экспедицию «Омега». Мягкое, но неизменное сердцебиение можно услышать внутри...
Выбивайте дань с преступников[]
Загнанные в угол пиратские дредноуты могут сдаться в битве и откажутся от своего тайника незаконнополучных драгоценностей в обмен на милосердие!
Эффекты финала «Пути Атласа»[]
Заключение «Пути Атласа» было визуально улучшено и переработано, чтобы создать более впечатляющий финал.
Заметки обновления[]
Бесплатная пробная версия[]
- С четверга, 15 февраля, по понедельник, 19 февраля, вся экспедиция «Омега» будет открыта для всех, даже для тех, кто не владеет игрой.
- Найдите ссылки для бесплатной игры на странице No Man's Sky всех основных магазинов на платформах.
Экспедиция «Омега»[]
- Двенадедатая экспедиция, «Омега», начнётся в ближайшее время и будет длиться примерно четыре недели.
- Награды включают в себя новые плакаты; уникальный реактивный ранец на тему Атласа, эксклюзивный мультитул скипетр Атласа, шлем Атласа и единственный в своём роде высокопроизводительный звездолёт Звездорождённый бегун.
- Эта экспедиция приглашает старых и новых игроков принять участие в путешествии по галактике, исследуя её по мере расследования воспоминаний самого Атласа.
- Для игроков без существующего сохранения эта экспедиция также включает в себя руководство, который поможет вам исследовать, что делает это идеальным временем для начала вашего путешествия.
- PvP по умолчанию будет отключён во время этой экспедиции.
Структура экспедиции[]
- Экспедиции теперь можно начинать из существующего сохранения, в то время как экспедиция через новую игру также продолжает быть доступна.
- Награды за крупные экспедиции будут по-прежнему доступны на всех сохранениях.
- Игроки могут начать экспедицию с нового терминала на борту Космической аномалии.
- Перед началом экспедиции игроки могут загрузить этот терминал различными предметами и упакованным оборудованием.
- Затем экспедиция начнётся как обычно. По достижении космической аномалии игроки смогут восстановить эти сохранённые предметы, чтобы помочь им в их прогрессе.
- В процессе экспедиции игроки могут использовать этот терминал (или опцию в главном меню), чтобы свободно переключаться между продолжением экспедиции или её приостановкой.
- Приостановка экспедиции позволяет игрокам вернуться к своему «основному» сохранению этой ячейки и заходить в экспедицию или выходить из неё по своему усмотрению.
- В конце экспедиции игроки смогут вернуть технологию и предметы в своё основное сохранение через тот же терминал, который использовался для начала экспедиции. В качестве альтернативы, нежелательные предметы будут продаваться автоматически и конвертироваться в юниты или наниты по мере необходимости.
- Все заработанные юниты, наниты и ртуть будут автоматически возвращены в ваше основное сохранение по завершении экспедиции.
- Все открытия будут автоматически объединены с основным сохранением.
- Базы будут объединены с основным сохранением по завершении экспедиции.
- В конце экспедиции будут присуждены дополнительные награды в юнитах или нанитах за другие показатели прогресса, такие как убитые стражи, выученные слова или построенные строительные элементы.
- В любое время, когда идёт экспедиция, игроки могут создать копию своего основного мультитула или звездолёта, что позволит им принести своё собственное снаряжение в экспедицию или переместить удивительные находки в своё основное сохранение. Этот процесс проходит через тот же терминал, с которого запускалась экспедиция.
- Ваш исторический прогресс в экспедициях теперь отмечается на странице «Каталог».
Пиратский дредноут[]
- Теперь игроки могут заставить могущественные пиратские корабли сдаться, уничтожив всю их оборону или доведя их до грани разрушения.
- Безжалостно уничтожайте пиратов для получения обычной награды или сядьте на дредноут, чтобы поговорить с его капитаном.
- Потребуйте дань от пиратского капитана или завладейте его судном в качестве собственного главного корабля.
- Дредноут имеет уникальный ангар и мостик, в отличие от обычных гражданских грузовых кораблей.
Кампания Twitch[]
- Скоро начнётся новая партия Twitch Drops. Зарегистрируйтесь и свяжите свои аккаунты на странице Twitch Drops, а затем настройтесь на Twitch для получения экзотических строительных элементов, высокотехнологичных звездолётов, фейерверков, частей внешнего вида и больше.
Новые миссии[]
- Планетарные НИПы теперь иногда предлагают процедурно сгенерированные миссии, адаптированные к планете, на которой они оказываются.
- Миссии «Пути Атласа» были переработаны для ясности и надёжности, исправляя ряд текстовых и других проблем.
- Игроки, которые завершили «Путь Атласа», теперь имеют доступ к повторяющейся миссии, с помощью которой они могут заработать наниты и дополнительные слова на языке Атласа.
- Игроки, которые отказываются от Атласа в конце «Пути Атласа», теперь награждаются своим собственным титулом и технологией те, кто принимает его запрос.
- После своего начала, «Путь Атласа» теперь всегда доступен на Галактической карте без необходимости специально запрашивать координаты у специалиста Поло.
- Визуальные эффекты в финальной станции Атласа были значительно улучшены.
- Чёрные дыры теперь всегда доступны на Галактической карте без необходимости специально запрашивать координаты у специалиста Поло.
- Видимость различных путей на Галактической карте была улучшена, особенно в режиме свободного обзора.
- Теперь игроки могут сохраняться, находясь на борту станций Атласа.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой некоторые агенты миссий на борту станций преступников не имели миссий.
- Живой жемчуг теперь иногда выбирается в качестве целевого предмета для некоторых миссий Нексуса.
Качество жизни[]
- Телепорты были добавлены в Космическую аномалию, что обеспечивает быстрый доступ к станции разбора мультитула на верхнем балконе.
- Изменение ландшафта вокруг захороненных предметов или зданий стало проще, что позволяет вносить изменения, даже если они не направлены непосредственно на саму местность.
- Планетарные карты, ведущие к зонам археологических раскопок, теперь доступны у картографа на космической станции.
- Адреса знаков портала теперь перечислены для всех категорий чудес, а не только для планет.
- Галактика, где было обнаружено открытие, теперь указана для всех категорий чудес.
- Контейнеры теперь можно прикрепить непосредственно к большим базовым помещениям, что позволяет получить к ним доступ изнутри.
- Исправлена ошибка, которая затронула ряд базовых деталей из дерева, стекловолокна и камня, не позволяя заменять их с помощью опции «Заменить часть» в меню созидания.
- НИПы аутофагов теперь имеют возможность иметь свой собственный уникальный процедурно сгенерированный посох.
- Было добавлено большое количество новых рецептов приготовления на основе печенья.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые наградные элементы экспедиции «Путешественники» не могли быть построены на базах грузовых кораблей.
- Враждебная планетарная флора теперь отображает маркер в течение короткого промежутка времени после повреждения игрока.
- Технологические модули теперь убираются из списка при выборе элементов для обработки в очистителе, так как они никогда не могут быть очищены.
- После смерти на планете игроки теперь возрождаются с минимальным уровнем защиты от вредных факторов, предотвращая цикл повторных смертей.
- Таймер автосохранения теперь сбрасывается, когда игроки совершают ручное сохранение, что предотвращает слишком сильное сходство точки авто- и ручного сохранения.
- Прежде посещённые точки встреч экспедиции теперь перечислены в каждом телепорте космической станции.
- На значке месторождения местности теперь будет предлагаться переключиться на ландшафтный манипулятор при необходимости.
- Пользовательский интерфейс анализирующего визора теперь контекстуально переключается между пользовательским маркером и подсказкой сканирования по мере необходимости.
- Сетку в каталоге теперь можно прокручивать с помощью колёсика мыши.
- Меню созидания теперь автоматически закроется после развертывания геостанции вездехода, в соответствии с другими переносными постройками.
- Стоимость строительства стульев была снижена, что устранило необходимость в звёздном шёлке.
- Значок переработка нутриентов теперь отображается на компасе, что облегчает его поиск после размещения на планете.
- В кабину было добавлено сообщение статуса взлётных ускорителей, показывающее прогресс их запуска (или любые ошибки применимого топлива или повреждений).
- Эффекты тряски камеры теперь смягчаются, если игрок не имеет полного контроля над своим персонажем, например, при использовании пользовательского интерфейса или интерактивного объекта.
- При использовании плавного относительно мира движения стика в ВР, стики теперь также управляют движением реактивного ранца.
- Добавлена опция удаления эффекта подсветки интерактивных объектов для игроков в ВР.
- Внесён ряд улучшений во взаимодействие с объектами, которые имеют затраты, связанные с взаимодействием, что делает процесс более понятным и согласованным с другими аналогичными частями пользовательского интерфейса.
- Этапы экспедиции, которые дают ячейки инвентаря звездолёта или мультитула, теперь дают их напрямую, подобно ячейкам экзокостюма, и больше не требуют путешествия на космическую станцию для своего получения.
- В тексте на экране «Установить новую ячейку инвентаря» был внесён ряд улучшений в его чёткость.
Пользовательский интерфейс миссии[]
- Внесён ряд улучшений в то, как миссии отображают подсказки в нижней правой области уведомлений.
- Когда несколько миссий или ситуаций пытаются отобразить подсказку, игроки теперь могут вручную переключаться между всеми доступными подсказками, предотвращая скрытие информации при столкновениях. Выбранная в настоящее время миссия теперь всегда будет доступна.
- Теперь игроки могут просматривать доступные подсказки и не оставлять никаких подсказок на дисплее, временно скрывая их.
- Исправлен ряд ошибок с согласованностью, которые могли привести к тому, что уведомления о миссиях, которые пытались направить игроков на определённые страницы в пользовательском интерфейсе, не открывали правильную страницу.
- Внесён ряд системных и конкретных улучшений в темп и отображение общих, не связанных с миссией подсказок. Это должно привести к меньшему количеству сообщений в течение длительных периодов игры и меньшему количеству подсказок, связанных с обучением, для опытных игроков.
- Исправлен ряд ошибок, которые могли привести к тому, что выбранная миссия будет изменена после варпа или перезагрузки.
- Исправлен ряд ошибок, которые могли привести к изменению активной миссии или повторному выбору неожиданной миссии после завершения вторичного действия, в котором использовалась система миссий.
- Исправлена ошибка, из-за которой при закреплении рецепта или ремонта не удавалось правильно выбрать его в качестве активной миссии.
- Исправлена ошибка, из-за которой вручную выбранная страница инвентаря игрока не забывалась и не сбрасывалась в экзокостюм при нахождении внутри звездолёта или вездехода.
- Если подсказка миссии в настоящее время предлагает использовать элемент, и он доступен, то открытие инвентаря по умолчанию будет на соответствующей для этого элемента странице.
- Исправлена редкая ошибка, затрагивающая некоторые старые сохранения, которая не позволяла отображать подсказки миссии, как ожидалось.
- Подсказка о вызове звездолёта больше не отображается, если корабль не может взлететь.
- Исправлен ряд ошибок, влияющих на отображение подсказки о восстановлении предметов из могилы.
- Исправлен ряд ошибок, влияющих на отображение различных подсказок об экстремальных планетарных условиях.
- Подсказка теперь отображается при попытке набрать органический фрегат, в то время как ваш флот не имеет свободных мест.
- Миссии, которые направляют игроков к их грузовой базе, теперь будут отображать свой значок соответствующим образом в пользовательском интерфейсе телепорта.
- Этапы экспедиции теперь приоритетны в пуле вторичных миссий в журнале, что облегчает поиск текущего этапа.
- Подсказки миссии теперь видны, пока открыт пользовательский интерфейс торговли.
- Значки для различных подсказок по космической аномалии (например, об избытке нанитов или неполученных наградах) были улучшены.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли отображаться подсказки о системах и станциях преступников во время пребывания на борту Космической аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии по спасению грузового корабля от пиратов не отображалось предупреждение о низком уровне щита.
- Исправлена проблема, из-за которой элементы, не являющиеся целевыми, отображались во время применения «Разведки цели», если они имели общий значок с фактической целью.
- Внеэкранные индикаторы, отображаемые во время успешной «Разведки цели», теперь отображаются ближе к центру экрана, что облегчает точное определение того, где находится рассматриваемый объект, особенно если он находится в вертикальном смещении от игрока.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать некоторым критически важным маркерам отображать свой внеэкранный индикатор.
- Исправлена ошибка, из-за которой повторяющиеся или ненужные маркеры миссии отображались на Галактической карте.
- Когда миссия запрашивает вещество, найденное в месторождениях планетарной местности, видимость в аналитизирующем визоре соответствующего месторождения была увеличена.
- Когда миссия запрашивает создание определённого элемента, он теперь правильно размещается и выделяется во всплывающем окне создания.
- Ряд улучшений текста и ясности были внесены в закреплённое руководство по изготовлению для созданных рецептов и технологий, особенно при поиске веществ, которые могут быть собраны из планетарных объектов.
- Закреплённое руководство по изготовлению теперь более явно указывает игрокам на очиститель при поиске материалов, которые легче очистить, чем создать или купить.
- Если миссия запрашивает очистку элемента, он теперь выделен во всплывающем окне ввода очистителя.
- Когда миссии отображают подсказку о конкретной записи в руководстве, эта запись теперь выделяется в Каталоге.
Исправления миссий[]
- Исправлен ряд редких блокировщиков и проблем с потоком в различных миссиях при разговоре с Нада, Поло или другими жителями Космической аномалии.
- Исправлен ряд редких случаев, когда миссии могли быть заблокированы или неправильно продвигаться в случае, если планетарное здание не загружалось.
- Исправлен редкий блокировщик в миссии «След металла», если игроки теряют свою оболочку дрона перед разговором с итерацией: Тетис.
- Исправлен редкий блокировщик в миссии «След металла», когда игроки не могли проходить различные варианты диалога.
- Исправлен ряд редких блокировщиков, которые могут возникнуть, если игроки удалят свою собственную базу, находясь в середине руководства по созданию базы.
- Исправлен редкий блокировщик, который мог возникнуть во время миссии «16/16» при попытке путешествовать через портальную сеть.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать мерцание пользовательского интерфейса или чрезмерно активные подсказки при удалении планетарных карт из вашего инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии давали неправильные инструкции, пока игроки находятся на борту Космической аномалии, а их цель миссии находится в другой системе.
- Исправлен ряд ошибок с текстом в миссиях, взятых у агента на космической станции.
- Исправлен ряд ошибок с текстом в миссии «Поселенцы».
- Исправлен ряд ошибок с текстом в обучающей миссии по расширению инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссия испорченных стражей аутофагов отображала неправильные номера целей.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты неправильно ссылались на закрепление или намекали на закрепление в неподходящих ситуациях.
- Исправлено значительное количество ошибок с текстом и чёткостью, связанных с переходом от миссии «Космическая аномалия» к миссиям Артемиды, если игрок пропустил руководство, либо через меню параметров, либо играя в творческий режим, либо преобразовав сохранение своей экспедиции в обычный режим.
- Исправлен ряд редких ошибок, которые могли возникнуть при изучении слов для калибровки переводчика Артемиды.
- Исправлена ошибка, связанная с миссией, которая могла вызвать случайное зависание.
- Исправлен ряд ошибок, которые могли повлиять на миссию «Под мятежной звездой», если игроки покинули станцию преступников в середине миссии.
- Исправлена текстовая ошибка, из-за которой некоторые миссии могли отображать уведомление «НОВАЯ МИССИЯ», а не «НОВАЯ ЦЕЛЬ» при изменениях их цели.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой некоторые шаги миссии, требующие использования или ремонта технологии в инвентаре игрока, не использовали правильный значок.
- Исправлена ошибка в различных миссиях по раскопкам артефактов от агента на космической станции, из-за которой миссия пропускала инструкции по поиску места раскопок.
- Ясность значка, когда подсказка миссии требует добычи древних ключей, была улучшена.
- Исправлен ряд редких блокировщиков в базовых миссиях «Куратор» и «Агрокультурное исследование».
- Исправлен ряд ошибок во время базовой миссии «Научных исследований» при попытках найти подходящего учёного-корвакса для найма.
- Исправлен ряд ошибок во время базовой миссии «Оружейных исследований» при попытках найти подходящего оружейника-вай'кина для найма.
- Исправлен ряд ошибок во время базовой миссии «Техника вездехода», которые могли возникнуть при попытке пройти миссию в «Наутилоне» или «Минотавре».
- Исправлена ошибка, которая могла повлиять на миссии «Техника вездехода» при запросе собрать золото для установки технологии вездехода.
Исправления[]
- Исправлена утечка памяти, связанная с аудиосистемами.
- Введена значительная оптимизация, связанная с памятью.
- Исправлен сбой, связанный с системами нацеливания грузовых кораблей.
- Исправлен сбой, специфичный для Xbox.
- Исправлен сбой, связанный с вводом.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при использовании взаимодействий с удерживанием.
- Исправлен редкий сбой, связанный с отрисовкой открытий и чудес.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать проблемы с потоковой трансляцией текстур на платформах PlayStation.
- Исправлен редкий сбой, вызванный наслоением памяти.
- Исправлен редкий сбой, связанный с навигацией.
- Исправлен софтлок, который мог возникнуть при взаимодействии с НИПами.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой неполученные живые корабли могли превратиться в обычные заброшенные корабли.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враждебные звездолёты или компоненты грузовых кораблей могли стать неуязвимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомцы игроков двигались слишком быстро в помещении, например, в Космической аномалии.
- Исправлена ошибка, из-за которой происходили сбои камеры при ответе на коммуникатор звездолёта при виде от третьего лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой у вездехода была неправильная коллизия.
- Исправлена ошибка, из-за которой большие комнаты могли прикрепляться к дверям, которые уже были прикреплены к коридорам.
- Исправлена ошибка с углами камеры для некоторых интерактивных базовых объектов, которые могли привести к тому, что камера влетает в стены или местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки не могли правильно применяться к богатым тритием астероидам при сканировании топлива в космосе.
- Исправлена серьёзная визуальная проблема, которая повлияла на отрисовку некоторых погодных эффектов, особенно торнадо.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать дрожание анимации у некоторых двуногих летающих существ.
- Исправлен визуальный сбой, который мог вызвать скачки во время загрузки звёздного поля.
- Исправлена визуальная ошибка, которая могла помешать применению эффекта генератора невидимости к некоторым мультитулам.
- Исправлен ряд проблем с эффектом генератора невидимости в многопользовательской игре.
- Исправлен ряд визуальных ошибок при воспроизведении звездолётов в многопользовательской игре.
- Исправлен ряд визуальных ошибок с дульными эффектами мультитула в многопользовательской игре.
- Исправлен ряд визуальных ошибок с световыми эффектами на реактивных ранцах игроков.
- Исправлен ряд визуальных ошибок с плащами в многопользовательской игре.
- Исправлена визуальная ошибка со свечением на некоторых звездолётах исследовательского класса.
- Исправлена редкая ошибка, влияющая на отрисовку неба.
- Исправлен ряд ошибок с проессом покупки мультитулов класса Атлантиды.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые растения, богатые кислородом, имели слишком большие размеры коллизий.
- Исправлена ошибка с пользовательским интерфейсом доклада о базе, из-за которой текст не переводился на языки помимо английского.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мультитулы стражей класса A пересиливали версии класса S.
- Исправлен ряд ошибок с навигацией ИИ.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с сохранением состояния различных интерактивных объектов, таких как очистители и извлекатели ресурсов.
- Исправлен ряд ошибок с частями каркасного стража, из-за которых они могли упасть под поверхность.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать правильному перечислению активированных версий таких веществ, как медь или индий, при просмотре планет на странице открытия.
- Исправлен сбой в анимации, который мог возникнуть при беге в гору с одноручным мультитулом.
- Исправлена ошибка, которая могла позволить сложным деревьям создания выходить за границы экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании планшета можно было выбирать некоторые режимы движения только для мыши.
- Исправлена ошибка, которая могла позволить HUD звездолёта отображать планетарные показания при нахождении не в космосе
- Исправлен ряд ошибок с текстом в каталоге при просмотре рецептов очистителя и кулинарных рецептов.
- Исправлена ошибка в каталоге, из-за которой все записи на странице были повторно анимированы, несмотря на то, что страница не была изменена.
- Исправлена ошибка со звуком, из-за которой звуки шагов на космической станции превращались в высокое нытьё.
- Исправлена ошибка, которая могла оставить затяжное предупреждение о том, что взлётные ускорители не имеют топлива после того, как они были заправлены.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые НИПы-контрабандисты предлогали бутоны нипнипа за абсурдное количества нанитов.
- Исправлен ряд ошибок с коллизией вокруг грузовых отсеков фрегатов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые наклейки не могли правильно применяться к параметрам настройки питомцев.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые НИПы неправильно скрывались на космических станциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой цены на контрабандные товары были инвертированы, что делало их стоимость продажи неправильно низкой в непиратских системах.
- Исправлена ошибка, которая могла позволить звездолёту стрелять при быстром пропуске текста ответа на коммуникатор, вызывая потенциально враждебную реакцию от любого, в кого непреднамеренно попали.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать космическим медузам появляться.