4.46 — небольшое обновление, начавшее новогодний повтор некоторых экспедиций, добавившие режим левши на ВР, а также улучшившее графику на Switch.
График повторённых экспедиций был следующим:
- Экспедиция 9: Утопия (8-15 декабря 2023)
- Экспедиция 10: Сингулярность (15-22 декабря 2023)
- Экспедиция 3: Картографы (22-29 декабря 2023) (Особая награда — звездолёт «Золотой вектор»)
- Экспедиция 11: Путешественники (29 декабря 2023 — 8 января 2024)
Изменения[]
- Статусное сообщение в многопользовательской игре теперь отправляется при кормлении существа.
- Улучшение реализации Havoc до 2023.
- Была добавлена поддержка китайского, корейского, японского, русского и украинского языков в чате.
- Представлено значительное улучшение отрисовки частиц на Nintendo Switch.
- Представлен ряд занчительных визуальных улучшений и потимизаций представления для FSR2 на Switch.
- Улучшена незаметность отслеживания глаз для фовированной отрисовки на PS VR2.
Исправления[]
- Исправлена ошибка, из-за которой начальный мультитул мог быть зелёным, а не оранжевым.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла позволить фрегатам пытаться вызвать игрока, когда они не на звездолёте.
- Исправлена ошибка, из-за которой мультитулы казались слишком маленькими в пользовательском интерфейсе.
- Исправлена ошибка, из-за которой с Дополнительным элементом синтеза ртути было трудно взаимодействовать.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой несколько путей «Текущая миссия» могли быть нарисованы на Галактической карте.
- Исправлена ошибка, которая могла позволить игрокам вызывать Космическую аномалию в неподходящих местах.
- Исправлен ряд ошибок с анимацией перезарядки мультитула.
- Исправлена ошибка, из-за которой песни байтбита и сообщения станции связи не могли быть правильно загружены как часть базы.
- Исправлена ошибка, из-за которой заброшенные грузовые суда были недоступны на Mac.
- Исправлена ошибка, из-за которой манипуляции с ландшафтом не работали правильно на Mac.
- Исправлена ошибка, влиявшая на производительность на компьютерах Mac на базе Intel с графическими чипами AMD.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с потоковой передачей текстур на Mac.
- Исправлен ряд визуальных ошибок при выполнении скриншотов в фоторежиме на Switch.
- Исправлен ряд ошибок с отрисовкой редактирования местности на PS VR2.
- Исправлен ряд ошибок с отрисовкой систем частиц на PS VR2.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать мерцание на экране логотипа и юридических уведомлений во время загрузки на PS VR1 и PS VR2.
- Исправлена проблема ввода PCVR, из-за которой игроки не могли нажать на меню запястья в режиме строительства.
- Исправлен ряд ошибок с управлением при использовании ВР-гарнитуры Windows Mixed Reality.
- Введена оптимизация производительности для ПК, связанная с управлением шейдерами.
- Введена значительная оптимизация памяти.
- Введена оптимизация для анимации игроков.
- Исправлен сбой, связанный с сетью.
- Исправлен редкий сбой, связанноый с иерархией узлов.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при выходе на экран выбора сохранения.
- Исправлен редкий сбой, связанный с анимацией.
- Исправлен редкий сбой, связанный с загрузкой метаданных.
- Исправлен ряд редких сбоев, связанных с выделением памяти.