4.30 — небольшое обновление, запустившее экспедицию «Сингулярность».
Трейлер[]
Текст обновления[]
Всем привет! Только на прошлой неделе мы запустили No Man's Sky на совершенно новой платформе, доведя галактику до владельцев Mac повсюду! 2023 год уже был чрезвычайно напряжённым годом для нашей небольшой команды.
Fractal принесла полную нативную поддержку PSVR2 наряду с распространением функций доступности и качества жизни, в то время как сопровождающая экспедиция «Утопия» экспериментировала с уникальным поворотом в геймплее и объединила игроков под эгидой универсального проекта жилья.
Совсем недавно обновление Interceptor представило новый корабль для сбора, множество функций геймплея и начало отслаивать первые слои тайны, сосредоточенной вокруг миров, испорченных яркими фиолетовыми кристаллами, заброшенных «гармонических» лагерей и секретов, прошептанных бестелесными головами роботов...
Экспедиция Сингулярность[]
Сегодня мы продолжаем эту историю, начиная экспедицию 10: Сингулярность.
Странники начнут своё паломничество в гармоническом лагере, расположенном среди пурпурных гор Ахей XV. Сингулярность — это тяжелое повествовательное путешествие, которое является второй главой истории, представленной в Interceptor.
Мы не хотим слишком много спойлерить, но путешественникам будет предложено раскрыть немного истории и происхождения гармонических лагерей в тайне, которая затрагивает искусственный интеллект, волю к существованию и саму природу того, что значит быть живым.
Нада и Поло будут там, чтобы поддержать и помочь Странникам в сборке роботизированной конструкции и с общей целью, которая может сформировать будущее Вселенной...
Тайны Сингулярности простираются на несколько слоёв, и игроки, которые особенно заинтересованы в повествовании, могут углубиться, чтобы раскрыть дальнейшие подсказки о том, что на горизонте для No Man's Sky. Мы не можем дождаться, когда все погрузятся и начнут!
После завершения Сингулярности или конца экспедиции у вас будет возможность преобразовать свой прогресс в обычный режим сохранения.
Эксклюзивные награды, подробно описанные ниже, регистрируются в Дополнительном элементе синтеза ртути, и любые заработанные награды могут быть получены во всех сохранениях.
Экспедиция Сингулярность начинается сегодня и продлится около пяти недель.
Награды экспедиции[]
Набор для настройки конструктора[]
Примите внешний вид механического автомата с помощью этого набора настроек всего тела, основанного на деталях, которые вы будете собирать в ходе экспедиции Сингулярность. Мы будем очень рады видеть, как игроки используют этот, наш первый новый полный набор настроек в течение множества лет!
Выбор в повествовании Сингулярности дополнит автоматический костюм шлемом Атлантид или Багрянец.
Атлас, Атлантид и плакаты Конструкта[]
Украсьте базы следующими сувенирами вашего путешествия Сингулярности — изображения Атласа, эфирную субстанцию в поврежденных Стражах и возможную схему таинственного Конструкта.
Негласный след реактивного ранца[]
Этот след реактивного ранца дополнен атлантидиевым фильтром. При активации его диссонансный эффект разливается по ландшафту, след диссонансных ревербераций, которые перекликаются со странной и непознаваемой частотой...
Багряный след грузового корабля[]
Косметическое улучшение основного привода вашего грузового судна, это устройство генерации гармоник преобразует мощность грузовых двигателей в частоты Атласа, излучая болезненно багряный след.
Декорации базы в виде живых фрагментов[]
Это подробная копия живых фрагментов, которые засоряют диссонирующие миры, призматических зёрен, которые выталкиваются с земли в борьбе за свободу из своей геологической тюрьмы. Его можно построить как с помощью дрона, так и без него, а также в нескольких вариантах формы.
Шлем путника[]
Несмотря на свой аэродинамический внешний вид и передовую солнечную конструкцию, не рекомендуется полагаться на эксклюзивное движение шлема. Для максимальной безопасности убедитесь, что все части тела двигаются одинаково.
Исследование сообщества[]
Дополнительный элемент синтеза ртути завершил свою схему геометрического плаща, которая теперь доступна для синтеза в их киоске на борту космической аномалии. Они благодарят странников за весь вклад в их исследования, полученный в результате завершения миссий Нексуса.
Дополнительный элемент немного отдыхает от исследований чертежей, чтобы рассмотреть свой следующий проект, в то время как путешественники сосредоточены на экспедиции Сингулярности.
Заметки обновления[]
- 10-я экспедиция, Сингулярность, начнётся в ближайшее время и продлится около пяти недель.
- Экспедиция видит, как игроки работают в одиночку и как сообщество, чтобы разгадать тайну повреждённых голов автофага, найденных брошенными в гармонических лагерях.
- Награды за раскрытие тайны и сборку собственной механической Конструкции включают в себя набор уникальных плакатов; новые настройки реактивного ранца и грузового двигателя; строительные кристаллы Атлантидия для вашей базы; эксклюзивную новую настройку шлема; и весь визуальный набор настроек Конструкции.
- Существует слой более скрытых подсказок для игроков, которые готовы выследить их...
- Игроки PC VR теперь могут использовать виртуальную клавиатуру для именования открытий (и других именных предметов).
- Исправлена ошибка, из-за которой шаг камеры от третьего лица сбрасывался после использования анализирующего визора — шаг теперь будет оставаться последовательным по мере переключения игроков между режимами.
- Игроки, которые включают автоматическое преследование камеры от третьего лица, теперь получат выгоду от этой настройки в космической аномалии и на борту космических станций, а также на планетах.
- Автопилот звездолёта теперь предотвратит попадание игроков в различные космические точки интереса во время пребывания в коммуникаторе звездолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые переходы экрана от вспышки к белому не уважали настройки, которые их отключали.
- Улучшения нейтронной пушки поличли увеличение бонуса в уроне и огромную прибавку в уменьшение времени зарядки.
- Исправлена ошибка, из-за которой повреждённые дроны стражей могли исцелять друг друга по кругу.
- Повреждённые дроны стражей теперь имеют задержку в лечении, если нанести им урон в середине процесса.
- Исправлен сбой на ПК, связанный с потерей памяти.
- Исправлен ряд сбоев, связанных с памятью, на платформах Xbox.
- Введена значительная оптимизация времени загрузки для платформ PlayStation.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться в неправильной системе после выхода из многопользовательской сессии, а затем немедленного повторного присоединения к ней.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой миссии, которые отправляют игроков к специалисту-НИПу на своей базе, могли выбрать неправильную базу.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла помешать завершению головоломок в гармонических лагерях, если другой игрок в сессии завершил их первым.
- Исправлена проблема, из-за которой один из глифов в головоломках гармонического лагеря всегда был 9.
- Исправлен ряд ошибок, которые могли заставить Разведку цели утверждать, что цели миссии не было, или что цель была слишком далёкой, когда это не было причиной.
- Исправлена ошибка, из-за которой планетарный раздел лёгкого учебного пособия режима созидания пропускался.
- Исправлена ошибка, из-за которой диссонансные миры не могли быть правильно маркированы при использовании сканера звездолёта на более расслабленных настройках сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильное название технологии и/или значок использовались в тексте подсказки после смены корабля.
- Перехватчики стражей теперь требуют кристаллизованных сердец, а не четверных сервоприводов для восстановления своего гипердвигателя.
- Большое количество улучшений было сделано в ясность советов и значков для автоматически сгенерированного руководства по закреплению технологии.
- Если миссия в настоящее время запрашивает предмет для установки технологии, он теперь появится в качестве первого элемента в списке доступных технологий.
- Исправлена ошибка, которая могла затруднить взаимодействие с терминалом для моделирования Нады на борту космической аномалии.
- Исправлена ошибка управления, из-за которой звездолёт приземлялся при прокрутке быстрого меню.
- Исправлен ряд графических ошибок с тенями в кабине звездолёта на PlayStation 4 и PlayStation 5.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Windows отсутствовал ряд эффектов частиц.
- Исправлена ошибка, которая могла препятствовать правильной отрисовки отражений экранного пространства и других подобных эффектов.
- Исправлен ряд графических ошибок с плащами при использовании FSR2.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова игрока отбрасывала тень в ВР, если было включено всё тело.
- Исправлена небольшая графическая ошибка, из-за которой эффекты лазерного удара были неправильного цвета.
- Исправлена ошибка, из-за которой красный эффект мог появляться в одном глазу только во время экрана загрузки при использовании PSVR на PlayStation 4.
- Введён ряд улучшений в быстрое использование меню в ВР, что делает его более простым и точным в использовании.
- Исправлена ошибка ВР, из-за которой игроки могли обращаться к быстрому меню, когда на самом деле их рука находилась перед меню.
- Исправлена ошибка, которая мешала игрокам двигаться в ВР, если они указывали на запястье с включённой настройкой точки перемещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение ВР «За пределами границ» оставалось на экране, если игроки сбросили свой вид, пока основное меню было открыто.
- Исправлено несоответствие в использовании верхнего/нижних регистра во всплывающем окне запроса на добавление в друзья.
- Исправлена ошибка, из-за которой процент заряда/боеприпасов оружия в HUD отбрасывал символ %.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой некоторые параметры настройки были недоступны в пользовательском интерфейсе модификатора внешнего вида.
- Исправлен ряд ошибок, которые могли выделять элементы в дереве чертежей, когда они были недоступны для создания.
- Исправлена ошибка, из-за которой для меню постройки использовалась неправильная подсказка «Назад».
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании режима «Создать» ландшафтного манипулятора отображались неправильные подсказки.
- Улучшена ясность основных целей экспедиции, отображаемых в их всплывающем окне.
- Исправлена ошибка, из-за которой руководство для четверных сервоприводов отображалось при запросе инструкций по поиску кристаллизованных сердец.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения коммуникатора звездолёта неправильно сохранялись после сохранения/загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка, связанная со сканерами аварийного сигнала заброшенного грузового судна, зависал на экране, если игрок удалил сканер сигнала.