4.22 — небольшое обновление, исправившее многие ошибки.
Изменения[]
- Улучшены текстуры глаз для повреждённых стражей.
- Улучшена визуальная обратная связь при перемещении меню запястья VR.
- Для VR-игроков была добавлена опция, позволяющая включить третью ось «поворота» на виртуальном джойстике, позволяя им крутить корабль
- Улучшено сообщение об ошибке, отображаемое при использовании эхолокатора в системе без каких-либо гармонических лагерей.
- Звуковой баланс для кристаллов атлантидия был скорректирован.
Исправления[]
- Исправлена ошибка, из-за которой Минотавр не мог нормально целиться по повреждённым стражам под управлением ИИ.
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые настенные базовые украшения вращались без включения опции поворота детали.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс торгового челнока был неуместен в VR.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые технологии не могли быть установлены в запасах грузовых судов.
- Исправлена ошибка, из-за которой приёмник телепортации не устанавливался внутри перехватчика стражей.
- Исправлена ошибка, из-за которой очистители и другие прикреплённые технологии не отображали своё состояние зарядки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к серьёзному снижению производительности при присоединении к игре другого игрока непосредственно с фронтенда, если этот другой игрок находился на борту космической аномалии.
- Исправлена проблема с таргетингом вездехода.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла вызвать блокировщик после перезапуска миссии.
- Исправлен ряд незначительных проблем с текстом.
- Исправлен ряд незначительных визуальных сбоев, влияющих на внешний и внутренний вид перехватчика стражей.
- Исправлена ошибка, которая могла помешать мультитулу стражей выйти из строя после того, как игрок претендовал на него.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли НИПов двигались в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно планеты заполняло данные-заполнители в определённых представлениях на странице обнаружения.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла отключить ввод при просмотре всплывающего окна подтверждения в пользовательском интерфейсе.
- Исправлен ряд визуальных ошибок с проекторами VR Wrist Menu.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые питомцы смотрели не туда внутри пользовательского интерфейса.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла привести к тому, что взрыв при уничтожении небольших грузовых судов/грузовых отсеков был слишком маленьким.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие на повреждённых стражах было невидимым.
- Исправлен ряд ошибок в миссии Нексуса по сбору ядер бездны.
- Исправлена ошибка ввода, влияющая на ряд экранов пользовательского интерфейса в VR.
- Исправлен ряд ошибок с столкновением с кислородными и натриевыми растениями.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла вызывать чрезмерно плотный/тёмный туман на некоторых повреждённых планетах.
- Исправлена ошибка, из-за которой показания DPS на некоторых видах оружия звездолёта скрывались от пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой повреждённые стражи появлялись в неповреждённых мирах при игре с настройками более высокой сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой голограммы коммуникатора звездолёта и создаваемых пузыреголовых пересекались с элементами кабины в перехватчике стражей.
- Исправлена ошибка, из-за которой Галактическая карта не отображала информацию о диссонирующих системах при игре с настройками более низкой сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой анализирующий визор сообщал о кораблях стражей как о зданиях.
- Исправлена проблема, из-за которой сообщение предупреждало игроков о том, что их импульсный двигатель был отключён, чтобы неправильно сообщить, что импульсный двигатель доступен для использования.
- Исправлен сбой, связанный с выделением памяти.
- Исправлены некоторые проблемы с текстом.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Сложность базы» не появлялась на Xbox One и Xbox One S.
- Исправлен специфичный сбой на старых консолях Xbox.
- Исправлена утечка памяти, которая могла возникнуть на всех Xbox.
- Значительная оптимизация памяти на PSVR2.
- Небольшое улучшение визуального качества на PSVR2.