No Man's Sky Wiki
Advertisement

4.10 Fractal — 22-е крупное обновление, добавившее уникальный звездолёт — спидер Утопии — для быстрого скольжения по поверхности планет, улучшение настроек и ВР, каталог чудес для сравнения открытий игроков и другое.

Трейлер[]

 	No_Man's_Sky_Fractal_Update_Trailer 	 			  

Текст обновления[]

Полностью погрузитесь в бесконечную вселенную с обновлением No Man's Sky 4.1, FRACTAL! Представляем каталог ваших самых невероятных открытий, огромное количество улучшений качества жизни и доступности, поддержку гироскопического управления, полную поддержку PlayStation®VR2 и многое другое!

Экспедиция «Утопия»[]

Некогда жилая система Bakkin пришла в упадок: торговые пути остановились, космическая станция заброшена и гнила, разумные формы жизни ушли. Аномальная солнечная активность предотвращает изготовление предметов за пределами планетарной базы.

К счастью, на благо всего, щедрый фонд «Утопия» координирует грандиозный проект реконструкции. Присоединяйтесь к команде совместного поселения и помогите снова сделать Bakkin красивым и продуктивным!

Чудесные открытия[]

Просмотрите свои самые впечатляющие и причудливые открытия в новом разделе Каталога Чудеса. Исследуйте постоянно развивающуюся коллекцию из вашего путешествия: от самого большого травоядного существа до самого древнего дерева и планеты, самого близкого рая.

Улучшенное HDR-освещение[]

Цветокоррекции для дисплеев с высоким динамическим диапазоном (HDR) были полностью переработаны, приближая оттенки и тона Вселенной к внешнему виду стандартного дисплея с динамическим диапазоном, в то же время усиливаясь ярким светом и интенсивными тенями HDR.

Звездолёт-спидер «Утопия»[]

Выполните полную программу заданий фонда «Утопия», чтобы получить эксклюзивный звездолёт-спидер «Утопия». Это универсальное судно покрыто радиационностойкой броней и спроектировано с аэродинамическим профилем для манёвренности во время атмосферного полёта.

PlayStation VR2[]

Запуская вместе с новым оборудованием PSVR2, No Man's Sky — это более захватывающий опыт виртуальной реальности, чем когда-либо. Путешественники могут исследовать вселенную в разрешении до 4K, пилотировать корабли и владеть несколькими инструментами с новыми эргономичными контроллерами Sense, а также извлекать выгоду из огромного количества улучшений геймплея и качества жизни.

Миссии Нексус на Switch[]

Впервые на Nintendo Switch зарегистрируйтесь в космической аномалии, чтобы выполнить сложные миссии для сущности-священника Нада и специалиста Поло.

Интерфейс Нексуса предлагает постоянно обновляющийся выбор миссий в определённых местах, начиная от обнаружения и заканчивая боем, строительством базы и многим другим.

Каждый день, с бонусом по выходным, Нексус предлагает новую миссию, дающую ртуть. Компаньон синтеза ртути Поло будет рад обменять эту специальную валюту на широкий ассортимент экзотических предметов коллекционирования.

Улучшенные игровые настройки[]

Параметры игры теперь доступны на начальных экранах игры, что позволяет настраивать такие параметры, как громкость и разрешение, перед погружением в игровой процесс.

Варианты были реорганизованы для удобства использования, и были добавлены уточняющие описания для объяснения функции каждого варианта.

Устрашающий визор[]

Поселенцы Утопии получат эту эксклюзивную настройку внешнего вида: Устрашающий визор. Ударьте страхом в сердца своих врагов с помощью этого оксидного шлема.

Визуальное качество PS VR2[]

Вселенная выглядит более чётко и красиво в PS VR2, с более качественными текстурами, улучшенной отрисовкой частиц, эффектами тесселяции местности, увеличенными планетарными деталями, увеличенными расстояниями рисования и многим другим.

Эти улучшения в сочетании с поддержкой технологии AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 на технологии PlayStation создают самый красивый опыт на PS VR.

Награды Twitch[]

Настройтесь на трансляции Twitch No Man's Sky, чтобы заработать внутриигровые награды. Зарегистрируйтесь и свяжите свои учётные записи платформы на странице Twitch Drops, а затем посмотрите, как другие путешественники изучают обновление Fractal, чтобы заработать специальных компаньонов, звездолёты, модификации внешнего вида, экзотические части базы и многое другое!

Посетите дополнительный элемент синтеза ртути на борту космической аномалии, чтобы получить награды Twitch.

Окружение инопланетных структур[]

Более глубокое чувство тайны окружает древние порталы, древние таблички и монолиты с добавлением окружающего тумана и драматических новых визуальных эффектов при активации.

Улучшение виртуальной реальности[]

Опыт игры в ВР был улучшен по всем направлениям.

При игре с контроллером, отслеживаемым в каждой руке, личное силовое поле будет перемещаться, прикреплённый к вашей не доминирующей руке, позволяя вам рефлексивно и интуитивно отражать вражеский огонь.

Места миссии и точки доступа питания более интуитивно понятны для определения с обновленными элементами управления сменой цели и обнаружения горячих точек для анализирующего визора.

Динамическое изменение разрешения[]

Динамическое масштабирование на PS5 незаметно адаптирует разрешение дисплея во время игры, обеспечивая плавную частоту кадров в любое время и значительное улучшение визуального качества в таких ситуациях, как космический полёт.

Переход между исследованием глубокого космоса и полётом на малой высоте теперь совершенно бесшовен и без сцепок.

Строительство базы в ВР[]

Построение базы в виртуальной реальности более интуитивно понятно, чем когда-либо. Параметры размещения теперь отображаются везде, где вы смотрите, и вы можете выбрать позицию, указав на неё.

Базовые части теперь могут быть перекрашены в ВР, чтобы улучшить эстетику вашей базы с помощью полного спектра цветов и материалов.

Сокровища в Каталоге[]

Ваши самые прибыльные сокровища, от антологий в кожаном переплёте до биоаномалий Элдрича, теперь записаны в разделе Чудеса Каталога.

Планетарные сбои, такие как электрические кубы и скопления пузырей, также появляются здесь, когда вы достаёте их в экзотических биомах.

Галактическая карта в ВР[]

Улучшена навигация и выбор места варпа в Галактической карте на VR и теперь можно путешествовать до центра галактики в ВР.

Новые функции доступности[]

Значительное количество новых игровых опций позволяют настроить свой опыт для доступности и простоты использования. Новые опции включают в себя ряд инструментов для настройки визуальных эффектов, камер и элементов управления для максимально комфортного опыта.

Конкретные настройки включают в себя настройку для анализирующего визора для автоматического сканирования фауны, флоры и минералов по центру экрана, не требуя второго одновременного нажатия кнопки.

В дополнение к существующей опции масштаб HUD, некоторые тексты меню теперь также могут быть увеличены для повышения удобочитаемости, особенно на расстоянии.

Голографический друг[]

Участники проекта совместного поселения Утопия получат эту эксклюзивную голографическую базовую часть, обеспечивающую вечную дружбу даже самым одиноким базам!

Персонализируй свой геймплей[]

Персонаж игрока теперь может отображаться в правой части экрана, управляя мультитулом левой рукой.

Автоматическое вращение камеры от третьего лица может быть отключено, что позволяет полностью вручную управлять вращением камеры.

Можно установить сетевую привилегию, для которой игрокам разрешён доступ к содержимому вашего очистителя.

Язык игры теперь может быть установлен из No Man's Sky, независимо от вашего системного языка.

Качество жизни[]

Польский пропуск улучшил качество жизни по широкому спектру функций геймплея.

Быстрая зарядка позволяет полностью заправлять базовые детали, такие как очистители, одним нажатием кнопки.

Система синхронизации содержимого вашего очистителя в мультиплеере была полностью переработана для надёжности и стабильности.

Аварийная кнопка варпа теперь позволит вам сбросить своё положение на грузовом судне, спасти любых амбициозных строителей, которые оказались на базе грузовых судов.

Новые опции ВР[]

При исследовании пешком или пилотировании вашего корабля в ВР расстояние пользовательского интерфейса (UI) и Heads-Up Display (HUD) теперь может быть точно настроено в соответствии с вашими точными предпочтениями, чтобы максимизировать физический комфорт.

Во время игры в PS4 VR с помощью DualShock 4 теперь вы можете использовать элементы управления движением для управления курсором в меню.

Теперь все ВР-игроки могут регулировать интенсивность эффекта виньетки на краю вашего зрения в соответствии с вашим индивидуальным уровнем комфорта.

Питомец робо-страж[]

Фонд «Утопия» предоставляет своим самым трудолюбивым поселенцам эксклюзивного парячего камердинера Робо-стража. Этот электронный питомец запрограммирован на то, чтобы быть тщательным и надежным, так как он помогает вам в вашем путешествии.

Отзыв шлема PS VR2[]

Тонкие вибрации гарнитуры в PS VR2 поднимают сенсорную обратную связь на новый уровень погружения.

Козырёк будет повторять землетрясение, когда гигантские черви выходят из почвы. Испытайте грохот в своей кабине, когда вы выходе из планетарной атмосферы. Почувствуйте взрыв близлежащих ударов молний, извержений вулканов и других наземных явлений.

Сила этих вибраций может быть настроена в соответствии с вашими предпочтениями в параметрах.

«След металла» на Switch[]

Впервые на Nintendo Switch погрузитесь в секреты Стражей в сюжетной миссии «След металла».

Сотрудничайте с итерацией: Тетис, подружитесь с беспилотником и украдите мощную технологию стражей, чтобы обновить свой вездеход «Минотавр».

Управление движением[]

На PlayStation и Nintendo Switch ввод джойстика теперь может быть улучшен с помощью гироскопического управления датчиком движения.

Достигните лёгкой точности при прицеливании на врагов с помощью мультитула и почувствуйте себя полностью погружённым, наклоняя руки, чтобы сканировать фауну с помощью анализирующего визора.

Управление движением можно включить и отключить для отдельных контекстов, а чувствительность и сглаживание можно точно настроить в меню "Параметры".

Тактильные контроллеры PSVR2[]

Прикоснитесь и манипулируйте вселенной вокруг себя с помощью индивидуально отслеживаемых контроллеров PS VR2 Sense.

Почувствуйте, как отдельные снаряды щёлкают под пальцем, когда каждый из них высвобождается из ствола плазмомёта. Когда ваш мультитул начинает перегреваться, реактивная отдача начинает сопротивляться вашему нажатию на курок.

Драматические моменты, такие как запуск вашего звездолёта, вибрируют руками и гарнитурой вместе, помещая вас прямо в центр действия.

Эффекты дыма и крушения[]

Окружающий дым и туман теперь окружают колоссальные архивы и вращаются около заброшенных планетарные структуры.

Дым и искры повреждённой техники и разбитых грузовых судов были обновлены новыми атмосферными визуальными эффектами.

Титулы этапов[]

Отпразднуйте свой прогресс этапов путешествия с десятками новых титулов, доступных в модификаторе внешнего вида.

Расширенная флотилия звездолётов[]

Развивайте и диверсифицируйте свою коллекцию кораблей с помощью трёх дополнительных слотов, увеличив максимальный размер флота до двенадцати.

Заметки обновления[]

ВР[]

  • No Man's Sky теперь полностью поддерживает PlayStation®VR2.
  • PS VR2 выигрывает от дисплея с высоким разрешением, а также более высокого качества текстур, улучшенной отрисовки частиц, эффектов тесселяции местности, увеличения планетарных деталей, увеличения расстояний рисования и многого другого.
  • Добавлена поддержка вибрации гарнитуры PS VR2.
  • Добавлена поддержка контроллеров PS VR2 Sense, включая расширенные тактильные сигналы и адаптивные триггеры.
  • Все ВР-проигрыватели с гарнитурой с более высоким разрешением теперь пользуются более острым пользовательским интерфейсом, расположенным на более удобном расстоянии по умолчанию от глаз.
  • Границы игровой зоны в ВР теперь гораздо более снисходительны, уменьшая количество случаев предупреждения игровой зоны, происходящих излишне.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать шаткое или неточное позиционирование курсора ВР с течением времени.
  • ВР-проигрыватели теперь могут использовать ручные контроллеры для прямого позиционирования личного силового поля, что позволяет использовать продвинутую боевую тактику.
  • Управлением плавания в ВР было значительно улучшено.
  • Постройка базы в ВР и пользовательский интерфейс были значительно улучшены.
  • Основное меню ВР теперь правильно отображается как часть проектора на запястье.
  • При построении базы в ВР точки прикрепления и предварительный просмотр деталей теперь отслеживают положение головы игрока, а не курсор.
  • Карта и пользовательский интерфейс галактик в ВР были значительно улучшены.
  • Теперь можно путешествовать к галактическому центру в ВР.
  • Исправлена проблема в ВР, которая могла блокировать взаимодействие после использования карты галактики.
  • Опыт съёмки в ВР и пользовательский интерфейс были значительно улучшены.
  • Маркеры для объектов, принадлежащих другим игрокам, теперь легче ориентироваться в ВР.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать визуальную задержку в позиционировании мультитула в ВР.
  • Меню проектора на задней панели более крупных мультитулов теперь имеет пользовательское, более подходящее положение.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательские маркеры могли быть неправильно расположены в ВР.
  • Исправлен сбой отрисовки, который мог возникнуть при сканировании в ВР с отключённым HUD.
  • Исправлена проблема с обрезкой, которая могла возникнуть с головой игрока при входе в фоторежим в ВР.
  • Руки игрока теперь правильно отображаются в фоторежиме ВР.
  • Порты правого запястья «Сканировать» и «Изменить оружие» теперь можно использования внутри звездолётов и вездеходов.
  • С боевым поведением с автоматическим следованием игроки больше не обязаны держать руки на лётной палке, чтобы стрелять из оружия звездолёта в ВР.
  • Изменение скорости в звездолёте теперь даёт небольшое количество вибрации в ВР, чтобы обеспечить обратную связь о том, что регулировка дроссельной заслонки была успешной.
  • Пользовательский интерфейс вызова корабля и питомца был улучшен и уточнён в ВР.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс перемещался во время взаимодействия с существами и питомцами в ВР.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к неправильной загрузке или выгрузке областей космической аномалии, в зависимости от того, куда в настоящее время направлен предварительный просмотр телепортации ВР.
  • ВР-проигрыватели теперь могут регулировать направление реактивного ранца во время полёта во время предварительного просмотра телепортации.
  • Исправлена проблема, которая могла возникнуть при использовании телепортации ВР для навигации между грузовым ангаром и мостом.

Чудеса[]

  • В каталог добавлен новый раздел — «Чудеса».
  • Каталог чудес отслеживает вашу игру и записывает заметные открытия, планетарные крайности и необычные объекты.
  • Разделы включают в себя:
    • Планетарные записи, такие как температура, токсичность, самая высокая достигнутая точка, общий коэффициент враждебности и так далее.
    • Записи о существе, включая записи различного размера и заслуживающие внимания экологическую адаптацию.
    • Флора и минералы, измеренные по целому ряду категорий.
    • Записи редких предметов с самой высокой рыночной стоимостью на галактической бирже.
    • Количество раз, когда вы взаимодействовали с редкими планетарными сбоями.
  • Любая запись в каталоге чудес может быть выбрана, чтобы привести вас к её подробной записи в вашем списке открытий, что позволит вам легко отметить и посетить её родительскую звёздную систему.

Гироскопическое управление[]

  • Nintendo Switch и PlayStation теперь могут включать управление гироскопом на основе датчика движения.
  • Управление гироскопом позволяет точно управлять движениями камеры с помощью движения контроллера поверх управления джойстиком.
  • Управления гироскопом также могут использоваться для перемещения курсора на экранах пользовательского интерфейса.
  • Управление гироскопом можно включить в разделе «Датчик движения» опций «Управление».
  • Для игроков доступно большое количество вариантов настройки, чтобы настроить свой опыт работы с гироскопом.

Настройки[]

  • Меню различных опций были переработаны и реорганизованы, чтобы вместить новый набор опций, а также помочь игрокам быстро перейти к любой опции, которую они хотят изменить.
  • Параметры теперь можно регулировать из начального меню и сохранять выбранные экраны, что позволяет менять настройки перед началом игры.
  • На ПК опции видео и графики были объединены в одну страницу для удобства использования.
  • Была добавлена опция, позволяющая игрокам устанавливать внутриигровой язык, отличный от системного языка по умолчанию их устройства.
  • Добавлена опция для сброса текущего положения на борту грузового судна, чтобы обеспечить безопасный возврат на борт после застрявшего.
  • Для всех платформ, не использующих коммутатор, была добавлена опция использования увеличенного текста меню, уже используемого на коммутаторе.
  • Была добавлена опция, позволяющая игрокам настраивать доступ к содержимому своих очистителей.
  • Добавлялась опция для удаления всех белых вспышек из игры и замены их на чёрные.
  • Добавлена опция, позволяющая игрокам регулировать силу различных опасных эффектов экрана, таких как виньетка визора.
  • Добавлена опция, позволяющая игрокам отключать все автоматические "следующие" движения камеры от третьего лица.
  • Добавлена опция, позволяющая игрокам регулировать руку своего персонажа игрока в режиме от первого лица.
  • Добавлена опция, позволяющая игрокам регулировать руку своего персонажа игрока в режиме от третьего лица и перемещать персонажа на другую сторону экрана.
  • Для пользователей PlayStation 4 VR была добавлена возможность использовать свой DualShock 4 для прямого управления курсором в меню, а не использовать джойстики.
  • Для игроков VR был добавлен ряд опций для регулировки расстояния от экрана различных элементов меню.
  • Для VR-плееров была добавлена опция для регулировки силы эффекта виньетки, развернутого для уменьшения укачивания.
  • Добавлялась опция, позволяющая игрокам сканировать объекты с помощью анализирующего визора без необходимости удерживать кнопку сканирования.
  • Добавлена опция, позволяющая игрокам переключать поведение кнопки прыжка на геймпадах, чтобы её можно было использовать в качестве альтернативной кнопки «Построить» в режиме потсройки базы.
  • Добавлена опция, позволяющие игрокам поменять функции на джойстиках геймпада, т.е. переключите, какой джойстик - Бег, а какой джойстик Сканировать.

Отрисовка и оптимизация[]

  • Динамическое масштабирование разрешения было добавлено для PlayStation 5. Эта технология позволяет игре поддерживать постоянную частоту кадров во всех сценариях и приводит к значительному улучшению качества изображения в некоторых ситуациях, например, во время космических полётов.
  • PlayStation 5 теперь поддерживает технологию AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, обеспечивая высокое качество изображения и улучшенную частоту кадров.
  • Система отрисовки HDR была переработана для всех платформ для более насыщенного и динамичного цветового опыта при воспроизведении на HDR-дисплее.
  • Система визуализации частиц была улучшена, чтобы добавить поддержку высококачественных аддитивных частиц.
  • Введена значительная оптимизация для всех платформ при загрузке большого количества баз в рамках одной системы.
  • Введено значительное количество оптимизаций памяти для всех платформ.
  • Исправлен визуальный сбой с отрисовкой торнадо на Nintendo Switch.
  • Исправлена проблема, связанная с Xbox, которая могла вызывать случайное мерцание.
  • Исправлена проблема с камерой, которая могла вызвать дрожание в различных системах сглаживания.

Интерфейс и качество жизни[]

  • Добавлено значительное количество новых титулов игроков, заработанных благодаря прохождению различных основных и фракционных этапов.
  • Максимальное количество принадлежащих звездолётов увеличилось с девяти до двенадцати.
  • Игроки теперь могут быстро зарядить технологии, не перетаскивая топливо в выбранный слот. Функция выбора и отбрасывания была сохранена для игроков, которые хотят точно настроить количество используемого зарядного вещества.
  • Дополнительные фильтры были добавлены в меню вознаграждений экспедиции и Twitch, доступ к которым осуществляется через дополнительный элемент синтеза ртути.
  • Игроки теперь могут начать экспедицию в любое время до окончания текущей экспедиции, вместо того, чтобы начинать за два дня до истечения времени экспедиции.
  • Были добавлены различные новые кулинарные рецепты с использованием различных продуктов, связанных с гигантскими червями.
  • Улучшая точность и скорость отслеживания входов на контроллерах PlayStation.
  • Система подсказок для создания компонентов, которые вы в настоящее время не можете себе позволить, была улучшена.
  • Цель в закреплённых миссиях по установке или созданию теперь правильно пропускают разделы для подкомпонентов, если у игрока уже достаточно родительского компонента.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст и выделение во всплывающем окне сборки неправильно отражали необходимые суммы, если рассматриваемый элемент встроен кратно больше одного (например, снарядные боеприпасы).
  • Исправлена проблема, из-за которой личный очиститель всегда показывал 0 в качестве текущего прогресса, пока он выделяется подсказкой миссии.
  • Исправлена проблема, которая препятствовала работе основных моментов в инвентаризации мультитула.
  • Технологии теперь всегда устанавливаются полностью заряженными при игре на установке сложности, которая не расходует топливо.
  • Исправлена проблема, которая могла помешать перемещению компьютера базы до того, как он был заявлен в качестве базового.
  • Исправлена проблема, которая могла помешать правильному автовыбору оружия вездехода после установки.
  • Исправлена проблема, из-за которой вездеход не стал вашим основным выбранным транспортным средством после строительства его геостанции.
  • Зарядное устройство модуля запуска теперь требует установки солнечного отражателя, а не магнитного резонатора.
  • Счёт "Изученные истории" в каталоге больше не учитывает каждое отдельное слово инопланетного языка как свою собственную историю.
  • Основные моменты выбора для различных коллекций в каталоге были обновлены.
  • Основные моменты выбора для различных опций игрового режима при запуске новой игры были обновлены.
  • Исправлена проблема, из-за которой слова PREV | NEXT застряли на экране после телепортации на борт фрегата.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок "разрушимой" цели появлялся с низким уровнем.
  • Исправлена проблема, из-за которой значки существ в анализирующем визоре отображались в низком виде.
  • Значок, используемый для указания на наличие биологического ужаса, был обновлён.
  • Исправлена проблема, из-за которой предварительный просмотр реактивного ранца/звёздного корабля/мультитула и т.д. поворачивался при прокрутке полосы прокрутки в инвентаре.
  • Исправлена проблема, из-за которой базовые части по-прежнему помечались как новые и невидимые в меню созидания, несмотря на то, что они были построены.
  • Исправлена проблема, из-за которой описания исчезали из всплывающей панели базового здания в некоторых случаях.
  • Исправлен визуальный сбой, который мог вызвать мерцание линий при просмотре экспедиции.
  • Исправлена проблема, из-за которой полоса прокрутки находилась в неправильном визуальном состоянии после перехода с одного этажа на другой в разделе "Собранные знания" каталога.
  • Исправлена проблема, из-за которой в нижней части некоторых категорий каталога не было точек подсчёта страниц.
  • Исправлено большое количество проблем, которые могли вызвать обрезку текста, особенно в VR.
  • Исправлено большое количество опечаток и орфографических ошибок.
  • Исправлена проблема, которая иногда приводила к пропуску некоторых диалоговых окон НИПов.

Исправления ошибок[]

  • Сетевая система для постоянных взаимодействий была переписана для повышения стабильности и надёжности. Это исправление устраняет ряд проблем, которые могут привести к сбросу сохранённого состояния объектов, таких как очистители, при входе или выходе из многопользовательского сеанса.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера не позволяла встряхивать правильно, находясь вблизи чёрной дыры.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли привести к тому, что вулканы блокируют доступ к критически важным зданиям.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли заставить игроков застрять внутри вулканов.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые планетарные объекты появлялись с низкой детализацией, даже на близком расстоянии.
  • Исправлена проблема, из-за которой различные создаваемые двери не подключались к электросетям (и, таким образом, никогда не закрывались).
  • Исправлена проблема, которая препятствовала дублированию вариантов базовой части.
  • Исправлена редкая проблема, которая иногда могла привести к тому, что грузовые базы не синхронизируются с другими игроками.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвета грузового судна и эффекты двигателя не синхронизировались с другими игроками.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли привести к потере грузовых баз и запасов грузовых судов или неправильному применению при осмотре нового грузового судна для покупки.
  • Сообщение чата, отправленное другим игрокам при входе в вашу базу, теперь правильно ссылается на название конкретной базы.
  • Исправлена проблема, из-за которой НИПы не могли правильно перемещаться по планетарным поселениям на PlayStation 4.
  • Исправлен визуальный сбой в HUD звездолёта во время посадки.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые вещества в каталоге предлагали нефункциональную кнопку "Найти вещество".
  • Исправлена проблема, из-за которой маркеры миссии для точек встречи экспедиции могли использовать неправильные значки после перезагрузки сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой повторяющиеся записи появлялись в списке оконечных условий телепортации во время учебного пособия.
  • Исправлена проблема, которая могла возникнуть при отмене процесса именования обнаружения на коммутаторе.
  • Исправлен ряд проблем, связанных с коммутатором, которые могли блокировать прогресс или привести к неправильному выбору миссии ближе к концу некоторых экспедиций.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать визуальные сбои на следе звездолёта во время полёта в градовом образовании.
  • Исправлена проблема, которая могла позволить игрокам VR нарушить поток миссий в Нексусе, взлетев слишком рано.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что миссии столпа стражей Нексуса не смогли найти систему назначения при определённых обстоятельствах.
  • Количество, полученное и используемое при очистке дигидрогенного геля, было скорректировано на логическую согласованность.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что Минотавр не сможет правильно развернуть оружие, находясь под автопилотом ИИ и оснащенным рукой каркасного стража.
  • ИИ Минотавра теперь будет правильно использовать биомеханическое оглушающее оружие.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при удалении контрольно-пропускных пунктов гонки вездехода.
  • Исправлена проблема, которая могла позволить грузовым зондам звездолета продолжаться после приземления судна.
  • Планетарные кольца теперь правильно визуализируются внутри основания грузового судна.
  • Исправлен ряд проблем с навигацией и поведением ИИ, которые могут возникнуть, когда биологические ужасы пытались преследовать игрока во время нереста.
  • Исправлена проблема, которая препятствовала правильному появлению некоторых технологий в разделе "Технологии экзокостюма" каталога.
  • Исправлен визуальный сбой, который в некоторых случаях приводил к неправильному отображению торговых маршрутов НИПов.
  • Исправлена проблема, из-за которой движение плаща и ткани немного отставало от синхронизации с движением игрока.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с рюкзаком экзокостюма, видимым на экране инвентаря при ношении плаща.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с индикаторами строки состояния на устройстве Ретро реактивного ранца.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с индикаторами строки состояния на устройстве Экзотического реактивного ранца.
  • Исправлена проблема, из-за которой плазмомёт использовал неправильный звук.
  • Исправлено редкое зависание, связанное с воспроизведением аудио.
  • Исправлена редкая проблема со звуком, которая могла вызвать неправильное воздействие на окружающую среду в пещерах.
  • Исправлен ряд проблем со звуком, которые мешают применению правильных настроек громкости в режиме и сохранению выбранных меню.
  • Улучшен звук, связанный с метеоритными воздействиями.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что эффекты импульсного двигателя продолжали воспроизводиться после отмены импульсного прыжка

Миссии[]

  • Все миссии Nexus, включая награды ртути, теперь доступны игрокам Nintendo Switch.
  • Цепочка миссий "След металла" теперь доступна для игроков Nintendo Switch. Эта сюжетная миссия имеет ряд уникальных наград, включая питомца-дрона и связанные со стражами варианты настройки для Минотавра.
  • Введена значительная оптимизация в систему миссии во время экспедиций.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать блокировку во время сегмента миссии живого корабля, где игроки должны посетить могилы павших странников.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли привести к получению дубликатов компонентов живого корабля.
  • Исправлен ряд проблем с миссией, когда в тексте миссии сообщалось о неправильном количестве оставшихся врагов.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли пропустить некоторые рецепты во время прохождения через цепочку миссий архива компьютера базы.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать блокировщик в Следе металл, если беспилотник Sentry был отклонён в критически важные моменты.
  • Исправлена визуальная проблема в журнале, которая могла показывать цели миссии Нексуса как завершённые до того, как игроки покинули космическую аномалию.

Экспедиция «Утопия»[]

  • Совершенно новая экспедиция «Утопия» начнётся вскоре после выхода обновления Fractal.
  • Экспедиция «Утопия» увидит игроков, работающих на таинственный Фонд «Утопия», пытаясь восстановить планеты заброшенной звёздной системы.
  • Странные вещи, происходящие в системе, требуют укрытия базы фонда «Утопия» для создания предметов или установки технологий, требующих от исследователей планировать заранее, прежде чем отправиться в дикую природу, и работать вместе над созданием сети баз по всей системе.
  • Награды за помощь Фонду «Утопия» в их благородных усилиях включают в себя набор уникальных плакатов; строимую голографическую статую друга; эксклюзивную новую персонализацию шлема; эксклюзивный новый роботизированный питомец; и совершенно новый звездолёт класса спидер «Утопия».

Частицы[]

  • Визуальные эффекты для порталов и их взаимодействия были значительно улучшены.
  • Улучшилось цветовое разнообразие неевклидовых галактик на карте галактик.
  • Повреждённые эффекты оборудования были переработаны для улучшения качества и соответствия звуковым эффектам.
  • Визуальный эффект пробития системы экранирования звездолёта был переработан.
  • Нарушение атмосферного воздействия грузового судна значительно улучшилось.
  • Атмосфера и другие визуальные эффекты монолитов были значительно улучшены.
  • Атмосферные эффекты заброшенных зданий были значительно улучшены.
  • Визуальные эффекты взрыва двери были переработаны и улучшены.
  • Визуальные эффекты для сбора гексаягод были улучшены.

Обновления

Advertisement