3.85 Outlaws — 19-е крупное обновление.
Обновление добавило в игру солнечный тип кораблей, пиратские системы, улучшенный космический бой, контрабанду и многое другое.
Трейлер[]
Текст обновления[]
Станьте межзвёздным бунтарём в обновлении 3.85, OUTLAWS! Представляем системы вне закона; возможность набирать собственную эскадрилью пилотов; улучшенный космический бой; потрясающий солнечный парусный звездолёт и многое другое!
Солнечные корабли[]
Солнечные корабли — это новый высокотехнологичный класс звездолёта с полным и разнообразным спектром процедурно-генерированных вариаций. Эти универсальные и эффективные дальние путешественники имеют свои уникальные технологии и могут быть найдены по всей вселенной.
Пиратские станции[]
По всей галактике звёздные системы попали под контроль пиратов. Системная власть была передана повстанческим силам, оставив космос непатрулированным и созревшим для пиратства.
Помимо того, системы пиратов имеют своих собственных торговцев технологией, собственный рынок контрабандных предметов, свои собственные уникальные агенты миссий и многое другое.
Улучшенный космический бой[]
Риски и выгоды от космических боев были сбалансированы с учётом сложности, потока и скорости.
Потрясающие взрывы[]
Эффекты разрушения для судов, астероидов, грузовых судов и космических грузов прошли капитальный ремонт, что делает стрельбу звездолётов более удивительной, чем когда-либо.
Проходите мимо фрегатов[]
Взгляните на планетарные поверхности, чтобы увидеть случайные флоты фрегатов, находящихся на небе.
Кроме того, варп и двигательные эффекты всех фрегатов и грузовых судов были значительно улучшены для дополнительного чутья и удара.
Контрабанда[]
Покупайте контрабандные товары на пиратских станциях, а затем передавайте их в регулируемые системы для продажи с большой прибылью.
Теперь власти системы могут сканировать проходящие мимо суда и исследовать их груз на предмет незаконных товаров, а перехватчики Стражей подготовлены для работы с потенциальными контрабандистами. Предприимчивые пилоты могут устанавливать контрмеры в виде дефлекторов грузового зонда.
Бой в атмосфере[]
Пролетайте через вершины горных хребтов в ожесточённых боях против судов незаконников или Стражей в планетарной атмосфере.
Инвентарь звездолётов[]
Звездолёты теперь могут быть оснащены грузовым инвентарём большей вместимостью, что позволяет игрокам перевозить больше, чем когда-либо.
Эскадрильи[]
Нанимайте странствующих пилотов в свою собственную эскадрилью, чтобы сопровождать вас в вашем путешествии. Эти корабли автоматически делают варп в ваше местоположение во время космического боя и могут быть вызваны в строй в любое время.
Контроль над пилотами[]
Проверьте навыки, черты и боевую статистику новобранцев вашей эскадрильи из терминала управления флотом на мостике вашего главного корабля. Расширьте пропускную способность своего автопарка, разблокировав дополнительные слоты пилотов, или обучите существующих пилотов повышению их эффективности в бою.
Расширенное владение звездолётами[]
Теперь игроки могут владеть до девяти звездолётами, что даёт охотникам за кораблями возможность собирать более разнообразный набор классов, цветов и дизайнов кораблей. Кроме того, игроки теперь могут переключать свой основной звездолёт, находясь в ангаре грузового судна.
Ткань[]
No Man's Sky теперь включает в себя симуляцию физики ткани, включая реалистичные драпировки тканей, таких как капюшоны и накидки! Посетите модификатор внешнего вида, чтобы опробовать новые полностью настраиваемые дизайны накидки.
Автопилот космичесого боя[]
Новая опция автопилота боя звездолёта обеспечивает автоматическую блокировку целей для космических боёв. Этот режим блокирует и автоматически отслеживает вражеские корабли, при этом позволяя точно регулировать данные игрока.
Этот режим есть в меню параметров в качестве переключателя, позволяя игрокам сосредоточиться на переключении оружия и стрельбе без необходимости управления либо в качестве предпочтения, либо в качестве опции универсального доступа.
Экспедиция «Гибельные»[]
Шестая экспедиция: Гибельные скоро начнётся!
Далёкая галактика была терроризирована пиратами, известными как Погибель — и пришло время раскрыть их секрет! Путешествие по звёздам в поисках таинственного сокровища в этой совершенно новой повествовательной экспедиции.
Эксклюзивные награды за эту экспедицию включают в себя изношенный в бою плащ вне закона, дружелюбный своенравный куб для вашей базы, щедрый ассортимент флагов и плакатов на тему вне закона, уникальный след звездолёта и многое другое!
Миссии незаконников[]
Исследуйте системы преступников и их мотивы с помощью серии новых миссий и зарабатывайте награды, такие как новые игры или эксклюзивная настройка капюшона Плащаницы свободы.
Энергетические щиты[]
Пиратские, торговые и звездолёты стражей теперь оснащены энергетическими щитами, различающимися по силе и скорости подзарядки. Быстро снимайте враждебные суда, пока их щиты отключены!
Межзвёздное пиратство[]
Прибыль, доступная тем, кто будет охотиться на торговые суда или проходящие грузовые суда, была увеличена, хотя перехватчики стражей теперь будут реагировать на атаки на планетарные торговые пути...
После участия в актах космического пиратства теперь вы можете восстановить свою репутацию, предъявив поддельный паспорт ядру станции на любой регулируемой космической станции.
Разнообразие оружия звездолётов[]
Всё оружие звездолёта было перебалансировано для принятия тактических решений во время боёв. Оружие теперь поставляется с различными уровнями урона от щитов или корпусов, Циклотронная баллиста теперь отключит двигатели враждебных звездолётов, а фаза может отталкивать энергию от своей цели непосредственно к вашим собственным системам защиты.
Уникальные пиратские миссии[]
Системы вне закона имеют своего собственного диспетчера миссий, предлагающий уникальный спектр процедурно генерируемых миссий, все с высокодоходными наградами, предлагаемыми для желающих пиратов.
Ослепительные боевые эффекты[]
Космические бои прошли визуальную перестройку с новыми и улучшенными эффектами как для игроков, так и для кораблей НИПов. Улучшения включают в себя дульные вспышки, освещение, ударные эффекты, снаряды и многое другое...
Пиратские рейды[]
Теперь пираты будут вторгаться в атмосферу планеты, чтобы атаковать здания и поселения, стреляя с неба и проливая огонь по структуре и окрестностями. Пристегнитесь и отбейтесь от рейдеров, чтобы заработать новые награды!
Заметки обновления[]
Звездолёты[]
- Был добавлен новый класс звездолётов — корабль с Солнечным парусом.
- Солнечные звездолёты выпускаются в широком диапазоне процедурно генерируемых вариаций. Их можно найти по всей галактике, но чаще всего они встречаются в системах вне закона.
- Звездолёт солнечного класса оснащён уникальными технологиями для быстрого и эффективного импульсного двигателя.
- Все суда теперь поставляются с грузовым инвентарем большой вместимости. Начальный размер грузового инвентаря варьируется в зависимости от типа и класса судна.
- Грузовой инвентарь корабля можно обновить на спасательной станции звездолета.
- Максимальное количество звездолётов было увеличено с 6 до 9.
- Теперь игроки могут сменить свой основной звездолёт из быстрого меню, находясь в грузовом ангаре.
- Опция быстрого меню управления питомцами была перенесена в раздел меню «Инструменты» во время полёта на звездолёте.
- Вызов других кораблей, включая грузовой корабль, теперь имеет свой собственный специальный подраздел быстрого меню.
- Находясь на планете, игроки могут иногда видеть, как группы фрегатов входят в атмосферу и проходят мимо, выполняя свои собственные миссии по всей вселенной.
- На корабле была установлена аудиовизуальная сигнализация кабины пилотов, предупреждающая пилотов об опасных ситуациях.
Пиратские системы[]
- Несколько звёздных систем по всей галактике были захвачены пиратами. Эти системы можно идентифицировать на карте галактики с помощью сканера конфликтов или экономики.
- У пиратских систем есть уникальная космическая станция с собственным ассортиментом НИПов.
- Посетите диспетчера заданий на борту пиратской станции, чтобы выполнить ряд процедурно генерируемых пиратских миссий и заработать уникальные награды.
- Покупайте нелегальные товары у торговцев чёрного рынка на борту пиратских станций. Нелегальный товар может быть продан за большую наценку на регулируемом пространстве.
- Максимальный размер стопки для всех торговых товаров, незаконных или иных, был увеличен.
- В регулируемых системах власти космических станций будут периодически сканировать входящие корабли на предмет незаконных товаров. Перехватчики стражей могут быть развёрнуты для борьбы с несоответствующими пилотами.
- Появилась новая технология — Дефлектор грузового зонда - для защиты от нежелательного сканирования груза.
- Зарабатывайте поддельные паспорта, работая на пиратские группировки.
- Эти поддельные регистрационные документы звездолёта могут быть использованы в Ядрах Станций в регулируемом пространстве для повышения или сброса уровня репутации у властей системы.
- К пиратским станциям нельзя телепортироваться с регулируемых космических станций, и наоборот.
- У пиратских станций есть свой собственный торговец технологиями, специализирующийся на подозрительных обновлениях вторичного рынка.
- Награды за уничтожение звездолётов — грузовых, страдей, пиратов или торговцев — были разнообразны и улучшены.
- Улучшены награды за спасение грузового судна от пиратского нападения.
- Для пиратских систем была добавлена новая серия повествовательных миссий. Выполняйте эти миссии, чтобы заработать уникальные настройки и титулы.
Симуляция ткани[]
- Добавлена поддержка симуляции ткани.
- В Модификатор внешнего вида добавлены полностью настраиваемые опции плаща и капюшона. Некоторые опции доступны по умолчанию, в то время как другие должны быть заработаны с помощью миссий или экспедиций.
=Экспедиция: Гибельные[]
- Шестая экспедиция, Гибельные, скоро начнётся.
- Экспедиция Гибельные отправит игроков на поиски сокровищ в далекую галактику, где они проследят маршруты этих таинственных пиратов.
- Экспедиция Гибельные предлагает возможность заработать эксклюзивный след звездолёта; украшения базы в пиратской тематике; ваш личный своенравный куб / Джефф; уникальную настройку плаща и многое другое.
Космический бой[]
- Сторожевые, пиратские и торговые корабли теперь имеют энергетические щиты, которые должны быть истощены, прежде чем сам корабль может быть повреждён.
- Разные классы кораблей имеют разную прочность щитов и щиты, которые заряжаются с разной скоростью.
- Оружие звездолёта игрока наносит различные уровни урона экранированным или неэкранированным целям.
- Модель боевого полёта звездолёта была усовершенствована для боя в атмосфере.
- Теперь пираты могут атаковать, пока игрок летит в атмосфере планеты.
- Перехватчики стражей теперь будут реагировать на преступления, совершенные во время полёта в атмосфере планеты.
- Пиратские корабли время от времени совершают атаки на планетарные сооружения. Игроки, которые отгонят или ликвидируют эти рейды, будут вознаграждены.
- Космический бой был сбалансирован, чтобы обеспечить больше возможностей для высококлассных игроков, оставаясь при этом доступным для тех, кто находится на стартовых или небоевых кораблях.
- Теперь у игроков есть возможность включить боевой автопилот для звездолёта. Этот параметр можно найти в разделе «Управление» меню «Параметры» и использовать как удержание (для применения дополнительной помощи в выравнивании к вашей цели по запросу) или как переключатель (для постоянного применения автоматического выравнивания к вашей текущей цели).
- Увеличена теплоёмкость Фазового луча.
- Фазовый луч теперь может высасывать энергию щита из враждебных кораблей и передавать её на щит игрока.
- Фотонная пушка теперь быстрее остывает после перегрева.
- Всё оружие звездолёта теперь остывает гораздо быстрее, если стрельбу остановить до того, как оружие перегреется.
- Исправлена ошибка, из-за которой название и визуальные эффекты враждебных кораблей на экране цели звездолета были неверными.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель щита на экране цели звездолёта была неправильной.
- Исправлена ошибка, из-за которой тепловая панель на экране оружия звездолёта была неправильной.
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса перезарядки инфракрасного ускорителя была невидимой.
- Базовая скорость стрельбы позитронного эжектора была несколько снижена.
- У позитронного эжектора уменьшилась теплоёмкость.
- Позитронный эжектор теперь наносит малоэффективный урон щитам звездолёта.
- Инфракрасный ускоритель немного снизил базовую скорость стрельбы.
- Инфракрасный ускоритель увеличил дальность действия и базовый урон.
- Инфракрасный ускоритель теперь наносит дополнительный урон неэкранированным целям.
- Инфракрасный ускоритель уменьшил свою теплоёмкость, но теперь остывает значительно быстрее.
- Базовая огневая мощь циклотронной баллисты была снижена.
- У циклотронной баллисты уменьшилась дисперсия и увеличилась теплоёмкость.
- Циклотронная баллиста теперь наносит чрезвычайно высокий урон щитам звездолётов, но низкий — корпусам звездолётов.
- Циклотронная баллиста теперь при попадании отключает двигатели вражеских звездолётов, заставляя их медленно дрейфовать.
- Ракеты звездолётов теперь наносят дополнительный урон неэкранированным корпусам звездолетов, но значительно уменьшают урон по сравнению с энергетическими щитами.
- Теперь HUD звездолёта более четко сообщает об уровнях нагрева оружия.
- Экранный индикатор цели был перемещён в центральное положение вокруг визора звездолёта.
- Модель полёта привязанной мыши была изменена, чтобы сделать управление кораблём более точным и отзывчивым.
- Показания потенциального урона теперь включают дополнительные показания урона по сравнению с энергетическими щитами, если уровни повреждения щита и корпуса различны.
- Исправлена ошибка, из-за которой показания скорости на экране звездолёта (но не фактическая максимальная скорость звездолёта) искусственно увеличивались за счёт улучшения манёвренности.
Эскадрильи[]
- Игроки с грузовым кораблём теперь могут набирать корабли НИПов в свою личную эскадру.
- Управление вашей эскадрой осуществляется с терминала Управления флотом на мостике вашего основного корабля.
- Игроки могут разблокировать до четырёх слотов для своей эскадрильи.
- Ваша эскадрилья автоматически вызывается во время космического боя и может быть вызвана или отклонена в любое другое время из быстрого меню.
- Ваша эскадрилья будет помогать в космическом бою, возглавляя атаку на враждебные цели.
- Пилоты эскадрилий и их корабли могут быть модернизированы с помощью нанитов.
Визуальные эффекты[]
- Значительно улучшены визуальные эффекты для Фотонной пушки, Циклотронной баллисты и Фазового луча.
- Улучшены визуальные эффекты для инфракрасного ускорителя и позитронного эжектора.
- Улучшены ударные эффекты для лазерных ударов кораблей НИПов.
- Улучшены визуальные эффекты для больших корабельных двигателей.
- Улучшены визуальные эффекты для варп-входов кораблей НИПов и грузовых кораблей.
- Исправлена проблема с подводными следами реактивных ранцев.
- Значительно улучшены эффекты взрыва звездолётов и астероидов.
- Улучшено визуальное воздействие дульных вспышек звездолёта игрока.
- Улучшено визуальное и звуковое воздействие сигнализации кабины звездолёта.
- Улучшено визуальное воздействие предупреждений о попадании в кабину звездолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты урона вторгались в вид кабины пилота при пилотировании в режиме от первого лица.
- Улучшены эффекты вспышки снарядов и дульной вспышки для звездолётов НИПов.
Оптимизация и исправления[]
- Введено несколько очень значительных оптимизаций памяти, улучшающих стабильность и производительность, особенно на базовых консолях.
- Значительно оптимизировано использование текстурной памяти.
- Введена оптимизация навигации по существам и Стражам.
- Проведена значительная оптимизация баз и поселений.
- Исправлен сбой, связанный с настройками ввода.
- Исправлено несколько сбоев потоковой передачи в пользовательском интерфейсе.
- Исправлен сбой, связанный с всплывающими окнами технологических элементов.
- Исправлена ошибка, связанная со строительством базы.
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании извлекателя минералов.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти во время варпа.
- Исправлена редкая ошибка в пользовательском интерфейсе модификатора внешнего вида.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие подводные существа появлялись без правильных процедурных настроек, что резко снижало разнообразие форм жизни в воде.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые редкие планетарные существа никогда не появлялись на нерест.
- Исправлена ошибка, из-за которой Животноводческое подразделение не могло собирать продукты от определенных экзотических существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой [Часовой ] казался сердитым, когда игрок стрелял в него.
- Исправлена ошибка, из-за которой [Часовой] сообщал о местоположении игрока враждебным Сторожевым дронам.
- Исправлена ошибка, из-за которой четвероногий питомец — страж не позволял другим стражам появляться на нерест.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стражи останавливали нерест во время боя, не оставляя продвижения по желаемым уровням.
- Исправлена ошибка, из-за которой общая подсказка «Уклониться от стражей» отображалась во время миссий, поощрявших конфронтацию со Стражами.
- Исправлена ошибка, из-за которой базы могли потерять свой компьютер базы, и восстановлен компьютер для всех затронутых баз.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать под зданиями и другими сооружениями или на них.
- Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательские базы отображались в пользовательском интерфейсе телепорта, когда мультиплеер был отключен.
- Исправлен многопользовательский эксплойт, который позволял синхронизировать базы с заблокированными игроками в живых сессиях.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться за пределы Космической станции.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла препятствовать взаимодействию с различными НИПами и объектами в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой вызов четвероного питомца — стража на борту Космической Аномалии мог вызвать рассинхронизацию с другими игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой пункты назначения миссий десинхронизировались в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор тангажа кабины звездолёта показывал неправильный угол наклона.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор тангажа кабины звездолёта неправильно отображался в различных масштабах HUD.
- Исправлена ошибка, из-за которой страница инвентаря автоматически открывалась на инвентаре, доступ к которому в данный момент был недоступен.
- Исправлена ошибка, из-за которой дерево технологий вездехода обрезалось по бокам.
- Исправлена визуальная проблема с лодами на Столпах стражей.
- Исправлен ряд проблем с перекрытием пользовательского интерфейса в меню базового здания.
- Исправлено ошибочное сообщение «Попытка загрузки», отображавшееся в пользовательском интерфейсе экспедиции сообщества, когда это была неправильная ошибка.
- Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом и всплывающими окнами при попытке перехода в новую галактику.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к длительной задержке при переходе к/из некоторых взаимодействий грузовых судов, таких как настройка цвета.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к длительной задержке в диалоговой последовательности, если игрок получал новый предмет в середине последовательности.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки игрока исчезали при входе на корабль в виртуальной реальности.
- Исправлена визуальная проблема с базовыми строительными объектами аварийного освещения.
- Исправлен визуальный сбой с анимацией дверей в нескольких частях стен базового здания.
- Исправлена ошибка, из-за которой расходуемые наградные предметы могли генерировать одни и те же награды, если их можно было выкупить за короткое время.
- Исправлен ряд проблем с кораблями НИПов при подлёте близко к игроку, например, при использовании коммуникатора звездолёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой повреждённые Стражи не появлялись в кучах металлолома.
- Исправлена ошибка, из-за которой пункты назначения миссий пропадали или переходили в новые локации после сохранения / загрузки.
- Приобретаемые фрегаты больше не будут пытаться вызвать игрока по коммуникатору звездолёта во время космического боя.
- Исправлена ошибка миссии, из-за которой в инвентаре игрока могло появляться слишком много Сторожевых вспышек.
- Исправлена ошибка, из-за которой звездолёт получал урон от удара о землю при столкновении с другим звездолётом.