No Man's Sky Wiki
Advertisement

3.85 Outlaws — 19-е крупное обновление.

Обновление добавило в игру солнечный тип кораблей, пиратские системы, улучшенный космический бой, контрабанду и многое другое.

Трейлер[]

 	No_Man's_Sky_Outlaws_Trailer 	 			  

Текст обновления[]

Станьте межзвёздным бунтарём в обновлении 3.85, OUTLAWS! Представляем системы вне закона; возможность набирать собственную эскадрилью пилотов; улучшенный космический бой; потрясающий солнечный парусный звездолёт и многое другое!

Солнечные корабли[]

Солнечные корабли — это новый высокотехнологичный класс звездолёта с полным и разнообразным спектром процедурно-генерированных вариаций. Эти универсальные и эффективные дальние путешественники имеют свои уникальные технологии и могут быть найдены по всей вселенной.

Пиратские станции[]

По всей галактике звёздные системы попали под контроль пиратов. Системная власть была передана повстанческим силам, оставив космос непатрулированным и созревшим для пиратства.

Помимо того, системы пиратов имеют своих собственных торговцев технологией, собственный рынок контрабандных предметов, свои собственные уникальные агенты миссий и многое другое.

Улучшенный космический бой[]

Риски и выгоды от космических боев были сбалансированы с учётом сложности, потока и скорости.

Потрясающие взрывы[]

Эффекты разрушения для судов, астероидов, грузовых судов и космических грузов прошли капитальный ремонт, что делает стрельбу звездолётов более удивительной, чем когда-либо.

Проходите мимо фрегатов[]

Взгляните на планетарные поверхности, чтобы увидеть случайные флоты фрегатов, находящихся на небе.

Кроме того, варп и двигательные эффекты всех фрегатов и грузовых судов были значительно улучшены для дополнительного чутья и удара.

Контрабанда[]

Покупайте контрабандные товары на пиратских станциях, а затем передавайте их в регулируемые системы для продажи с большой прибылью.

Теперь власти системы могут сканировать проходящие мимо суда и исследовать их груз на предмет незаконных товаров, а перехватчики Стражей подготовлены для работы с потенциальными контрабандистами. Предприимчивые пилоты могут устанавливать контрмеры в виде дефлекторов грузового зонда.

Бой в атмосфере[]

Пролетайте через вершины горных хребтов в ожесточённых боях против судов незаконников или Стражей в планетарной атмосфере.

Инвентарь звездолётов[]

Звездолёты теперь могут быть оснащены грузовым инвентарём большей вместимостью, что позволяет игрокам перевозить больше, чем когда-либо.

Эскадрильи[]

Нанимайте странствующих пилотов в свою собственную эскадрилью, чтобы сопровождать вас в вашем путешествии. Эти корабли автоматически делают варп в ваше местоположение во время космического боя и могут быть вызваны в строй в любое время.

Контроль над пилотами[]

Проверьте навыки, черты и боевую статистику новобранцев вашей эскадрильи из терминала управления флотом на мостике вашего главного корабля. Расширьте пропускную способность своего автопарка, разблокировав дополнительные слоты пилотов, или обучите существующих пилотов повышению их эффективности в бою.

Расширенное владение звездолётами[]

Теперь игроки могут владеть до девяти звездолётами, что даёт охотникам за кораблями возможность собирать более разнообразный набор классов, цветов и дизайнов кораблей. Кроме того, игроки теперь могут переключать свой основной звездолёт, находясь в ангаре грузового судна.

Ткань[]

No Man's Sky теперь включает в себя симуляцию физики ткани, включая реалистичные драпировки тканей, таких как капюшоны и накидки! Посетите модификатор внешнего вида, чтобы опробовать новые полностью настраиваемые дизайны накидки.

Автопилот космичесого боя[]

Новая опция автопилота боя звездолёта обеспечивает автоматическую блокировку целей для космических боёв. Этот режим блокирует и автоматически отслеживает вражеские корабли, при этом позволяя точно регулировать данные игрока.

Этот режим есть в меню параметров в качестве переключателя, позволяя игрокам сосредоточиться на переключении оружия и стрельбе без необходимости управления либо в качестве предпочтения, либо в качестве опции универсального доступа.

Экспедиция «Гибельные»[]

Шестая экспедиция: Гибельные скоро начнётся!

Далёкая галактика была терроризирована пиратами, известными как Погибель — и пришло время раскрыть их секрет! Путешествие по звёздам в поисках таинственного сокровища в этой совершенно новой повествовательной экспедиции.

Эксклюзивные награды за эту экспедицию включают в себя изношенный в бою плащ вне закона, дружелюбный своенравный куб для вашей базы, щедрый ассортимент флагов и плакатов на тему вне закона, уникальный след звездолёта и многое другое!

Миссии незаконников[]

Исследуйте системы преступников и их мотивы с помощью серии новых миссий и зарабатывайте награды, такие как новые игры или эксклюзивная настройка капюшона Плащаницы свободы.

Энергетические щиты[]

Пиратские, торговые и звездолёты стражей теперь оснащены энергетическими щитами, различающимися по силе и скорости подзарядки. Быстро снимайте враждебные суда, пока их щиты отключены!

Межзвёздное пиратство[]

Прибыль, доступная тем, кто будет охотиться на торговые суда или проходящие грузовые суда, была увеличена, хотя перехватчики стражей теперь будут реагировать на атаки на планетарные торговые пути...

После участия в актах космического пиратства теперь вы можете восстановить свою репутацию, предъявив поддельный паспорт ядру станции на любой регулируемой космической станции.

Разнообразие оружия звездолётов[]

Всё оружие звездолёта было перебалансировано для принятия тактических решений во время боёв. Оружие теперь поставляется с различными уровнями урона от щитов или корпусов, Циклотронная баллиста теперь отключит двигатели враждебных звездолётов, а фаза может отталкивать энергию от своей цели непосредственно к вашим собственным системам защиты.

Уникальные пиратские миссии[]

Системы вне закона имеют своего собственного диспетчера миссий, предлагающий уникальный спектр процедурно генерируемых миссий, все с высокодоходными наградами, предлагаемыми для желающих пиратов.

Ослепительные боевые эффекты[]

Космические бои прошли визуальную перестройку с новыми и улучшенными эффектами как для игроков, так и для кораблей НИПов. Улучшения включают в себя дульные вспышки, освещение, ударные эффекты, снаряды и многое другое...

Пиратские рейды[]

Теперь пираты будут вторгаться в атмосферу планеты, чтобы атаковать здания и поселения, стреляя с неба и проливая огонь по структуре и окрестностями. Пристегнитесь и отбейтесь от рейдеров, чтобы заработать новые награды!

Заметки обновления[]

Звездолёты[]

  • Был добавлен новый класс звездолётов — корабль с Солнечным парусом.
  • Солнечные звездолёты выпускаются в широком диапазоне процедурно генерируемых вариаций. Их можно найти по всей галактике, но чаще всего они встречаются в системах вне закона.
  • Звездолёт солнечного класса оснащён уникальными технологиями для быстрого и эффективного импульсного двигателя.
  • Все суда теперь поставляются с грузовым инвентарем большой вместимости. Начальный размер грузового инвентаря варьируется в зависимости от типа и класса судна.
  • Грузовой инвентарь корабля можно обновить на спасательной станции звездолета.
  • Максимальное количество звездолётов было увеличено с 6 до 9.
  • Теперь игроки могут сменить свой основной звездолёт из быстрого меню, находясь в грузовом ангаре.
  • Опция быстрого меню управления питомцами была перенесена в раздел меню «Инструменты» во время полёта на звездолёте.
  • Вызов других кораблей, включая грузовой корабль, теперь имеет свой собственный специальный подраздел быстрого меню.
  • Находясь на планете, игроки могут иногда видеть, как группы фрегатов входят в атмосферу и проходят мимо, выполняя свои собственные миссии по всей вселенной.
  • На корабле была установлена аудиовизуальная сигнализация кабины пилотов, предупреждающая пилотов об опасных ситуациях.

Пиратские системы[]

  • Несколько звёздных систем по всей галактике были захвачены пиратами. Эти системы можно идентифицировать на карте галактики с помощью сканера конфликтов или экономики.
  • У пиратских систем есть уникальная космическая станция с собственным ассортиментом НИПов.
  • Посетите диспетчера заданий на борту пиратской станции, чтобы выполнить ряд процедурно генерируемых пиратских миссий и заработать уникальные награды.
  • Покупайте нелегальные товары у торговцев чёрного рынка на борту пиратских станций. Нелегальный товар может быть продан за большую наценку на регулируемом пространстве.
  • Максимальный размер стопки для всех торговых товаров, незаконных или иных, был увеличен.
  • В регулируемых системах власти космических станций будут периодически сканировать входящие корабли на предмет незаконных товаров. Перехватчики стражей могут быть развёрнуты для борьбы с несоответствующими пилотами.
  • Появилась новая технология — Дефлектор грузового зонда - для защиты от нежелательного сканирования груза.
  • Зарабатывайте поддельные паспорта, работая на пиратские группировки.
  • Эти поддельные регистрационные документы звездолёта могут быть использованы в Ядрах Станций в регулируемом пространстве для повышения или сброса уровня репутации у властей системы.
  • К пиратским станциям нельзя телепортироваться с регулируемых космических станций, и наоборот.
  • У пиратских станций есть свой собственный торговец технологиями, специализирующийся на подозрительных обновлениях вторичного рынка.
  • Награды за уничтожение звездолётов — грузовых, страдей, пиратов или торговцев — были разнообразны и улучшены.
  • Улучшены награды за спасение грузового судна от пиратского нападения.
  • Для пиратских систем была добавлена новая серия повествовательных миссий. Выполняйте эти миссии, чтобы заработать уникальные настройки и титулы.

Симуляция ткани[]

  • Добавлена поддержка симуляции ткани.
  • В Модификатор внешнего вида добавлены полностью настраиваемые опции плаща и капюшона. Некоторые опции доступны по умолчанию, в то время как другие должны быть заработаны с помощью миссий или экспедиций.

=Экспедиция: Гибельные[]

  • Шестая экспедиция, Гибельные, скоро начнётся.
  • Экспедиция Гибельные отправит игроков на поиски сокровищ в далекую галактику, где они проследят маршруты этих таинственных пиратов.
  • Экспедиция Гибельные предлагает возможность заработать эксклюзивный след звездолёта; украшения базы в пиратской тематике; ваш личный своенравный куб / Джефф; уникальную настройку плаща и многое другое.

Космический бой[]

  • Сторожевые, пиратские и торговые корабли теперь имеют энергетические щиты, которые должны быть истощены, прежде чем сам корабль может быть повреждён.
  • Разные классы кораблей имеют разную прочность щитов и щиты, которые заряжаются с разной скоростью.
  • Оружие звездолёта игрока наносит различные уровни урона экранированным или неэкранированным целям.
  • Модель боевого полёта звездолёта была усовершенствована для боя в атмосфере.
  • Теперь пираты могут атаковать, пока игрок летит в атмосфере планеты.
  • Перехватчики стражей теперь будут реагировать на преступления, совершенные во время полёта в атмосфере планеты.
  • Пиратские корабли время от времени совершают атаки на планетарные сооружения. Игроки, которые отгонят или ликвидируют эти рейды, будут вознаграждены.
  • Космический бой был сбалансирован, чтобы обеспечить больше возможностей для высококлассных игроков, оставаясь при этом доступным для тех, кто находится на стартовых или небоевых кораблях.
  • Теперь у игроков есть возможность включить боевой автопилот для звездолёта. Этот параметр можно найти в разделе «Управление» меню «Параметры» и использовать как удержание (для применения дополнительной помощи в выравнивании к вашей цели по запросу) или как переключатель (для постоянного применения автоматического выравнивания к вашей текущей цели).
  • Увеличена теплоёмкость Фазового луча.
  • Фазовый луч теперь может высасывать энергию щита из враждебных кораблей и передавать её на щит игрока.
  • Фотонная пушка теперь быстрее остывает после перегрева.
  • Всё оружие звездолёта теперь остывает гораздо быстрее, если стрельбу остановить до того, как оружие перегреется.
  • Исправлена ошибка, из-за которой название и визуальные эффекты враждебных кораблей на экране цели звездолета были неверными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель щита на экране цели звездолёта была неправильной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тепловая панель на экране оружия звездолёта была неправильной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса перезарядки инфракрасного ускорителя была невидимой.
  • Базовая скорость стрельбы позитронного эжектора была несколько снижена.
  • У позитронного эжектора уменьшилась теплоёмкость.
  • Позитронный эжектор теперь наносит малоэффективный урон щитам звездолёта.
  • Инфракрасный ускоритель немного снизил базовую скорость стрельбы.
  • Инфракрасный ускоритель увеличил дальность действия и базовый урон.
  • Инфракрасный ускоритель теперь наносит дополнительный урон неэкранированным целям.
  • Инфракрасный ускоритель уменьшил свою теплоёмкость, но теперь остывает значительно быстрее.
  • Базовая огневая мощь циклотронной баллисты была снижена.
  • У циклотронной баллисты уменьшилась дисперсия и увеличилась теплоёмкость.
  • Циклотронная баллиста теперь наносит чрезвычайно высокий урон щитам звездолётов, но низкий — корпусам звездолётов.
  • Циклотронная баллиста теперь при попадании отключает двигатели вражеских звездолётов, заставляя их медленно дрейфовать.
  • Ракеты звездолётов теперь наносят дополнительный урон неэкранированным корпусам звездолетов, но значительно уменьшают урон по сравнению с энергетическими щитами.
  • Теперь HUD звездолёта более четко сообщает об уровнях нагрева оружия.
  • Экранный индикатор цели был перемещён в центральное положение вокруг визора звездолёта.
  • Модель полёта привязанной мыши была изменена, чтобы сделать управление кораблём более точным и отзывчивым.
  • Показания потенциального урона теперь включают дополнительные показания урона по сравнению с энергетическими щитами, если уровни повреждения щита и корпуса различны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показания скорости на экране звездолёта (но не фактическая максимальная скорость звездолёта) искусственно увеличивались за счёт улучшения манёвренности.

Эскадрильи[]

  • Игроки с грузовым кораблём теперь могут набирать корабли НИПов в свою личную эскадру.
  • Управление вашей эскадрой осуществляется с терминала Управления флотом на мостике вашего основного корабля.
  • Игроки могут разблокировать до четырёх слотов для своей эскадрильи.
  • Ваша эскадрилья автоматически вызывается во время космического боя и может быть вызвана или отклонена в любое другое время из быстрого меню.
  • Ваша эскадрилья будет помогать в космическом бою, возглавляя атаку на враждебные цели.
  • Пилоты эскадрилий и их корабли могут быть модернизированы с помощью нанитов.

Визуальные эффекты[]

  • Значительно улучшены визуальные эффекты для Фотонной пушки, Циклотронной баллисты и Фазового луча.
  • Улучшены визуальные эффекты для инфракрасного ускорителя и позитронного эжектора.
  • Улучшены ударные эффекты для лазерных ударов кораблей НИПов.
  • Улучшены визуальные эффекты для больших корабельных двигателей.
  • Улучшены визуальные эффекты для варп-входов кораблей НИПов и грузовых кораблей.
  • Исправлена проблема с подводными следами реактивных ранцев.
  • Значительно улучшены эффекты взрыва звездолётов и астероидов.
  • Улучшено визуальное воздействие дульных вспышек звездолёта игрока.
  • Улучшено визуальное и звуковое воздействие сигнализации кабины звездолёта.
  • Улучшено визуальное воздействие предупреждений о попадании в кабину звездолёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты урона вторгались в вид кабины пилота при пилотировании в режиме от первого лица.
  • Улучшены эффекты вспышки снарядов и дульной вспышки для звездолётов НИПов.

Оптимизация и исправления[]

  • Введено несколько очень значительных оптимизаций памяти, улучшающих стабильность и производительность, особенно на базовых консолях.
  • Значительно оптимизировано использование текстурной памяти.
  • Введена оптимизация навигации по существам и Стражам.
  • Проведена значительная оптимизация баз и поселений.
  • Исправлен сбой, связанный с настройками ввода.
  • Исправлено несколько сбоев потоковой передачи в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлен сбой, связанный с всплывающими окнами технологических элементов.
  • Исправлена ошибка, связанная со строительством базы.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании извлекателя минералов.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла произойти во время варпа.
  • Исправлена редкая ошибка в пользовательском интерфейсе модификатора внешнего вида.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многие подводные существа появлялись без правильных процедурных настроек, что резко снижало разнообразие форм жизни в воде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые редкие планетарные существа никогда не появлялись на нерест.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Животноводческое подразделение не могло собирать продукты от определенных экзотических существ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Часовой ] казался сердитым, когда игрок стрелял в него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Часовой] сообщал о местоположении игрока враждебным Сторожевым дронам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой четвероногий питомец — страж не позволял другим стражам появляться на нерест.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стражи останавливали нерест во время боя, не оставляя продвижения по желаемым уровням.
  • Исправлена ошибка, из-за которой общая подсказка «Уклониться от стражей» отображалась во время миссий, поощрявших конфронтацию со Стражами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой базы могли потерять свой компьютер базы, и восстановлен компьютер для всех затронутых баз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать под зданиями и другими сооружениями или на них.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательские базы отображались в пользовательском интерфейсе телепорта, когда мультиплеер был отключен.
  • Исправлен многопользовательский эксплойт, который позволял синхронизировать базы с заблокированными игроками в живых сессиях.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться за пределы Космической станции.
  • Исправлена редкая ошибка, которая могла препятствовать взаимодействию с различными НИПами и объектами в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вызов четвероного питомца — стража на борту Космической Аномалии мог вызвать рассинхронизацию с другими игроками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пункты назначения миссий десинхронизировались в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор тангажа кабины звездолёта показывал неправильный угол наклона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор тангажа кабины звездолёта неправильно отображался в различных масштабах HUD.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страница инвентаря автоматически открывалась на инвентаре, доступ к которому в данный момент был недоступен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дерево технологий вездехода обрезалось по бокам.
  • Исправлена визуальная проблема с лодами на Столпах стражей.
  • Исправлен ряд проблем с перекрытием пользовательского интерфейса в меню базового здания.
  • Исправлено ошибочное сообщение «Попытка загрузки», отображавшееся в пользовательском интерфейсе экспедиции сообщества, когда это была неправильная ошибка.
  • Исправлен ряд проблем с пользовательским интерфейсом и всплывающими окнами при попытке перехода в новую галактику.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к длительной задержке при переходе к/из некоторых взаимодействий грузовых судов, таких как настройка цвета.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к длительной задержке в диалоговой последовательности, если игрок получал новый предмет в середине последовательности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой руки игрока исчезали при входе на корабль в виртуальной реальности.
  • Исправлена визуальная проблема с базовыми строительными объектами аварийного освещения.
  • Исправлен визуальный сбой с анимацией дверей в нескольких частях стен базового здания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расходуемые наградные предметы могли генерировать одни и те же награды, если их можно было выкупить за короткое время.
  • Исправлен ряд проблем с кораблями НИПов при подлёте близко к игроку, например, при использовании коммуникатора звездолёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повреждённые Стражи не появлялись в кучах металлолома.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пункты назначения миссий пропадали или переходили в новые локации после сохранения / загрузки.
  • Приобретаемые фрегаты больше не будут пытаться вызвать игрока по коммуникатору звездолёта во время космического боя.
  • Исправлена ошибка миссии, из-за которой в инвентаре игрока могло появляться слишком много Сторожевых вспышек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звездолёт получал урон от удара о землю при столкновении с другим звездолётом.

Обновления

Advertisement