No Man's Sky Wiki
No Man's Sky Wiki
Advertisement

3.60 Frontiers — 17-е крупное обновление, выход которого состоялся 1 сентября 2021 года.

Обновление добавило в игру полные жизни полностью настраиваемые поселения, куратором которых может быть игрок. Все постройки состоят только из доступных игроку строительных элементов. Также обновление полностью переделало строительную систему, а также изменила все основные строительные элементы и добавило сотни новых.

Трейлер[]

 	No_Man's_Sky_Frontiers_Trailer 	 			  

Нововведения[]

  • Планетарные поселения
    • Создай своё собственное поселение.
    • Помогай жителям с их проблемами.
    • Зарабатывай ресурсы при помощи поселения.
    • Защищай поселение от атак стражей.
    • Строй новые здания.
    • Помоги поселению расти
    • Каждое поселение генерируется процедурно.
  • Захватывающие туманности
  • Совершенно новое меню созидания
  • Больше слотов сохранения
    • Их количество повышено с 5 до 15.
  • Улучшенные эффекты разрушения
  • Сотни новых строительных элементов
  • Торговые карты в Steam
    • Доступно 15 штук.
    • Собирай торговые карты, чтобы заработать новые фоны для своего профиля.
  • Удвоено количество локальных открытий
  • Улучшения для Twitch
  • Сильное улучшение строительства
  • Улучшенные эффекты окружающего мира
  • Передвижение строительных элементов
  • Улучшенные эффекты мультитула
  • Контекстный подбор элементов строительства базы
  • Увеличенное облачное сохранение
  • Новый сезон экспедиции
    • Скоро начнётся Экспедиция 3: Картографы.
  • Питомцы-чудовища
    • Новая экспедиция позволит игрокам получать питомцев-чудовищ.

Изменения[]

Поселения[]

  • Процедурно генерируемые планетарные поселения теперь могут быть найдены на планетах по всей вселенной.
  • Поселения естественно находятся благодаря новой миссии, которая появляются через небольшое время после обучения.
  • Поселения также могут быть найдены через карты, продающиеся Картографа на космической станции.
  • Миссии по нахождению NPC теперь могут также привести игрока к поселению.
  • Игроки могут попытаться стать куратором поселения через монумент в его сердце. При одобрении жителями он им становится и может выбрать имя.
  • Каждое поселение и расположение зданий в нём уникальны. Каждое строение процедурно генерируется, используя только доступные для строительства игроку элементы.
  • Статус поселения может быть узнан через центральный монумент. После создания офиса куратора он может быть узнан также через него.
  • Поселения имеют пять параметров: продуктивность, население, довольство, стоимость обслуживания уровень угрозы стражей.
  • Улучшай характеристики исследуя новые технологии, привлекая новых поселенцев, сооружая новые постройки, задавая политики поселения и другое!
  • Поселения могут впасть в долги, к примеру после изучения новой технологии. Долг автоматически выплачивается из излишней продукции. Когда поселение в долгах, куратор не получит излишних продуктов.
  • Бонусы к ключевым показателям получаются за различные действия в поселении.
  • Сильные особенности заменят слабые. Если же достигнут лимит особенностей, то слабые особенности будут добавлены к бонусам и не заменят хорошие особенности.
  • Время от времени куратор должен будет сделать выбор. Миссия новых поселенцев будет добавлена в журнал, чтобы продолжать наблюдение за ней.
  • Этот выбор поможет превратить поселение в процветающий город. Однако не стоит забывать проверять уровень опасности вторжения стражей. Он со временем будет повышаться. Куратор должен быть готов защищать своё население!
  • Жители поселения будут бродить по городу, выполняя свою рутину. Их настроение будет зависеть от общего счастья поселения, также как и их собственная реакция на твои выборы.
  • За каждым жителем могут наблюдаться его мысли на данный момент.
  • Другие жители будут отобрать свои мысли пока бродят, позволяя куратору узнать больше о жизни жителей.
  • Возможности выбрать новую постройку для строительства часто будут возникать. Выбери, какие из них ты хочешь видеть у себя в поселении, чтобы сделать его уникальным.
  • После выбора в терминале в офисе куратора появится зона строительства в поселении. Посети территории и помоги ресурсами для постройки здания.
  • Завершение постройки также придаст бонусы к характеристикам.

Строительство базы[]

  • Меню созидания было заменено на новую сетку со всеми доступными элементами построек.
  • Сетка позволяет быстро и легко ориентироваться среди всех доступных построек.
  • Игрок может выбрать постройку для размещения прямо из сетки.
  • В режиме ставки построек игрок теперь имеет быстрый доступ к размеру, цвету, материалу и повороту объекта.
  • Был добавлен новый режим «Свободного размещения», который позволяет игрокам ставить постройки в пересечении с другими и немного в воздухе.
  • Игроки могут включить режим редактирования для добавления любой постройки. Прото нацелься на объект и выбери нужную функцию.
  • Постройки могут быть дублированы.
  • Или можно просто подобрать постройку для лучшей настройки, а затем просто поставить её обратно.
  • Больше 250 новых элементов строительства баз.
  • Было добавлено три новых комплекта построек: из древесины, из камня и из сплава. Эти комплекты гораздо больше детализированы, чем прошлые.
  • Элементы из новых комплектов меняются в зависимости от места своего расположения. К примеру, размещённый снизу элемент будет иметь опорные балки.
  • Игроки, которые уже изучили детали старых комплектов, получат те же элементы в новых бесплатно. Новые наборы гораздо больше.
  • Усилители сигнала на вездеходе теперь могут обнаруживать торговые пункты.
  • Теперь терминалы галактической торговли нельзя разместить на стандартных стенах, что раньше было багом.
  • Терминалы галактической торговли теперь не требует энергии для функционирования.
  • Убрано много неиспользуемых элементов базы из деревьев технологий.
  • Усилители сигнала больше не ограничены один на регион.

Визуальные улучшения[]

  • Космические небеса было сильно улучшены, с абсолютно новыми эффектами для генерации туманностей.
  • Визуальные эффекты по всей игре были сильно улучшены — разрушение, природа, сражение и много другого.
  • Экран выбора режима был обновлён с новыми фотографиями от сообщества. Спасибо всем фотографам в No Man's Sky!
  • Исправлена ошибка с чёрной рамкой во время телепорта.
  • Исправлен ряд ошибок с отрисовкой в ВР.

Структура сохранений[]

  • Система сохранения/загрузки была переделана.
  • На консоли теперь каждое сохранение является отдельным объектом, а не скомканными в кучу.
  • Все существующие сохранения были автоматически отрезервированы.
  • Исправлен ряд вылетов при загрузке больших и длительных сохранений.
  • Увеличено количество ячеек сохранения с пяти до пятнадцати. Теперь экран выбора сохранения поддерживает прокрутку для просмотра дополнительных сохранений.
  • Число открытий, хранящихся локально без загрузки на сервер повысилось вдвое.
  • Все награды магазина ртути по типу жестов и элементов строительства базы теперь не привязаны к слоту сохранения и могут быть использованы во всех сохранениях после покупки.
  • Все награды экспедиций, титулы и данные каталога теперь будут облачно синхронизированы с остальными данными.
  • Теперь игроки на одном ПК и логине Windows теперь не будут иметь общих наград за экспедиции, титулов и данных каталога.

Остальные улучшения[]

  • В меню открытий улучшена ясность кнопки, отвечающей за регистрацию всех открытых существ на планете.
  • Награда за открытия всех существ на планете значительно повысилась.
  • Ясность счётчика до конца экспедиции была улучшена.
  • Скоро начнётся третий сезон, который принесёт много новых наград…

Исправления[]

  • Исправлен ряд ошибок, относящихся к открытию другим игроком помеченных существ/растений/минералов.
  • Исправлен ряд проблем, из-за которых подбор игроков, настроивших свои часы, приводил к преждевременному завершению экспедиции.
  • Исправлен ряд проблем, которые могли помешать игрокам приземляться, несмотря на то, что зона посадки была свободна.
  • Исправлена проблема, из-за которой было трудно выбрать последний значок в экспедиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран начала экспедиции перекрывался в ВР.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам начать новую экспедицию без обновления клиента до нужной версии.
  • Исправлен ряд проблем со смешиванием звуков Байтбита и фоновой музыки.
  • Исправлена проблема с анимацией, которая могла возникать при поглаживании компаньона непосредственно перед его оседланием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой детектор коллизии у биологического ужаса был слишком мал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена следов реактивного ранца не отображались, если они не были разблокированы.
  • Исправлен ряд ошибок с камерой при использовании планетарных карт внутри вездехода.
  • Исправлено неверное название у некоторых построек и баз при входе в них.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал урон от опасной среды, когда его защита от неё была на нуле, но игрок не было в активной буре.
  • Исправлена ошибка, отображавшая время ходьбы до объекта на другой планете.
  • исправлена реджкий влет на Xbox, не давая игрокам загрузить игру.

Обновления

Advertisement