2.40 Exo Mech — 10-е крупное обновление, добавившее в игру «Минотавра».
Текст обновления[]
Минотавр[]
Тяжёлый гибридный вездеход ‘Минотавр» представляет совершенно новый способ исследования планет.
Продвинутые возможности прыжка[]
«Минотавр» имеет мощный реактивный ранец, что позволяет ему парить и скользить с силой и изяществом, привнося скорость и волнение в планетарный поход.
Кабина с погружением[]
Проложите себе путь через штормы в уникальном и компактном интерьере вашего нового механического робота «Минотавра». Управляйте, шагайте и прыгайте с атмосферной перспективы пилота меха и изучайте дополнительные показания планетарных данных в полном 360° в VR.
Расширенные возможности исследования[]
Минотавр нечувствителен ко всем вредным факторам и может напрямую собирать ценные материалы, сохраняя водителя в безопасности.
Расщепитель «Минотавра» может быть улучшен до Ландшафтного манипулятора, позволяя ему бурить прямо через землю.
Новые технологии вездехода[]
На вездеходы теперь могут быть поставлены солнечные панели для перезарядки двигателей в дневное время.
Улучшенное сканирование вездеходов[]
Все вездеходы, оснащённые усилителем сигнала, необходимым для выполнения сканирования, теперь обнаружат, что их сканирование выявляет все близлежащие точки интереса, указывая путь к объектам, обычно встречаемым только с помощью Анализирующего визора.
Призыв с грузового корабля[]
Игроки с грузовым кораблём теперь могут построить орбитальный материализатор вездехода.
Эта мощная технология позволяет призвать вездеход где угодно в пределах звёздной системы.
Новые рисунки вездеходов[]
Игроки, получившие рисунки через Дополнительный элемент синтеза ртути теперь могут использовать экзотические рисунки на своих вездеходах.
Графические опции[]
В модель освещения было внесено большое количество визуальных улучшений, особенно снаружи на планетах. Тонкие, движущиеся объекты, такие как трава, теперь выглядят легче и стабильнее, а производительность GTAO оптимизирована.
Игроки на ПК теперь могут масштабировать игровое разрешение без масштабирования разрешения пользовательского интерфейса, предлагая больше возможностей для повышения производительности при сохранении чёткости пользовательского интерфейса.
Управление линиями питания[]
Игроки теперь могут создать Модуль скрытия проводки, новый строительный элемент, который скрывает линии энергии по всей базе. Провода останутся видимыми в режиме строительства.
Качество жизни строительства базы[]
В избранные базы было внесено несколько исправлений и улучшений качества жизни, в том числе возможность быстро вернуться к космической аномалии (и вашей предыдущей системе) после посещения базы.
Консольные игроки теперь могут отключить ограничение сложности строительства за счёт некоторой производительности на больших базах.
Заметки обновления[]
Минотавр[]
- Добавлен новый планетарный вездеход — гибрид тяжёлого экзокостюма «Минотавр».
- Приобретите планы геостанции «Минотавра» в Модуле строительных исследований на борту Космической аномалии.
- «Минотавр» позволяет проводить исследования даже в самых экстремальных условиях, благодаря уникальному усовершенствованию защиты от опасностей, которое защищает пилота от ущерба окружающей среде.
- «Минотавр» поставляется со своим собственным набором улучшений и технологий.
- Чертежи можно приобрести у Итерации: Персея на Космической аномалии.
- Модули улучшения можно найти у Торговца технологией вездехода на космической станции.
- Другие специальные способности «Минотавра» включают в себя способность модернизировать свой расщепитель с помощью возможностей манипулирования местностью, а также способностью добывать или собирать редкие планетарные ресурсы, такие как Кристаллы бури, не выходя из кабины.
Изменения вредных систем вездехода[]
- Вездеход больше не даёт иммунитета к планетарным опасностям по умолчанию. Внешние условия окружающей среды теперь истощают защиту игрока от опасности, хотя и с меньшей скоростью, чем снаружи.
- Специальные технологии теперь доступны у Итерации: Персея на Космической аномалии, которые позволяют вездеходу быть улучшенным для предотвращения урона от окружающей среды.
Новые технологии вездехода[]
- Персей теперь также предлагает Топливную систему «Икар», улучшение вездехода, которое заряжает двигатель при солнечном свете.
- Сканер вездехода был улучшен. Произведение обычного сканирования теперь также отображает все ближайшие точки интереса — все те, которые отображаются при использовании Анализирующего визора.
- Добавлен орбитальный материализатор вездехода. Этот новый модуль грузового корабля позволяет всем вездеходам быть призванными, если грузовой корабль есть в системе.
Качество жизни вездехода и другие исправления[]
- Добавлены новые опции рисунков для настройки Exocraft.
- Кабины вездеходов теперь соответствуют индивидуальному дизайну их экстерьера.
- Улучшен свет, отбрасываемый фарами всех вездеходов.
- Увеличена базовая скорость вездеходов «Скиталец», «Кочевник» и «Пилигрим».
- Доработан ряд камер вездехода для улучшения видимости.
- Увеличена скорость и ускорение подводной лодки «Наутилон», а также изменено положение её камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой показатель топливной эффективности вездехода не повышался.
- Исправлена ошибка, из-за которой спидометр вездехода мигал во время шторма.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы из инвентаря вездехода не были доступны для создания.
- Добавлено считывание координат к данным HUD вездехода.
- Изменены некоторые ранние игровые награды, чтобы дать игрокам доступ к вездеходу в начале прохождения истории Артемиды.
- Уменьшена стоимость чертежей и строительства некоторых чертежей геостанций.
- Улучшена запись Руководства для вездеходов, включая настройку при разблокировке и добавление миссии на страницу Руководства, чтобы провести игроков через процесс разблокировки и обновления вездеходов.
- Исправлена ошибка, из-за добывающий лазер вездехода был неэффективен при использовании на минируемых объектах.
- Исправлена ошибка, из-за которой вездеход становился невидимым при сохранении и построении графиков в путевой точке.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор здоровья объекта либо появлялся в неправильном положении, либо не появлялся вообще при добыче объектов в вездеходе.
- Исправлена программная блокировка, которая могла возникать, когда Инвентарь автоматически открывался на странице вездехода, а его в системе не было.
- Исправлена ошибка, из-за которой положение и значок маркера сетевого игрока были неправильными, когда игрок находился в вездеходе.
- Исправлена ошибка, из-за которой вездеход иногда мог провалиться сквозь планетарную местность.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера настройки вездехода могла быть неправильно расположена при переключении между его типами.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход из вездехода мог привести к переходу от затухания к чёрному, если камера корабля была установлена на первое лицо.
Графические улучшения и настройки[]
- GTAO: улучшена производительность за счёт исключения передискретизации удалённых объектов.
- GTAO: модифицирована эвристика затухания, чтобы избежать чрезмерного затемнения тонких объектов, особенно заметных на траве.
- GTAO: модифицирован фильтр репроекции для улучшения временной стабильности АО. Это уменьшает мерцание на движущихся объектах, особенно заметное на траве.
- Разрешение 3D-отрисовки теперь можно масштабировать в зависимости от разрешения окна. Это означает, что пользовательский интерфейс может отображаться с более высоким разрешением в режиме 3D-игры, предлагая больше возможностей для повышения производительности при сохранении чёткости пользовательского интерфейса. Кроме того, разрешение в игре может быть масштабировано больше, чем фактическое разрешение экрана, что обеспечивает более высокое качество изображения, чем это возможно при отрисовке с собственным разрешением монитора.
Качество жизни строительства базы[]
- Добавлена новая базовая часть — блок маскировки проводки. Он может быть размещён, чтобы скрыть линии электропередач, когда они находятся вне режима строительства.
- Добавлена возможность для консольных игроков, не использующих VR, отключить локальные ограничения базовой сложности (игроки ПК уже могли настроить настройку базового качества). Это может привести к снижению производительности при просмотре больших конструкций, созданных игроками.
- Добавлена опция быстрого меню для немедленного возврата к Космической аномалии при посещении избранной базы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре баз в другой галактике отображалась неверная информация о планетах.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать при переходе на избранную базу, если компьютер базы не загружался вовремя.
- Исправлен ряд мягких блокировок, которые могли возникать при взаимодействии с базовыми деталями, находящимися за пределами локального предела сложности.
Исправления[]
- Исправлена ошибка, из-за которой корабли ИИ никогда не приземлялись на принадлежащие игрокам посадочные площадки.
- Исправлена ошибка с переходом в новую галактику, из-за которой она была полностью белой.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пламенное копьё не могло вращаться во время охлаждения.
- Увеличено расстояние, на котором повреждённые значки фрегата отображаются на HUD корабля и компасе.
- Добавлена последовательность тайм-аута для начала миссий Нексуса, чтобы отбить у игроков охоту подниматься на борт Аномалии после подготовки.
- Продлено время, в течение которого миссии выходного дня активны, до 9 утра по Гринвичу по понедельникам.
- Добавлены некоторые дополнительные графические предупреждения при низком уровне защиты от опасности или жизнеобеспечения.
- Исправлена ошибка, из-за которой дипломатические фрегаты награждали юнитами как субстанцией, а не напрямую.
- Исправлена ошибка, из-за которой следы на некоторых королевских кораблях неправильно выстраивались с их двигателями.
- Исправлен ряд графических сбоев, которые могли возникать при варпе звездолёта.
- Исправлена графическая ошибка, которая влияла на отрисовку конверта Байтбит на консоли.
- Улучшена читабельность валюты при просмотре деревьев технологий.
- Добавлено исправление для восстановления игроков, потерявших своё Яйцо пустоты после того, как они вернулись через Портал в конце миссии «Рождённый в звёздах».
- Исправлен редкий сбой в системе освещения.
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильной настройке аудиосреды на Интерфейсах Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бронированные моллюски могли быть уничтожены с помощью Ландшафтного манипулятора.
- Исправлена ошибка, из-за которой миссии событий выходного дня иногда могли иметь частично зашифрованные описания в Нексусе.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели игроков иногда могли наследовать свой масштаб от кораблей или вездеходов.