No Man's Sky Wiki

2.30 Living Ship — 9-е крупное обновление.

Оно добавило в игру живые звездолёты, космических НИПов и странности и другое.

Трейлер[]

No_Man's_Sky_-_Update_2.3_-_Living_Ships

Текст обновления[]

Исследуй космос с различных перспектив с обновлением Living Ship. Представлен новый класс биологического звездолёта, новая миссия истории, загадочные космические встречные, космические НИПы и больше.

Живой корабль[]

Живые корабли является новым классом редких, живых звездолётов для добавления в свой флот, выросшие дозами процедурно сгенерированных вариантах.

Органические технологии[]

Эти биологические корабли имеют собственный набор уникальных органических технологий, все процедурно сгенерированный для лучшего выхода.

Миссия истории «Исток»[]

Новая серия миссий — Рождённый в звёздах, проведёт игрока через древние эксперименты корваксов, которые приведут к рождению этих живых кораблей. Игроки, которые хотят инкубировать, вырастить и полетать на собственном живом корабле, должны посетить Космическую аномалию и следовать зову Яйца пустоты.

Органическая кабина[]

Пилотируй свой живой корабль из странной, органической кабины. Возьмитесь за покрытые венами усики, чтобы подсказать направление к живому кораблю, и изучите тревожные детали в полных 360° в VR.

Космические встречные[]

Столкнись с редкими мистическими встречными объектами и странными новыми формами жизни при пульсировании через систему.

Их расследование может дать множество наград — или более опасные встречные!

Космические НИПы[]

Теперь НИПы могут вызывать игрока на коммуникаторе.

Эти инопланетные формы жизни дают различные особы товары — но некоторые жаждут помощи взамен или приближаются с более сомнительными намерениями…

Качество жизни[]

Манипулировать инвентарём стало проще при помощи новой функции разделения стопки пополам.

Многопользовательское исследование было сбалансированы, давая возможность делать варп группой. Сгруппируемся с друзьями или незнакомцами на Космической аномалии, потом выбери пункт назначения и продолжи путь вместе.

Производительность игры была улучшена, особенно фокусируясь на оптимизациях ландшафта, облаков и водных гейзеров для PSVR и PS4.

Заметки обновление[]

Живой корабль[]

  • Представлен новый тип звездолёта — живой корабль.
  • Эти корабли имеют собственный диапазон технологий и не могут быть улучшены обычными.
  • Уравновесь свой стиль игры путём установления этих прекрасных органических технологий или выращивай новые процедурные улучшения для создания собственного корабля.

Миссии[]

  • Инкубируй яйцо пустоты и узнай исток живых кораблей с новой цепочкой миссий, «Рождение звезды».
  • Завершение этих миссий сделано из Яйца пустоты собственный процедурный живой корабль.
  • Из последующих яиц могут быть вылуплены новые корабли.

Космические встречные[]

  • При использовании импульсного двигателя для пролёта между планетами, есть шанс наткнуться на странные объекты в космосе.
  • Покиньте импульсного полёт для изучения.
  • Вас ожидает огромное число странных объектов и экзотических наград.
  • Различные странности имеют свои шансы появления, основываясь на характеристиках звёздной системы.

Космические торговцы[]

  • Помимо странных объектов игроки также могут наткнуться на торговые корабли.
  • Они вырвут игрока из импульсного рывка и могут желать помощи, торговаться и больше…

Качество жизни[]

  • Если игроки в группе и не имеют активной миссии Нексуса, они теперь могут выбирать, в какую систему выпрыгнуть: в свою или любого другого члена группы.
  • Исправлен ряд ошибок, когда планетарные карты выбирали из слишком низкого количества построек, из-за чего игрок мог несколько раз попасть в одно место.
  • Исправлена ошибка, когда сигналы маяков вели к зоне разбитого корабля без самого разбитого корабля.
  • Добавлена мгновенная кнопка разделения, позволявшая быстро разделить стопку пополам.
  • Игроки теперь могут удерживать кнопку для повышения или понижения отделяемой стопки вместе повторного нажатия.
  • Исправлена ошибка, когда станция вызова вездехода не работала в черте базы.
  • Увеличена дистанция действия станции вызова вездехода, и теперь его можно вызвать повсюду в системе.
  • Уже исследованные планеты теперь не должны быть заново сканированы для того, чтобы увидеть их ресурсы.
  • Исправлена ошибка, когда всплывающие окна ресурсов планеты мигали при ускорении в сторону планеты.
  • Исправлена ошибка, когда в космическую станцию было трудно войти под некоторыми углами.
  • Теперь звездолёты могут повернуться во время атмосферного полёта, если застревали в другой геометрии.
  • Зарядное устройство модуля запуска теперь работает, когда игрок сидит в кабине посаженного звездолёта.
  • Улучшено управление плавания VR для устройств, использующих джойстики.
  • Значительно увеличена дальность полёта камеры в фоторежиме.

Оптимизации[]

  • Ряд оптимизаций графического процессора для отрисовке ландшафта.
  • Ряд оптимизаций в генерации ландшафта.
  • Ряд значительных оптимизаций памяти.
  • Введено несколько небольших оптимизаций времени загрузки.
  • Ряд небольших оптимизаций и визуальных исправлений для отрисовки облаков.
  • Ряд оптимизаций отрисовки воды в PSVR.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой бесконтактные переключатели активировались пустым вездеходом.
  • Исправлена ошибка, когда значки не работали при изменении внешнего вида вездехода.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс анализирующего визора дёргался в VR.
  • Исправлен ряд ошибок, когда было трудно сделать варп в центр галактики.
  • Исправлена ошибка, когда число убийств для финальной миссии оружейника сбрасывалось, если игрок зашёл во время боя в здание.
  • Исправлена ошибка, когда углеродные плантаторы не были доступны для покупки.
  • Миссии Нексуса на строительство теперь будут правильно помечать место строительства, если игрок с него улетит.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых вещи могли не класться или не забираться из хранилищ.
  • Исправлена ошибка, когда пираты просили за мир запредельно огромные суммы.
  • Исправлена ошибка, когда особые порталы миссии пути Артемиды не функционировали правильно, если были брошены в активированном состоянии.
  • Исправлена ошибка, когда корабль, припаркованный на посадочной платформе торгового пункта был под землёй при загрузке.
  • Исправлена ошибка, когда значки фильтра были неверно выровнены на Галактической карте.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при варпе на базу после использования портала.
  • Исправлена ошибка, когда миссии Нексуса могли быть перезапущены через журнал.
  • Исправлен ряд ошибок, когда миссии Нексуса выбирали неподходящие системы.
  • Исправлена ошибка, когда миссии Нексуса отправляли игрока не в то здание.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые элементы личного очистителя отрисовывались от первого лица.
  • Исправлена ошибка, когда анимация личного очистителя не заканчивалась после конца очистки.
  • Исправлена ошибка, когда имена неизвестных планет представлялись их лунами.
  • Улучшено положение маркеров HUD в интерфейсе анализирующего визора.
  • Улучшено положение интерфейса починки корабля в VR.
  • Исправлена ошибка, когда прицел корабля дёргался.
  • Исправлены некоторые небольшие ошибки текста в целях миссий и руководстве.
  • Исправлена ошибка, когда фильтры неверно применялись на космической станции, Космической аномалии, фрегатах и грузовых кораблях.
  • Исправлена ошибка, когда Космическая аномалия становилась слишком зелёной при использовании HDR.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ручки управления в VR в кабинах кораблей не загорались при первом входе игрока на корабль.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки могли взять оружие на Космической аномалии.
  • Исправлена ошибка, когда солнечные панели не проигрывали своё аудио.
  • Исправлена ошибка, когда фонарик мигал во время движения.
  • Исправлена ошибка, когда недавно использованные взаимодействия скоро очищались после загрузки.
  • Исправлена ошибка, когда пустое диалоговое окно появлялись при покидание планктонного торговца технологий.
  • Исправлена ошибка, когда инвентарь переработчика нутриентов был неправильно помечен.
  • Обновлён внешний вид байтбит-кабеля для большей разницы от кабеля телепорта.
  • Исправлена ошибка с переключателем Байтбита, из-за которой вывод ноты на арпеджио срабатывал, когда арпеджио не воспроизводилось.
  • Исправлена ошибка с переключателем Байтбита, из-за которой цвета нот были инвертированы.
  • Исправлена ошибка с переключателем Байтбита, из-за которого триггеры отправлялись к частям, не активным в Синхронизаторе.
  • Исправлена ошибка в Байбите, из-за которой визуальные эффекты не синхронизировались при редактировании темпа.
  • Исправлен ряд небольших глюков при очистке в интерфейсе Байтбита.
  • Исправлена ошибка, когда сканирования пиратов всегда проваливались, когда Импульсный двигатель был активен.
  • Исправлена ошибка, когда обучение импульсного двигателя неверно появлялось посередине боя.
  • Исправлено несоответствие текста в постоянных наградах, из-за которого постоянные награды Гильдий наёмников и исследователей были неправильно помечены.
  • Исправлена ошибка, когда обучение использованию устройства наблюдения запускалось до его получения.
  • Исправлена ошибка, когда кнопка показа HUD не работала при пилотировании корабля на ПК.
  • Исправлена ошибка, когда многие строительные элементы были неизвестны при начале Режима созидания, в том числе индустриальные силосы.
  • Исправлена ошибка, когда чёрные дыры не запускали варп, если игроки как-то попали в неё пешком.

Обновления