No Man's Sky Wiki
Advertisement

2.20 Synthesis — 8-е крупное обновление, в основном направленное на улучшение пользовательского опыта. Был добавлен Модификатор звездолёта, улучшенное редактирование ландшафта, сохранение нарядов, владение несколькими мультитулами и др.

Текст обновления[]

Обновление Synthesis представляет ряд часто запрашиваемых функций и улучшений к No Man’s Sky Beyond. Вместе с этими функциями множество улучшений качества жизни, также как и общая чистка.

Улучшения звездолётов[]

Посети терминал модификации звездолёта на Космической станции для добавления ячеек инвентаря на любимый звездолёт, или потрать намёты на улучшение его класса.

Разбор кораблей[]

Терминал модификации звездолёта также может быть использован для разбора кораблей на лом, получая ценные продукты и технологии.

Новая система редактирования ландшафта[]

Ландшафтный манипулятор был улучшен и оптимизирован, с новыми визуальные эффектами и режимами восстановления и выравнивания.

Защищённые изменения ландшафта[]

Изменения ландшафта в пределах базы теперь защищены от восстановления. Защищённая система изменения была улучшена для большего количества изменений до лимита.

Сохранение нарядов[]

Добавлена возможность сохранения множества нарядов в Модификаторе внешности, позволяя делать быстрые изменения в ряде внешностей.

Вездеходы от первого лица[]

Игроки со всех платформ имеют доступ к вездеходу от первого лица.

Новые возможности в VR[]

Функции были объединены между VR и не VR. Фоторежим и езда на существах теперь доступны во всех версиях игры.

Космическая карта[]

Космическая карта звездолёта была переделана, улучшая качество и ясность визуальных эффектов.

Улучшения качества жизни[]

Множество часто используемых взаимодействий и интерфейсов были ускорены и был выдан доступ к множеству функций. Улучшения включают: моментальный доступ к Терминалу галактической торговли, полный интерфейс для покупки планетарных карт вместо диалогового окна, повышена скорость импульсного двигателя, и езда существах, покормленных только обычной приманкой.

Управление инвентарём[]

Управление инвентарём было переделано и было добавлено множество улучшений качества жизни для интерфейса. Вещи могут быть взяты и перемещены для смены позиции, или перемещены прямиком в повреждённую технологию для её починки.

Контроль над размером стопок был улучшен в интерфейсах магазина, переноса и зарядки.

Улучшения защиты от вредных факторов в быстром меню теперь скрыты в не подходящей среде.

Новые технологии[]

Было добавлено множество новых технологий, дающих такие возможности, как: перемещение вещей между инвентарями грузовых кораблей и игрока на дальней дистанции; воздушная перезарядках реактивного ранца; мгновенный аварийный варп.

Новые строительные элементы[]

Добавлено много новых треугольных частей, открывая множество новых структур для строителей.

Улучшения страницы открытия[]

Страница открытия была отполирована, было устранено множество ключевых багов и проблем с использованием. Это включает загрузку группы открытий; более быстрый доступ к данным открытия; более чёткое ощущение позиции на планете и в системе.

Исправление багов и полировка[]

Было исправлено множество запрашивающих решение проблем, а мы продолжаем мониторить самые запрашиваемые к исправлению сообществом баги. Обновление запущено для 297 элементов.

Улучшения строительства базы[]

Строительство базы получило множество улучшений, включая визуальные и функциональные улучшения для системы прикрепления. Существующие элементы были оптимизированы, а строительные цены понижены.

Больше хранилища[]

Вместимость хранилищ была значительно увеличена.  Хранилищам можно давать пользовательские имена.

Личный очиститель[]

Добавлена новая технология — Личный очиститель. Эта экипировка позволяет использовать функции очистителя прямо в инвентаре, без необходимости материального размещения очистителя.

Владение несколькими мультитулами[]

Добавлена возможность владеть больше, чем одним мультитулов для игроков.  Купленные мультитулы будут добавлены в быстрое меню для лёгкой смены.

Заметки обновления[]

Разбор кораблей[]

  • Представлена механика разбора кораблей. Посети Модуль разбора звездолёта на космической станции для совершения некоторых операций с кораблём, включая разбор на лом.
  • Лом включает ценные продукты, новые технологии и расширение инвентаря, позволяя увеличить размер хранилища другого корабля.
  • Инвентари звездолётов также могут быть улучшены за определённую сумму юнитов.
  • Эта станция также имеет возможность улучшения класса корабля, которые ещё не достигли класса S. Это улучшение требует множество нанитов.

Редактирование ландшафта[]

  • Сильно оптимизирован Ландшафтный манипулятор для более плавного редактирования поверхности планеты.
  • Улучшены визуальные эффекты при редактировании ландшафта при помощи Ландшафтного манипулятора.
  • Добавлен режим выравнивая в Ландшафтный манипулятор для быстрого выравнивания больших зон.
  • Добавлен режим восстановления в Ландшафтный манипулятор, позволяя откатить изменения, внесённые им.
  • Изменения, внесённые Ландшафтным манипулятором в черте базы теперь защищены от удаления так же, как и изменения от строительных элементов, не давая им убраться при дальнейшем редактировании вне базы.

Fixed a number of issues where protected base part edits were being used up by things that did not need protection, causing bases to run out of available terrain edits too early.

Fixed a range of issues that made using the Terrain Manipulator difficult in VR

Мультитулы[]

  • Добавлена возможность владеть множеством мультитулов игрокам. При покупке нового мультитула теперь есть опция торговать им или купить сразу.
  • Купленные мультитулы будут добавлены в быстрое меню для быстрой смены.

Паритет VR и не VR[]

  • Фоторежим появился в VR.
  • Езда на существах появилась в VR.
  • Камеры от первого лица для вездеходов появились также и не в VR.

Личный очиститель[]

  • Добавлена новая технология — Личный очиститель. Эта технология выполняет функции очистителя прямиком в инвентаре без необходимости размещения.

Модификатор внешности[]

  • Добавлена возможность сохранения множества личных нарядов в Модификаторе, позволяя быструю смену между внешностями.

Космическая карта[]

  • Улучшена космическая карта для лучшего качества и отображения позиции планет и звездолётов.
  • Улучшен компас в космосе, который теперь не отображает маркер посередине, если объект сзади.

Строительство базы[]

  • Значительно оптимизировано строительство базы на грузовом корабле для повышения лимита сложности, позволяя большему количеству строительных элементов быть размещёнными.
  • Оптимизирован ряд стандартных строительных элементов, позволяя большему количеству объектов быть размещёнными до лимита сложности.
  • Улучшено качество и контраст голограмм строительных элементов.
  • Исчезли голограммы предлагаемых мест прикрепления при размещении базовых деталей.
  • Добавлено множество новых треугольных строительных элементов, открывая множество новых строительных возможностей.
  • Добавлена функция автоматического сбора в Биокупол для сбора всех растений одновременно.
  • Исправлена редкая ошибка, когда база на грузовом корабле очищалась при призыве грузового корабля в систему, где есть другие грузовые корабли.
  • Исправлена ошибка, когда силовые двери не работали даже с питанием.
  • Исправлена ошибка, когда значки были невидимыми при  просмотре голограммы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые детали не могли поворачиваться моментально, не позволяя им плавно поворачиваться.
  • Исправлена ошибка с повторением аудио прикрепления.
  • Исправлена ошибка на ПК, когда подсказка для изменения размера/поворота некоторых частей была неверной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты не могли быть поставлены на базе грузового корабля.
  • Исправлена ошибка, когда хранилища до Beyond не работали.
  • Исправлена ошибка, когда элементы-коридоры не передавали энергию объектам внутри них.
  • Исправлен ряд ошибок с аудио и прикреплением Террариев и Аквариумов.
  • Исправлена ошибка, когда растения было трудно разместить в плантаторах биокупола.
  • Улучшено прикрепление командных комнат флота.
  • Исправлена ошибка, когда терминалы НИПов не прикреплялись верно.
  • Исправлена ошибка, когда Стол света было трудно разместить внутри.
  • Исправлена ошибка, когда хищники атаковали игрока в фоторежиме.
  • Уменьшена стоимость биотопливных реакторов и солнечных панелей.
  • Уменьшена стоимость различных строительных элементов, включая Компьютер базы, подводные комнаты, Телепорты ближнего действия, ключевые комнаты и обычные элементы.
  • Телепорт ближнего действия и его проводка перемещены в подходящую группу технологий.
  • Исправлена ошибка с отсутствующей геометрией при ставки основ Кубических комнат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал люк на крыше при постройке лестницы в Кубической комнате.
  • Исправлена ошибка, когда кубические крышы не прикреплялись к кубическим комнатам.
  • Добавлена розетка в Стоячие лампы, чтобы их можно было запитать.
  • Исправлена ошибка с плохими или отсутствовавшими значками в интерфейсах извлекателя газов и минералов.
  • Улучшена камера при взаимодействии со Складом.
  • Исправлена ошибка коллизии со статуей Золотой капли.
  • Удалены створчатые двери из Модуля строительных исследований, так как эти детали больше не функционируют.
  • Огромные энергетические двери были убраны из Модуля строительных исследований, так как они не были предназначены для размещения.
  • Цветные фонари теперь имеют индивидуальные имена и теперь их проще идентифицировать.
  • Исправлен ряд ошибок в VR с использованием продвинутых инструментов поворота.
  • Исправлена ошибка, когда можно было удалить комнату командования флотом, пока игрок был в ней, выкидывая его в глубокий космос.

Исправлена ошибка, из-за которой базы могли казаться слегка наклонёнными при постройке на лунах.

Улучшения интерфейса[]

  • Теперь вещи можно взять и закинуть в технологию для её починки или установки детали.
  • При перемещении вещей можно разместить одну вещь поверх другой, чтобы поменять их местами.
  • При зарядке технологий можно выбрать размер используемой стопки.
  • При передаваем предметов другим игрокам теперь можно выбрать размер отправляемой стопки.
  • Улучшения системы защиты от вредных факторов, не связанные с данной средой, теперь скрыты из быстрого меню.
  • Повышено количество ячеек в Хранилище с 5 до 20.
  • Теперь Хранилищам можно давать имена.
  • Взаимодействие с Терминал галактической торговли теперь ведёт прямиком в магазин.
  • Улучшено качество процентов выгоды и не выгоды в интерфейсе магазина.
  • Стопки в магазинах теперь зацикленны, и теперь выбор количества меньше одного приведёт к максимальной стопке и наоборот.
  • Добавлена возможность изменения размеров стопки клавишами на Windows.
  • Исправлена ошибка, из-за которой товары в магазине неожиданно меняли порядок при покупке и продаже.
  • Рюкзак экзокостюма в инвентаре теперь учитывает его персонализации.
  • Повышена скорость быстрого печатания текста, если игрок решил его пропустить.
  • Унифицированы многие цвета фона для значков продуктов, чтобы цвета соответствовали широкой функции или назначению продукта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки случайно меняли подинвентари, если клавиша взаимодействия была назначена на ту же кнопку, что и их переключение (к примеру, смена подинвентаря при попытке открыть жеоду).
  • Повторяющиеся взаимодействия с итерацией Арес теперь используют короткую форму разговора, чтобы ускорить пакетные передачи.
  • Индикаторы характеристик, отображаемые при просмотре звездолёта, были изменены таким образом, чтобы они лучше отражали истинное состояние базовой статистики и улучшений корабля.
  • Всплывающее окно для оружия, установленного на звездолёте, показывает максимальный потенциальный урон для этого оружия с учётом всех установленных улучшений.
  • Картограф космической станции был изменён для использования полного интерфейса, а не диалогового окна.
  • Теперь при сборе вещей они добавляются в существующие стопки, если они в инвентаре Груза.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые собираемые ресурсы не видели инвентаря Груза, тем самым выдавая наверное сообщение о переполненности инвентаря.
  • Исправлена ошибка потери вещей при попытке переместить их неполные стопки в инвентари с другим лимитом стопки.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс очистителя мог закрыться при изменении размера стопок.
  • Исправлена ошибка, когда валюты отображались неверно при использовании различных интерфейсов открытия/разблокировки.
  • Улучшено отображение полученных предупреждений о валюте.
  • Улучшена информация в Анализирующем визоре при просмотре на чужой звездолёт.
  • Исправлена ошибка, когда Анализирующий визор показывал неверную информацию при использовании на Космической станции или Космической аномалии.
  • При сборе награды с экспедиции теперь лучше сообщается, какой именно инвентарь заполнен.
  • Увеличен отступ между началом и концом предложения при обтекании текста.
  • Каталог теперь использует полные детали продукта, используя требования и технологии.

Представление и визуальные эффекты[]

  • Исправлена ошибка, когда слой облаков мог пересекаться с астероидами и грузовыми кораблями.
  • Большое количество заиканий и заминок при загрузке звёздного поля и варп-туннеля было устранено.
  • В PSVR на обычных PS4 убраны неверные эффекты водного отражения.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать значительное визуальное дрожание на PS4.
  • Введена значительная оптимизация отрисовки теней.
  • Исправлена ошибка, приводившая к значительным проблемам с производительностью при просмотре страниц магазина.
  • Улучшена производительность при строительстве баз грузовых судов.
  • Улучшено отображение текстур при нехватке графической памяти.
  • Введён ряд оптимизаций отрисовки шейдеров, рельефа и воды.
  • Улучшен внешний вид астероидов.
  • Внесён ряд незначительных оптимизаций в генерацию рельефа местности.
  • Исправлен ряд проблем с размещением деревьев и травы, улучшены визуальные эффекты на некоторых конкретных пышных планетах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы мерцали прямо перед камерой.

Улучшения и технологии[]

  • Гранатоподобные оружия теперь требуют наличия мультитулы для активации, уменьшен шанс случайного взрыва при навигации в интерфейсе.
  • Улучшено представление боя фазового луча звездолёта.
  • Улучшено представление боя ракет звездолёта.
  • Улучшено представление инфракрасного ускорителя.
  • Увеличена скорость импульсного двигателя.
  • Добавлены новые улучшения Импульсного двигателя, повышающие эффективность топлива и скорость.
  • Реактивный ранец перезаряжаешься быстрее на фрегатах.
  • Добавлены новые технологии для улучшения времени перезарядки и продолжительности бега.
  • Добавлено улучшение реактивного ранца, позволяющее ему перезаряжаться во время падения.
  • Добавлено улучшение Аварийный варп, доступное через быстрое меню. Оно позволяет мгновенно переместиться из боя в неизвестную точку назначения и со сломлением технологии.
  • Повышен размер инвентаря технологий грузового корабля.
  • Добавлена новая технология грузового корабля — Луч материи. *Эта технология позволяет отправлять и получать вещи с далёкого расстояния из грузового корабля.
  • Теперь грузовые корабли не могут попасть в системы всех классов. Для этого им теперь нужны технологии, которые также были добавлены.
  • Фонарь в тёмной зоне теперь включается автоматически.
  • Исправлена ошибка, когда улучшение для Инфракрасного ускорителя называлось также, как и для улучшения Фотонной пушки.

Повышение качества жизни и полировка[]

  • Теперь на существах можно ездить после кормления питательными гранулами. Сбор молока с существ до сих пор требует определённых приманок.
  • Размер стопки для плательных гранул был увеличен.
  • Включена езда на каплеподобных существах.
  • Улучшены анимации езды для диплосов и протогековских существ.
  • Добавлены аудио события  диалогам для обогащения тестового опыта.
  • Игрокам позволено постоянно накапливать пункты назначения телепортации за пределами своей родной (т.е. наиболее продвинутой) галактики. Точки телепортации больше не убираются при покидание других галактик.
  • В космическом бою игроки, которые достаточно долго уклоняются от вражеского огня, смогут активировать Импульсный привод и сбежать.
  • Когда маркеры миссии ведут внутрь здания, они теперь помещаются на дверь здания до входа игрока внутрь.
  • Если игроки умирают в космосе вне корабля, их инвентарь теперь не будет потерян или повреждён.
  • Исправлена ошибка, когда корабли НИПов садились на посадочных платформах,
  • Звездолёты НИПов теперь не будут садиться на последнюю освободившуюся платформу на базе игрока.
  • Ответ при использовании неэффективного оружия (например, используя расщепитель против бронированных дверей) было улучшено.
  • Исправлена проблема с чувствительностью мыши при использовании свободного обзора звездолёта, если в настройках полёта использовались заблокированные, а не привязанные элементы управления.
  • Ряд улучшений в систему изучения языка с НИПами.
  • Улучшены награды практикования языка с НИПами.
  • Увеличена вариативность реакций при практиковании языка с НИПами.
  • Улучшена анимация поворота у летающих ящериц.
  • Улучшен диалог представителя гильдии.
  • Обучение по получению Антиматерии было упрощено.
  • Продажная стоимость продуктов готовки была увеличена.
  • Награды в нанитах у Итерации: Кроноса были увеличены.
  • Уменьшена стоимость починки хранилищ разбитого грузового корабля.
  • Уменьшена стоимость починки для различных вещей руин на поверхности планеты.
  • Ускорен ряд взаимодействий с продавцами технологий и кораблей.
  • При начале новой игры яличное силовое поле теперь в списке изначально доступных для создания технологий.
  • Цвет значков скоплений минералов и закопанных технологий был слегка улучшен в Анализирующем визоре, и теперь они более отличаются от остальных планетарных меток.
  • Стоимость топлива для зарядки биотопливного реактора была уменьшена.
  • Стоимость зарядки Голо-терминала при поиске Артемиды была уменьшена.
  • Цена активации Портальных знаков была уменьшена.
  • В новой игре у игрока будет доступно два слота груза в самом начале.
  • Цена покупки первых нескольких грузовых слотов была уменьшена.
  • Улучшены значки планетарных карт, которые теперь более чётко отображают то, куда они ведут.
  • Улучшены значки и описания процедурных улучшений технологий.
  • Подсказки о жеодах теперь появляются только в подходящей для них среде.
  • Уменьшено здоровье Металлических «пальцев».
  • Улучшено текстовое описание, если игрок погиб от медузы или глубинного ужаса.
  • Другие различные улучшения текста.

Мультиплеер[]

  • Исправлен ряд ошибок с десинхронизацией игроков в мультиплеере.
  • Исправлен ряд ошибок, когда игроки в одной сессии не видели друг друга.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки никогда не видели других в мультиплеере.
  • Исправлен ряд ошибок, когда игрокам блокировались взаимодействия в мультиплеере и на Космической аномалии.
  • Исправлена ошибка, когда все маркеры миссий перемещались в текущую систему при входе в Космическую аномалию.
  • Уменьшена число нужных для строительства баз элементов в миссиях Нексуса.
  • Добавлено больше информации в уведомления чата, когда игрок вылетает куда-то.
  • Добавлены уведомления чата о получении урона членам группы.
  • Добавлено больше уведомлений чата, позволяя игрокам в группе узнать о ситуации игрока к примеру, когда он собирает ресурсы или требует больше вещества для создания.
  • Уменьшено количество сообщений при столкновении с пиратами в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые уведомления чата были видимы в одиночной игре.
  • Добавлено подтверждение при начале миссии Нексуса одному.
  • Добавлено подтверждение при использовании телепорта Космической аномалии в начальным этап миссии Нексуса.
  • Улучшена ясность текстового сообщения при сохранении в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда дроны стражей исчезали при смерти игрока в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда урон технике игнорировал размещения мультиплеера, позволяя сражаться с игрокам с отключённым PvP.
  • Исправлена ошибка, когда игроки были неверно отмечены частью сессии мультиплеера, когда покинули миссию.
  • Ландшафт, отредактированный вокруг ключевых целей сообщества, теперь может быть отменён любым игроком.

Страница открытия[]

  • Системное представление Страницы открытия теперь открывается в нужном разделе для вашей текущей системы.
  • При открытии страницы открытия страница планеты теперь будет открыта первой, если игрок на планете.
  • Исправлена ошибка, когда кнопка «Загрузить всё» не работала.
  • В системах на Странице открытия на планеты можно навести курсор, чтобы быстро увидеть доступные ресурсы.
  • Открытия в странице Открытия теперь могут быть повёрнуты.
  • Добавлен маркер на планету на Странице открытия, показывающий положение игрока.
  • Неисследованные планеты на

Странице открытий теперь не насыщенны, что лучше показывает, какие планеты уже были нанесены на карту.

  • Улучшен текст на Странице открытия, описывающий среду обитания существа.
  • Исправлен ряд ошибок, когда различные имена переменных отображались вместо правильного текста.
  • Улучшена анимация открытий на Странице открытий.
  • Особая приманка существа теперь упоминается вместе с другой информацией на Странице открытия.
  • Вкладки, которые вводят циклическое обнаружение на странице открытия, теперь доступны для прямого клика.
  • При открытии Странице открытия после открытия существа, она откроется прямо в его страницу.
  • Улучшен вид страницы открытия на мёртвых планетах.
  • Исправлена ошибка, когда лом и кости неправильно отображались на странице открытия.
  • Исправлена ошибка с наложением текста на странице открытия.
  • Исправлена ошибка с появлением мультитула, звездолёта или рюкзака экзокостюма на Странице открытия.
  • Исправлена ошибка с непереведённым текстом во всплывающих сообщениях страницы открытия.
  • Исправлена ошибка, когда рыбы описывались как наземные существа на странице открытия.
  • Исправлен ряд ошибок с размерностью при просмотре существ на странице открытия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор прогресса открытия неправильно отображался в нестандартных разрешениях.
  • Исправлена ошибка, когда летающие существа были помечены наземными во всплывающей подсказке.
  • Исправлена ошибка, когда летающие существа описывались как наземные в их описании.

Исправления ошибок для VR[]

  • Исправлена ошибка в VR, из-за которой мультитул мгновенно убирался в кобуру при просмотре меню мультитула.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки в VR не могли выбирать положение своего грузового корабля при его вызове из быстрого меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой правая рука игрока неправильно выравнивалась при использовании DualShock4 в PSVR.
  • Теперь руки игрока в VR скрыты, если они не используются.
  • Исправлена ошибка, когда левая рука игрока издавала свистящие звуки при использовании DuslShock4 в PSVR.
  • Исправлена ошибка визуального искривления в варп-тоннеле в VR.
  • Исправлена ошибка, когда HoloController (видимый при использовании DualShock в VR) был неверно выровнен.
  • Исправлена ошибка, когда ближняя атака активировалась слишком просто на Index контроллерах.
  • Исправлена ошибка, когда подсказка анализирующего визора давала неверную для VR информацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки виртуальной реальности не могли выполнять миссии по доставке на торговых постах.

Исправления[]

  • Исправлена ошибка, когда нельзя было взаимодействовать при открытом меню Ландшафтного манипулятора или быстрого меню. Взаимодействие теперь закрывает меню.
  • Исправлена ошибка, когда названия элементов не отображались через Анализирующий визор.
  • Исправлена ошибка, когда представители гильдий давали неверные награды.
  • Исправлена ошибка, когда вортекс-кубы и кислородные растения оставляли коллизию при сборе.
  • Исправлена ошибка, когда у Переработчика нутриентов был значок кучи навоза при просмотре через Анализирующий визор.
  • Исправлена ошибка, когда было трудно делать импульсный рывок в маркеры миссий.
  • Исправлена редкая ошибка, когда постройки могли пропасть при загрузке игры.
  • Исправлена ошибка, когда метки систем были не в тех местах в космическом поле в нестандартных разрешениях.
  • Исправлена ошибка, когда текст мерцал при загрузочном звёздном поле.
  • Исправлена ошибка, когда метки взаимодействия мигали.
  • Исправлена ошибка с миганием белого квадрата при первой отрисовке HUD.
  • Исправлен ряд ошибок с выравниванием интерфейса в нестандартных разрешениях.
  • Исправлена ошибка, когда появлялось множество копий баз игрока.
  • Исправлена ошибка с изменением размера НИПов на Космической аномалии при повороте.
  • Исправлена ошибка с застревание звездолётов в зданиях вскоре после взлёта.
  • Исправлена ошибка с повторяющимся аудио при использовании Анализирующего визора.
  • Исправлена ошибка проигрывания звука дождя внутри подводного убежища.
  • Исправлен эксплойт с бесконечным звёздным металлом.
  • Исправлен эксплойт с дубликацией предметов.
  • Исправлена ошибка, когда маркеры на маяках и других объектах исчезали при использовании Устройства наблюдения.
  • Исправлена ошибка, когда факел неверно включался при использовании Ландшафтного манипулятора.
  • Исправлена ошибка, когда пользовательские маркеры не отображались на компасе.
  • Исправлена ошибка, когда панель управления в кабине VR была приподнята не в VR.
  • Исправлена ошибка, когда ориентация корабля была неверной при перезагрузке.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в движении игрока при использовании сторонних контроллеров Xbox.
  • Теперь кнопка «Инициализация» при загрузке игры не может пропасть (также блокировавшая игроков).
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно привязки повторно открывалось при повторной привязке чего-либо к кнопке выбора.
  • Исправлена ошибка, когда меню выбора материала Ландшафтного манипулятора открывалось без выбора.
  • Исправлена ошибка, когда в модификаторе вездехода камера была слишком близко.
  • Исправлена ошибка, когда стопки в инвентаре увеличивались до максимума в режиме созидания.
  • Исправлена ошибка, когда каждый камень в Интерфейсе Атласа активировался после активации одного камня со словом.
  • Исправлена ошибка, когда уже собранные планетарные ресурсы появлялись снова при загрузке.
  • Исправлена ошибка, когда игроки предупреждались о экстремальных стражах в режиме созидания.
  • Исправлена ошибка, когда все пилоты кораблей на аванпостах и космических станциях выглядели одинаково.
  • Исправлена ошибка, когда новые игры были вне Евклидовой галактики.
  • Исправлен глюк в анимации сбора.
  • Исправлена ошибка, когда световые настройки экзотических планет применялись на грузовых кораблях, фрегатах или космических станциях.
  • Исправлена ошибка, когда все строительные маркеры перемещались в новую систему при приземлении на Космической аномалии.
  • Исправлена ошибка, когда звездолёты были насильно припаркованы на Космической аномалии при свободном космическом полёте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли останавливаться в воздухе без какого-либо участия игрока.
  • Исправлена ошибка с появлением дыр в ландшафте.
  • Исправлена ошибка, когда игроки застревали при загрузке сохранения на Космической аномалии.
  • Исправлена ошибка, когда камера взаимодействия накладывалась внутрь геометрии древних руин.
  • Исправлена ошибка, когда миссии, требующие прохода через портал, не отображали никакого текста.
  • Исправлена ошибка, когда сообщение «Низкие отношения» не отображалось при попытке взять неподходящую миссию на доске миссий.
  • Исправлена ошибка, когда огромные детальные всплывающие сообщения миссий показывались в Анализирующем визоре.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли найти важный для истории разрушенный грузовой корабль, если они покинули зону крушения.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли найти важный для истории портал, если они уже покинули его в активном состоянии.
  • Исправлен ряд редкий ошибок, когда ключевые миссии истории не включали следующую миссию.
  • Исправлена ошибка, когда НИПы-специалисты в миссиях не работали, если НИПы были помещены в грузовом корабле.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки не изучали чертёж гипердвигателя в нужный момент обучения.
  • Исправлена ошибка, когда подсказки о планетарных картах появлялись уже после их использования.
  • Исправлена ошибка, когда подсказки миссии часто цикловались, если система защиты от вредных факторов была восстановлена в пещере в начале игры.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки с очень старыми сохранениями никогда не могли изучить чертёж Модуля строительных исследований.
  • Исправлена редкая ошибка, когда прогресс миссий блокировался в зоне крушения Артемиды.
  • Исправлена ошибка, когда не отображался неверный текст, если не удаётся изучить чертёж на Космической аномалии.
  • Добавлен некоторый загадочный текст.
  • Исправлена ошибка, когда первый Интерфейс Атласа в истории Артемиды имел неверный текст.
  • Улучшены сообщения в случае, если игрок не мог активировать импульсный двигатель, так что теперь они дают больше информации о причине.
  • Исправлен некоторый неверный текст при взаимодействии с НИПами вай'кинов.
  • Исправлена ошибка с перекрытием текста в интерфейсе обнаружения источников.
  • Улучшена вариативность имён и требований повреждённых объектов, которые блокируют ячейки звездолётов и мультитулов.
  • Исправлена ошибка, когда не было сообщения «Буря заканчивается».
  • Исправлена ошибка, когда в незапитанных плантаторах были неверные времена роста.
  • Исправлена ошибка, когда число вещей «Доступно для строительства» в информации строительных элементов было неверно.
  • Исправлена ошибка, когда триггер аудио играл дважды при открытии дверей на Космической аномалии.
  • Добавлено аудио для извлекателей газа и минералов.
  • Исправлена ошибка, когда капитаны грузовых кораблей думали, что игрок купил их корабль, хотя он отклонил предложение.
  • Исправлена ошибка, когда исследовательские фрегаты давали бесконечное сканирование системы.
  • Исправлена ошибка, когда Окислитель топлива не сокращал время экспедиции.
  • Исправлена ошибка, когда описания улучшений экспедиции не проматывались в её деталях.
  • Исправлена ошибка, когда звездолёты игрока не были на борту грузового корабля при перезагрузке.
  • Исправлена ошибка, когда технология не могла быть нормально установлена на грузовой корабль после частичной её установки.
  • Исправлена ошибка, когда новые экспедиции не начинались даже если были доступные терминалы флота.
  • Исправлена ошибка, когда фрегаты класса C были повреждены чаще положенного.
  • Исправлена редкая ошибка, когда повреждённые детали нельзя было увидеть при просмотре результатов экспедиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходили проблемы с сохранениями при выходе из звездолёта на фрегат.
  • Исправлена ошибка, когда командиры экспедиции были невидимыми после возвращения ангара фрегата.
  • Исправлена ошибка, когда дипломатические фрегаты давали неверную награду.  
  • Исправлена ошибка, когда игроки застревали во взаимодействии Навигатора при старте экспедиции.
  • Исправлена ошибка, когда ангар грузового корабля был видимым при произволении изменений в базе грузового корабля.
  • Исправлена ошибка, когда радиус дегустация гипердвигателей звездолёта мог использоваться для проделаем маршрутов гипердрайва грузового корабля.
  • Исправлена ошибка, когда грузовые корабли появлялись, но были невидимы.
  • Исправлена ошибка, когда заполняющий текст появлялся в интерфейсе транспортировки вещей в грузовой корабль.
  • Исправлена ошибка, когда мотик/ангар грузового корабля был неверно повёрнут при посадке.
  • Исправлен редкий сбой в инвентарной системе.
  • Исправлена ошибка с вылетом от исчерпывания памяти на графических процессорах Vulcan.
  • Исправлен сбой в системе соединения Xbox.
  • Исправлен сбой в истерик путевых точек.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при взаимодействии с хранилищами других игроков.
  • Исправлен редкий сбой в системе снарядов.

Обновления

Advertisement