1.30 Atlas Rises — 3-е крупное обновление
Оно добавило сюжет, множество новых миссий, разбитые грузовые корабли, расширенное разнообразие миров, редактирование ландшафта и множество изменений в интерфейсе.
Трейлер[]
Текст обновления[]
Обновление 1.30, Atlas Rises, привносит новую переделанную центральную сюжетную линию, порталы, новая процедурная система миссий, улучшенная торговля, экономика систем, совместное исследование и больше.
Это обновление отмечает день рождения No Man’s Sky, и многое изменилось. Пожалуйста, ознакомьтесь с Pathfinder и Foundation для предыдущих крупных обновлений. Это следующий шаг в нашем путешествии.
Новая история[]
- В истории Atlas Rises ткань существования начинает разрушаться.
- Появилась новая межпространственная раса.
- Глифы разблокируют древние порталы.
- Наша история привносит новый контент, систему квестов и ветвящуюся историю в No Man’s Sky.
- 30 часов нового контента истории.
- Удвой лор и взаимодействия с существующей игрой.
- Узнай правду о журналах заброшенного здания, мире стекла, стражей, возрождении геков и о значении шестнадцати…
- После пробуждения титана возвышается Атлас.
Регенерация галактики[]
- Регенерация систем добавила уровень состояния, экономики и конфликтов.
- Для контролирования этого галактическая карта была переделана, улучшая навигацию и предоставляя доступ к ключевой информации.
- Устанавливай технологию для сортировки систем по жизни, состоянию или экономике.
- Улучшено использование путевых точек, и навигация позволяет узреть всё своё путешествие от начала до конца.
Новые миры[]
- Была улучшена вариативность и качество планетарных биомов.
- Исследуй новые редкие экзотические типы планет.
Разбитые грузовые судна[]
- Исследуй и грабь потерянный груз с огромных разбитых грузовых кораблей на планетарном ландшафте.
- Используй ландшафтный манипулятор для добычи закопанных ресурсов в регионе.
- Заверши миссии по извлечению для награды гильдий.
Система миссий[]
- Посети нового агента заданий на космической станции для сбора уникальных и награждаемых новых заданий.
- Миссии постоянно генерируются, и угождают всем видам игры (сканирование, торговля, бой и исследование).
- Новые гильдии НИПов были представлены, каждая со своими задачами и отношением.
- Построй свои отношения с различными гильдиями для разблокировки более трудных, но более награждаемых миссий.
Межзвёздная торговля[]
- Новые переменные экономики привносят глубину в торговлю между звёздными системами.
- Звёздные системы теперь классифицированы по силе их экономики и слабости.
- Были добавлены новые торговые предметы. Встречай поставки, требующие покупку добра по низкой цене и продаже их в системах, где у них есть более высокий спрос.
- Разбитая на уровни система создания позволяет создавать ценные продукты комбинированием собираемых ресурсов.
- Были добавлены сборщики газа, позволяющие игрокам извлекать ценные элементы из планетной атмосферы для использования в рецептах.
- Комбинируй созданные продукты для создания более ценных предметов, которые могут быть проданы на галактическом рынке.
- Были добавлены новые обслуживающие взаимодействия для всего собирающего снаряжения, привнося больше глубины в фермерство, добычу и сбор.
Анализирующий визор[]
- Анализирующий визор был переделан для отображения большей информации и предложения лучших наград за сканирование.
- Анализируй ресурсы перед их сбором, чтобы получить альтернативные ресурсы от добычи.
- Можно увидеть больше информации о каждом открытии.
- Сканирование флоры и фауны теперь даёт большие награды.
- Специализированные улучшения анализирующего визора могут быть экипированы для улучшения эффективности.
Пользовательский интерфейс[]
- Новый журнал миссий позволяет просматривать прикреплённые миссии и выбрать, какую отслеживать.
- Страница открытия даёт более чистый и визуально улучшенный вид путешествия.
- Было добавлено внутриигровое обучение, дающее разъяснение и подсказки по различным вопросам геймплея для новых или ввернувшихся путешественников.
- Страница этапов путешествия была обновлена для показа прогресса к определённым этапам гильдии.
Визуальные улучшения[]
- Глубина поля была добавлена как опция в фоторежим, также как и взаимодействия НИПов.
- Были улучшены различные природные декорации с высококачественными текстурами, делая ландшафт более точным.
Редактирование ландшафта[]
- Трансформируй землю под ногами при помощи нового, меняющего ландшафт улучшения для мультитула.
- Добавляй или убирай ландшафт, чтобы сделать его таким, каким хочется в любом месте на планете.
- Выбирай из различных материалов, форм и размеров, чтобы создать уникальное творение.
- Делай ландшафт вокруг базы, чтобы он ощущался как её часть.
Порталы[]
- Теперь могут быть активированы древние порталы. Посещай заново старые планеты, другие базы или прыгни в случайное место к новым мирам.
- Изучи язык порталов разблокировкой загадочных глифов во время путешествия через вселенную.
- Взаимодействуй с порталом и введи особые комбинации глифов, чтобы быстро путешествовать на определённые планеты.
- Делись комбинациями глифов с сообществом, чтобы помочь остальным путешествовать быстро на другие планеты и точки интереса.
Космический бой[]
- Ряд улучшений в космическом полёте и сражении.
- Вражеский ИИ был переделан, добавляя новых опасностей.
- Улучшена манёвренность кораблей.
- Разрушительные ракеты могут быть экипированы на корабли и улучшены для большей боевой мощи.
- Были добавлены новые элементы интерфейса для улучшения опыта космического боя. В их число входит коммуникатор, который может быть использован для шагов продвинутых миссий, или даже для отклика на пиратов перед их атакой.
Низкий полёт[]
- Околоземный полёт позволяет парить прямо над ландшафтом.
- Низкий полёт и улучшенное управление делают бои в атмосфере более живыми и захватывающими.
Предупреждение: врезание в преграды нанесёт кораблю урон, и нужно будет его починить, чтобы покинуть планету.
Совместное исследование[]
- Начали появляться глюки в симуляции.
- В виде странных парящих сфер, до 16 игроков могут увидеть и взаимодействовать друг с другом. В настоящий момент взаимодействие с другими очень ограничено, но это лишь первый шаг в мир синхронного ко-опа в No Man’s Sky.
- Пока действия очень ограничены, VOIP позволяет использовать голосовой чат с ближайшими игроками.
- Используй порталы для быстрого путешествия к более населённым планетам или встречи со своими друзьями.
Новые корабли[]
- Были добавлены новые дизайны кораблей класса S, которые могут быть найдены в странствиях по галактике. Взаимодействуй с их владельцами для просмотра и предложения покупки корабля.
- Более состоятельные системы теперь имеют более дорогие корабли высокого ранга.
Качество жизни[]
- Измерение температуры было изменено с Цельсия на Фаренгейт в зависимости от местоположения.
- Призови свой корабль в любом месте на планете, используя быстрое меню.
- Были добавлены инвентари Технологий и Груза для улучшения управления инвентарём.
- Игроки PlayStation 4 теперь могут добавлять поле зрения через настройки.
- Прыжки между системами при помощи грузового корабля. Надо просто взаимодействовать с голограммой на мостике и выбрать локацию для путешествия.
- При посадке корабля теперь нет автоматического выхода из кокпита. Найдите время, чтобы осмотреть планету перед выходом.
Заметки обновления[]
Генерация[]
- Увеличена вариативность названий погоды, планет и структур.
- Больше строительных элементов имеют уникальные названия.
- Деревья теперь не появляются на отвесных скалах.
- Улучшено расположение объектов на склонах.
- Улучшены расположение и плотность травы
- Изменена модель начального звездолёта.
- Регенерирована галактика для устранения различий между режимами выживания, обычной и творческой игры
- Улучшено распределение построек.
- Увеличено распределение залежей геридия.
- Улучшена генерация пляжей на побережье.
- Передвинуты базы игроков для соответствия изменениям в генерации.
Исследование[]
- Улучшен баланс бурь между планетами.
- Улучшены настройки урона и силы бурь.
- Уменьшено время перезарядки в пещерах во время бурь.
- Добавлен экранирующрй осколок в начальный инвентарь игрока.
- Лимитирована глубина, на которой постройки могут появиться под водой.
Геймплей[]
- Больше технологий в магазинах технологий.
- Сбалансированы требования отношений к магазину технологий.
- Стоячие фонари теперь имеют правильное имя при взаимодействии с ними.
- Повышена надёжность систем определения местоположения зданий
- Увеличено число и типы объектов, которые могут быть отсканированы.
- Увеличено количество информации, доступной при сканировании листвы и существ.
- Улучшен список ресурсов планеты.
- Создаваемые продукты теперь отсортированы по последнему использованию.
- Улучшено различие оружия.
- Исправлено закрепление рецептов продуктов и гайдов технологий.
- Продолженная история разблокируется через заброшенные постройки.
- Добавлены новые ветви диалога и взаимодействия для множества структур и персонажей.
- Переделаны вторичные взаимодействия персонажей.
- Было введено совместное исследование, позволяя 16 игрокам увидеть друг друга. Совместное исследование не требует PS Plus и пока не доступно на GOG Galaxy.
Торговля и фермерство[]
- Сплавы, фермерские продукты и новые газовые продукты теперь формируют различные ветви нового, большего дерева крафта.
- Добавлены новые ценные ремесленные изделия более высокого уровня
- Добавлен новый сборщик для сбора атмосферных газов.
- Добавлены новые продукты для торговли.
- Добавлено новое фермерское растение — Звездяника.
- Добавлено 4 больших гидропонных лотка для растений.
- Увеличен контраст между собранными и не собранными ресурсными растениями, чтобы их было легче отличить друг от друга.
- Сбалансированы цены сплавов, фермерских продуктов и газов.
- Улучшено распределение ресурсов на планетах
- Улучшены радиусы сканирования ресурсов на планетах.
- Добавлены маркеры сканирования на более мелкие кристаллы плутония для помощи в сборе ресурсов.
Грузовые корабли[]
- Сбалансированы цены грузовых кораблей.
- Исправлена коллизия на мостике грузового корабля.
- Добавлены классы грузовых кораблей.
- Добавлена возможность делать варп-прыжки на грузовом корабле.
- Исправлены парящие турели на главных грузовых кораблях.
Космос[]
- Улучшен тяжёлый воздух в космосе.
- Добавлено обязательство сканирования планет перед узнаванием их имени.
- Улучшено отображение названия планеты при входе в её атмосферу.
- Исправлен огромный радиус вырезания при добыче астероидов.
Галактическая карта[]
- Обновлён интерфейс Галактической карты.
- Улучшено управление галактической картой.
- Улучшены названия звёзд при полёте по галактической карте.
- Улучшено распределение различно окрашенных звёзд.
- Добавлены события межзвёздного сканирования.
Звездолёты[]
- Добавлена возможность призыва звездолёта при помощи быстрого меню.
- Добавлены новые элементы в кокпит: мини-карта, предупреждение импульсного двигателя и целевой корабль.
- Добавлена новая технология звездолёта.
- Сбалансирован космический бой.
- Сбалансированы оружие и технологии звездолётов.
- Обновлены эффекты снарядов звездолётов.
- Обновлены маркервнаправления удара у звездолётов.
- Улучшена графика вспышек на звездолётах.
- Улучшены контейнеры с добычей, падающие со звездолётов ИИ.
- Улучшены эффекты раненого звездолёта ИИ.
- Сбалансированы сломанные ячейки и цена их починки и разбитых звездолётов.
- Добавлена более удобная кнопка обмена инвентаря для перемещения предметов между новыми/разбитыми звездолётами и единицами хранения.
- Обновлён дизайн значков Атлас-пассов.
- Добавлена возможность осмотра кокпита в приземлённом состоянии.
- Игроку теперь позволено оставаться в кокпите, пока звездолёт приземлён.
- Улучшено появление и распределение звездолётов ИИ.
- Улучшен высотомер звездолёта.
- Добавлен звездолётный коммуникатор.
- Добавлена подсказка кнопки для масштабирования звездолёта.
- Исправлен баг, делающий звездолёт невидимым при посещении галактической карты.
- Улучшены системы для пиратов, включая возможность вести переговоры или звать на помощь.
- Добавлен режим низкого полёта.
- Улучшен код посадки.
Пользовательский интерфейс[]
- Меню настроек разделено на различные страницы.
- Обновлено меню путешествия.
- Новые медали геков, корваксов и вай'кинов.
- Новые медали для гильдий торговцев, наемников и исследователей.
- Обновлена страница журнала.
- Исправлена анимация маркеров при их убирание.
- Улучшен интерфейс бинокля.
- Обновлены иконки путешествия.
- Переделан журнал открытия.
- Добавлены направления на компас.
- Добавлены маркеры расстояния на компас.
- Исправлено двойное появление «Получить контент» в меню Steam.
- Новые значки торговли и продуктов.
- Обновлены маркеры звездолётов в бою.
- Улучшены отслеживающие стрелки корабля при отлёте от целей.
- Переделан интерфейс обсуждения.
Графика[]
- Улучшена фильтрация HBAO по краям.
- Улучшенная обработка краёв травяных лезвий TAA.
- Введён эффект глубины резкости во время взаимодействия.
- Добавлены сетки LOD и самозванцы к различным реквизитам.
- Исправлена текстура на сборных дверях.
- Уменьшенное мерцание HBAO.
- Уменьшение теневых прыщей.
- Исправлены артефакты с тенями самозванца.
- Улучшены двусторонние нормали для листвы.
- Улучшено текстурирование рельефа и смешивание текстур.
- Улучшено смешивание цветов травы и интеграция с рельефом
- Улучшены материалы травы и листьев.
- Улучшены цветовые палитры в нескольких биомах.
- Улучшено ночное небо планеты.
- Исправлена ошибка z-боя на маленьких светящихся растениях.
- Различные оптимизации и исправления графики.
- Визуальные улучшения станций Атласа.
- Заменены все текстуры местности на варианты с более высокой детализацией и качеством.
- Добавлены новые варианты листвы с более высокой детализацией в несколько биомов, улучшены текстуры нескольких пещерных реквизитов.
Аудио[]
- Четыре новых набора звуков ландшафта от 65 Days of Static.
- Переработан звук космического боя.
- Переработаны космические взрывы.
- Добавлены новые звуки корабельного оружия.
- Добавлен странный звуковой ландшафт биома.
- Добавлена новая музыка и звуковые эффекты для режима истории.
- Много новых звуков интерфейса.
- Различные мелкие исправления и оптимизации.
Язык[]
- Различные мелкие исправления и улучшение в языке.