1.10 Foundation — первое крупное обновление.
Оно добавило различные игровые режимы, строительство базы, фермерство, грузовые корабли и многое другое.
Трейлер[]
Текст обновления[]
Игровые режимы[]
- Нормальный режим является оригинальным ощущением.
- Режим созидания даёт свободное исследование и креативную свободу.
- Режим выживания проверит игроков с более суровыми условиями.
Строительство базы[]
Находи и бери необитаемые базы и обосновывайся на выбранной тобой планете.
Сооружай постройки и декорации на собранные тобой в путешествии ресурсы.
Добавляй хранилища на базу.
Строй убежища для защиты от природных факторов.
Постройка новой базы приведёт к разрушению старой и возвращению ресурсов с её постройки.
Фермерство[]
Расти и собирай урожай, используя новую систему фермерства.
Исследуй и выращивай десять новых видов растений.
Растения растут со временем, обозначая, что растения бромов могут расти внутри или за пределами специальной среды.
Создай лагерь[]
Исследователи теперь могут ставить снаряжение в поле.
Автоматический собиратель продолжительно добывает ресурсы.
Терминалы связи позволяют исследователям оставить сообщение для нахождения его другими.
Много различных полезных вещей может быть найдено при помощи Сканера сигналов.
Ставь точки сохранения где угодно.
Грузовые корабли[]
Межзвёздные Грузовые корабли могут быть куплены и призваны откуда угодно в галактике.
Грузовые корабли расширяют запасы путешественника.
Телепортируйся ресурсы на свой Грузовой корабль, когда на планете.
Храни добро для продажи его в другой системе.
Персонализируй строительных элемент базы и выращивай растения в особых секциях.
Используй новую систему набора NPC, чтобы заставить их работать на твоём Грузовом корабле.
Создавай дополнительные грузовые отсеки, чтобы увеличить вместимость своего грузового корабля.
Новые ресурсы и технологии Находи новые ресурсы во время исследований.
Особые ресурсы биомассах могут расти лишь в определённом климате.
Исследуй новые технологии.
Создавай новые вещи: Продвинутый расщепитель и Перчатку химзащиты.
Используй эти вещи для собирания ресурсов биомов.
Пользовательский интерфейс[]
Добавлено быстрое меню.
Собирай до пяти вещей в стопку.
Новые стрелочные индикаторы показывают состояние систем более точно.
Символы ресурсов улучшены для более лёгкого различия.
Нажми лево на D-Pad, чтобы увидеть свою миссию.
Пользовательский интерфейс больше не окрашивается в цвет и не удаляет детали.
Раннее предупреждение о пиратах в кокпите.
Красный экран показывает, что можно использовать Импульсный двигатель.
TAA и размытие движения[]
Представлено размытие движения.
Представлено TAA как опция.
Добавлена потоковая передача текстур, которая позволит ПК с минимальной спецификацией запускать игру более плавно и должна помочь игрокам, у которых наблюдается снижение частоты кадров из-за потери памяти.
Изменения[]
Геймплей[]
- Добавлены интерактивные объекты, которые требуют определённых технологии для сбора.
- Добавлены уничтожаемые объекты, требующие специальные технологии для добычи.
- Сбалансирована доступность ресурсов и требования для перезарядки технологий.
- Улучшено вычисление ресурсов при добычи залежей минералов.
- Сканер сигнала переименован в Усилитель сигнала.
- Новые структуры, которые Усилитель сигнала может обнаружить.
- Теперь Усилители сигнала не появляются на планетах, так как игрок может построить их сам.
- Улучшено обнаружение природы, теперь дождь не может идти внутри пещер.
- Теперь Атлас-пасс 1 не требуется на космических станциях.
- Капсулы улучшения экзокостюма больше не появляются на станциях.
- Капсулы улучшения экзокостюма теперь могут быть использованы лишь один раз.
- Увеличено количество различных моделей НИПов на систему.
Локализация[]
- Множественные улучшения и исправления в тексте локализации во всех языках.
Пользовательский интерфейс[]
- Добавлены новые иконки для особых типов примитивных ресурсов.
- Добавлены индикаторы понижения защиты от вредных факторов и системы жизнеобеспечения.
- Маяки теперь уведомляют игрока о том, что он сохранил игру.
- Улучшена навигация в интерфейсе открытия.
- Массивное увеличение скорости при просмотре огромных списков открытий.
- Повышен размер хранилища открытий.
- Добавлена возможность загрузки последнего сохранения.
- Добавлена иконка для напоминания игрокам кнопки перезарядки, если оружие разряжено.
PS4[]
- Добавлен фоторежим.
- Огромные оптимизации в движке для обработки баз.
ПК[]
- Добавлена поддержка до 8 кнопок мыши.
- Игрок теперь получает уведомления, когда шейдеры были загружены.
- Огромные оптимизации в движке для обработки баз.
Генерация[]
- Добавлены растения биомов.
- Введён в работу новый алгоритм по распределению растений на ландшафте, делая более реалистичные их скопления.
- Улучшено распределение растительной жизни на всех видах ландшафта.
- Представлена визуальная дифференциация красных, зелёных и синих систем.
- Представлены новые добываемые ландшафтные ресурсы для каждого цвета звезды, которые встречаются только там.
- Уменьшена частота генерации построек.
- Представлены планеты с высокой плотностью застройки.
- Представлены планеты без построек и разумной жизни.
- Повышены пропорции болотистых и тропических планет.
- Понижены пропорции безжизненных планет.
- Улучшена и изменена генерация ресурсов на планету, улучшая геймплей и визуальные эффекты.
Существа[]
- Увеличена скорость анимации существ.
Атмосфера[]
- Повышена пропорция сочных синих небес.
- Улучшена настройка среднего уровня облаков.
- Улучшена глубина атмосферы при переходе в космос.
- Улучена точность прорисовки атмосферы на ближайшей планете.
- Улучшен атмосферный туман при подлёте к планете.
- Улучшен алгоритм тумана для планет, которые видно на горизонте.
Ландшафт[]
- Улучшен алгоритм генерации местности.
- Улучшены и расширены зоны перехода типов ландшафта.
- Местность теперь генерируется более открытой.
- Небольшие черты рельефа теперь появляются на ближайшем уровне детализации для улучшения визуальных эффектов на дистанции.
- Улучшено разрешение ландшафта далёкой планеты.
- Улучшения в выборе материала ландшафта и его смешивании.
- Улучшения в приоритете генерации ландшафта и цене вычисления.
- Мы теперь генерируем пещеры на более низком уровне детализации, чтобы уменьшить визуальные различия с более низкой детализацией рельефа.
- Представлена более вариативная и сочная расцветка ландшафта для каждого биома.
- Уменьшена частота коричневого ландшафта.
- Изменены масштабы текстур для улучшения перехода между участками рельефа.
- Улучшены цветовые комбинации местности для добавления вариативности и лучшего сопоставления контуров рельефа.
- Улучшенный метод наложения текстуры местности для лучшего сохранения ярких цветов.
- Улучшены настройки для изменения оттенка, насыщенности и значения шума на местности.
Визуальные эффекты[]
- Добавлены дульные вспышки при стрельбе из звездолёта.
- Добавлено свечение в кабине при уроне и выстреле орудия.
- Добавлен эффект дебрей при взрыве грузового корабля.
- Улучшен взрыв груза грузового корабля.
- Улучшен удар фотонной пушки и эффекты космического взрыва.
- Улучшен эффект взрыва турели.
- Улучшен выбор цвета для травы.
- Теперь расцветка травы учитывает цвет находящегося под ней ландшафта.
- Улучшенное размещение травы в соответствии с уклоном местности и участками склонов скалистой местности.
- Улучшено освещение травы.
- Улучшенные альфа-срезы и смешивание для травы на расстоянии.
- Улучшена расцветка для планетных построек.
- Улучшено освещение при прорисовке листьев на дереве.
Космос[]
- Улучшены астероиды, которые теперь могут создавать более плотные поля.
- Улучшен эффект взрыва.
- Добавлены группы космических кораблей на космической карте.
- Изменены ресурсы в астероидах.
- Корабли под управлением ИИ теперь будут очищать себе путь от астероидов.
- Планеты теперь сканируемы из космоса чтобы увидеть их ресурсы.
Космический бой[]
- Улучшены значки HUD в космическом бою.
- Добавлены эффекты повреждённого корабля для звездолётов ИИ.
- Добавлен строевой полёт.
- Улучшено закрепление на пассивных звездолётах.
- Улучшены образцы полёта ИИ в космическом бою.
- Добавлена новая технология оружия звездолёта.
- Удержание тормоза при повороте теперь включает дрифт.
- Улучшена атака ИИ звездолётов грузовых кораблей.
- Улучшено прицеливание грузовых кораблей при атаке.
Грузовые корабли[]
- Улучшена стыковка.
- Добавлен ангар для главных грузовых кораблей.
- Добавлена стыковка с грузовыми кораблями.
- Добавлена иконка для доступных ангаров грузовых суден.
- Добавлена расцветка для грузовых капсул корабля для определения находящегося в них ресурса.
- Теперь можно подобрать только ресурсы с уничтоженной грузовой капсулы если есть место в инвентаре.
- Добавлены вспомогательные грузовые корабли во флотилию.
- Добавлен звук и цвет тревоги для грузовых кораблей, находящихся под атакой.
- Улучшены цвет и взрывы турелей.
- Улучшены дульные вспышки турелей.
- Добавлен индикатор содержимого грузовой капсулы.
- Командиры грузовых кораблей теперь дают награду за отбитие атаки пиратов.
Аудио[]
- Теперь звуки ветра менее шумные.
- Окружающая среда теперь проверяет наличие существ.
- Добавлены звуки дождя на листву.
- Добавлены звуки дождя на корабль.
- Добавлены специфичные звуки ходьбы по грузовому кораблю.
- На мёртвых планетах теперь нет музыки.
- Подставка для круглого стола теперь воспроизводит соответствующий звук.
- Добавлено больше музыки при загрузке игры и её запуске.
- Добавлено аудио для новых предметов строительства базы.
- Созданы звуки для новых предметов строительства базы.
- Добавлены звуки для дверей и среды грузового корабля.
- Добавлены звуки взрыва грузового корабля.
- Добавлены звуки тревоги грузового корабля.
- Добавлены сигналы коммуникатора при приближении к грузовому кораблю.
- Улучшения мультитула теперь влияют на аудио.
- Множество различных мелких изменений.
- Небольшое изменение настроек звука на PS4.
Исправления[]
Геймплей[]
- Исправлена ошибка, когда технология становилась полностью заряженной после починки.
- Исправлена ошибка, когда корабль появлялся на неверной платформе на станции после загрузки.
- Исправлен изначальный игровой поток — путешествие в космос слишком быстро после посещения монолита предотвращает появление уведомления о первой станции атласа.
- Предотвращено изменение ландшафта при помощи дальней и ближних атак из звездолёта.
- Исправлена непрогрузка галактичеких точек маршрута через сохранения.
- Исправлена коллизия при выходе с огромных кораблей.
- Теперь игра не будет всё время иметь день для игроков, чьё сохранение было создано до 1.03.
- Исправлен вылет от алгоритма прорисовки листвы.
Локализация[]
- Исправлена страница статистики на азиатских языках.
- Исправлены многочисленные ошибки с форматированием азиатских языков.
Пользовательский интерфейс[]
- Исправлено отображение полосок здоровья не на всех существах.
- Исправлено не появление сообщений миссии своевременно.
- Исправлен вылет, связанный с открытыми существами.
- Исправлено наименование оружия.
- Множественные исправления при просмотре открытий.
ПК[]
- Исправлена проблемы с размытием мыши.
- Исправлен баг, когда гамма на нуле делала экран на полной яркости, а не наоборот.
- Исправлено жёсткое ограничение размеров сохранения с соответствующим предупреждением о свободном пространстве при загрузке.
- Исправлен редкий вылет при выходе.
- Исправлена работа механизма прорисовки путей на некоторых AMD картах.
Генерация[]
- Исправлен баг, когда много кораблей могло появится во время начальной сценки игрока.
- Предотвращено неверное размещение некоторых строительных элементов под водой.
- Предотвращено размещение множества построек пересекающимися.
- Предотвращено размещение построек на пересечении с местностью.
Существа[]
- Исправлены ошибки с ориентированием существ.
- Исправлена медленная утечка памяти во время выделения ролей существам.
- Исправлено неверное количество кадров при повороте некоторых существ.
- Исправлен редкий вылет прив взаимодействии с существами.
Атмосфера[]
- Исправлены уровни облаков при чистом небе.
- Исправлена прорисовка облаков при полёте на корабле.
Ландшафт[]
- Исправлены объекты, размещаемые на неправильных типах материалов рельефа.
- Исправлены швы на планетах при просмотре из космоса.
- Исправлены вычисления угла генерации рельефа, которые ранее не позволяли сначала генерировать ближайший регион.
- Исправлен ряд ошибок, которые приводили к генерации дыр в рельефе.
- Исправлен редкий вылет при раскапывании ландшафта.
Визуальные эффекты[]
- Исправлен цвет дульной вспышки на оружиях игрока.
- Исправлена вспышка света при перелёте между планетами.
- Исправлено неправильное освещение в затенённых зонах.
- Исправлено процедурное текстурирование объектов с несколькими перекрывающимися текстурами.
- Исправлен размер некоторых атлас нормальных карт.
- Исправлено масштабирование текстур на астероидах.
- Исправлены случайные ошибки отрисовки из-за точности в кабине во время варпа.
- Исправлено не отображение импульсных линий при выходе с их помощью из атмосферы планеты.
Космос[]
- Испралвен размер лун на космической карте.
Космический бой[]
- Исправлен слишком быстрый варп преследуемой цели.
Грузовые корабли[]
- Исправлено перемещение при помощи импульсного двигателя через грузовые корабли.
- Исправлена коллизия в грузовых капсулах.
Аудио[]
- Исправлено отсутствие звука при смешанных настройках на космической станции.