No Man's Sky Wiki
Advertisement

Звёздная система - небольшая область космического пространства, в которой находится от одной до трёх звёзд, относящиеся к одному спектральному классу, а так же космическая станция, планеты, астероиды и звездолёты NPC. В свою очередь, системы являются частью региона, который относится к галактике.

Информация на галактической карте

На галактической карте всегда можно увидеть следующую информацию:

  • Название и класс
  • Доминирующая раса
  • Число планет и наличие воды
  • Регион
  • Расстояние до системы в световых годах
  • Экономика (только в посещённых системах; везде при наличии сканера экономики)
  • Уровень конфликта (только в посещённых системах; везде при наличии военного сканера)

Структура

Каждая система в игре No Man's Sky по сути представляет собой "сферу" замкнутого пространства с диаметром примерно 10 млн. ks. Так как звезда системы не является "реальным" игровым объектом, а лишь источником освещения, то центром системы де-факто можно считать Космическую станцию.

Классификация

Звёзды бывают четырёх цветов, однако всего есть семь спектральных классов. Они не соответствуют реальности, и, например, голубые звёзды отличаются лишь наличием более редких ресурсов на планетах и высокой вероятностью появления экзотических биомов.

  • Жёлтые: классы F и G — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель.
  • Красные: классы M и K — такие системы почти всегда пустуют, а на поверхности планет можно обнаружить Кадмий. Для перемещения нужен Кадмиевый привод.
  • Зелёные: класс E — бывают как и пустыми, так и заселёнными. Здесь можно найти Эмерил. Для перемещения нужен Эмериловый привод.
  • Синие: классы O и A — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи Индия. Для перемещения нужен Индиевый привод.

Некоторые системы либо заброшены своими бывшими владельцами, либо вовсе ещё не были открыты.

Также стоит отметить особые системы, а именно Интерфейс Атласа и чёрные дыры. Известно, что в каждом регионе имеется только одна система каждого из двух типов, и у неё всегда особые координаты.

  • В системе с Интерфейсом Атласа индекс звёздной системы (последнее число координат) [указать]
  • В системе с чёрной дырой это число — 0079.

Объекты

При генерации системы навсегда определяются следующие параметры:

  • Космическая станция
  • Планеты, их расположение, все планетарные объекты (важно заметить, что число небесных тел никогда не превышает 6), а также иногда и луны к ним.
  • 21 модель звездолетов: 7 челноков, 7 специализированных (Вай'кин - истребители, Корвакс - исследователи, Гек - тягачи), 3 звездолета в каждом из оставшихся двух классов и один экзотический
  • 3 грузовых корабля
  • Ассортимент товаров на станции, в том числе и модулей улучшения
  • Внешний вид NPC (как правило, не больше 5-6 моделей на систему. У некоторых могут быть разные названия, но одинаковый внешний вид)


Открытые системы

Список открытых систем доступен в статье-категории.

Advertisement