Звёздная система — небольшая область космического пространства, в которой находится от одной до трёх звёзд, относящиеся к одному спектральному классу, а так же космическая станция, планеты, астероиды и звездолёты NPC. Системы являются частью региона, который относится к галактике.
Звёздный системы существуют в трёх вариациях: обычная, заброшенная и пиратская, каждая из которых имеет уникальную Космическую станцию.
Описание[]
Звёздные системы являются главным пространством передвижений игрока, в котором находятся все остальные объекты вселенной. Звёздные системы заполнены космическим пространством,
Информация на галактической карте[]
О каждой звёздной системе можно увидеть информацию из Галактической карты, наведясь на неё. Однако информацию видно лишь при посещении системы до этого, однако экономику и уровень конфликта можно увидеть при помощи улучшений для звездолёта.
Всего существует 8 параметров, видных с Галактической карты:
- Название.
- Класс.
- Доминирующая раса.
- Число планет и наличие воды.
- Регион.
- Расстояние до системы в световых годах.
- Экономика (только в посещённых системах; везде при наличии сканера экономики).
- Уровень конфликта (только в посещённых системах; везде при наличии военного сканера).
Название[]
Название системы состоит из совершенно бессмысленного набора букв латиницы. Также почти у многих систем есть номер в конце, который может быть как из арабских цифр, так и из римских.
Системы могут быть переименованы, однако переименование допускает только буквы латиницы, а другие языки попросту не будут печататься.
Класс[]
Всего у систем может быть 7 классов, которые обозначают цвет системы. Цифры после класса ничего не значат.
- Жёлтые: классы F и G — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель.
- Красные: классы M и K — такие системы почти всегда пустуют, а на поверхности планет можно обнаружить кадмий. Для перемещения нужен кадмиевый привод.
- Зелёные: класс E — бывают как и пустыми, так и заселёнными. Здесь можно найти эмерил. Для перемещения нужен эмериловый привод.
- Синие: классы O и A — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи индия. Для перемещения нужен индиевый привод.
Доминирующая раса[]
Этот параметр показывает, какая раса занимает большинство в системе. Доминирующая раса влияет на гильдию, представленную на Космической станции. Всего этот параметр может занимать три расы:
- Геки. Дружелюбная раса, сильно заинтересованная в торговле. Отличаются большим клювом на лице. При их доминировании в системе гильдия на Космической станции будет Гильдией торговцев.
- Корваксы. Высокотехнологичная раса, которая заинтересована в исследованиях. Отличаются своим кибернетическим видом и экраном вместо лица. При их доминировании в системе будет Гильдия исследователей.
- Вай'кины. Агрессивная раса, для которой главное — это бой. Постоянно ходят в броне и имеют рот странной формы. При их доминировании будет Гильдия наёмников.
Существует небольшой шанс, что в системе не будет доминирующей расы. Такие системы наиболее часто встречаются среди цветных звёзд (всех, кроме жёлтых). Подобные системы либо заброшенные, либо безжизненные. Заброшенная система отличается особенным видом Космической станции. В безжизненных никогда за её историю не было жизни, потому Космической станции здесь нет вообще. Наиболее частый вид пустых систем, встречающийся среди цветных звёзд.
Число планет и наличие воды[]
В число планет входят также и луны, с технической точки зрения также считающиеся планетами. Количество планет никогда не превышает шести, что сильно ограничивает это число.
Наличие воды показывает, присутствует ли на какой-либо из планет вода, и также при её отсутствии система может быть безжизненной.
Регион[]
Находится прямо под названием системы в расширенном просмотре (нажатие R). Говорит, в каком регионе космического пространства находится система. Это название никак нельзя изменить, а сами регионы представляют из себя область галактики, которую совершенно не видно ни в каких видения.
Расстояние до системы в световых годах[]
Показывает, сколько световых лет лететь до выбранной системы. При превышении допустимого показателя двигателя, система будет недосягаемая до приближения к ней или улучшения гипердвигателя.
Экономика[]
Экономика является одним из важнейших показателей системы, рассказывая о её торговых возможностях. Первое отделение отвечает за тип торговых продуктов, которые производит система. Их можно купить на Космической станции, где они будут сильно занижены в цене. Каждый тип экономики имеет 5 уникальных предметов производства, которые выставляются на Терминал Галактической торговли в зависимости от третьего фактора.
Второе отделение показывает увеличение или понижение стоимости продуктов в регионе, что зависит от третьего параметра.
Третий параметр отвечает за силу экономики. Слабая экономика не предлагает все 5 видов местных товаров, а их количество очень мало. По мере повышения силы экономики повышаются эти параметры, когда в сильной экономике все 5 предметов есть в продаже.
Уровень конфликта[]
Уровень конфликта отвечает за вероятность нападения пиратов и их количество. Чем выше — тем больше. При максимальном уровне конфликта значок конфликта заменится на череп и система станет полностью пиратской. В них стражи не играют особой роли, а также есть собственная космическая станция, для телепорта на которую из других систем нужен особый пропуск.
Структура[]
Система состоит из нематериальной звезды или нескольких звёзд, а также из 1 до 6 планет. Из-за нематериального состояния звезды, которая должна являться центром системы, таковым можно считать Космическую станцию, при более глубоком изучении которой становиться понятно, что планеты формирует вокруг неё систему, похожую на реальную.
Классификация[]
Звёзды бывают четырёх цветов, однако всего есть семь спектральных классов. Они не соответствуют реальности, и, например, голубые звёзды отличаются лишь наличием более редких ресурсов на планетах и высокой вероятностью появления экзотических биомов.
- Жёлтые — самые распространённые. Такие системы можно посещать на любом корабле, если установлен гипердвигатель. На поверхности встречается медь. В этих системах редко встречаются экзотические и пышные планеты
- Красные — такие системы почти всегда безжизненны, а на поверхности планет можно обнаружить кадмий. Для перемещения в подобную систему нужен кадмиевый привод.
- Зелёные — бывают как и безжизненными, так и заселёнными. Здесь можно найти эмерил. Для перемещения нужен эмериловый привод.
- Синие — аналогично зелёным. В таких системах находятся залежи индия. Для перемещения нужен индиевый привод. На некоторых планетах в звёздных системах с синими звёздами есть вероятность встретить синтетические формы жизни.
Также стоит отметить особые системы, а именно Интерфейс Атласа и чёрные дыры. Известно, что в каждом регионе имеется только одна система каждого из двух типов, и у неё всегда особые координаты.
- В системе с Интерфейсом Атласа индекс звёздной системы (последнее число координат) — 007A.
- В системе с чёрной дырой это число 0079.
Объекты[]
При генерации системы навсегда определяются следующие параметры:
- Космическая станция. В заброшенных системах (без доминирующей расы) либо отсутствует, либо является заброшенной.
- До 6 планет, их расположение, все планетарные объекты. Некоторые планеты могут быть лунами к другим, что также входит в общий счётчик.
- 21 модель звездолётов: 7 челноков, 7 специализированных (Вай'кин — истребители, Корвакс — путешественники, Гек — тягачи), 3 звездолёта в каждом из оставшихся двух классов и один экзотический (также встречаются солнечные, однако их количество не определено).
- 3 грузовых корабля.
- Ассортимент товаров на станции, в том числе и модулей улучшения.
- Внешний вид NPC. Как правило, не больше 5-6 моделей на систему. У некоторых могут быть разные названия, но одинаковый внешний вид.
Открытые системы[]
См. в категории.