No Man's Sky Wiki
Строка 254: Строка 254:
   
 
=== Как выбрать лучший фрегат ===
 
=== Как выбрать лучший фрегат ===
  +
1. Рассчитать БХ - базовые(стартовые) характеристики фрегата:
  +
[[Файл:Интерфейс_описания_фрегата_ОС.jpg|thumb|Очки специализаций]]
  +
*ОС - сумма очков специализаций
  +
{{Clr}}
  +
[[Файл:Интерфейс_описания_фрегата_-_т.бонусы.jpg|thumb|Технологические бонусы данного фрегата]]
  +
*ТБ - технологические бонусы к специализациям фрегата
  +
{{Clr}}
  +
[[Файл:Интерфейс_описания_фрегата_-_экспедиции.jpg|thumb|Ранг фрегата]]
  +
*ОР - очки добавленные специализациям фрегата за ранг(рассчитываются по таблице указанной выше, в разделе "Ранг фрегата")
  +
{{Clr}}
  +
БХ = ОС - ТБ - ОР
  +
  +
На примере указанного на скриншоте фрегата считаем так:
  +
*ОС= 11 + 12 + 10 + 28 = 61
  +
*ТБ= 15 + 4 + 3 = 22
  +
*ОР: 38 экспедиций => 6-й ранг = 36
  +
  +
*БХ= 61 - 22 - 36 = 3
  +
  +
При расчетах следует помнить что отрицательные числа, которые иногда встречаются в ОС и ТБ, при сложении должны сохранять свой знак.
  +
Базовые характеристики фрегатов обычно варьируются от -3 до 12. Следовательно чем больше БХ - тем больше у фрегата потенциал развития.
  +
  +
2. Приобретённые технологические бонусы:
  +
  +
Стоит обратить внимание на уже приобретенные положительные ТБ фрегата. У каждого фрегата их может быть до 4-х штук. Лучшие бонусы:
  +
* +3/+4/+6 - к основной специализации фрегата
  +
* +3/+4/+6 - к другим специализациям фрегата
  +
* -3% времени экспедиции - поможет уменьшить время экспедиции, фрегаты с такими бонусами могут быть полезны в экспедициях продолжительностью около суток и более. В коротких экспедициях влияние этих бонусов почти незаметно.
  +
* -6т/-9т топлива экспедиции - для тех кому важно экономить топливо
  +
  +
На отрицательные ТБ можно не обращать внимания, все они в процессе развития фрегата будут заменены на случайные положительные. А вот за тем какие положительные бонусы фрегат приобретает в процессе развития следить стоит, фрегаты с самыми высокими БХ повышая ранг могут обзавестись набором малополезных ТБ и так и не смогут раскрыть свой высокий потенциал развития.
  +
  +
3. Расход топлива:
  +
[[Файл:Интерфейс_описания_фрегата_-_расход_топлива.jpg|thumb|Расход топлива]]
  +
Кому важна экономия расхода личных запасов трития и дигидрогена, ресурсов из которых вручную производиться топливо фрегатов, стоит покупать фрегаты с расходом: *8-9т/250 св.л у фрегатов 4-х основных специализаций
  +
*2-3т/250св.л у кораблей поддержки
  +
  +
При этом следует заметить, что если у фрегата есть отрицательный ТБ расхода топлива - стоимость прыжка:+1т/+2т/+4т, то он будет добавлен к расходу топлива, а положительный нет, так как он влияет только на итоговый расход топлива экспедицией.
   
 
== Экспедиции ==
 
== Экспедиции ==

Версия от 21:03, 25 мая 2020

Carrier1
Carrier2

Грузовой корабль - тип корабля, не имеющий средств передвижения (за исключением гипердвигателя), но имеющий док-камеру, расширенный обьем ячейки и возможность установки базы - строительство возможно в коридоре прямо к капитанскому мостику. Позволяет иметь несколько звездолетов (до 6).

Carrier7

Оборудование

Грузовой корабль имеет лишь гипердвигатель. Маневрирование в пределах системы возможно лишь по команде с звездолета - грузовой корабль можно призвать из любого места (даже из другой галактики). Но есть ограничение, как и у звездолета, по цвету звезды системы. Если на грузовом корабле не стоит улучшение позволяющее прыгать в системы с данным цветом звезды(и ниже), то и призвать грузовой корабль не получится. Так же не получится вызвать его если звездолет игрока находится близко к другому грузовому кораблю, космической станции, космической аномалии или атмосфере планеты.

Внешний вид

В игре несколько типов стандартных грузовых кораблей и два редких, встречающихся только при событии с нападением пиратов. Каждый редкий тип делится ещё на три подтипа.

Стоит также отметить, что все названия типов кораблей неофициальны и придуманы игроками для упрощения игры.

Обычные

  • Галеон — корабли такого класса имеют носовую часть, напоминающую нос настоящего галеона.
  • Молотоглав — корабли такого класса отличаются наличием грозной и массивной носовой части с парой крыльев, благодаря чему она напоминает молот.
  • Грузоперевозчик — корабль такого класса имеет многочисленные цистерны и грузовые контейнеры по всему корпусу, поэтому получил такое название.
  • Центрифуга — корабли такого класса имеют в носу большое крутящееся кольцо, закреплённое четырьмя спицами. Корабли этого класса встречаются как разбитые на поверхности планет.


Редкие

  • Венатор — первый класс редких грузовых кораблей, прозван так за свой внешний вид, напоминающий Звездный разрушитель класса «Венатор» из вселенной «Звездных войн». Бывает трёх размеров — маленький, средний и большой.
  • Корабль стражей — второй класс грузовых кораблей. Внешне идентичен грузовому кораблю Стражей, за что и получил своё название. Также имеет три разных подкласса, отличающихся своей длиной.

Сигнал бедствия

Если вы откликнитесь на сигнал бедствия в космосе и поможете торговому флоту отбиться от нападающих пиратов, вам будет предложено сесть на грузовой корабль. Там капитан предложит купить этот корабль со скидкой за защиту флота.

Функционал

Возможность иметь несколько звездолетов

После обновления "Pathfinder" стало возможно иметь несколько звездолетов. Для того чтобы купить новый звездолет, нужно приземлиться на посадочной платформе вашего (купленного) грузового корабля. И просто купить новый звездолет из тех, что прилетают и приземляются на платформах. Старый звездолет не пропадает, а остается "припаркованным" на посадочной платформе, где вы его и оставили. Покупая новые звездолеты, со временем, вы по сути превращаете ваш грузовой корабль в персональный авианосец.

Гипердвигатель

В отличие от гипердвигателя звездолета, гипердвигатель грузового корабля можно зарядить всего 1 варп-ячейкой на 5 прыжков. Открыть звездную карту можно в столе в центре капитанского мостика, в стороне правого борта.

Перевозная база

Грузовой корабль позволяет строить внутри себя. Поднимаемся по лестницам, нажимаем Z..

Флот

Рядом со сферой в центре капитанского мостика есть НПС, позволяющий отправлять флот в экспедиции. На 1 одновременно идущую экспедицию нужна одна комната командования экспедицией.

Фрегаты

Фрегаты

Поиск доступных фрегатов

По умолчанию, грузовой корабль не имеет своего флота. Его можно пополнять, подлетая близко к фрегатам, которые отмечаются маркером: "Доступный фрегат" и зеленым значком, отвечая капитану на вызов по коммуникатору. Наёмные фрегаты можно встретить среди скоплений NPC грузовых кораблей, один из которых доступен к посадке для игрока. Чтобы определить есть ли в скоплении NPC-флота фрегаты готовые присоединиться к игроку, надо подлететь поближе к его главному грузовому кораблю. Стоимость фрегата варьируется от полутора до двенадцати миллионов юнитов, в зависимости от его класса. При покупке нового грузового корабля флот останется - он привязан к игроку. Максимальное количество фрегатов во флоте игрока - тридцать. Посмотреть и удалить ненужные купленные фрегаты можно на капитанском мостике грузового корабля в одном из трёх меню стола - "Управление флотом". Удаляется фрегат стандартной кнопкой удаления, как и предметы из любого инвентаря и хранилищ.

Основные характеристики фрегатов

  • Название корабля
  • Специализация
  • Класс
  • Характерные черты фрегата
  • Очки специализаций
  • Количество экспедиций в которых фрегат принимал участие => Ранг фрегата
  • Расход топлива
  • Общая информация о корабле

Типы специализации кораблей флота

Тип Бонус
Боевой специалист Бой: +15
Специалист по разведке Исследование: +15
Специалист по промышленности Промышленность: +15
Специалист по торговле Торговля: +15
Специалист по поддержке Стоимость топлива экспедиции: -15т

В первую очередь тип корабля определяет главный бонус к характеристикам - +15 к специализации данного типа. Во вторую - внешний вид. Только по внешнему виду уже можно определить специальность фрегата, но не его класс и полезность.

Обсудим отдельно корабли специализации поддержки.

Фрегат поддержки не имеет +15 очков специализации, его бонусом всегда является -15т к потребляемому топливу экспедиции. Корабли поддержки максимально эффективно помогут сэкономить топливо экспедиции только при условии что экспедиция не рассчитана на покрытие больших расстояний. К примеру, лучший фрегат поддержки имеет потребление топлива 2т/250 св.л и, допустим бонус -21т топлива экспедиции. Если отправить его в составе флота в экспедицию на расстояние более 2500 св.л, а бывают экспедиции и более 4600 св.л, то он в течение первых 2500 св.л. сам благополучно употребит все сэкономленное топливо и потом начнёт потреблять его так же как и все корабли, только меньше. Тем же игрокам кто не имеет проблем с юнитами и покупкой/добычей трития и дигидрогена, то есть могут покрыть любые топливные потребности экспедиций, вообще можно игнорировать фрегаты поддержки, потому что в большинстве случаев фрегаты с бонусом +15 к специализации будут полезнее.

Итак фрегат поддержки - это экономичный универсальный корабль покупка которого действительно имеет смысл при наличии у него 10-12 стартовых очков специализаций, четырёх положительных бонусов +3/+4/+6 и потреблении топлива 2-3/250 св.л. Во всех остальных случаях фрегаты поддержки стоит покупать если только 1,5-12м юнитов для игрока уже не считаются ценностью - для временного использования.

Класс фрегата

Фрегаты так же как и звездолеты различаются по классам

S-class
A-class
B-class
C-class

Класс указывает на то, каков у фрегата итог суммы положительных и отрицательных характерных черт(бонусов):

  • С - 2 и меньше
  • B - 3
  • A - 4
  • S - 5

К примеру, фрегат имеющий четыре положительных бонуса и один отрицательный будет B класса. При этом все отрицательные бонусы в процессе развития любого фрегата будут заменены на случайные положительные.

Так же у каждой специализации при росте в классе меняется название типа корабля.

К сожалению класс фрегата не отражает его фактической полезности, потому что его полезность напрямую зависит от суммы его стартовых очков специализаций, которая варьируются от -3 до 12, ранга развития фрегата и полезности положительных бонусов. Коротко говоря класс корабля указывает на его развитость, но если корабль был калекой при рождении, то он им так и останется даже на последнем уровне развития. Если все отрицательные технологические бонусы в процессе улучшения фрегат утратит, то плохие стартовые характеристики останутся у него навсегда. Поэтому тем кому важно наполнить флот самыми лучшими кораблями стоит обращать внимание вовсе не на его класс(С-S), но на стартовые очки специализаций фрегата и удачные бонусы(к основной специализации: +4/+6 и стоимость топлива экспедиции: -6-9(если топливо дорого достаётся)). Но стоит помнить что разница между плохими и хорошими фрегатами к концу их развития уже не столь заметна и если игрок не планирует много времени уделять игре, то вполне можно купить по 5-7 случайных фрегатов каждого типа и его флот справиться с большей частью экспедиций.

Характерные черты фрегата

Иначе говоря это технологические бонусы-примочки, положительные или отрицательные, которые повышают или понижают текущую полезность фрегата. Всего в игре предусмотрено 72 положительных и 25 отрицательных бонуса. Коротко их можно перечислить так:

Положительные бонусы
Имя Бонус
Бой: +1/+2/+3/+4/+6
Исследование: +1/+2/+3/+4/+6
Промышленность: +1/+2/+3/+4/+6
Торговля: +1/+2/+3/+4/+6
Стоимость топлива экспедиции: -2т/-3т/-4т/-6т/-9т
Длительность экспедиции: -1%/-2%/-3%
Снижение урона -
Отрицательные бонусы
Имя Бонус
Бой: -2/-4/-6
Исследование: -2/-4/-6
Промышленность: -2/-4/-6
Торговля: -2/-4/-6
Стоимость прыжка: +1т/+2т/+4т
Интерфейс описания фрегата

Здесь можно посмотреть бонусы фрегата

Для фрегата каждой из пяти специальности при генерации игрой случайным образом выбираются стартовые очки специализаций(от -3 до 12), добавляется бонус специализации, выбирается количество экспедиций и ранг, и от 0 до 4 случайных бонусов из 42 положительных и 20 отрицательных характерных для его специальности. Таким образом мы можем встретить фрегат С-класса с бонусом специализации и четырьмя отрицательными бонусами и это совсем не обязательно означает, что перед нами "плохой" фрегат.

Очки специализаций

Интерфейс описания фрегата ОС

Очки специализаций

У каждого фрегата есть четыре пула очков специализаций:

  • Боевая
  • Исследовательская
  • Промышленная
  • Торговая

Здесь показан итог суммы очков специализаций каждого типа: базовых(стартовых), от технологических бонусов и очков приобретенных фрегатом при повышении ранга.

Количество экспедиций в которых фрегат принимал участие. Ранг фрегата

Интерфейс описания фрегата - экспедиции

Количество экспедиций

Как ни странно, но это одна из важнейших характеристик фрегата, поскольку разработчики игры намеренно или по ошибке не указали в информационном окне ранг его развития. Не зная ранга невозможно точно рассчитать количество стартовых очков специализаций и понять насколько потенциально хорош или плох фрегат.

Каждый фрегат в течение своей "жизни" может подняться на 10 ступенек/рангов приобретая на каждой по 6 случайным образом выбранных очков специализаций. Ранг корабля напрямую зависит только от количества экспедиций в которых он принимал участие. После возвращения из своей 55-й экспедиции и приобретении 10-го ранга развитие фрегата прекращается.

Таблица рангов развития фрегата
Ранг Экспедиции Приобретённые очки специализаций
1 4 6
2 8 12
3 15 18
4 25 24
5 30 30
6 35 36
7 40 42
8 45 48
9 50 54
10 55 60

Расход топлива

Интерфейс описания фрегата - расход топлива

Расход топлива

Здесь указано количество топлива в тоннах расходуемое фрегатом на варп прыжок длинной до 250 св.л. Следовательно, если экспедиция рассчитана на 2500 св.л, каждый участвующий в ней фрегат совершит 10 прыжков. В самые дальние экспедиции выгоднее отправлять наиболее экономичные корабли.

У фрегатов могут быть как отрицательные(стоимость прыжка: +1т/+2т/+4т) так и положительные (стоимость топлива экспедиции: -2т/-3т/-4т/-6т/-9т) технологические бонусы влияющие на расход топлива. Отрицательные увеличивают расход топлива при каждом прыжке данного фрегата, положительные - уменьшает итоговый суммарный расход топлива всей экспедиции.

Существует класс фрегатов "Поддержки", который специализируется на экономии топлива.

Базовый расход топлива:

  • 4-ре стандартные специализации фрегатов - от 8т до 12т / 250 св.л
  • Фрегаты поддержки - от 2т до 5т / 250 св.л

Насколько важна эта характеристика фрегата - каждый решает по своим средствам. Те игроки, которые имеют доступ к неиссякаемым источникам трития и дигидрогена смело могут игнорировать эту характеристику.

Приведу приблизительные примеры долгосрочного и массового расхода топлива без учёта технологических бонусов флота влияющих на расход топлива и использование фрегатов поддержки:

Из 10000 трития и 10000 дигидрогена можно изготовить 10000т топлива фрегатов.

Каждые сутки навигатор предлагает 5 экспедиций на выбор. Допустим суммарная дальность всех пяти экспедиций в среднем 6250 св.л в сутки (хотя не редко встречаются и отдельные экспедиции около 4000-5000 св.л).

Тогда 25 фрегатов с минимальным расходом топлива - 8т/250 св.л будут тратить в день около 1000т топлива и 10000т хватит на десять суток реального времени.

Или 25 фрегатов с максимальным расходом топлива - 12т/250 св.л будут расходовать в день около 1500т и 10000т топлива хватит меньше чем на неделю.

Общая информация о корабле

Интерфейс описания фрегата - доп

Дополнительная информация

Всё нижеперечисленное в информационном интерфейсе фрегата(обведенное красным на скриншоте), на данный момент никакого влияния на механику работы корабля не выявлено и информационной ценности не представляет:

  • Число повреждений
  • Капитан
  • Настроение
  • Заметки
  • Количество успешных встреч
  • % до следующего ранг - почти всегда рассчитывается с ошибкой, можно предположить, что в большинстве случаев 40% = 100%.

Есть гипотеза, что если рейтинг флота будет ниже сложности экспедиции, то чем больше у корабля в отправленном флоте "Число повреждений" тем выше у него будут шансы получить поломку во время экспедиции. И, после ручного ремонта сломавшегося фрегата, "Число повреждений будет сброшено на 0. (Все это следует проверить тем, кто еще только начинает формировать свой флот и отправляет недоукомплектованные экспедиции)

Как выбрать лучший фрегат

1. Рассчитать БХ - базовые(стартовые) характеристики фрегата:

Интерфейс описания фрегата ОС

Очки специализаций

  • ОС - сумма очков специализаций
Интерфейс описания фрегата - т

Технологические бонусы данного фрегата

  • ТБ - технологические бонусы к специализациям фрегата
Интерфейс описания фрегата - экспедиции

Ранг фрегата

  • ОР - очки добавленные специализациям фрегата за ранг(рассчитываются по таблице указанной выше, в разделе "Ранг фрегата")

БХ = ОС - ТБ - ОР

На примере указанного на скриншоте фрегата считаем так:

  • ОС= 11 + 12 + 10 + 28 = 61
  • ТБ= 15 + 4 + 3 = 22
  • ОР: 38 экспедиций => 6-й ранг = 36
  • БХ= 61 - 22 - 36 = 3

При расчетах следует помнить что отрицательные числа, которые иногда встречаются в ОС и ТБ, при сложении должны сохранять свой знак. Базовые характеристики фрегатов обычно варьируются от -3 до 12. Следовательно чем больше БХ - тем больше у фрегата потенциал развития.

2. Приобретённые технологические бонусы:

Стоит обратить внимание на уже приобретенные положительные ТБ фрегата. У каждого фрегата их может быть до 4-х штук. Лучшие бонусы:

  • +3/+4/+6 - к основной специализации фрегата
  • +3/+4/+6 - к другим специализациям фрегата
  • -3% времени экспедиции - поможет уменьшить время экспедиции, фрегаты с такими бонусами могут быть полезны в экспедициях продолжительностью около суток и более. В коротких экспедициях влияние этих бонусов почти незаметно.
  • -6т/-9т топлива экспедиции - для тех кому важно экономить топливо

На отрицательные ТБ можно не обращать внимания, все они в процессе развития фрегата будут заменены на случайные положительные. А вот за тем какие положительные бонусы фрегат приобретает в процессе развития следить стоит, фрегаты с самыми высокими БХ повышая ранг могут обзавестись набором малополезных ТБ и так и не смогут раскрыть свой высокий потенциал развития.

3. Расход топлива:

Интерфейс описания фрегата - расход топлива

Расход топлива

Кому важна экономия расхода личных запасов трития и дигидрогена, ресурсов из которых вручную производиться топливо фрегатов, стоит покупать фрегаты с расходом: *8-9т/250 св.л у фрегатов 4-х основных специализаций

  • 2-3т/250св.л у кораблей поддержки

При этом следует заметить, что если у фрегата есть отрицательный ТБ расхода топлива - стоимость прыжка:+1т/+2т/+4т, то он будет добавлен к расходу топлива, а положительный нет, так как он влияет только на итоговый расход топлива экспедицией.

Экспедиции

Экспедиция может принести юниты, ресурсы, артефакты, технологические компоненты, произведённые товары, модули улучшения хранилища звездолета и извлечённые модули фрегата, но потребует для своего выполнения: времени, правильно подобранного флота из фрегатов и топлива, которое делается из дигидрогена и трития. На 50, 100 и 200 тонн нужно по 50, 100 и 200 обоих материалов соответственно. Рецепты изготовления топлива фрегатов будут открыты игроку бесплатно после построения в грузовом корабле первого Зала командования флотом в котором игрок может в любой момент поговорить с главой наблюдаемой в этом зале экспедиции, осмотреть корабли участвующие в ней и получить отчет по завершении экспедиции. Сколько в грузовике "залов" - столько можно отправить экспедиций единовременно. Всего в сутки реального времени Навигатор предлагает пять экспедиций на выбор. Набор экспедиций обновляется в 3.00 по МСК. Единовременно получается отправить максимум - 6 экспедиций.

Типы экспедиций

  • Боевое патрулирование
  • Торговая
  • Промышленная
  • Исследовательская
  • Сбалансированная

Поломка фрегата

Если рейтинг флота отправленного в экспедицию ниже её уровня сложности, то есть шанс того что экспедиция может быть отменена из-за поломки одного/нескольких кораблей, участвующих в ней. Командир экспедиции свяжется с игроком и сообщит о поломке. Игроку будет предложен выбор - вернуть флот из экспедиции или продолжить её. Если проигнорировать поломку и продолжить экспедицию, то в случае если поврежденный фрегат получит еще одну поломку - он будет потерян навсегда.

Для починки сломанного фрегата нужно сесть на его посадочную платформу, поговорить с капитаном фрегата и идти по маркерам, тратя ресурсы на починку каждого поломанного модуля. Отремонтированный фрегат снова может быть отправлен в экспедицию.

Крушение грузового корабля

Обнаруживаемое явление с помощью Радиомачты или усилителя сигнала. Обломки грузового корабля всегда выглядят одинаково и имеют аварийный маяк рядом. Точки сохранения нет. При взаимодействии с маячком, появится доп. квест на поиск всех грузовых контейнеров.

При сканировании местности вокруг крушения можно обнаружить шесть запертых контейнеров (они расположены всегда в одних и тех-же местах). Замки всегда сломаны, для починки которых нужны различные ресурсы. При открытии контейнера можно получить Юниты, ресурсы или Скопления нанитов. Опасность: при открытии любого из контейнеров, рядом с ним ненадолго появляется опасная зона (радиация, токсины и т.д.)

Известные грузовые корабли

Примечания

  • Капитан, так же как и наёмники, прекрасно говорит на вашем языке.
  • Раса команды зависит от расы звездной системы.