No-Man's-Sky-Wiki
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No Man's Sky (hier eigentlich bevorzugte Schreibung No Mans Sky, kurz NMS; wörtlich übersetzt Niemandshimmel[1] und zudem, wenigstens hier weiter übersetzt freier Himmel[2]) ist grundsätzlich ein Erkundungs- und Überlebens-Spiel, welches von den eigentlich[3] aus England[4] stammenden Entwicklern Hello Games[5] ursprünglich allein für die PlayStation 4 (PS4) und, darauf aufbauend, dann auch für „Windows-PCs“ (mit)entwickelt wurde. Das Spiel wurde dann so erstmals 2016 eben für die PS4 sowie für Windows veröffentlicht. Ab 2018 (mit der NMS-Ausgabe 1.5) wird zudem die Xbox One, ab 2020 (mit Ausgabe 3.1) die PS5 und ab 2022 (mit der vierten Ausgabe) auch die Switch (mit)unterstützt.

Weitere Einzelheiten[]

Inhalt und Handlung[]

Der Weltraum[6] bestand anfangs wohl nur aus einer einzigen Galaxie, welche auch als „Euklid-Galaxie“ bezeichnet wurde. Erst später, also nach der Erstausgabe, kamen wohl weitere Sternenansammlungen dazu. Zudem gibt es hier wohl rund 18 Trillionen[7] Welten gibt, welche auf ihre Entdeckung warten.

Der Reisende – oder auch der Spieler hat die Wahl, die Welten selbst zu erkunden oder sich dabei auch – (anfangs) auf dem Weg des Atlas, von Nada und Polo – helfen zu lassen. Auf den Reisen ist es zudem möglich, unter anderem das eigene Raumschiff auf- und umzurüsten sowie sich zudem als Forscher, Händler oder auch Freibeuter (sowie Plünderer) einen Namen zu machen oder – (in den erstgenannten zwei Fällen) einen durchaus ehrbaren und in den letztgenannten Fällen aber eher zweifelhaften – Ruf zu „erwerben“.

Hintergründe[]

Das Spiel No Man's Sky ist (soweit bisher – Stand: 10.10.2022 – bekannt) nicht quelloffen[8] und wurde als teilweise zufällig erschaffene,[9] offene Spielwelt[10] veröffentlicht, was bedeutet, daß die sicht- und hörbaren Inhalte (also Raumschiffe, Gebäude, wilde Lebewesen, Personen[11] usw.) nicht wie sonst (und früher bei derartigen Entwicklungen) üblich hauptsächlich von Hand, sondern von den Entwicklern erst allgemein vorgeschrieben[12] und dann erst – zur Laufzeit – eben (teilweise zufällig) errechnet und gegebenenfalls vervielfältigt werden. Das Spiel erlaubt dem Reisenden (oder auch Spieler) so den Weltraum (wieder) zu entdecken[13] (von wo er gekommen ist) oder auch erst nur die nähere Umgebung und dann immer weiter (und tiefer) auch Diese zu erforschen,[14] wobei der Weltraum (allein rechnerisch) beispielsweise (ursprünglich, den Entwicklern nach), über 18 Trillionen (genauer rund 18,4⋅1018) Welten bereithält,[15] welche zudem unter anderem Leben beherbergen können, welches, so wie beispielsweise auch Gesteine und vieles mehr, ebenfalls entdeckt und erforscht werden kann. Auch wenn alle Spieler gleichzeitig (im zu Beginn nur angedachten Gemeinschaftsspiel) diesen Welt(en)raum erkunden würden, sollte (eben) diese Mehrspieler-Erfahrung anders sein als bei bisher üblichen Spielen dieser Art,[16] weil es – rein rechnerisch – sehr unwahrscheinlich gewesen wäre, daß sich zwei oder gar mehr Spieler in dieser riesigen Spielumgebung treffen würden. Erst später wurde zudem wirklich die Möglichkeit geschaffen, daß sich bis zu 16 Spieler tatsächlich, beispielsweise an einem vorher verabreden Ort, treffen können.[17]

Entwicklungsgeschichte[]

Erstausgabe []

Die Erstausgabe[18] – des Spiels ‚No Man's Sky‘ – wurde ursprünglich für die PlayStation 4 (PS4) und zudem – als ein auch sogenannter Port – für Windows-PCs entwickelt. Daraufhin wurde es zuerst am 10.8.2016 in Europa für die PS4 und dann, zwei Tage später (am 12.8.2016) auch weltweit für Windows veröffentlicht.[19] Dieser ging wenigstens eine Vorschau voraus.[20]

Ende 2016 wurde die Gründer-Ausgabe,[21] auch Ausgabe 1.1 genannt, veröffentlicht, welche erstmals den Bau eines eigenen Stützpunktes und zudem (mutmaßlich) auch freie Unternehmensgründungen ermöglichte.[22] Dies war die erste größtere und zudem erste benannte Erweiterung,[23] mit der es auch viele kleinere Nachbesserungen[24] gab.

2017 wurde die hier auch Aufklärer[25] genannte Ausgabe 1.2 veröffentlicht, welche wohl erstmals den Bau eigener (Boden-)Fahrzeuge – eben zu leichteren Aufklärung der Umgebung (der Oberfläche der Welten) – und zudem den weiteren Ausbau des eigenen Lagers ermöglichte.[26]

Am 11.8.2017 wurde die auch Atlas-Rises[27] genannte Ausgabe 1.3 veröffentlicht, mit welcher unter anderem eine weitere Schnellreisemöglichkeit und eine weitere Rasse eingebracht wurden[28] sowie auch das Treffen von bis zu 16 Spielern möglich sein soll.[17][29]

Am 24.7.2018 wurde die hier das Nächste – oder eben eher die Nächste[30] – genannte Ausgabe 1.5 veröffentlicht. Damit wurde das Spiel so erweitert, daß es nun auch auf der sobezeichneten Xbox One ausgeführt werden kann.[31] Zudem gibt es auch weitere Handlungsmöglichkeiten im Zusammenspiel mit anderen Mitspielern[32] und erstmals eine Außenansicht des eigenen Ichs.[33][34][35] Des Weiteren wurde im Netz ein galaktischer Atlas, also anfangs eine Sternenkarte veröffentlicht, wo sich jeder an der Verzeichnung der Euklid-Galaxie beteiligen darf.[36][37][38]

Am 20.9.2018 wurde die bisher hier nur kurz (englisch) ‚Development‘ genannte Ausgabe 1.6 veröffentlicht.[39]

Mit der am 29.10.2018 freigegebenen „Der Abgrund[40] genannten Ausgabe 1.7 wurden die Meere aller Welten überarbeitet. Es war fortan möglich Unterwasser-Stützpunkte zu errichten sowie ein Unterwasser-Fahrzeug zu bauen und zu steuern, um die stark erweiterten Meeresplanzen und -tiere sowie versunkenen Ruinen und Absturzstellen zu erkunden. Zudem wurde eine eigene Unterwasser-Geschichte ergänzt und die Ansicht[41] beim Tauchen überarbeitet.[42][43]

Mit der am 29.11.2018 freigegebenen (und hier vorläufig nur entlehnt)Visionen[44] genannten Ausgabe 1.75 wurden weitere (weltengebundene) Lebewesen, farbenfroherer Welten, die Möglichkeit Altertumskunde,[45] also zudem hauptsächlich wohl (Aus)Grabungen (und womöglich auch allgemeinere Grabungs- und Tiefbauarbeiten) zu betreiben, Bergungen durchzuführen und Vieles mehr ergänzt.[46][47]

Zweite Ausgabe []

Mit der am 14.8.2019 freigegebenen zweiten Ausgabe[48] und (hier – in einem ersten Ansatz – übersetzt, mit der) Jenseits[49] genannten Erweiterung wurde das Spiel für die sogenannte virtuelle Realität aufgearbeitet und unter anderem wohl auch die Mehrspieler-Möglichkeiten nachgebessert.[42][50] Dies ist zudem (wohl) die achte benannte Erweiterung.

Am 28.11.2019 wurde die (hier bisher nur englisch) als „Synthesis“ bezeichnete Ausgabe 2.2 veröffentlicht.[51]

Am 7.4.2020 wurde die als „ExoMech“ bezeichnete Ausgabe 2.4 veröffentlicht.[52]

Am 16.7.2020 wurde die (hier bis auf Weiteres bevorzugt)Verwüstung“ genannte[53] Ausgabe 2.6 veröffentlicht.[54]

Dritte Ausgabe []

Am 23.9.2020 wurde die hierUrsprünge“ genannte dritte Ausgabe[55] freigegeben.[56]

Am 28.10.2020 wurde die auch Nächste Entwicklungsstufe[57] genannte Ausgabe 3.1 freigegeben. Zudem wird wohl erstmals ab dieser, auch 3.10 genannten Ausgabe zusätzlich die PS5 unterstützt.[58]

Am 17.2.2021 wurde die im Englischen Companions, hier übersetzt also „(die) Begleiter“ oder auch „Gefährten“ genannte Ausgabe 3.2 veröffentlicht.[59]

Am 31.3.2021 wurde die im Englischen Expeditions, hier wohl am treffendsten übersetzt also „(die) Forschungsreise[60] genannte Ausgabe 3.3 veröffentlicht.[61]

Am 17.5.2021 wurde die im Englischen erst Expedition Two,[62] nur wenige Tage später (am 21.5.) die Beachhead Expedition[63] (umbenannte) und hier wohl (bis auf Weiteres) am treffendsten (und zudem verkürzt) übersetzt also wohl „(der) Brückenkopf“ genannte Ausgabe 3.4 veröffentlicht.[64][65]

Am 2.6.2021 wurde die hier (erstmal nur) eingedeutscht „Prismen“ genannte Ausgabe 3.5 veröffentlicht,[66] wobei es wohl hauptsächlich um Änderungen auf sichtbarer[67] Ebene geht.[68]

Am 1.9.2021 wurde die „Frontiers“ genannte Ausgabe 3.6 veröffentlicht. Ab hier ist es erstmals möglich, Dörfer und Städte zu errichten oder zu übernehmen und zu verwalten.[69][70][71]

Am 16.2.2022 wurde die neunzehnte benannte, hier vorerst als Wächter[72] (oder ersatzweise auch als „Ausgabe 3.8“) bezeichnete Erweiterung veröffentlicht.[73]

Am 13.4.2022 wurde wohl die zwanzigste benannte, hier vorerst als Gesetzlose[74] (oder auch ersatzweise die als Ausgabe 3.85) bezeichnete Erweiterung veröffentlicht.[75]

Am 25.5.2022 wurde wohl die einundzwanzigste benannte, hier vorerst als Der sich Windende[76] (oder auch die ersatzweise als Ausgabe 3.9) bezeichnete Erweiterung veröffentlicht.[77]

Am 20.7.2022 wurde wohl die zweiundzwanzigste benannte, hier erstmal als Ausdauer[78] (oder auch die ersatzweise als Ausgabe 3.94) bezeichnete Erweiterung veröffentlicht.[79]

Vierte Ausgabe []

Am 7.10.2022 wurde die hier vorerst wohl „Wegpunkt“ genannte vierte Ausgabe[80] freigegeben, mit welcher nun erstmals auch Nintendos Switch (mit)unterstützt wird.[81]

Am 22.2.2023 wurde die hier vorerst „Der Bruch[82] genannte Ausgabe 4.1 veröffentlicht.[83]

Am 5.4.2023 wurde die hier auch „Abfangjäger[84] genannte Ausgabe 4.2 veröffentlicht.[85]

Siehe auch[]

Vertrieb[]

Fremdsprachiges[]

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. Wikipedia:de:[No Man’s Sky] (am 18.10.2022) – dort zudem mit: englisch wörtlich für „Niemandshimmel“ abgeleitet von No Man’s Land, „Niemandsland
  2. … hier (im Spiel) also in nahezu jeder Hinsicht frei, also von vogel- oder eher wolfsfrei und in eben diesem Sinne auch von Freiwild (siehe die zugehörige Spieleinstellung: Überleben) bis zur (sich wohl immer weiter annähernden) Freiheit eines Gottes oder auch (eines allmächtigen) Schöpfers (siehe Spieleinstellung Kreativ, zudem ggf. auch im eigentlich deutschsprachigen Gamepedia-Schwesterwiki unter w:c:de.NoMansSky:Spielmodus#Überleben sowie ebenda unter …#Kreativ, und dazu ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 25.2.2022), wobei die schöpferische Freiheit jedoch immer durch die Entwickler (ob absichtlich/willentlich oder nicht) begrenzt wird; in der höchsten Stufe wird dort (genauer im deutschsprachigen Gamepedia-Schwesterwiki) der bisher sobezeichnete „Terrain-Manipulator“ genannt (und zudem noch weiter veraltet, schwerer lesbar, ohne Bindestrich, „Terrainmanipulator“ geschrieben, siehe zudem ggf. auch, hier erstmal nur ersatzweise, im zugehörigen amerikanisch-englischsprachigen Schwestereintrag unter en:Terrain Manipulator), mit welchem es also (sehr wahrscheinlich erstmal nur) möglich ist, das Gelände (oder eben, hier veraltet, das auch sobezeichnete Terrain, in bisher noch sehr kleinem Maßstab) betret- und bebaubarer Welten, mit dem Mehrzweckwerkzeug zu bearbeiten (oder allgemeiner: zu verändern sowie zu verwandeln und eben auch – gedanklich über die Manipulation, ebenso veraltet – zu manipulieren; wörtlich also der „Gelände-Bearbeiter“ oder auch, schon weiter, mehr in Richtung [allmächtiger] Schöpfer übersetzt, der Gelände(ver)wandler, hier gedanklich schon im Sinne des auch sobezeichneten „Terraformings“ und zudem dann eben auch als (erster kleiner) Terraformer; ein nächster (größerer Zwischen-)Schritt wäre dann wohl, erst ganze Welten und in ähnlicher Weise auch mehr als „nur“ einen Stern erschaffen (siehe auch unter w:c:de.NoMansSky:[Atlas-Schnittstelle]#Einen neuen Stern erschaffen, zudem ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 22.11.2022) und zudem auch wieder zerstören zu können, wobei die vollständige Welten(- und Sternen-)zerstörung, wenigstens anfangs, auch in den nicht allmächtig-schöpferischen Spielen, ähnlich wie in Teil 6 der Sternenkrieg-Reihe, mit dem dort sogenannten Todesstern, also eigentlich „nur“ einem Weltenzerstörer, [menschlich] möglich sein könnte UND später dann ggf. auch göttlich [kreativ], wie beispielsweise bei der Zerstörung Asgards, durch Surtur); …
  3. … – hier als vorausgehender Hinweis zur von den Entwicklern offenbar bevorzugt verwendeten Sprache – …
  4. … oder (sprachlich schon lange veraltet) aus Britannien
  5. …, welche aber eher amerikanisches Englisch als (Heimat?- oder wahrscheinlich nur als Geschäfts- oder auch sogenannte Handels-)Sprache bevorzugen, …
  6. … oder das hier früher (mittlerweile aber veraltet) sobezeichnete „Universum“ (im Spiel No Man's Sky, zudem (ebenso früher) auch als „NMS-Universum“ bezeichnet) …
  7. … – mehr dazu ggf. im hierzu folgendnen Hintergründe-Abschnitt – …
  8. …, amerikanisch als „closed source“ bezeichnet, …
  9. denglisch prozedural generierte (hier ursprünglich nur aus dem englischen „procedural generation, im Schwesterwiki zum denglischen, hier aber veralteten Ausdruck prozedurale Generation und hier dann wenigstens weiter zur „… Generierung entlehnt), was, von Anfang an, aber nur auf einen Teil der (errechneten oder eben generierten) Inhalte zutrifft, siehe auch die Größe des Spiels (bei Gog.com; Stand: 10.10.2021) mit 12,5 GB (oder GiB, dort amerikanisch „12.5 GB geschriften, oder bei Steam – am selben Tag – mit „15 GB“) und den darauf (wahrscheinlich noch immer) folgenden (viel zu langen) Ladezeiten (beispielsweise in Vom hässlichen Küken zum schönen Entlein - No Man's Sky #1 [German Lets Play]Kurzfilm bei YouTube, dort frei veröffentlicht am 8.4.2020; Länge: rund 21 Minuten (20:43); im Film ab 1:35 und dann weiter, in Echtzeit, wohl bis wenigstens 2:20, also wenigstens 45 Sekunden, auf einem Rechner, der das Spiel ansonsten wohl einigermaßen flüssig wiedergeben/abspielen/ausführen kann) zudem möglichst deutlich IM VERGLEICH beispielsweise zu 64k-Demos, also mit einer Größe von bis zu 64 KiB (oder 65,536 (echten) KB (mit 103, siehe zudem ggf. auch im zugehörigen Einheiten-Umrechner, beim schweizerischen Umrechnung.org)) …
  10. …, zudem kurz „offene Welt“ genannt (und – ursprünglich wahrscheinlich, im [Amerikansisch-]Englischen – als „Open World“ bezeichnet), …
  11. … (lebende und – mit den Korvax auch – künstliche) Personen (und vereinzelt wohl auch Persönlichkeiten) – auch NPCs und lehnübersetztNicht-Spieler-Charaktere“ oder – weiter eingedeutscht – „…-Karaktere“ genannt …
  12. … oder auch (vor)programmiert
  13. Wiktionary:de:entdecken, Wikipedia:de:Entdeckung
  14. Wiktionary:de:erforschen, Wikipedia:de:Erforschung
  15. No Man’s Sky - Planetenzahl auf 18 Trillionen limitiert, keine Story – Bericht veröffentlicht über die GameStar, am 3.8.2015; dort genau mit „18.446.744.073.709.551.616 [Welten]“ also rund 18,4⋅1018 oder genau 264 (so wie 64 Bit)
  16. Spiele dieser Art werden – sperrigerweise – auch (teilweise schon aus dem Englischen lehnübersetzt) „Massen-Online-Gemeinschaftsspiel“ genannt, siehe auch Wikipedia:de:Massively Multiplayer Online Game
  17. 17,0 17,1 No Man's Sky: Update 1.3 erlaubt endlich Begegnungen mit anderen SpielernBuffed, am 17.8.2017
  18. … (ursprünglich) im (Amerikanisch-)Englischen als „Release“ bezeichnet, eben für die (erste oder auch Erst-)Veröffentlichung; …
  19. … Siehe zudem ggf. auch im zugehörigen Schwestereintrag (ehemals bei der Gamepedia); …
  20. … welche (ursprünglich) im (Amerikanisch-)Englischen als „pre-release“ bezeichnet wurde. …
  21. … also hier bevorzugt als „Gründer-Ausgabe“, zudem zwischenzeitlich „Gründung“, dazu ursprünglich (englisch) als „Foundation“, zudem vollständig (denglisch, hier mittlerweile veraltet)Foundation-Erweiterung“ oder auch (noch ursprünglicher) „Foundation-Update“ und im Englischen eher nur ohne Bindestrich, also als „Foundation Update“ bezeichnet (siehe dazu ggf. auch unter en:Update 1.10 und …:The Foundation Update); …
  22. Foundation Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  23. … weiter übersetzt aus dem Denglischen „Update“; …
  24. …, welche im (D)Englischen als „Patches“ bezeichnet werden (siehe zudem ggf. auch unter www.nomanssky.com/news, also auf der englischsprachigen Entwicklerseite); …
  25. …, zudem ursprünglicher Pathfinder-Update und anfangs, im Englischen, als „Pathfinder Update“ oder auch „Path Finder Update“ bezeichnet, wörtlich also (anfangs, bisher nur gedanklich, nur halb oder teilweise mit „Pfadfinder“ und erst später dann weiter mit, der) „Wegfinder“ und schließlich (über den zugehörigen Scout, siehe zudem ggf. auch unter Wikipedia:de:[Scout], am 15.10.2022, ebenda mit „Spähaufklärung“) zum „Aufklärer“ oder auch „Kundschafter“ (lehn)übersetzt; …
  26. Pathfinder Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  27. englisch Atlas Rises, was lehnübersetzt wohl auch „Atlas-Aufstieg“ oder der „Aufstieg des Atlas“ genannt werden könnte (siehe auch Google-Übersetzer mit ‚Rises‘) und wohl einen Bezug zum Weg des Atlas nimmt (oder eine Fortsetzung dessen ist)
  28. No Man's Sky: Patch 1.3 Atlas Rises ist da - Inhalte, Trailer und Patch Notes (größtenteils deutschsprachig)Buffed, am 12.8.2017
  29. Atlas Rises Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  30. …, zudem anfangs als „Next-Update“ oder (ürsprünglich englisch, eher ohne Bindestrich) als „Next Update“ sowie von den Entwicklern selbst „NEXT update“ und dazu kurz als „Next“ bezeichnet, was übersetzt eben einfach „Nächstes“ oder auch „das Nächste“ und zudem genauer „die nächste Entwicklungsstufe“ bedeutet; …
  31. No Man’s Sky NEXT (englisch) – No-Man's-Sky-Entwicklerseite, am 29.3.2018; u.a. mit Hinweisen zur Xbox One
  32. das Zusammenspiel mit anderen Mitspielern wird auch (denglisch) Koop-Modus genannt
  33. Vom hässlichen Küken zum schönen Entlein - No Man's Sky #1 [German Lets Play] – Kurzfilm bei YouTube, dort frei veröffentlicht am 8.4.2020; Länge: rund 21 Minuten (20:43); im Film ab 3:02 auch mit Außenansicht des Anzuges
  34. … bisher war die Ich-Ansicht (auch Ego-Perspektive genannt) üblich, welche nun eben mit einer Außenansicht, über die eigene Schulter (oder einer auch sogenannten Ansicht in der dritten Person – dieses weiter lehnübersetzt aus dem denglischen Ausdruck Third-Person-Perspektive), ergänzt wurde …
  35. No Man's Sky Next - Gameplay-Trailer zeigt Third Person-Perspektive & neuen Multiplayer-Koop (größtenteils deutschsprachig)GameStar, am 17.7.2018
  36. No Man's Sky: Update bringt Multiplayer und "epische Raumschlachten"Heise, am 25.7.2018; u.a. auch zur Sternenkarte (oder zum galaktischen Atlas, siehe auch zugehöriges Bild sowie dessen Beschreibungsseite)
  37. Hello Games: Galaktisches Update für Weltraumspiel No Man's Sky ist daGolem, am 25.7.2018
  38. Next Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  39. Development Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 20.9.2018
  40. … im Englischen ‚The Abyss‘ …
  41. … denglisch ‚Grafik‘ …
  42. 42,0 42,1 Wikipedia:de:[No Man’s Sky]#Updates (am 1.10.2020)
  43. No Man’s Sky: The Abyss Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 29.10.2018; zugehörige Hauptseite (englisch)
  44. … also hier lediglich erstmal nur entlehnt aus dem ursprünglich englischen Bezeichner „Visions“ …
  45. … oder auch fremdsprachlich sogenannte Archäologie
  46. Development Update 9 (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 29.11.2018
  47. Visions Update (englisch) – zugehörige Hauptseite; dort auch Version 1.75 genannt; zudem ebenda u.a. mit: Discover a more varied, more diverse universe in the Visions update. Introducing new planetary biomes, more colourful worlds, new fauna and flora, archaeology, salvaging, and much more…
  48. …, von den Entwicklern als „Version 2.0“, zudem (urspünglich nur englisch) als Beyond sowie auch als Beyond-Update bezeichnet …
  49. Wiktionary:de:beyond (am 4.2.2021) – dort mit der Übersetzung „jenseits“ und dieses hier zum wohl sinnvolleren Hauptwort „(das) Jenseits“ umgebildet, …
  50. Beyond Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 14.8.2019; zugehörige Hauptseite (englisch)
  51. Synthesis Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 28.11.2019; zugehörige Hauptseite (englisch)
  52. Exo Mech Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 7.4.2020; zugehörige Hauptseite (englisch)
  53. … und ursprünglich nur englisch als „Desolation“ bezeichnete …
  54. Desolation Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 16.7.2020; zugehörige Hauptseite (englisch)
  55. …, von den Entwicklern „Update 3.0“ und zudem „Origins“ (oder auch Origins-Update) genannt, …
  56. … Origins Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 23.9.2020; zugehörige Hauptseite (englisch)
  57. … zudem hier anfänglich „Nächste Generation“ und ursprünglich von den Entwicklern (englisch) ‚Next Generation‘ (siehe dazu ggf. auch unter Wiktionary:de:generation, gegebenenfalls auch dauerhafter mit letzter Änderung am 27.3.2020, u.a. eben mit: Entwicklungsstufe) …
  58. Next Generation Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 28.10.2020; zugehörige Hauptseite (englisch) – dort Update 3.10 genannt
  59. Companions Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 17.2.2021; zugehörige Hauptseite (englisch)
  60. Wiktionary:de:[Expedition] (am 5.5.2020) – dort auch mit der Übersetzung „Forschungsreise“
  61. Expeditions Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 31.3.2021; zugehörige Hauptseite (englisch)
  62. … offenbar als Fortsetzung zur ersten Expedition genannten Ausgabe 3.3; …
  63. Beachhead – beim Google-Übersetzer, mit Spracherkennung (und zu Deutsch); dort mit dem Ergebnis: Brückenkopf
  64. Expedition Two (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 17.5.2021
  65. Beachhead Expedition Update (englisch) – Ausgabe 3.41; von den Entwicklern veröffentlicht, am 21.5.2021
  66. Prisms Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 2.6.2021; zugehörige Hauptseite (englisch)
  67. … oder visueller (siehe auch Wikipedia:de:visuelles Spektrum, im dortigen Zieleintrag gegenwärtig auch mit der Übersetzung „der […] sichtbare Anteil“)
  68. w:c:de.NoMansSky:[No Man's Sky]#Updates (am 17.7.2021) – (vorgeblich deutschsprachiger) Schwestereintrag, im aus der Gamepedia übernommenen NMS-Wiki; ebenda u.a. auch zu Prisms
  69. Hello Games: No Man's Sky bringt prozedural generierte Alien-SiedlungenGolem, am 3.9.2021
  70. "No Man's Sky": Update "Frontiers" erlaubt StädtebauHeise, am 2.9.2021
  71. Frontiers Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 1.9.2021; zugehörige Hauptseite (englisch)
  72. … und zudem ursprünglich als „Sentinel(am 26.8.2021)
  73. Sentinel Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 16.2.2022; zugehörige Hauptseite (englisch)
  74. …, zudem ursprünglich nur als „Outlaws(am 24.7.2022, wörtlich übersetzt also: die Außergesetzlichen, hier also wahrscheinlich im Sinne außerhalb ordentlicher Gerichte oder auch außerhalb jeder vernünftigen Gerichtsbarkeit, wo also auch wieder nur das ursprüngliche Gesetz der Wildnis (so wie des wilden Westens), also des ansonsten niemanden gehörenden Weltraumes, gilt, wo nur die überleben, die sich am besten den jeweiligen Bedingungen anpassen oder auch [wenn beispielsweise menschengemacht, nur] unterwerfen [oder eher im Verborgenen klug ausweichen] können), …
  75. Outlaws Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 13.4.2022; zugehörige Hauptseite (englisch)
  76. … und zudem ursprünglich nur als „Leviathan“, also sehr wahrscheinlich nach dem „kosmische[n] Seeungeheuer aus der jüdischen Mythologie“ benannt (Wikipedia:de:[Leviathan (Mythologie)], am 15.6.2022, ebenda auch mit der Übersetzung „der sich Windende“) …
  77. Expedition Seven: Leviathan (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 25.5.2022
  78. … oder auch wörtlich mit „Geduld“ übersetzte (und zudem ursprünglich hauptsächlich nur als „Endurance“, siehe dazu ggf. auch unter Wikipedia:de:[Endurance] (am 31.3.2022), dort in der Bedeutung irgend eines alten (wohl vor allem für die Briten wichtigen) Segelschiffes, mit Verweis auf eine wohl zugehörige britische, urspünglich wohl von ihnen und später nur leicht eingedeutscht auch sobezeichneten „Endurance-Expedition(am 14.5.2022, ebenda zudem mit: „[Sie] hatte das Ziel, als erste den antarktischen Kontinent zu durchqueren.“) also eine Erkundungs-, allgemeiner auch sogenannte Forschungs- oder in diesem Fall wohl am treffendsten nur eine Entdeckungsreise zum irdischen Südpol, in den Jahren 1914 bis 1917, was mutmaßlich der wahrscheinlichste Ursprung des Bezeichners „Endurance“ ist; …
  79. Endurance Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 20.7.2022; zugehörige Hauptseite (englisch)
  80. …, urprünglich von den Entwicklern als „Waypoint“ bezeichnet und zudem mit (den Zahlen) „4.03“ beziffert (oder eben [hoch]gezählt), …
  81. Waypoint 4.03 (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 8.10.2022; zugehörige Hauptseite (englisch), dort zudem mit „October 7th(hier zuletzt abgerufen am 10.10.2022)
  82. … oder auch (wohl ursprünglicher) „das Gebrochene“, zum ursprünglicheren „(das) Fraktal“ (Weiteres dazu ggf. auch unter Wikipedia:de[Fraktal], am 20.12.2023, dort auch mit einer zugehörigen Übersetzung von „lateinisch“, also römischfractus“ zu „gebrochen“, oder auch im Wikiwörterbuch unter Fraktur), welches im (hier ursprünglich) Englischen (noch immer) als „Fractal“ bezeichnet wurde, …
  83. Fractal (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 22.2.2023; zugehörige Hauptseite (englisch)
  84. …, zudem (hier ursprünglich) im Englischen als „Interceptor“ bezeichnet, …
  85. Interceptor (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 5.4.2023; zugehörige Hauptseite (englisch)
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