No Man's Sky Wiki
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No Man's Sky (kurz NMS) ist ein Erkundungs- und Überlebens-Spiel, welches von den britischen Entwicklern Hello Games ursprünglich für die PlayStation 4 (PS4) und Windows-PCs entwickelt wurde. Das Spiel wurde erstmals 2016 für die PS4 sowie für Windows und zudem ab 2018 für die Xbox One veröffentlicht.

Weitere Einzelheiten[]

Inhalt und Handlung[]

Soweit bisher bekannt, besteht das NMS-Universum aus einer einzigen Galaxie welche Euklid-Galaxie genannt wurde. Es wird vermutet daß es hier rund 18 Trillionen Welten gibt, welche auf ihre Entdeckung warten.

Der Spieler hat die Wahl, die Welten selbst zu erkunden oder sich dabei auch – auf dem Weg des Atlas, von Nada und Polo – helfen zu lassen. Auf den Reisen ist es zudem möglich, unter anderem das eigene Raumschiff auf- und umzurüsten sowie sich zudem als Forscher, Händler oder auch Freibeuter (oder Plünderer) einen Namen zu machen.

Hintergründe[]

Das Spiel No Man's Sky ist (soweit bisher – Stand: 11.9.2021 – bekannt) nicht quelloffen[1] und wurde als teilweise zufällig erschaffene,[2] offene Spielwelt[3] veröffentlicht, was bedeutet, daß die sicht- und hörbaren Inhalte (also Raumschiffe, Gebäude, wilde Lebewesen, Personen[4] usw.) nicht wie sonst (und früher bei derartigen Entwicklungen) üblich hauptsächlich von Hand, sondern von den Entwicklern erst allgemein vorgeschrieben[5] und dann erst – zur Laufzeit – eben (teilweise zufällig) errechnet und gegebenenfalls vervielfältigt werden. Das Spiel erlaubt dem Spieler so einen Weltraum zu erforschen und zu entdecken, welcher (allein rechnerisch) beispielsweise 18 Trillionen Welten enthält. Auch wenn alle Spieler gleichzeitig (im zu Beginn nur angedachten Gemeinschaftsspiel) dieses Universum erkunden würden, sollte (eben) diese Mehrspielererfahrung anders sein als bei bisher üblichen Spielen dieser Art,[6] weil es – rein rechnerisch – sehr unwahrscheinlich gewesen wäre, daß sich zwei oder gar mehr Spieler in dieser riesigen Spielumgebung treffen würden. Erst später wurde zudem wirklich die Möglichkeit geschaffen, daß sich bis zu 16 Spieler tatsächlich treffen können.[7]

Entwicklungsgeschichte[]

Erstausgabe []

Die Erstausgabe[8] – des Spiels ‚No Man's Sky‘ – wurde ursprünglich für die PlayStation 4 (PS4) und zudem – als ein auch sogenannter Port – für Windows-PCs entwickelt. Daraufhin wurde es zuerst am 10.8.2016 in Europa für die PS4 und dann, zwei Tage später (am 12.8.2016) auch weltweit für Windows veröffentlicht. Dieser ging wenigstens eine Vorschau voraus – welche im Englischen pre-release genannt wurde.

Ende 2016 wurde die auch Foundation-Erweiterung[9] genannte Ausgabe 1.1 veröffentlicht, welche erstmals den Bau eines eigenen Stützpunktes und zudem (mutmaßlich) auch freie Unternehmensgründungen ermöglichte.[10] Dies war die erste größtere Erweiterung,[11] zudem gab es auch viele kleinere Nachbesserungen[12]

2017 wurde die auch Pathfinder-Update[13] genannte Ausgabe 1.2 veröffentlicht, welche wohl erstmals den Bau eigener (Boden-)Fahrzeuge und zudem den weiteren Ausbau der eigenen Basis ermöglichte.[14]

Am 11.8.2017 wurde die auch Atlas-Rises[15] genannte Ausgabe 1.3 veröffentlicht, mit welcher unter anderem eine weitere Schnellreisemöglichkeit und eine weitere Rasse eingebracht wurden[16] sowie auch das Treffen von bis zu 16 Spielern möglich sein soll.[7][17]

Am 24.7.2018 wurde die auch Next-Update[18] genannte Ausgabe 1.5 veröffentlicht. Damit wurde das Spiel so erweitert, daß es auch auf der Xbox One ausgeführt werden kann.[19] Zudem gibt es auch weitere Handlungsmöglichkeiten im Zusammenspiel mit anderen Mitspielern[20] und erstmals eine Außenansicht des eigenen Ichs.[21][22][23] Des Weiteren wurde im Netz ein galaktischer Atlas, also anfangs eine Sternenkarte veröffentlicht, wo sich jeder an der Verzeichnung der Euklid-Galaxie beteiligen darf.[24][25][26]

Am 20.9.2018 wurde die bisher hier nur kurz (englisch) ‚Development‘ genannte Ausgabe 1.6 veröffentlicht.[27]

Mit der am 29.10.2018 freigegebenen „Der Abgrund[28] genannten Ausgabe 1.7 wurden die Meere aller Welten überarbeitet. Es war fortan möglich Unterwasser-Stützpunkte zu errichten sowie ein Unterwasser-Fahrzeug zu bauen und zu steuern, um die stark erweiterten Meeresplanzen und -tiere sowie versunkenen Ruinen und Absturzstellen zu erkunden. Zudem wurde eine eigene Unterwasser-Geschichte ergänzt und die Ansicht[29] beim Tauchen überarbeitet.[30][31][32]

Mit der am 29.11.2018 freigegebenen (und hier vorläufig nur entlehnt)Visionen[33] genannten Ausgabe 1.75 wurden weitere (weltengebundene) Lebewesen, farbenfroherer Welten, die Möglichkeit Altertumskunde,[34] also zudem hauptsächlich wohl (Aus)Grabungen (und womöglich auch allgemeinere Grabungs- und Tiefbauarbeiten) zu betreiben, Bergungen durchzuführen und Vieles mehr ergänzt.[35][36]

Zweite Ausgabe []

Mit der am 14.8.2019 freigegebenen zweiten Ausgabe,[37] zudem (urspünglich englisch) Beyond[38] und (in einem ersten Ansatz) übersetzt der Jenseits[39] genannten Erweiterung wurde das Spiel für die sogenannte virtuelle Realität aufgearbeitet und unter anderem die Mehrspieler-Möglichkeiten verbessert.[30][40]

Am 28.11.2019 wurde die bisher nur englisch ‚Synthesis‘ genannte Ausgabe 2.2 veröffentlicht.[41]

Am 7.4.2020 wurde die bisher hier nur denglisch ‚ExoMech‘ genannte Ausgabe 2.4 veröffentlicht.[42]

Am 16.7.2020 wurde die bisher nur englisch ‚Desolation‘ genannte Ausgabe 2.6 veröffentlicht.[43]

Dritte Ausgabe []

Am 23.9.2020 wurde die hierUrsprünge“ genannte dritte Ausgabe[44] freigegeben.[45]

Am 28.10.2020 wurde die auch Nächste Entwicklungsstufe[46] genannte Ausgabe 3.1 freigegeben.[47]

Am 17.2.2021 wurde die im Englischen Companions, hier übersetzt also „(die) Begleiter“ oder auch „Gefährten“ genannte Ausgabe 3.2 veröffentlicht.[48]

Am 31.3.2021 wurde die im Englischen Expeditions, hier wohl am treffendsten übersetzt also „(die) Forschungsreise[49] genannte Ausgabe 3.3 veröffentlicht.[50]

Am 17.5.2021 wurde die im Englischen erst Expedition Two,[51] nur wenige Tage später (am 21.5.) die Beachhead Expedition[52] (umbenannte) und hier wohl (bis auf Weiteres) am treffendsten (und zudem verkürzt) übersetzt also wohl „(der) Brückenkopf“ genannte Ausgabe 3.4 veröffentlicht.[53][54]

Am 2.6.2021 wurde die hier (erstmal nur) eingedeutscht „Prismen“ genannte Ausgabe 3.5 veröffentlicht,[55] wobei es wohl hauptsächlich um Änderungen auf sichtbarer[56] Ebene geht.[57]

Am 1.9.2021 wurde die „Frontiers“ genannte Ausgabe 3.6 veröffentlicht. Ab hier ist es erstmals möglich, Dörfer und Städte zu errichten oder zu übernehmen und zu verwalten.[58][59][60]

Siehe auch[]

Vertrieb[]

Fremdsprachiges[]

Anmerkungen[]

… und Belege:

  1. … auch englisch closed source genannt …
  2. denglisch prozedural generierte, was, von Anfang an, aber nur auf einen Teil der (errechneten) Inhalte zutrifft, siehe auch die Größe des Spiels (bei Gog.com; Stand: 4.9.2021) mit 11,5 GB (oder GiB, englisch ‚11.5 GB, oder bei Steam – am selben Tag – mit „10 GB“) und den darauf folgenden Ladezeiten (beispielsweise in Vom hässlichen Küken zum schönen Entlein - No Man's Sky #1 [German Lets Play]Kurzfilm bei YouTube, dort frei veröffentlicht am 8.4.2020; Länge: rund 21 Minuten (20:43); im Film ab 1:35 und dann weiter, in Echtzeit, wohl bis wenigstens 2:20, also wenigstens 45 Sekunden, auf einem Rechner, der das Spiel ansonsten wohl einigermaßen flüssig wiedergeben/abspielen/ausführen kann) zudem möglichst deutlich IM VERGLEICH beispielsweise zu 64k-Demos, also mit einer Größe von bis zu 64 KiB (oder 65,536 (echten) KB (mit 103, siehe zudem ggf. auch im zugehörigen Einheiten-Umrechner, beim schweizerischen Umrechnung.org)) …
  3. … offene Welt – (eigentlich) im Englischen ‚Open World‘ genannt …
  4. … (lebende und – mit den Korvax auch – künstliche) Personen (und vereinzelt wohl auch Persönlichkeiten) – auch NPCs und lehnübersetztNicht-Spieler-Charaktere“ oder – weiter eingedeutscht – „…-Karaktere“ genannt …
  5. … oder auch (vor)programmiert
  6. Spiele dieser Art werden – sperrigerweise – auch (teilweise schon aus dem Englischen lehnübersetzt) „Massen-Online-Gemeinschaftsspiel“ genannt, siehe auch Wikipedia:de:Massively Multiplayer Online Game
  7. 7,0 7,1 No Man's Sky: Update 1.3 erlaubt endlich Begegnungen mit anderen SpielernBuffed, am 17.8.2017
  8. … im Englischen als ‚Release‘ bezeichnet, eben für die (erste oder auch Erst-)Veröffentlichung; …
  9. … oder auch Foundation-Update, im Englischen eher nur ohne Bindestrich, also ‚Foundation Update‘ geschrieben (siehe auch unter en:Update 1.10 und …:The Foundation Update); …
  10. Foundation Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  11. … welche im Englischen Update genannt wird; …
  12. …, welche im Englischen Patches genannt werden (siehe zudem ggf. auch unter www.nomanssky.com/news, also auf der englischsprachigen Entwicklerseite); …
  13. … im Englischen ‚Pathfinder Update‘ oder auch ‚Path Finder Update‘ geschrieben …
  14. Pathfinder Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  15. englisch Atlas Rises, was lehnübersetzt wohl auch „Atlas-Aufstieg“ oder der „Aufstieg des Atlas“ genannt werden könnte (siehe auch Google-Übersetzer mit ‚Rises‘) und wohl einen Bezug zum Weg des Atlas nimmt (oder eine Fortsetzung dessen ist)
  16. No Man's Sky: Patch 1.3 Atlas Rises ist da - Inhalte, Trailer und Patch Notes (größtenteils deutschsprachig)Buffed, am 12.8.2017
  17. Atlas Rises Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  18. … das Next-Update wurde auch (englisch, eher ohne Bindestrich) ‚Next Update‘ sowie von den Entwicklern selbst ‚NEXT update‘ geschrieben und kurz Next genannt, was übersetzt als wohl (das) Nächste und zudem genauer „die nächste Entwicklungsstufe“ bedeutet; …
  19. No Man’s Sky NEXT (englisch) – No-Man's-Sky-Entwicklerseite, am 29.3.2018; u.a. mit Hinweisen zur Xbox One
  20. das Zusammenspiel mit anderen Mitspielern wird auch (denglisch) Koop-Modus genannt
  21. Vom hässlichen Küken zum schönen Entlein - No Man's Sky #1 [German Lets Play] – Kurzfilm bei YouTube, dort frei veröffentlicht am 8.4.2020; Länge: rund 21 Minuten (20:43); im Film ab 3:02 auch mit Außenansicht des Anzuges
  22. … bisher war die Ich-Ansicht (auch Ego-Perspektive genannt) üblich, welche nun eben mit einer Außenansicht, über die eigene Schulter (oder einer auch sogenannten Ansicht in der dritten Person – dieses weiter lehnübersetzt aus dem denglischen Ausdruck Third-Person-Perspektive), ergänzt wurde …
  23. No Man's Sky Next - Gameplay-Trailer zeigt Third Person-Perspektive & neuen Multiplayer-Koop (größtenteils deutschsprachig)GameStar, am 17.7.2018
  24. No Man's Sky: Update bringt Multiplayer und "epische Raumschlachten"Heise, am 25.7.2018; u.a. auch zur Sternenkarte (oder zum galaktischen Atlas, siehe auch zugehöriges Bild sowie dessen Beschreibungsseite)
  25. Hello Games: Galaktisches Update für Weltraumspiel No Man's Sky ist daGolem, am 25.7.2018
  26. Next Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  27. Development Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 20.9.2018
  28. … im Englischen ‚The Abyss‘ …
  29. … denglisch ‚Grafik‘ …
  30. 30,0 30,1 Wikipedia:de:[No Man’s Sky]#Updates (am 1.10.2020)
  31. No Man’s Sky: The Abyss Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 29.10.2018
  32. Abyss Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite
  33. … also hier lediglich erstmal nur entlehnt aus dem ursprünglich englischen Bezeichner ‚Visions‘ …
  34. … oder auch fremdsprachlich sogenannte Archäologie
  35. Development Update 9 (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 29.11.2018
  36. Visions Update (englisch) – zugehörige Entwicklerseite; dort auch Version 1.75 genannt; zudem ebenda u.a. mit: Discover a more varied, more diverse universe in the Visions update. Introducing new planetary biomes, more colourful worlds, new fauna and flora, archaeology, salvaging, and much more…
  37. … von den Entwicklern ‚Version 2.0‘ …
  38. … sowie auch Beyond-Update
  39. Wiktionary:de:beyond (am 4.2.2021) – dort mit der Übersetzung „jenseits“ und dieses hier zum wohl sinnvolleren Hauptwort „Jenseits“ umgebildet
  40. Beyond Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 14.8.2019; zugehörige dortige Hauptseite (englisch)
  41. Synthesis Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 28.11.2019; zugehörige dortige Hauptseite (englisch)
  42. Exo Mech Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 7.4.2020; zugehörige dortige Hauptseite (englisch)
  43. Desolation Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 16.7.2020; zugehörige dortige Hauptseite (englisch)
  44. …, von den Entwicklern ‚Update 3.0‘ und zudem ‚Origins‘ (oder auch Origins-Update) genannt, …
  45. … Origins Release (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 23.9.2020; zugehörige Entwicklerseite (englisch)
  46. … zudem hier anfänglich „Nächste Generation“ und ursprünglich von den Entwicklern (englisch) ‚Next Generation‘ (siehe dazu ggf. auch unter Wiktionary:de:generation, gegebenenfalls auch dauerhafter mit letzter Änderung am 27.3.2020, u.a. eben mit: Entwicklungsstufe) …
  47. Next Generation Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 28.10.2020; zugehörige dortige Hauptseite (englisch) – dort Update 3.10 genannt
  48. Companions Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 17.2.2021; zugehörige Entwicklerseite (englisch)
  49. Wiktionary:de:[Expedition] (am 5.5.2020) – dort auch mit der Übersetzung „Forschungsreise“
  50. Expeditions Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 31.3.2021; zugehörige Entwicklerseite (englisch)
  51. … offenbar als Fortsetzung zur ersten Expedition genannten Ausgabe 3.3; …
  52. Beachhead – beim Google-Übersetzer, mit Spracherkennung (und zu Deutsch); dort mit dem Ergebnis: Brückenkopf
  53. Expedition Two (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 17.5.2021
  54. Beachhead Expedition Update (englisch) – Ausgabe 3.41; von den Entwicklern veröffentlicht, am 21.5.2021
  55. Prisms Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 2.6.2021; zugehörige Entwicklerseite (englisch)
  56. … oder visueller (siehe auch Wikipedia:de:visuelles Spektrum, im dortigen Zieleintrag gegenwärtig auch mit der Übersetzung „der […] sichtbare Anteil“)
  57. w:c:de.NoMansSky:[No Man's Sky]#Updates (am 17.7.2021) – (vorgeblich deutschsprachiger) Schwestereintrag, im aus der Gamepedia übernommenen NMS-Wiki; ebenda u.a. auch zu Prisms
  58. Hello Games: No Man's Sky bringt prozedural generierte Alien-SiedlungenGolem, am 3.9.2021
  59. "No Man's Sky": Update "Frontiers" erlaubt StädtebauHeise, am 2.9.2021
  60. Frontiers Update (englisch) – von den Entwicklern veröffentlicht, am 1.9.2021; zugehörige Entwicklerseite (englisch)
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