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Raise 2

Eine Atlas-Schnittstelle in der Umlaufbahn über einen Planeten

Als Atlas-Schnittstellen,[1] sowie Atlas-Raumstationen (kurz Atlas-Stationen) und (Weltraum-)Anomalien, werden besondere, miteinander verbundene[2] Raumstationen bezeichnet. Sie können entdeckt werden, wenn im Raumschiff des Reisenden[3] die Umgebung sowie das durchflogene Gebiet[4] abtasten wird.

Weitere Einzelheiten[]

In den teils spitzwinkligen nahezu unbelebten oder ganz und gar künstlich erscheinenden Raumstationen können die seltsamen Atlas-Steine eingesammelt werden. Zudem sind in den sehr viel selteneren runden – auch (kurz) als Anomalien[5] bezeichneten – Raumstationen wohl immer Nada und Polo anzutreffen, welche unter anderem Hilfe auf dem Weg des Atlas bieten, wenn sie angesprochen werden.

Desweiteren ist hier auch der, entfernt einem Korvax ähnelnde[6]Quecksilber-Synthese-Begleiter“ anzutreffen, der wohl von Polo erschaffen wurde und hier wohnt.[7]

Außerdem gibt es – anscheinlich auch nur in den runden Stationen – einige besondere Schnittstellen, von denen eine bisher als „Nexus“ und eine weitere als „Teleportations-Terminal“ bezeichnet wird.

Hintergründe[]

  • Die teilweise spitzwinkligen (oder auch Tetraeder-ähnlichen) Raumstationen haben große Ähnlichkeit mit der auch als „(der) Tett“ genannten (und im AmerikanischenTet“ geschriebenen) Raumstation im – ungefähr drei Jahre vor NMS, im Jahr 2013 veröffentlichten – Film Oblivion,[8] und bilden wohl die Grundlage für das NMS-Sinnbild (siehe auch Sinnbild, oben rechts).
  • In der (oder den) Atlas-Schnittstelle(n) können zudem weitere (anfangs fremde) Reisende angetroffen werden.[9]

Siehe auch[]

Anmerkungen und Belege[]

  1. … auch (hier jedoch veraltet) als „Atlas-Interfaces“ bezeichnet (aus dem englischenAtlas Interfacesentlehnt, siehe auch unter w:c:NoMansSky-archive:Atlas Interface Discovered, also im zugehörigen und mittlerweile geschlossenen [sowie gegen weitere Änderungen gesicherten] Fandom-Schwestereintrag) …
  2. …, also „(durch die Raumzeit) miteinander verbunden“ (zudem früher auch, hier aber fremd, als „transdimensional“ bezeichnet, siehe dazu ggf. auch im WWB, unter trans- und dimensional), …
  3. …, gemeint ist hier der Spieler (Weiteres dazu ggf. unter Persönlichkeit #Hintergründe); …
  4. … oder auch das (veraltet) sogenannte (Planeten-)System
  5. Wiktionary:de:Anomalie – der zum zugehörigen Fremdwort gehörende WWB-(Haupt-)Eintrag
  6. … oder auch menschenähnliche (humanoide) …
  7. … Weiteres zu dieser künstlichen Person ggf. im Gamepedia-Schwesterwiki unter w:c:de.NoMansSky:Quecksilber-Synthese-Begleiter (zudem ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 29.1.2023); …
  8. … siehe auch Eintrag im amerikanisch-englischsprachigen Oblivion-Wiki, unter w:c:Oblivion-film:The Tet und beispielsweise das dortige Bild, mit dem Bezeichner Screen Shot 2013-08-21 at 9.43.25 PM.png; …
  9. w:c:de.NoMansSky:Weltraumanomalie#Reisende (zudem ggf. auch dauerhafter, mit dort letzter Änderung am 3.4.2023)
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